flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 14:50:54.54 ID:pgtavTgO >>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている 構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな 数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば 構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず 少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい なので>>253で嘘を言っている か MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる >>252 >>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない ただ構って欲しいだけ 元々>>1は絵と音の担当だったはず プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる スレが出来てから4ヶ月になろうとしている なのにほとんど作業が進んでいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/254
255: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/12/25(火) 17:43:15.75 ID:Hg4/clDV 裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が 相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか? 例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが 例えばお前ならリュウのステージの曲で どこまでロックマンっぽく仕上げられる? デモンストレーションとして、作ってみてくれよ 企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/255
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/25(火) 19:36:13.43 ID:IohDTlt0 公式のものか、フリーの音楽を流用する。 音楽を自作することに重要性を感じない。 それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 19:54:11.87 ID:pgtavTgO 著作物に関するQ&A ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか? ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html 著作物に関するお問い合わせフォーム ttps://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/257
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/26(水) 22:27:46.31 ID:BKzvxCJ1 >>257 そんなもの、無視してかまわんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/26(水) 23:32:31.84 ID:t5vq+ZH/ どうせ完成しないだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:12:35.84 ID:Qgx3azIf 出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:27:24.21 ID:Qgx3azIf 攻撃パターン別物にするならええけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 09:17:23.60 ID:6lI/2Omb 俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw プログラムできないから募集しまーすw とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/262
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/28(金) 16:28:04.02 ID:hu3LkzBq >>260 攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。 しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも 大いに賞賛されてるのだが?? ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。 ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、 クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する >>262 音楽は作らない。作る必要がないから。 ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。 このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター とかと比べるのはお門違い。 比較するなら、改造ロックマン 「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」 だ。 あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。 改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。 改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」 に文句つけるのはおかしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 00:58:04.94 ID:6Znq4Hjd ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/264
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 08:39:10.83 ID:V3q/Ge3b >>264 いいや、違う。 音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。 ドット絵は心配ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:13:06.62 ID:UhhsKbP4 で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:14:57.58 ID:OB2dEUWL キャプ画を元に作るって事でしょ 改造?箇所なんて色くらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 18:37:57.87 ID:8/3C8lD8 エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。 潔癖症なんだかなんだかわからんが。 金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら 文句なんて付けようもないはずなのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 20:02:40.50 ID:Ue2oq18O でも割れなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/269
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:36:50.25 ID:V3q/Ge3b おまえら分かってないな 原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を 自分で作るんだよ。 これのこと http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3% 81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。 例えば、↑の例で言うと、 木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、 でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 21:41:11.34 ID:ofg7gPiD ごちゃごちゃうるせーな さっさと遊べるモノをあぷれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/271
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:46:19.81 ID:V3q/Ge3b 要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。 あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。 >>271 ほれ http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/272
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/02(水) 20:26:26.52 ID:Z2E3iVDe 生存報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/04(金) 02:05:42.60 ID:raQ0BFip プログラムも出来ないとか知的障害者かよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 16:03:04.11 ID:guE7O9ss 生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/05(土) 00:45:01.84 ID:Zm41wm/q ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●● http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53 ¥¥¥¥¥¥¥『万有サロン』書き込み大賞・総額100万円¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v 万有サロン http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ 書き込み大賞の詳細 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/78- 書き込み大賞の詳細(資料倉庫内) http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/banyu/taisho.htm また、あらゆる疑問に関する質問を、携帯電話やメールでも受け付けています。 電話番号 080-4437-4187 メール aaa-zzz@tba.t-com.ne.jp ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 03:14:33.65 ID:Pp0joZ61 よっしゃ!わしにまかせんしゃい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/277
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/01/09(水) 16:57:04.38 ID:d2vVY6PH >>277 手伝ってくれるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/10(木) 00:35:25.32 ID:YM1lLmLY ★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/78 ¥¥¥¥¥¥¥『万有サロン』書き込み大賞・総額100万円¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v 万有サロン http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ 書き込み大賞の詳細 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/78- 書き込み大賞の詳細(資料倉庫内) http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/banyu/taisho.htm また、あらゆる疑問に関する質問を、携帯電話やメールでも受け付けています。 電話番号 080-4437-4187 メール aaa-zzz@tba.t-com.ne.jp ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/279
280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/14(月) 12:28:51.30 ID:T+R2zDW6 >>277 はいなくなったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz 福井に行ったんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/281
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB 気長に待ってみるか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf 路上パフォーマンスで例えると ・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人 ・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人 どっちに人が集まりやすいと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0 ・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/284
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3 >>283 俺が待ってるのはスレに来る他人ではない (もちろん来てくれるに越したことはないけど) 17氏を待っているんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/285
286: 17 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM 俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。 一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので 暫く待っていて欲しい。ごめんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/286
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/02(土) 21:33:16.18 ID:qAJl+e/M >>286 ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。 今は待っていると書いただけであって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 03:56:06.44 ID:702OAf22 プログラマの「今忙しい」は イコール「ヤル気が無い」だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 10:55:35.18 ID:NdfTkq2l んでお前はなんなんだ 自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/289
290: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/03(日) 18:02:29.35 ID:GXQpSlPl >>289 そんなこと言われても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 19:09:34.55 ID:CCbfrxSj >>290 待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな? 何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても 完成するどころか見込みすらない スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ? って事を言ってるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/291
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/04(月) 21:26:02.17 ID:jAG1f6/N ・自作ドット絵は未完成(途中までできてる) ・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm >>1が言うべき事は すぐにでも使える素材がどれだけあって 製作途中のがどれだけあって 手付かずがどれだけあるのかだ。 シナリオだって元ネタがあるんだから それほど苦労する部分じゃないが出来てるの? プログラム以外の部分で 進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/293
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/05(火) 21:01:23.44 ID:hC0CozcQ >>293 何%かって?そりゃあ、↓ シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0% 自作ドット絵 ・・・〃30% 音楽 ・・・〃99% 効果音 ・・・〃95% だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 05:15:57.07 ID:1kFBCag9 1に勧められてmmf2を買ったんか どれを買ったの。 女の子のイラストがジャケの奴か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 16:08:32.43 ID:ZRn14rbg おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 20:00:50.60 ID:FOqP7Y/v >>295 そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 21:46:01.89 ID:P4U6ihRl 最近人いないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 23:21:00.41 ID:M9glvpa8 flashはもう終わった技術。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/299
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/23(土) 13:54:38.66 ID:4V8bivMo >>299 そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが すでになくなっているはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 14:11:15.22 ID:BZszv0K6 ロックマンはもう終わったコンテンツ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 20:00:11.97 ID:3XIpXZUU 無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。 特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/302
303: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 10:35:51.07 ID:cl9H10xO >>302 の言ってることのほうが正しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 14:57:52.81 ID:N84o0vFM >>297 俺もmmf2に興味があるんだけど お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね? いつ購入したのかわからないけど、 パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな? その商品で、お前さんがほぼ触って無くて すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/304
305: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 21:29:15.63 ID:cl9H10xO >>304 >ほぼ触って無くて 無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 14:40:23.15 ID:dKNeUhUz なら、どんな状態? 教えてくれないか。 それでこちらが金額を提示したい その金額でそちらが納得出来なければ 交渉は無しで構わないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/306
307: フラッシュマン17 [sage] 2013/02/25(月) 15:00:21.90 ID:5Rv7ErBI >>306 主は一体何を期待しているのか非常に気になる… でもmmf2はいいソフトでっせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 21:51:30.08 ID:dKNeUhUz いや、そのソフトに興味あるから 中古で手にいれる感覚?だよ 彼は使ってないみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 07:33:15.90 ID:SoyfWJBi >>302 Flashではまともに3Dは扱えないだろう。 これからはUnityの時代。 3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、 実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。 かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ) 実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。 http://www.kongregate.com/unity-games http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 07:36:01.64 ID:SoyfWJBi というか、Flashそのものが存続の危機にある。 そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。 もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、 ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、 果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 22:41:53.15 ID:6k2jvVcS < Flashではまともに3Dは扱えないだろう それは知識が古いよ。 今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。 < Flashそのものが存続の危機 それは、そのとおりなんだけどね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/311
312: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/10(日) 21:23:43.37 ID:KRn/VhQd >>306 いま使用中。 ソフトそのものは使ってないけど・・・ とりあえず自分のパソコンにデータ入れてるし、 パッケージも開封してるよ、残念ながら >>307 いたんか!!^^ >>309 3Dとかどうでもいいよ、俺が欲しいのは2Dだ! 2DならFlashでも充分 >>310 マジか・・・ 知らなかった、やべえな >>311 存続の危機・・・だと!? やべえじゃん!!('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 21:28:34.87 ID:WebxJw3B もう、俺しかいないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/19(火) 17:19:49.91 ID:D93QUxII ロックマンシエル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/314
315: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/20(水) 12:46:40.55 ID:Z5uOy/bJ >>314 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 15:13:18.51 ID:Mai5ep06 で、今どこまで進んでるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/316
317: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/27(水) 19:36:49.82 ID:V/HTDz8V >>316 進んでない。 4月中までに進めるかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/01(月) 23:15:31.04 ID:fHIhsTW1 最近人いないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/318
319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/21(日) 16:13:50.46 ID:MlofPp2q もう俺しかいないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 18:34:42.97 ID:b2KdFxtI 本当に作ってるなら キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう? キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが ここの1はどこのだれか分からないし 成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる 初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない 長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが 俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/320
321: 320 [sage] 2013/04/22(月) 18:40:01.81 ID:b2KdFxtI あと俺も一応Flasherだから 何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない 相談にのるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/321
322: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:20:59.93 ID:63qyFxqZ >>320 全くその通りだ。 しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。 よって、放送とかもたぶん無理。 俺がもし大人だったらいいのにと思う。 あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、 上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に 変更した。flashを用いた制作ではないということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/322
323: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:22:36.00 ID:63qyFxqZ 追記 制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/323
324: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:25:17.83 ID:63qyFxqZ >>321 (連レススマソ) 進んではいないけど、制作途中のゲーム自体はちゃんとあるよ http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/324
325: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/28(日) 01:48:19.78 ID:L3mkOnJ+ ステージセレクトのドットを切り貼りしてみた(未完成) http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9 %E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/14(火) 17:52:44.74 ID:uv07f1s/ 最近人いないなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/326
327: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/06/02(日) 15:48:23.27 ID:Xa4G18Tz 最近人いないなー。どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 04:03:15.51 ID:Q1A41NvS お前が製作進めないからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/328
329: フラッシュマン17 [sage] 2013/06/23(日) 11:10:46.65 ID:WIUAVOju 代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので ちょっと時間取れません、申し訳ない。 ---- このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・ よし、ルールを変更しよう。 「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の 両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、 というルールにしよう。 つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品 になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。 とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。 http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips 本物のロックマン2のデータにパッチして使う。 パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。 http://winips.jp.brothersoft.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/23(日) 15:58:51.59 ID:g8snYYGw 改造なら改造板でやれ http://kohada.2ch.net/gameurawaza/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/26(水) 12:12:01.54 ID:rbNPoi35 どっかで毎日製作風景配信しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/331
332: 日本政党の党員です ◆51YcNX66u6 [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp >>330 改造ロックマンだけじゃないだろ、両方やるって言ってるんだ >>331 最近は作ってないからな、撮影するような製作風景がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/332
333: >>1 ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp ちょwwwwどうしてこうなったwww !ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ba3qaW7t 期待してますコメ。 Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。 C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。 ローカルで手軽になら断然CとかC#で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ccLydX6o 今やflashはローカルアプリも作れますよ。 言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。 また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。 さらにmacの人も使えますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gww4x8Ui >>335 ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。 確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね… Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…) 初心者でも作れるものなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/336
337: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NWbr72Un >>334 ありがとう。 クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、 クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。 ファミコン版はすでにここまでできたwww http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html >>335 へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・ >>336 でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7 >>337 改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fCc870B+ >>337 へえ! すごいな ROMの吸出しとかどうやってんの? 環境教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:j1TYjFUq >334,336 FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。 ActionScriptのソースコードのみで制作する。 FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。 手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/340
341: ◆.gjCVeBj.w [] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Met3Dh1u >>338 手順を踏む必要があるけどね。 ?ダウンロード ?Win-IPSをダウンロード ?Win-IPSを使って、IPSをロックマン2のROMにパッチする 改造ロックマンはこうやってプレイするものだからね。 >>339 ・・・あんまり言いたくないけど、グレーゾーン ROMの吸出しとかやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Z2j9DkQa 犯罪行為をグレーゾーンと称するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf >>341 その手順がめんどくせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Kilt/UGq >>342 一般人の「グレーゾーン」 ・法律の曖昧なところを突いた、まだ判例のない行為 低学歴者の「グレーゾーン」 ・バレていない犯罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/344
345: ◆.gjCVeBj.w [] 2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:W5WCrpZV >>342 知らん >>343 そんなこと言ってたらプレイできないじゃん >>344 一般人の多くは低学歴者なんですがそれは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 13:55:39.34 ID:XdwPcquf えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/346
347: ◆.gjCVeBj.w [] 2013/09/07(土) 13:57:53.54 ID:BO+jxpIZ >>346 どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 19:01:34.66 ID:0Q+RRoms 学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど 実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで 留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと 日本人の大部分は低学歴ということになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 22:35:16.27 ID:5KnK9Hsw なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか… 屁理屈なような気がするが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 08:45:50.17 ID:8hZKDMAu よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。 東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。 具体的には、東工大や一橋が該当する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 16:56:25.71 ID:Ki9dz6/x ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから 構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ ヒートマンで例えるなら ・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする これだと伝わらないのでNG ・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に 火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。 岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。 投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。 ・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。 ・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に 火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。 体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。 ・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。 最低でもこれぐらいはないと作れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 23:32:17.96 ID:wmG69Lo0 カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム http://www.nonuple9.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/352
353: >>1 ◆STVZZ0P0Ys [] 2014/12/17(水) 22:56:43.74 ID:pMzKHZ76 生存報告 ・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。 ・歩行は未実装 ・2015年の5月までにゲームが完成する予定。 ・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/353
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 25 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s