lossless scaling - Part4 (189レス)
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抽出解除 レス栞
34: 08/07(木)15:04:10.66 ID:wRrlaHE70(1) AAS
>>29
今後にFSR以外での新しい選択肢になるなら良いですね
LSはゲームを改変しないでフレーム生成が出来るのが
利点だと個人的に思っています
78: 08/24(日)09:32:17.66 ID:aNta6znv0(1) AAS
DLLインジェクションに対応してLSがチートツール扱いになったら
厄介なのでゲームと切り離れている今の仕様ままが良いかな
代わりにReShadeのプラグイン対応なら嬉しいかも
177: 09/09(火)15:14:17.66 ID:GckDVFjj0(1) AAS
NSMでもYoutube動画をフレーム補完出来るでしょ
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