アスキアート学校 (254レス)
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157: |・ミ ◆H0MotH/SqY [sage 脳みそコアダンプ] 2007/01/07(日)23:47 ID:UCtOTAnW(1) AAS
そろそろ今作っている物について
ある程度汎用的に作って柔軟なゲームシステムの変更に対応するか
汎用性を犠牲にして一部のシステムをハードコーディングするか
決めなければならない時期が近づいてきました。

今まではこの問題については先送りする形で制作を進めてきたのですが、
そろそろ限界のようです。

現在のゲームシステム案を忠実に実装するためには
ハードコーディングするのが正解なんだろうけど、
どうも踏ん切りがつかないんです。
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