【初心者】基本の基本【はまずここ】 (633レス)
【初心者】基本の基本【はまずここ】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1188666862/
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15: 仕様書無しさん [sage] 2007/09/02(日) 22:52:59 I/Oポートをたたいていろいろ情報を取得できることを知った。 そういうのを調べて表示するツールを作った。 ゲームを作りたくなった。C言語に戻ってきた。 もう一回本を読んだ。アセンブラやったおかげで ポインタとか簡単だった。でもクラスとか継承とかはわからなかった。 でもそれだけでいろいろできた。簡単なツールを作った。 でもゲームの作り方がわからない。正確に言えばどうやって作っていけばいいのかわからなかった。 そのうち、ライブラリというものを知った。複数のファイルを作ってそれぞれコンパイルして リンクをするということを知った。 でもゲームの作り方がわからない。正確に言えばどうやったら効率よく作って行けるかわからない。 もっと正確に言えば、みんなで作業を分担して作っていく方法がわからない。一人がひとつのファイルを作っていく? そして一人がひとつのキャラをひとつのファイルで作っていく? 同じような動きをするのに二人がそれぞれ作ったら無駄だ。基本の動きそれ共通処理にして呼び出す? あれ? 同じモンスターの動きは共通だけど、モンスターごとに残りHPは違う? どうしよう。 関数とは別に配列を作ってそこで管理する?あれ?どうすればいいんだわかんない。なやんだ。すごくなやんだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1188666862/15
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