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運営「Guの戦い方の例(ドヤァ)」ぼく「うわぁ・・」 (909レス)
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187
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167
2014/10/16(木) 03:19:47.75
ID:iNvEYAkl(6/7)
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187: 167 [sage] 2014/10/16(木) 03:19:47.75 ID:iNvEYAkl >>175 だからそれなんだよ。 SRは長いスキルに有効で、短いスキルには有効。 "それが常識"だから言ったんだよな? だかな、俺の文をよく読んでみろ、パレットを切り替えて、テックアーツJAを乗せると。 それにはリバースからJAにする必要があるんだわ。 だからSRを使う。このSRはリバースだけじゃない、後のシフトにも効いてくる。 もちろん数分の検証だ"やり様は他にもあるだろう"とおもう。 しかしその "SRをリバースの前に使ってるから、エアプ" それはプレイして検証したか? 頭の中でそうだと思い込んで言わなかったか? それこそエアプなんじゃないのか? 俺はちゃんとプレイして、考えてみてから言えよといいたいだけなんだ。 運営だとかごちゃごちゃ言われるのは簡便なんでこの辺にさせて貰うが。 スレ読んでてどうしても思うのが、エアプじゃないならPKくらい維持してみせろよ、それくらいできるようになってからエアプ言おうぜ。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1413384279/187
だからそれなんだよ は長いスキルに有効で短いスキルには有効 それが常識だから言ったんだよな? だかな俺の文をよく読んでみろパレットを切り替えてテックアーツを乗せると それにはリバースからにする必要があるんだわ だからを使うこのはリバースだけじゃない後のシフトにも効いてくる もちろん数分の検証だやり様は他にもあるだろうとおもう しかしその をリバースの前に使ってるからエアプ それはプレイして検証したか? 頭の中でそうだと思い込んで言わなかったか? それこそエアプなんじゃないのか? 俺はちゃんとプレイして考えてみてから言えよといいたいだけなんだ 運営だとかごちゃごちゃ言われるのは簡便なんでこの辺にさせて貰うが スレ読んでてどうしても思うのがエアプじゃないならくらい維持してみせろよそれくらいできるようになってからエアプ言おうぜ
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