[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)09:22:58.62 ID:yu7yNMO4(12/46)調 AAS
読んできまひた(^^
寝不足頭にはよくわかりまふぇんが(^^
なんとなく概念はわかりまひた(^^
サーバの代わりに一プレイヤーがサーバになる感じでふね?多分(^^
212: 2017/09/06(水)21:08:23.62 ID:zgtqawfd(3/29)調 AAS
あ、作業前にバックアップしたまえ

■ItemTest.cs

消す public ItemData ItemData;

[SerializeField]
Public int ID; //publicを消す

■ItemSlot.cs

ItemManager itemManager; static つける
Sprite[] itemIcon; staticつける

static public void setItemIcon(Sprite[] icons){ staticつけて引数名修正
itemIcon = icons; 引数名直してとthis.を消す
}

static public void setItemManager(ItemManager im){ staticつけて引数名修正
itemManager = im;
}
291: 2017/09/12(火)18:02:06.62 ID:tJKNzI2h(1)調 AAS
すぐ作れるだろ。
392
(1): 2017/10/28(土)09:19:02.62 ID:+SzKxngD(2/2)調 AAS
>>390
福島で低線量地域の除染草刈り
住処、食事もタダ同然で遊ぶとこないから金たまるってさ
人生のターニングポイントにいいだろ?
へんな下請けだととんでもないらしいが
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/28(火)19:14:47.62 ID:stYgvc9B(4/6)調 AAS
マップを適当に実装しまひた(^^
問題は主人公の位置表示でふ(^^
難しそうでふが何とかなるでひょう(^^
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/29(水)23:01:56.62 ID:/KlSbyLc(13/13)調 AAS
こんな風にカーソルを合わせたアイテムの上に枠を表示するようにしまひた(^^
https://i.imgur.com/cLvpEDJ.png

ここからやりたいことは(^^
・0番のアイテムでは非表示に
・アイテムに合わせて名前や説明を変更
これくらいでひょうか(^^
691: 2017/12/03(日)16:22:57.62 ID:OSgXo0ed(1/2)調 AAS
わんこのおっさん
首を少し細く、胴を少し太く、
ちょっとパースかかってるのもあるとは思うが
鼻以外の顔パーツを少し上に移動するとバランスよくなると思う
今は顔下半分に詰まっている

目の高さは頭頂部から顎先の半分の位置が基本、今は乳幼児にしても低すぎるかも
耳の上付け根は目の高さ

あとは胴から腕が伸びるのではなく、
肩が胴にドッキングしている別パーツであることを意識してモデリングすると
かなりらしくなると思われる
704: 2017/12/03(日)20:35:46.62 ID:RgS4LDi2(6/7)調 AAS
あーあ
いつも通り化けばけだな
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/23(土)17:31:01.62 ID:dNrpeqn8(5/9)調 AAS
ワンコのおっちゃんも参加で二個目行ってみまんこ?(^^
次のお題は>>939
953: 2017/12/24(日)09:26:48.62 ID:7bIku2wr(3/11)調 AAS
わんこのおっさん
300でいけるかね?
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