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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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1: デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2015/08/27(木) 18:12:51.54 ID:VxmGCqDu クロスプラットフォームの3D API OpenGL 及び次世代のローレベルAPI Vulkan に関する話題を扱うスレッド。 現在の最新バージョンは4.5 https://www.opengl.org/ https://www.khronos.org/vulkan == OpenGLと一緒に使われるツール&ライブラリ == 苦労したくなかったらとりあえず入れとけ。 ・glx: XからOpenGLを使うためのライブラリ。普通は直接は使わず意識する事はない ・glut: クロスプラットフォームなツールキット。でもさすがに古くさい ・GLFW より新しいマルチプラットフォームなツールキット ・glew: これを入れないと拡張機能が使えないor使いにくい ・glxgears: 歯車が回るベンチマーク。-infoでOpenGLのバージョンが見られる。OpenGLの動作確認はこれで ・glxinfo: 自分の使っているカードのOpenGLの機能が全てリストアップされる。 ・OpenTK C#からOpenGLを簡単に使えるようになる。VC#の強力なIntellisenseとあわせてサクサク開発可能。 ・OpenSceneGraph: OpenGL を高度に抽象化し、利便性を高めたラッパー。C++ ライブラリ ・OpenGL Mathematics (GLM): GLSL 文法ライクの C++ 数学ライブラリ == チュートリアルサイト == 床井研究室: http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/oglarticles.html OpenGL de プログラミング: http://wiki.livedoor.jp/mikk_ni3_92/ NeHe: http://nehe.gamedev.net/ Tutorials for OpenGL 3.3 and later http://www.opengl-tutorial.org/ Learning Modern 3D Graphics Programming http://www.arcsynthesis.org/gltut/ == 前スレ == OpenGLスレ Part21 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1409581958/ == 関連スレ == 【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1308761577/ OpenGL 2.0 専用スレ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/1
6: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金) 02:07:15.11 ID:Ev5A+taN >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/6
7: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/08/28(金) 11:34:06.01 ID:1j3Jp4TC >>1乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/7
836: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/07(水) 20:57:49.67 ID:7HCJdbkd 開発環境準備するの解らなくて、C言語でopenGL使ってしょぼいシューティングゲーム作ろうと思ってるんだけどなに入れた方が良い? glutだけでいいの?>>1の全部入れておいた方が良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/836
936: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/29(火) 16:27:09.19 ID:K5r7JBXm VTK使ってる人いませんか? 全く話題がないし>>1でも紹介されてないしマイナーなんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/936
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