[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)13:26 ID:rsgWo6Ac(1/4)調 AAS
>>75
色々と調べましたが、直接ヒエラルキーウィンドを変更するのはないですね
別のエディトウィンドで新規にヒエラルキーを作成してやるなら出来るようです
ただし、かなり難しいので根気がいると思います
別のヒエラルキー作成
http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/12/24/210139
エディタ画面のフォントスタイル変更
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/05/10/114527
77: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)13:53 ID:rsgWo6Ac(2/4)調 AAS
一応、サンプルのを2行表示してみたところ、行をかなり開けてます
https://i.gyazo.com/f3d5ba142b9547aabe8cb7a4a0589af1.png
82(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)16:32 ID:rsgWo6Ac(3/4)調 AAS
すごく単純なサンプルなんだけど役に立てば…
https://i.gyazo.com/ef87d68ef77ff58c18204f0ec9262445.png
SSのようにあらかじめ決められた場所に配置しておきます、でインスペクタでオブジェクトを指定し、Start関数で一旦全部非表示にします。
https://i.gyazo.com/cfc38424c56b616625b93c313f8aebcc.png
あとはキーが入力されたら、その位置のオブジェクトを表示する
https://imgur.com/a/7O3lHgW
92(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)23:19 ID:rsgWo6Ac(4/4)調 AAS
>>84
めげずに頑張ってください、私で分かる事であればお答えしますので
一応、スムーズにムーブするサンプルです(画像だけ)
ソース欲しいならどっかにうpしますね
https://imgur.com/a/xmOYSqk
>>91
ここは素人だらけなので、すごく難しい質問ぽいですね、さくっとアセットバンドルのところを斜め読みしたのですが
ビルドしたのを取り込んで使う場合ってAssetBundle.LoadAsset とかでロードするんでは?
こちらのスレだと解決には厳しいかもしれません
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.040s