[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)09:47:10.33 ID:yu7yNMO4(19/46)調 AAS
出来まひた(^^
112: 2017/09/02(土)11:17:37.33 ID:qt3lwd/d(36/40)調 AAS
そうだなあ
やるなら
・機能してないレベルアップコードをなんとかする
・見た目は無視して装備を実装する
結局インベントリ理解しないと無理だな ひゃっひゃっひゃ
152: 2017/09/03(日)18:07:07.33 ID:lun6KX4Q(2/2)調 AAS
響かない・・・w
165: 2017/09/04(月)21:20:47.33 ID:605zdZF8(1/3)調 AAS
まあちっとおやすみしてポケモンでもやんな
ちょっと離れて見ると
急に見通せるようになったりもするもんなので
276: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/10(日)13:29:38.33 ID:ooxRGkQM(2/2)調 AAS
王鍬大使とかがまだ生きてた頃のログでふ(^^
懐かしいでふね(^^
●を取ってくらふぁいチンコ(^^
299(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/13(水)23:58:01.33 ID:FcRkpjSq(1)調 AAS
そして僕は星になった(^^
346: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/21(木)16:39:14.33 ID:AW+Fxrl8(1)調 AAS
今日も朝からボッキング!(^^
生存報告でふ(^^
357: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/24(日)21:28:16.33 ID:37xojffR(1)調 AAS
Youtubeのアカウントみりゃ分かりまふが(^^
広告すら付けてまふぇんよ(^^
つべの広告収入なんて雀の涙でふから(^^
443: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/10(金)15:13:28.33 ID:pkDL65rA(2/3)調 AAS
>>440
そんなものがあるのでふか(^^
行ってみたいでふ(^^
いくらくらい掛かりまんこ?(^^
551(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/23(木)04:12:03.33 ID:kxAjmUVB(1/5)調 AAS
まずはアイテムをもって入れ替えるところから作りまひょう(^^
12スロットに置けるようにするのはそのあとでいいでふ(^^
568: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/24(金)22:34:03.33 ID:yq8JuT6H(7/8)調 AAS
クリックした場所に移動し始めるまでに1〜2秒のラグが発生するようになりまひた(^^
原因誰かわかりまふぇんか?(^^
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)12:00:53.33 ID:kleZK8qr(7/18)調 AAS
>>580
モーションの切り替わりが遅いというよりは(^^
地面をクリック→1〜2秒動かない→動き出すって感じでふ(^^
原因がわかるといいのでふが(^^
586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)13:43:22.33 ID:kleZK8qr(9/18)調 AAS
滑らかに動くようになりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
661: 2017/12/02(土)01:04:18.33 ID:qQHgVoh1(1/5)調 AAS
ひどいもんだ
何のためのアイテムリストなんだよ...
888: 2017/12/20(水)08:45:15.33 ID:SUMT+EKL(1)調 AAS
>>887
パッと思いつく方針あげるならこんな感じかな
1)はイクナイと思った次第、俺投票によると2)が当確して今だるまの目描いてる
実際のところどう実装しても規模小さいうちは気にならないはず
1) 別のscriptableobjectを用意してexcel側と整合性とりつつ
プレハブを格納して同じIDでアクセス
=>実行中は早いがメンテナンスも準備も大変、
全種使わなくても最初から最後までメモリ占有する、起動時のロードは長い
一見良さそうだが、実はハゲこのやろー+不倫みたいな性悪タイプ
2) 都度、あるいはステージで必要な分resourcesから読み出す、できればキャッシュする
=>資源効率よし、部分的には速度は1、3に劣るが気になるほどかどうか
読み出し(解放)タイミングをエリアチェンジ付近など開発側が選べる
要領いいタイプ
3)どうせメモリ確保するなら最初に全部ロード
=> excelデータのscriptableobjectに動的にこの時格納するって手もある
メモリくう点と速度では1と同程度、ただしメンテ負荷が大きく違う、実装が簡単
愚直にして誠実なタイプ
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