[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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250: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/24(土)12:07 ID:tIOF1bC+(1/5)調 AAS
アイテム窓の並び順に苦労した><
窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう
itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item");
↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる
実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ><
なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた
で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど
private SortedDictionary< string, int> BagSort;
SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利
おかげで、綺麗に上から順に入りました!
https://i.gyazo.com/8fce3d6468c227f6dbb5d74842f8efc6.png
dictionary
251: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/24(土)12:07 ID:tIOF1bC+(2/5)調 AAS
アイテム窓の並び順に苦労した><
窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう
itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item");
↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる
実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ><
なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた
で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど
private SortedDictionary< string, int> BagSort;
SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利
おかげで、綺麗に上から順に入りました!
https://i.gyazo.com/8fce3d6468c227f6dbb5d74842f8efc6.png
dictionary
252: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/24(土)12:07 ID:tIOF1bC+(3/5)調 AAS
あうあうあうあ><
マウスのボタンがチャタリング起こしていてなんか2回なっちゃう><
申し訳ない…
貧乏なのでマウス買えません><
254: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/24(土)13:37 ID:tIOF1bC+(4/5)調 AAS
最近みっけたWebでノーマルマップからハイトマップ作ってくれるとこ
http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
なんとなく便利かなって思ってるけど、まだこういうのやってないからとりあえずお気に入りいれてあるw
255: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/24(土)20:15 ID:tIOF1bC+(5/5)調 AAS
やばい!ワロタ!
てかアイテム疲れたからシーン移動作ってたら、移動してもどって繰り返したら
オブジェクト増えたwwwww
DontDestroyOnloadって面白いなwwwww
https://i.gyazo.com/b53f8e1a2a0313b91f107cb06780eb6a.png
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