[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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879: 弟子 2018/10/06(土)07:50 ID:CoexDip5(1/6)調 AAS
>>878
毎日書け
新人漫画家の一巻と十巻比べてみ
毎日書いてるから上手くなるんだぜ
883(1): 弟子 2018/10/06(土)08:47 ID:CoexDip5(2/6)調 AAS
>>874
そのプログラム全部をアップロードしてくれれば確認します
908: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/06(土)15:22 ID:CoexDip5(3/6)調 AAS
>>903
とりあえず、ここ読んでみて
http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/GameObjects.html
913(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/06(土)17:15 ID:CoexDip5(4/6)調 AAS
サンプル作れるコテ3バカでーす
>>873
https://imgur.com/a/IpXUmUP
これは最初奥の四角に向かい、柱にぶつかったら手前の四角に目的地を変更してます
柱とか透明にすれば、目的のに近いような感じになるかなぁと
NaviメッシュとAgentです
https://i.gyazo.com/877457a1fccc9f0c67a1b39b1554dad2.png
詳細は公式の
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Navigation.html
917: 弟子 2018/10/06(土)17:36 ID:CoexDip5(5/6)調 AAS
atom使わなきゃいいんじゃね?
932: 弟子 2018/10/06(土)23:09 ID:CoexDip5(6/6)調 AAS
ちゃんと試してから上げればいいのに…
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