[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 17:06:14.63 ID:/+kZ1wVw とりあえずてきとうに作った。 自分でもクソコード書いてるかわからんからどんどん指摘してくれ。よくない癖とかついてそうで怖いからな。 画面内に収まるようにもしてみた。 ttps://i.imgur.com/Cor5zzP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/115
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 17:17:38.71 ID:UPpeKgHO >>115 特に気になるとこ無い気がする min maxは画面サイズが変更されたときに再計算すればいいじゃないとか思ったけど、この程度の処理気にするもんでも無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/117
118: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 17:42:03.28 ID:/UzN8HYz >>115 GetAxis便利ですよねー ただ今回の最初の要求って>>79なので上下いらないかなと思うのです それと、位置移動なんですが、これって指定位置で止まるんでしょうか? ちなみに自分はSerializeFieldの使い方知らないのですけど TransformがPrivateなのですが、これってどこで指定するんでしょうか? インスペクタじゃ出来ないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/118
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.042s