lossless scaling - Part4 (185レス)
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66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 10:38:05.91 ID:kN4KzdX30 DLSS4の様なAIアップスケーリングと XeSS 2.1のフレーム生成が来て欲しいな… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/66
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 11:40:45.91 ID:9hmRPYUc0 Optiscalerでxessfg入れても微妙じゃね? 元々が埋込み型だからUI検出出来なくて破綻するやろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/68
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/06(土) 16:05:49.91 ID:xB62PbN40 質問です。 スケーリングをオフでフレーム生成だけ使いたいのですが、黒枠付きでゲーム部分が画面に小さく表示されてしまう。 モニター解像度3840×2160 ゲーム側の内部解像度1920×1080で動かしたい ゲーム側でウインドウモード、1920×1080に設定で起動 lossless scalingで「スケールを開始」 すると問題の状態になってしまいます。 ためしにAlt+エンターを押すとゲーム側の解像度設定が勝手に3840×1080になってしまう(これは当然ですが) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/146
149: 146 [] 2025/09/06(土) 16:49:58.91 ID:xB62PbN40 >>148 試してみたけど1920×1080のまま確かに(4kモニターで)フルスクになるけど、左上のfps標準が消えて効果もなくなってしまう ゲームをウインドウのままロスレス適用→その後ゲーム側でフルスクリーン http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/149
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/10(水) 19:09:26.91 ID:Q/HtO9/h0 <(´・ω・`)b http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/182
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