flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
1(21): 2012/08/26(日)18:32 ID:8E+mV64y(1)調 AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
2: 2012/08/26(日)18:40 ID:JXGrUbNd(1)調 AAS
■扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
■板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
■プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。 スレッドを立てる前にまずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前に質問を。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
2chスレ:gamedev
■住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
■禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
3(1): 2012/08/26(日)19:44 ID:cT6mKyH+(1)調 AAS
今から新作を作るのにFlashは無いわ
ブラウザで動かしたいとしてもHTML5だろ
4(1): 2012/08/26(日)19:56 ID:wolZxoKU(1/3)調 AAS
ロッコちゃんがあるやん…
5: 2012/08/26(日)19:59 ID:wolZxoKU(2/3)調 AAS
FLASHはひとりですべてを作るための万能ツールだから
一通り動くプログラムが完成してから声掛けした方がいいよ
6: 2012/08/26(日)20:50 ID:d/sa6Ebg(1)調 AAS
スマホでは動かない。
そのうちパソコンも終わるだろう。
先のないflashで作るって?
ま、がんばれや。
7: 2012/08/26(日)22:16 ID:MAalnXJ8(1)調 AAS
FLASHの後継って何なの?
そもそもなんでFLASH廃止の方向で世の中が動いてるの?
8: 2012/08/26(日)22:54 ID:4Phfh80c(1)調 AAS
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
板のローカルルールを守れ
9: 2012/08/26(日)23:55 ID:wolZxoKU(3/3)調 AAS
そもそもFLASH使うなら一人で完成させるのが普通と思う
他人の介入なんかデメリットしかねーよ
10: 2012/08/27(月)00:56 ID:60lFMYgz(1)調 AAS
それでも俺は海外エロフラに期待し続ける
11: 2012/08/27(月)21:01 ID:haz0d5Yg(1)調 AAS
>>4
キャラデザインが本家ロックマンと同じなゲームにする。
ロッコちゃんとはゲームのコンセプトが違う
12: 2012/08/27(月)21:34 ID:Ccb+lpQ1(1)調 AAS
夏休みももう終わるがここの>>1はどれだけもつかな
13(1): 2012/08/27(月)22:50 ID:ESNhBCYd(1)調 AAS
>>1
トリップくらい付けようよ
1に成りすまして煽ったりスレ終了宣言されたら
こんなスレ簡単に終わる
(すでに終わってるけど)
14(1): 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/28(火)15:00 ID:EijFLlgG(1)調 AAS
>>13
すでに終わってるとか言わないでくれ。
トリップつけてみた。
15: ◆brUNnJvSqY 2012/08/28(火)15:08 ID:V8daACdJ(1)調 AAS
終了します
16: 2012/08/28(火)15:26 ID:WVK8il5N(1/3)調 AAS
>>14
おぬしはスレ主か?
17(5): 2012/08/28(火)15:46 ID:WVK8il5N(2/3)調 AAS
今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。
18(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/28(火)18:08 ID:WVK8il5N(3/3)調 AAS
ID変わるからトリップつけておくわ。今日中だぞ。待ってるからな。
19(1): 2012/08/28(火)22:55 ID:0zEsryZ1(1)調 AAS
またロックマンかwいくつスレ立ってんだよ
マリオ作れよマリオのが面白いだろ
20: 2012/08/29(水)05:51 ID:Fn81Dmp+(1)調 AAS
>>3
HTML5の何たるかを全く理解していない馬鹿乙。
21(1): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)12:34 ID:8b9FH/5m(1/8)調 AAS
なんかやたらflashを叩くやつが湧いてるな・・・
>>18
なんかすまんな
>>19
申し訳ないが俺はロックマンのほうが好きなものでな
22(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)12:39 ID:rlKnQFJF(1/5)調 AAS
>>21
スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。
ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない?
23(1): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)12:44 ID:8b9FH/5m(2/8)調 AAS
>>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?
24: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)12:48 ID:rlKnQFJF(2/5)調 AAS
>>23
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。
言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。
色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?
25: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)12:55 ID:rlKnQFJF(3/5)調 AAS
昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。
l557839@rtrtr.com
捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。
26(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)13:05 ID:rlKnQFJF(4/5)調 AAS
rockman_rockman_game@yahoo.co.jp
ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw
27(2): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)13:57 ID:8b9FH/5m(3/8)調 AAS
【>>26提案】
なあ、ここで話さないか?
したらばスレ:internet_2460
28(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)14:19 ID:rlKnQFJF(5/5)調 AAS
>>27
17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく!
29: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)14:29 ID:8b9FH/5m(4/8)調 AAS
>>28
サンクス。
>>27
のところに移って話そう。
30: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)16:19 ID:8b9FH/5m(5/8)調 AAS
操作はキーボード。
カーソルキーの→と←で移動。
これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに
相当する。
ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。
このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。
OPが流れ終わると、キャラ選択画面。
製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、
外してもかまわない部分。
3体のキャラからプレイヤーが操作する
主人公キャラ1体を選ぶ。
キャラ選択が終わったら、
難易度選択画面。
EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。
31(1): 2012/08/29(水)17:23 ID:Xx6OvF+l(1)調 AAS
でお前は何が出来るの?
32: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)17:38 ID:8b9FH/5m(6/8)調 AAS
>>31
グラフィック、音楽は用意するんだけど、
プログラミングができない
33: 2012/08/29(水)18:41 ID:iD1ql1px(1/2)調 AAS
FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが
カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点
34: 2012/08/29(水)21:59 ID:8b9FH/5m(7/8)調 AAS
>カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる
俺はそれで充分さ
35: 2012/08/29(水)22:10 ID:iD1ql1px(2/2)調 AAS
FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね
36: 2012/08/29(水)23:09 ID:8b9FH/5m(8/8)調 AAS
http://r2ie.wiki.fc2.com/
今更ながらwiki作った
37(1): 2012/08/29(水)23:16 ID:GbYY5v0M(1)調 AAS
プログラム担当しないのにflashに限定してるのか
38: 2012/08/30(木)00:56 ID:MljVBbdo(1)調 AAS
>>37
限定はしない
39: 2012/08/31(金)21:14 ID:GYNWCqdn(1)調 AAS
路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。
今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。
40(1): 2012/09/01(土)21:17 ID:uRVtUQi3(1)調 AAS
いつまでに何やるかくらい書けや
テメーの脳内ではスケジュールが
スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ
41: 2012/09/06(木)17:58 ID:lodT5jZk(1)調 AAS
>>40
まだ決めてない
42: 2012/09/06(木)18:12 ID:CfCISUzi(1)調 AAS
まだ決まってません
○月×日までに△△は決定します
だろタコ
43(1): 2012/09/17(月)10:53 ID:94mvQ0gw(1)調 AAS
2chスレ:gamedev
こっちに移行
44: 2012/09/17(月)11:39 ID:bBF89Wit(1)調 AAS
ん?全然違う企画じゃねぇかwww
45: 2012/09/17(月)21:42 ID:pi/7jCK0(1)調 AAS
>>43は俺(>>1)じゃないからな。
移行はしない。今後もこのスレで続行する。
46(1): 2012/09/21(金)23:41 ID:zPbfIaCr(1)調 AAS
じゃあ進行しろやボケ
47(1): 2012/09/26(水)23:51 ID:SfwhSKx1(1)調 AAS
>>46
この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。
48(1): 2012/09/27(木)22:36 ID:rG06M0Yd(1)調 AAS
○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ
無駄な時間使わせるな
49(1): 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/27(木)22:48 ID:q5H+/dRx(1)調 AAS
>>48
いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。
50(1): 2012/09/28(金)00:29 ID:o9Z0QAzf(1/5)調 AAS
制作活動を停止しています
スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ
テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス
51: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)20:11 ID:FsnTT252(1/3)調 AAS
>>50
お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね?
俺はそんなもん知らんぞ
52(1): 2012/09/28(金)20:29 ID:o9Z0QAzf(2/5)調 AAS
じゃあスレ立てんなよ池沼
53: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)21:30 ID:FsnTT252(2/3)調 AAS
>>52
俺はゲームをつくりたいが、スケジュールを立てたいとは
全く思わない。
そんなものは必要ないからだ。
スケジュールを立てることがこのスレの目的じゃない。
54: 2012/09/28(金)21:54 ID:o9Z0QAzf(3/5)調 AAS
お前flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
そうだろ?
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
作ろうぜつったのに具体的な方向性示さないとかおかしいだろそれよぉ
違うかオイ?
55: 2012/09/28(金)21:55 ID:1t06X2Bi(1)調 AAS
完成させる為のスケジュール
つまりは、ゴールまでの道筋を示した地図を作れって事
行き当たりばったりだと先が見えてない状態
とりあえずはザックリとした簡単なのでいいから作ってみたら?
作業の目安にできて何も無いよりはマシ
「そんなものは必要ない」って発言は何度か単発企画スレで見てきたが
知る限りではその100%が完成を見ることなく途中放棄して行ったよ
「自分はそんな奴らとは違う!」と言うのなら行動で示そうね
56: 2012/09/28(金)22:07 ID:o9Z0QAzf(4/5)調 AAS
そもそも協力者が何していいか分かんねーから
>>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw
57: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)22:31 ID:FsnTT252(3/3)調 AAS
自分はそんな奴らとは違う!
スケジュールなどなくても進行していくさ
58: 2012/09/28(金)22:50 ID:o9Z0QAzf(5/5)調 AAS
いや俺らが進行出来てないやん
頭大丈夫?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 320 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s