[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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829: 2018/03/07(水)13:46 ID:7HCJdbkd(1/5) AAS
PSのコントローラーを箱で使えた時にPSの時と方向が逆転するって昔きたわ
832: 2018/03/07(水)17:54 ID:7HCJdbkd(2/5) AAS
昔作ったopenGLのGLAUXで作ったコードはglutに書き換えた方が良い?今後参考にするためにもそっちの方が良い?
836: 2018/03/07(水)20:57 ID:7HCJdbkd(3/5) AAS
開発環境準備するの解らなくて、C言語でopenGL使ってしょぼいシューティングゲーム作ろうと思ってるんだけどなに入れた方が良い?
glutだけでいいの?>>1の全部入れておいた方が良い?
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(1): 2018/03/07(水)22:49 ID:7HCJdbkd(4/5) AAS
FF15ってopenGLなの?全然か書かれてないしどうやってみんなわかるんだ
847: 2018/03/07(水)23:48 ID:7HCJdbkd(5/5) AAS
openGLはグラフィックドライバーに入ってて補助・拡張ライブラリを追加して入れないともっと手軽に作れないって理解で合ってる?
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