[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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881(1): 2018/03/12(月)20:29 ID:xtO3pvSo(1) AAS
>>877
その通りだね。行列は計算式をコンパクトにまとめた様式に過ぎない。
計算機時代に適した計算方法。
手計算の方が計算回数は少なく、
行列は無駄な計算(結果が計算前と変わらない成分)が含まれやすい。
886(2): 2018/03/12(月)23:04 ID:78vgHoZW(2/2) AAS
>>881
手計算ってのはスカラーでの計算の事を言ってるんだろうけど、スカラーに分解した方が速いなんて事は座標変換に対してはまず有り得ないと言える
それとも本当に手で計算する事を言っているのか…
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