[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 学生 2018/02/17(土)08:34:10.47 ID:4ZXqJZ8f(1/3)調 AAS
昨日の成果。
Twitterの画像アップとUguiのImageの画像出力を応用して、Imageから直接Twitterにアップできるようにしてみた。
173: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/08(木)23:26:43.47 ID:DHaZoj3y(3/3)調 AAS
Unity立ち上げたらVerUpきた

https://i.gyazo.com/fae46da8c5e5f0bf85d1bbd2d204e44b.png

178
(1): 2018/03/09(金)17:50:45.47 ID:CpLAiy67(1)調 AAS
よくわからないけれど、方位磁石を作りたいのならば

オイラー角を使うならば、角度は反時計回りに数えられる
範囲:
X:0〜360
Y:-90〜+90
Z:0〜360

一般的にY軸が縦軸であって方角を示す、そして範囲が狭い。
atanfull()を使うとY軸の方角を得ることが出来る
182: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/10(土)14:00:23.47 ID:q/shOigT(3/7)調 AAS
自己解決したかも!
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110705/1309890918
見てたら、 Quaternion.Slerpの使い方が分かった気がした
3番目のパラメータを最終的に1にすることで数値がX,Y軸が0になったお!
284: 2018/04/03(火)05:42:05.47 ID:3r4mlkxV(1)調 AAS
ノックバック完成
ゴブリン先輩の高さが合わない為ファールしか打てない。悲しい

ダメージ計算とか数値関係は難しいよね
俺は煩わしさのあまりステータスはHPと攻撃力だけにした
291: 2018/04/05(木)06:56:38.47 ID:pBlz6XaB(1/2)調 AAS
前にネタで作ったモルゲッソヨを改造して
拠点の謎の石像として再利用を企む
https://i.imgur.com/N5gt69b.jpg

556: 2018/05/25(金)07:38:39.47 ID:FbKTRvcI(2/4)調 AAS
さーて、新モンスター
…なんだろう、石柱に擬態した…蛇?ミミズ?
https://i.imgur.com/WArfp5u.jpg


名前はイワーワ
558: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/25(金)12:14:47.47 ID:xKTR1Jdj(1)調 AAS
手抜きバンザイ!
自分も、というか素材は見つからないので書いた船
https://i.gyazo.com/abe326e572e550f59122d62881dff8cd.png


そうそう、師匠があっちのスレで探してましたお!
699: 学生 2018/06/17(日)15:33:19.47 ID:Jgkl94qk(4/4)調 AAS
いや、PCが壊れた原因がウィルスらしいです。紛らわしくてすいません。
まあHDDが寿命で壊れたんじゃなかったら十中八九ウィルスでHDDがやられたんでしょうけど。

復旧も金かかるので、新しいHDD買いました。
716
(1): 学生 2018/06/21(木)19:58:48.47 ID:lzTFUaml(1)調 AAS
Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175

これが無料だって…?
741
(1): 2018/06/25(月)17:45:46.47 ID:B9XusSRJ(1)調 AAS
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
821: 2018/07/10(火)13:50:57.47 ID:TM22mz67(2/2)調 AAS
>>819
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。
881: 2018/07/28(土)09:49:06.47 ID:NY8SPdTE(2/3)調 AAS
ノーマルマップオンラインというサイトで拾ったテクスチャからノーマルマップを作って
貼り付ける
https://i.imgur.com/SaYJTdX.jpg


リアルな絵作りって思ったより難しくなさそうね
もっと突き詰めたいけどハマって戻れなくなりそうなので
そろそろ元のゲーム制作を再開しよう
884
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/28(土)11:15:37.47 ID:hjhEuQfJ(3/3)調 AAS
バージョンアップが無事に済んだ
ちゃんとTilemap関係直ってるぽい

そしてこれがピンボールだ!
https://imgur.com/a/PqFOkTk

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