[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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885: 2018/03/12(月)22:51 ID:78vgHoZW(1/2) AAS
だから844で言ってるけどゲーム数学の本を一冊読め
それで理解できないなら3Dは諦めて2Dに専念しろ
886
(2): 2018/03/12(月)23:04 ID:78vgHoZW(2/2) AAS
>>881
手計算ってのはスカラーでの計算の事を言ってるんだろうけど、スカラーに分解した方が速いなんて事は座標変換に対してはまず有り得ないと言える
それとも本当に手で計算する事を言っているのか…
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