プログラミングってバカでもできる? [転載禁止]©2ch.net (629レス)
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440
(1): 2015/07/07(火)10:46 AAS
言っていることを否定するわけではないし、
角度に対応するベクトル成分を求める際にどうしても
三角関数が必要な場合があるので三角関数を知らないで済む
というわけではないが、三角関数を直接使わずに行列やベクトル
を使うと高速化できる事が多い。
445
(2): 2015/07/07(火)19:59 AAS
>>440
昔作ったゲームは三角関数もどきを使ってた
sin、cos、浮動小数点を使わないのは鉄則
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