p2p技術総合スレ (54レス)
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18: 2022/07/16(土)14:43 ID:VfHflSVk(1/4) AAS
>>15
それはP2Pの特徴じゃないよ
ミラーリングの特徴
例えばCDNでも同じことができる
あとWinnyみたいにサーバーが個人のマシンで
対象外性がないとP2Pにしていても意味がない
ユーザーが減ると使いものにならなくなる
安定したサーバーに分散させた方がいい
19: 2022/07/16(土)14:45 ID:VfHflSVk(2/4) AAS
>>17
WinnyはP2Pだけど、壊滅状態になったよ
21: 2022/07/16(土)14:57 ID:VfHflSVk(3/4) AAS
P2Pのどちらも一般ユーザーだと、マシンの電源を消せばなくなるという重大な問題がある
そしてそのうち飽きてWinnyをやめたから、次第にデータが消えていった
新しいコンテンツは、新しいユーザーが提供しないと増えない
古いゴミだけ広まって、新しいデータを置くスペースが無くなる
次第に欲しいデータが減ってそれがユーザーの減少を更に加速させる
結局P2Pだけに頼っても、耐障害性がないシステムなんてできないんだよ
ゼロダウンタイムといってもデータが全然取れないからYouTubeにも劣る
アクセスしたらすぐ見れるというのが、ほんとうの意味でのゼロダウンタイムだから
25: 2022/07/16(土)21:02 ID:VfHflSVk(4/4) AAS
Winnyはどれをアップするかわからない方式だから
消えたら手に入りにくくなるんだよな
まああれは設計がクソだった
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