[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
101(1): 2018/06/28(木)14:53:19.52 ID:/+kZ1wVw(3/9)調 AAS
>>100
ハンガリアンもスネークも人それぞれだろ。初心者スレでそんな細かいことで煽るなよ。
こういう記法がいいと思うってアドバイスだけでいいじゃん。
ちなみに俺はローワーキャメルが好きだ。
記法についてはここな。
https://www.google.co.jp/amp/s/earley.jp/blog/development/camelcase-hungariannotation-snakecase-programming/amp/
134(2): 2018/07/03(火)18:42:33.52 ID:DgOGkLki(1/3)調 AAS
Taitleオブジェクト(TXT表示だけ)が表示中は
敵オブジェクトが弾を発射しない様に改造しているのですが
Enemyにアセットしたcsの、弾を撃つ命令を
if文で、「Taitleオブジェクトが非表示なら弾を撃つ」とすればいいだけだと
思ったのですが、うまくいきません。
Enemy.csの弾の命令は
while (true)
{
// 子要素を全て取得する
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
{
Transform shotPosition = transform.GetChild(i);
// ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ
spaceship.Shot(shotPosition);
}
// shotDelay秒待つ
yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay);
}
なんですが、
143(1): 2018/07/03(火)22:52:21.52 ID:L1TMFUeX(1)調 AAS
すみません
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/small-buttons-and-switches-65964
のアセット使ってトグルボタンぽちぽちしたいのですが、ボタンが動きません
どう使えばいいのでしょうか?
158(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/04(水)18:21:48.52 ID:+Bj9nh1d(3/3)調 AAS
>>153
ソース見ました
弾を打つ処理って無限ループの中で行っているのですね
なのでループの中に撃たない処理をいれないとダメですね
それと「Manager.cs」で既に title = GameObject.Find("Title");されていて成功しているので
他で使う場合は、まず宣言で
// タイトル
public static GameObject title;
の様に「public」な「static」の変数にします
で「Enemy.cs」の無限ループ中で
while (true)
{
// 子要素を全て取得する
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
{
Transform shotPosition = transform.GetChild(i);
//弾を撃たせる
//ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ
if (Manager.title.activeSelf == false) spaceship.Shot(shotPosition);
}
// shotDelay秒待つ
yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay);
}
これで行けるかと思います
一応、インスペクタでタイトルを操作した画面です
https://imgur.com/a/qEZk4ej
168: 2018/07/06(金)09:49:28.52 ID:JxKSLFmq(1)調 AAS
>>167
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part138
2chスレ:tech
169(2): 2018/07/06(金)09:55:13.52 ID:mqKRW7N6(2/3)調 AAS
>>167
試してないけど
downladpatth.ToLowre()でならないかしら
174: >>34 2018/07/06(金)20:50:18.52 ID:gEW+Hr/Q(1/4)調 AAS
Manager.title の青文字、Managerはいらないよ
197: 2018/07/07(土)16:25:52.52 ID:BIKvv2AG(1)調 AAS
>>196
何も出来ない人は質問に答えないで下さい。迷惑です
288: 2018/08/03(金)17:18:58.52 ID:XE8vIJkM(1/6)調 AAS
決まったobjectの当たり判定内にいるかつボタンを押したときのスクリプトが組めません、、&&を使えばいいという知識でやったところコンパイルエラーが出てしまいました。名前の一致などは確認済みですこんなタイミングですが教えてもらえると助かります。、、
322: 2018/08/04(土)13:22:29.52 ID:8h4ounWr(3/3)調 AAS
1000回日本語文章読んでもバカには無理w
330(1): 2018/08/04(土)14:45:18.52 ID:yHEIRFFR(2/2)調 AAS
>>328
初心者スレで聞いてみれば。
426: 2018/08/13(月)08:56:25.52 ID:Z2oDd47O(1)調 AAS
Startの綴りが間違ってるとかそんなんだったら笑う
509(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/02(日)19:13:48.52 ID:/2HwT9SP(1)調 AAS
>>505,507
うんと、簡単なカラーピッカーですけど、こんなんでヒントになるかな
https://i.gyazo.com/5c53ad629a33d84aba1ca9672cf40544.png
https://i.gyazo.com/e7d5b5162e9c0fdc4f743ca7fc00ca3d.png
クリックしたとこの色をRGBa値を表示してくれます
https://i.gyazo.com/75b76252c32ca71ff6969e1fc4efd1a7.png
どっかのサンプルですが、どこから拾ったから忘れました><
531: 2018/09/07(金)22:42:52.52 ID:HEwz+CQu(1)調 AAS
startで初期値を保存しとくscript作って貼ればいいんじゃない?
772: 2019/02/04(月)07:58:03.52 ID:iKoTzNl6(1)調 AAS
ごめんその質問を追求しても無意味だからもうやめて?
844: 2019/02/12(火)10:36:23.52 ID:9V2HhoYN(2/2)調 AAS
基礎の基礎はネットより、本を見ながら行きつ戻りつした方が分かった気になる現象。
なんでだろう。紙と電子では入力が違うのかな。慣れの問題だと思うけど。
888: 2019/02/18(月)13:52:55.52 ID:O5h42YUg(1)調 AAS
だいたいそういう時はレディオンのドライバ問題だわ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.055s