[過去ログ] 運営「Guの戦い方の例(ドヤァ)」ぼく「うわぁ・・」 (909レス)
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171(1): 2014/10/16(木) 02:33:32.01 ID:5jKv0+yv(3/6)調 AAS
この文章からわかることは
PK維持前提
→ノーダメ環境でのテストor全乗せの数字しか見てない
打撃PA推し
→ゼロレンジがなぜか打撃に適応される環境を想定している?テストしないで表計算ソフトかなんかで計算してて打撃PAにも適応してる可能性がある。
PPが明らかに足りない状況
→PP無限でテストかそもそもテストしてない
近づく前に敵が溶ける状況を想定してない
→他職との比較を行っていない
って書こうと思ったら本スレで似た内容がすでに書かれていた件
177: 2014/10/16(木) 02:53:41.73 ID:XV9IFheD(2/9)調 AAS
>>171
確かにそんな感じだよな
ただこの告知の最後の方で
スタッフに調べさせたらPK乗りづらいことにようやく気づきましたので
PKに再調整かけますが、それでも8/27以前より火力は低くします
とダメ押ししてるぞw
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