flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
1-

103
(1): 2012/10/03(水)21:45 ID:zPXFXK77(1/2)調 AAS
> Rockman2 Infinity Exergy
> ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。

今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど
それは言う必要が無いと思ったから?
「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね
(詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど)

ロックマン2を元にするのが決定しているのなら
原作から取り入れる部分と取り入れない部分の選別くらいはしてるんだよね?
で、取り入れない部分に代わる案もある程度は考えてるんだよね?
104
(2): 2012/10/03(水)21:46 ID:gGsPCTSQ(2/3)調 AAS
痛い奴だなと思ったら
ずっと前から粘着してんだな
口調で分かりやすすぎるわ
>>1に親でも殺されたかwww
105
(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:51 ID:/CIfw3hD(8/12)調 AAS
>>102
そういうのは全部サイトにまとめて書くから。
>>103
そこは考えてある。
ステージの地形が未決定
106: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:52 ID:/CIfw3hD(9/12)調 AAS
>>104
だよなwww
107
(1): 2012/10/03(水)21:53 ID:Tg18ejN2(8/14)調 AAS
>>105
じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな
108: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:55 ID:/CIfw3hD(10/12)調 AAS
>>107
これから書く
109
(1): 2012/10/03(水)22:05 ID:Tg18ejN2(9/14)調 AAS
>>104
>>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw
110
(1): 2012/10/03(水)22:11 ID:zPXFXK77(2/2)調 AAS
>>105

> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定

求めているアドバイスって地形やステージの設定?
111: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:15 ID:/CIfw3hD(11/12)調 AAS
>>109
とうとう自分から白状したか。
お前及びお前に似た奴は今後信用しない。
>>110
それもある
というか>>59読んでくれ
112
(1): 2012/10/03(水)22:18 ID:Tg18ejN2(10/14)調 AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
113: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:21 ID:/CIfw3hD(12/12)調 AAS
>>112
氏ね
114: 2012/10/03(水)22:24 ID:Tg18ejN2(11/14)調 AAS
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい
115: 2012/10/03(水)22:46 ID:Tg18ejN2(12/14)調 AAS
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで
116: 2012/10/03(水)22:48 ID:gGsPCTSQ(3/3)調 AAS
糖質
117: 2012/10/03(水)22:51 ID:q17H+lHx(1)調 AAS
CAPCOMは良く分かってるからそんなことしないよ
CAPCOMはロックマンファンの味方だよ
118: 2012/10/03(水)23:05 ID:Tg18ejN2(13/14)調 AAS
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw
119: 2012/10/03(水)23:57 ID:Tg18ejN2(14/14)調 AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
120: 2012/10/04(木)00:11 ID:dkFHVeDY(1)調 AAS
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと
121
(1): 2012/10/04(木)08:38 ID:2Rtvm/91(1)調 AAS
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する
122: 2012/10/04(木)11:26 ID:hVUSqGmG(1/3)調 AAS
>>◆brUNnJvSqY

言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い
123: ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)12:24 ID:j+CRNI5T(1)調 AAS
終了します
124: 2012/10/04(木)19:08 ID:ZI8T16Jc(1)調 AAS
お前の人生がな
アップロードしたから
不起訴でも退学コース
お疲れ
125: 2012/10/04(木)19:13 ID:ctFtSzzp(1)調 AAS
Tg18ejN2
今日も頑張ってるな
126: 2012/10/04(木)19:23 ID:hVUSqGmG(2/3)調 AAS
ゲーム内容
【2IEって何?】
  ロックマン2のゲーム内容をパロったゲームです。
  ロックバスターに「無限大に取り出して利用可能なエネルギー」
  という意味をこめたつもりで、Infinity Exergyと綴りました。その略です。

だそうだが…
127
(1): 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)20:31 ID:y2+eMKiP(1/2)調 AAS
お前ら惑わされるな。
本物の>>1は俺だ。

名前で見分けてくれ。
本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY
なりすまし→◆brUNnJvSqY

この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。
あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。
何か起きる頃にはもう俺はいない。
128
(1): 2012/10/04(木)20:54 ID:hVUSqGmG(3/3)調 AAS
忍法帖ないしsageてるしで疑う余地はあったけども
別にどうでもいい

が、とりあえずID変わる前にトリップ変えときな
129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/04(木)21:05 ID:y2+eMKiP(2/2)調 AAS
>>128
了解。

「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。
>>127とIDが同じだろ?」
130: 2012/10/05(金)01:02 ID:WnmgAvyz(1/3)調 AAS
>>121
これを見てくれ。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/9/2+IE+shop.png

131
(4): 2012/10/05(金)02:27 ID:4HDCSzZ4(1)調 AAS
で、なんか進んだのか
存在アピールと稼動でもいいからゲーム作れよ
汎用性のあるグラフィックはその辺のFC化計画ロックマンWikiからぱくればいいよw
132: 2012/10/05(金)23:55 ID:WnmgAvyz(2/3)調 AAS
>>131
今はまだ進んでないな・・・
製作担当者が忙しいんだ
133: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/05(金)23:59 ID:WnmgAvyz(3/3)調 AAS
>>131

まずは>>61を見て
134
(1): 2012/10/06(土)02:40 ID:i3vmqlWv(1)調 AAS
バカなのか?
公式のそのまま改変しただけのドット絵
見てくれってなんなの
俺の実力でやったとか言う気かよ
135
(1): 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/06(土)10:00 ID:Ct+e24ZC(1)調 AAS
>>134

>>131をよく読め
136: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/07(日)00:12 ID:Iy55zQdr(1)調 AAS
普通、無印ロックマンというのは、8体の選択ステージボスが
いるものだが、ロックマン2InfinityExergyにも、8ボス
を登場させようと思う。
登場させる8ボスは、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン、
クイックマン、バブルマン、ヒートマン、ウッドマン、エアーマンに
する予定。
137
(1): 2012/10/07(日)19:47 ID:t/iqSX7D(1)調 AAS
独自性が全く無い
多少似せるのは良いと思うが、丸パクリじゃ面白くない

独自性・オリジナリティって所のアイデアが欲しいのだろうけども、
まずは自分で何か出そう
何も出てこないのは具体的にどうしたいかが無いとも言える
138
(1): 2012/10/07(日)20:58 ID:It0uiCHA(1)調 AAS
>>135
頭大丈夫か?
てめえのドット絵の実力を見たいって言ってんのに
パクって来たの貼って、どう?じゃねーよ
しかも指摘したら>>131を盾に居直りやがって
だったらお前はなにひとつ取り柄が無いくせに
偉そうに指示だけするクソガキでFAだな
もう死んでこい
139
(1): 2012/10/08(月)00:13 ID:hEd+T7mH(1)調 AAS
>>137
そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを
付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう
可能性がある。
アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>138
あと数年待て
140: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/09(火)00:19 ID:0244M++4(1)調 AAS
これから約1週間席を外す。
用事が済んだら必ず戻る。
141
(2): フラッシュマン17 2012/10/15(月)15:23 ID:qIbwiUVr(1/2)調 AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。

まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。

まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。

とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
142
(2): ◆RYj/O811Go 2012/10/15(月)16:02 ID:0su2k5dF(1)調 AAS
お前は何様のつもりだ。
143: フラッシュマン17 2012/10/15(月)17:12 ID:qIbwiUVr(2/2)調 AAS
>>142
本物だとしたら、ガッカリだ。
144: 2012/10/15(月)18:18 ID:LhzBlZne(1)調 AAS
このたびは、息子が糞スレ立ててしまい、
皆様には大変ご迷惑を おかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。 そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめに
あっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食
となると お弁当をトイレへ投げ込まれ、休み時間にはプロレスと称して
息子だけが一方的に殴打されるような日々が10年以上も続いて
おりました。 度重なるいじめに耐えきれず、息子はとうとう志半ばで
高校を中退し、 大学進学の夢も諦めねばなりませんでした。
失意のゆえでしょうか、家庭での息子はいじめの反動のせいでしょう、
ことあるごとにわたくしに乱暴を振るうようになっていきました。
度重なる暴力のせいでますます息子は部屋に引き篭もり、自分だけの
世界に 閉じこもるようになってしまいました。
そんな折り、祖父が気分転換にと、息子へパソコンを購入してくれたの
です。 息子はこの歳になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで
わたくしも大変心配しておりましたが、 この2chを知って以来、
息子も少し明るくなったようです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
1の母より
145: 2012/10/15(月)19:02 ID:kWLfkoJY(1)調 AAS
面白味の無い駄スレに人は集まらん
146: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:09 ID:LRzXrlCl(1/3)調 AAS
なんだまた偽物か。
>>142>>1じゃない。
147: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:17 ID:LRzXrlCl(2/3)調 AAS
>>141
>散々人を貶しておいて

え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした

いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
と思ったのか、俺には見当がつかないんだ。
148
(1): 2012/10/16(火)17:53 ID:LOmbtqL7(1)調 AAS
もういいから消えろKS
149
(1): 2012/10/16(火)18:37 ID:mHkfl0wC(1)調 AAS
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い
150
(1): 2012/10/16(火)19:06 ID:YLDu99Or(1)調 AAS
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。

ってのをLinux板で見かけた。
151: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)20:09 ID:LRzXrlCl(3/3)調 AAS
>>148
嫌だ
>>149
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった
152: 2012/10/16(火)20:41 ID:DP6CbTF/(1)調 AAS
まだ、やる気があるなら、1がMMFで作ってみれば?

多分、作り手の苦労を知らないから、あんな上から目線の指示になるんだと思う。
153: 2012/10/16(火)21:50 ID:bo8qk9wU(1)調 AAS
気持ちだけでは物事を動かせんのよ。
スレ立ててから何をしてきた?
断片的な希望を書くのと、他人へ指示するだけだよね。
あんた自身のスキルは何一つ成長していない。
自覚があるなら学習しろや。
高校生なら1人でゲーム作れるやつなんて普通にいる。
つうか年齢に甘んじるな。
二ヶ月何も成長していないんならこの先何年経ってもずっと無能のままだよ?
154: 2012/10/17(水)00:39 ID:dYB0TozA(1)調 AAS
そんなことできるか。俺は神じゃないんだ。
155: 2012/10/17(水)18:41 ID:Uz9ITCZB(1)調 AAS
出来ないまま他人に丸投げして
少しは出来る事の幅を広げたり
今出来ることを伸ばすと言った事をしていなさそう
156
(1): 2012/10/17(水)19:14 ID:kz0DtjQY(1)調 AAS
こいつリメイク8で将軍やら住民やらを
何度もぶちギレさせてた奴だろw
コミュ障だからな
ここでもプログラマをキレさせたか

今、高校生?
ならリメイク8の時は中学生?
そんなわけが無い
高校生だなんて嘘だろ
コミュ障を多目にみてもらうためのカムフラージュか

大体ファミコンロックマンめざして
作ろうだなんてガキがいるわけ無い
なんにしても社会不適応者が偉そうに
企画進行役とは片腹痛い
誰もついてくるかよw
157: 2012/10/17(水)19:54 ID:3FsNsxl5(1/2)調 AAS
>>156
158: 2012/10/17(水)19:58 ID:3FsNsxl5(2/2)調 AAS
ミスった
そんな奴居たのか、毎回粘着してた人?だよな、そのコミュ障と断定して粘着してた訳か
159: 2012/10/18(木)04:41 ID:9oOxvHaa(1)調 AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
素材用意する(自分で作るとは言ってない)
プログラミングはまだ手つかずです。

要約するとただの企画乞食じゃないか(驚愕)
160: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/18(木)15:48 ID:xBNUVbm0(1/5)調 AAS
俺はそいつとは別人、正真正銘、高校生だ。まちがいない。
161: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)16:33 ID:xBNUVbm0(2/5)調 AAS
トリップ変える。
162: 2012/10/18(木)17:53 ID:DPTs4G2+(1)調 AAS
うざっ
163: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)19:23 ID:xBNUVbm0(3/5)調 AAS
自分でドット絵を作ることもある
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

164: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(4+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)19:26 ID:xBNUVbm0(4/5)調 AAS
>大体ファミコンロックマンめざして
>作ろうだなんてガキがいるわけ無い

ここにいるんだが?
165
(2): 2012/10/18(木)21:19 ID:BAWY4FUO(1)調 AAS
いい年したオッサンvs子供か…
オッサンが子供を潰そうと必死になってるのを見てると
なんか胸が熱くなるな
166: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)21:30 ID:xBNUVbm0(5/5)調 AAS
>>165
気持ち悪・・・
167: 2012/10/19(金)20:30 ID:5INcNXFC(1)調 AAS
>>165
歳食っただけで中身は子供だから実質ただの子供同士の喧嘩
168
(2): 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/19(金)20:47 ID:ZgBEpW7N(1)調 AAS
【報告】ロックマンがジャンプ撃ちできるようになった。
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html
169
(1): 2012/10/21(日)00:58 ID:vVsoIZ4v(1)調 AAS
>>168
お前絶対高校生無いな
だったら学生証うpしてみ
名前も顔も真っ黒に潰してていいから
「高等学校」って部分は残しとけよ
170: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)19:54 ID:cdmRaz39(1/2)調 AAS
>>169
俺が高校生じゃなかったらなんなんだ
171
(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)20:10 ID:cdmRaz39(2/2)調 AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。

Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。

Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。

Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?

Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
172
(1): 2012/10/22(月)15:29 ID:LdDxz/kB(1)調 AAS
> アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。

>>139から2週間が経過したのだけどいつ掲載されるの?
それとも>>171で全部出尽くした?
173
(1): 2012/10/22(月)17:40 ID:+IzyfCvA(1)調 AAS
>>168の内容を別スレにマルチすんの辞めろ
174
(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)21:23 ID:t4pP/aZj(1/2)調 AAS
>>172
そういうのってスレに書いてもいいのか?

>>173
えっ、それやってるの俺じゃないんだが?
別人だろ
175
(1): 2012/10/22(月)22:54 ID:vKfdvZ0o(1)調 AAS
>>174
気持ち悪・・・
176: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)23:05 ID:t4pP/aZj(2/2)調 AAS
>>175
だから、そいつはなりすましだって。
2chスレ:gameurawaza
このスレの書き込みのことだろ?

またトリップ割られたのか・・・
忍法帖が付いてないから別人だと見分けられるだろ。

だいたい、そんなことをやっていったい俺になんのメリットが
あるんだ?
そんなことを、俺がやるというのか?
やる理由がないから、俺が書いたんじゃないってことは
わかるだろ。
177
(1): 2012/10/23(火)12:28 ID:/pGQ4Tyz(1/2)調 AAS
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い

スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?

あと、sageる事も覚えたらどう?
178: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/23(火)20:32 ID:zBR+V4Rv(1/6)調 AAS
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

書いてOKなのか、了解。
それじゃあ、今後はガンガン、ロックマン2InfinityExergyの仕様を
書かせてもらうぞwwww
179: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:35 ID:zBR+V4Rv(2/6)調 AAS
トリップ変える。
180: 2012/10/23(火)20:49 ID:/pGQ4Tyz(2/2)調 AAS
WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ

アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。

で、いつWEBサイトに掲載されるの?
自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない?
編集してる人の都合次第?
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:55 ID:zBR+V4Rv(3/6)調 AAS
それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。

>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??

短めに、すごく大まかに書こうか。
182
(3): 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)21:33 ID:zBR+V4Rv(4/6)調 AAS
【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする
183: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)22:02 ID:zBR+V4Rv(5/6)調 AAS
>>182に書いたのが大まかな説明。
続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない
状態なんだ
184
(1): 2012/10/23(火)22:36 ID:eRXzTQHs(1)調 AAS
プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)23:02 ID:zBR+V4Rv(6/6)調 AAS
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
186: 2012/10/24(水)06:41 ID:vu6Fdgno(1/2)調 AAS
プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな

途中でプログラマが失踪確定だよ

もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ

>>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ
187: 2012/10/24(水)06:46 ID:vu6Fdgno(2/2)調 AAS
失礼、間違った
>>182の内容が無茶苦茶だよ
188: 2012/10/24(水)07:25 ID:oxvMnpTm(1)調 AAS
アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
189: 2012/10/24(水)15:51 ID:2pxJG5qQ(1/2)調 AAS
ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい

って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:19 ID:aYXhUYRL(1/6)調 AAS
>・製作に関わった事を自慢したい

↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:21 ID:aYXhUYRL(2/6)調 AAS
簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。
>>182よりも作りやすく、簡易なものにする。
>>182は、「もしできれば」の理想だからな。
192
(1): 2012/10/24(水)21:30 ID:4DGkKIYh(1)調 AAS
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
193
(1): 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:37 ID:aYXhUYRL(3/6)調 AAS
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:38 ID:aYXhUYRL(4/6)調 AAS
>>192
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:47 ID:aYXhUYRL(5/6)調 AAS
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196
(1): 2012/10/24(水)22:18 ID:2pxJG5qQ(2/2)調 AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理

【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042

ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)22:32 ID:aYXhUYRL(6/6)調 AAS
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」

・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる
198
(2): 2012/10/24(水)23:06 ID:nLpyjjw8(1)調 AAS
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/25(木)00:38 ID:QSvwAJCN(1/2)調 AAS
>>198
それはダメだろ
200
(1): 2012/10/25(木)01:15 ID:RXVGdV2/(1)調 AAS
つーかさ

>>198と同じレベルのモノ作れんの?

中見て少しは理解できんの?

さらに>>193も盛り込むんでしょ?
201
(1): 2012/10/25(木)21:27 ID:eWc4LbHc(1)調 AAS
都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/25(木)22:00 ID:QSvwAJCN(2/2)調 AAS
>>200
やってみなきゃわからない

>>201
そうか?
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