[過去ログ] 運営「Guの戦い方の例(ドヤァ)」ぼく「うわぁ・・」 (909レス)
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825
(1): 2014/10/20(月) 10:50:28.25 ID:c4lke/BU(2/2)調 AAS
FiやGuの滞空プレイ許さない為に高度制限つけたり、
上昇効果のあったPAから空中発動での上昇効果なくしたんだろうに

2段ジャンプ実装したことでJBにはそれが許される、というなら話はわかるが
DBで可能にしちゃってるからな
828
(1): 2014/10/20(月) 14:32:36.69 ID:HyZKwh60(1)調 AAS
>>825
普通のゲームなら当てるたびに敵の上昇力を下げる修正するのに
一定高度を越えると技を出させないという斜め上な修正かけてきて
おまけに禁止高度近辺に敵の破壊箇所を設置するエアプ開発
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