[過去ログ] 【ブラウザゲーム】 - 戦国IXA ツールスレPart17 (1001レス)
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284(1): 2013/04/02(火) 14:06:29.02 ID:iGZh9Um7(1)調 AAS
セッションに延長できない時間を設定してる目的が何か、による気がするなあ
再ログインもパスワード入れるわけじゃなく、スタートボタン押し直すだけだしね。
294: ◆2Vt9a33KN6 2013/04/02(火) 21:15:48.74 ID:i5jh3Umw(2/2)調 AAS
>>284
セッションで保持してる情報がいくつかある。拠点コード、地図表示サイズ、武将選択条件等、多分内部処理ではいくらかあるだろう。
ログアウト処理で消滅するが、トラブルで処理に失敗、ログアウトせずに終了 で・・・仮にユーザーがプレイを止めてしまい、
それらの情報が残り続けたら、ゴミだらけになり、鯖の能力を圧迫する。
そうならないための安全措置だよ。他の回避手段はいくつかあるだろうが、鯖に優しく古くから処方だから、採用されてるんだろうな。
3時間云々は短いかもしれないが、1日5分云々の謳い文句を挙げてるんだから、鯖を安く上げたい上層部に3時間でいい、と言われたら
現場はどうしようもないだろうw
あとは、その制限にプレイ上の理由を如何にこじつけるか という戦略
私はそう醒めた目で見てるw
リセットがあるゲームでこの内政はクソだと思うが、それを改造するにもコストがかかる。それよりも早々に開発を打ち切り
宣伝に人材を回す。そして内政がクソなのも、それなりの理由をこじつける。
それらを前提にプレイを突き詰めた人が、内政自動化やセッションタイムアウトクリアを嫌悪するのも、当然だけどね。
部隊配置のクソな部分を前提に、プレイを突き詰めてノックキャンセルを極めた連中が、部隊即時配置を嫌悪するように。
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