[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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115(2): 2018/06/28(木)17:06:14.63 ID:/+kZ1wVw(7/9)調 AAS
とりあえずてきとうに作った。
自分でもクソコード書いてるかわからんからどんどん指摘してくれ。よくない癖とかついてそうで怖いからな。
画面内に収まるようにもしてみた。
https://i.imgur.com/Cor5zzP.png
139(2): 2018/07/03(火)20:02:44.63 ID:m6+Emxdh(1)調 AAS
titleはちゃんとfindできてるのか?
150: 2018/07/04(水)10:55:01.63 ID:GdNJLKay(1)調 AAS
参考にしてみるといいhttps://goo.gl/9pHp9Y
155(2): 2018/07/04(水)17:33:31.63 ID:s79xjkx+(1)調 AAS
GameObject.Findはactiveじゃないと使えないんだって
Transform.Findなら使えるかな
269: THE・ステップアップ先生 2018/08/03(金)04:11:45.63 ID:gwkzOX1I(2/2)調 AAS
>>266-267
中級者以上の知識がある人達には
ゲームオブジェクト自体もクラスと説明すれば分かってもらえるかと。
ソースコード上で行うインスタンス生成を
Unity的な言葉に直したものがプレハブと呼ぶにすぎない。
相当細かく説明すると厳密には違うかもしれないけどね。
527: 2018/09/06(木)23:25:51.63 ID:U2D2+Vnm(3/3)調 AAS
>>526
指摘ありがとう!
俺ファンの人!
574: 2018/09/23(日)21:05:42.63 ID:KKgjW6qu(1)調 AAS
>>572
アセットを買うといいんですよ
ああ、こういう時に使うのか
666: 2018/11/23(金)17:30:36.63 ID:5Atlz2V2(1)調 AAS
アジャパー
688(1): 2018/12/21(金)09:01:56.63 ID:/y0o2VdV(1)調 AAS
2Dでプレイヤーから弾を発射してカゴに入ったらゴールにするにはどうすれば良いでしょうか 2Dではゴールエリアの設定がわからない・プレイヤーではなく弾が入ったら終了という条件を設定したいです
694(1): 2018/12/22(土)08:43:40.63 ID:AlKN5flQ(1)調 AAS
>>687
Unityをアンインストール後、再インストールして
ビルドしてみたところ、やはりエラーになってしまいました。
Gradle build failed.
となって、jdkフォルダなどに問題があるようです。
AdMobメディエーションにnendを入れるには、
https://developers.google.com/admob/unity/mediation/nend
ここに書いてあることだけではだめなのでしょうか?
nendのsdkをlibフォルダに入れるなどの作業も必要なのでしょうか
よろしくお願いします。
908(2): 895 2019/02/25(月)17:43:34.63 ID:7i2fTO9k(5/7)調 AAS
絵を書いて説明出来ないから難しいね。じゃあ逆に質問させて
1)丸いボタンをオリジナル画像で作るよ!クリックするとボタンのグラフィックが変わるよ
2)ボタン画像はPNGで2枚用意したよ 画像Aと画像Bはまるっきり形もサイズも違うよ
そして、2枚の画像には全く同じ大きさの「+」のマークが入ってるものとする。
3)これをUnity上でボタンをクリックして画像を差し替えた時「+マークがぴったり重なって
いる」ようにするには皆はどうする?
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