lossless scaling - Part4 (189レス)
lossless scaling - Part4 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/
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34: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 15:04:10.66 ID:wRrlaHE70 >>29 今後にFSR以外での新しい選択肢になるなら良いですね LSはゲームを改変しないでフレーム生成が出来るのが 利点だと個人的に思っています http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/34
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 09:32:17.66 ID:aNta6znv0 DLLインジェクションに対応してLSがチートツール扱いになったら 厄介なのでゲームと切り離れている今の仕様ままが良いかな 代わりにReShadeのプラグイン対応なら嬉しいかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/78
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/09(火) 15:14:17.66 ID:GckDVFjj0 NSMでもYoutube動画をフレーム補完出来るでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/177
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