[過去ログ] 信長の野望 大志 part84 (1002レス)
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(3): (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/30(水) 21:57:12 ID:R8Os1W7M0(2/2)調 AAS
とりあえず

郡を領地扱いにして武将の知行にすることと郡単位で切り取れるようにすること
知行から武将に紐づいた兵を連れてこさせること
志による固有目標の設定でマルチエンディング化して惣無事令までいかなくてもOKに
言行録歴史イベント5倍にする
近接視点での攻城戦
武将プレイ
1495駿河の梟雄〜1600関ヶ原まで網羅

これだけは最低限やれ
514: (ワッチョイ 124.85.114.101) 2018/05/30(水) 22:15:23 ID:nAudevs50(2/2)調 AAS
>>507
内容以前の問題だからだろ
どれだけ不評を買ってると思ってんだよ
中身スッカスカだけ直せばいいってもんじゃねえよ
515: (オイコラミネオ 219.100.55.191) 2018/05/30(水) 22:23:33 ID:jC9NL8AKM(8/9)調 AAS
内容以前の問題じゃねえよ
内容の問題が全てに決まってんだろ
仮にスマホが発売されずに、今の大志の内容なら評価が上がったと思うか?

大志の糞システムから、話をそらすんじゃねーよ
516: (ワッチョイ 101.128.197.179) 2018/05/30(水) 22:39:07 ID:wFnOuqFJ0(1)調 AAS
定期的に沸くUI絶対マン
UIクソでも面白いゲームはたくさんあるんだよな
517: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/05/30(水) 23:06:20 ID:U+R49eqJ0(1)調 AAS
まぁ太志はどういじっても駄目だな。
518: (オイコラミネオ 219.100.55.191) 2018/05/30(水) 23:20:48 ID:jC9NL8AKM(9/9)調 AAS
そういやシーズンパスは毎月あるようだけど今月はまだないな
明日ついでになんかアプデせんのかな
519: (ワッチョイ 118.241.160.244) 2018/05/30(水) 23:34:56 ID:PQa/X0Bi0(1)調 AAS
前作まではPCオンリーで今作はipadオンリーでやってるけど個人的には言われるほど悪くはないかな
そりゃ今までの良作と比べたらアレだがAppの中ではかなり面白いし好きな場所で気軽にできるのが大きい
細かい点を修正したら化ける作品ではあるからPKに期待してる
520: (ワッチョイ 121.110.166.72) 2018/05/30(水) 23:57:19 ID:SUJSDu6k0(1)調 AAS
画面に○と×ってあるのに、×ボタンを押しても×が選択できないってゲームがおもしろいか以前の問題だよね
521: (ササクッテロル 126.233.80.247) 2018/05/30(水) 23:58:00 ID:iWa0fBiNp(1)調 AAS
志とか農兵とかとか商圏とか、着眼点は良かったんだけど、今のコーエーの開発力だとこれくらいのものしか出来ないのかなぁ
522: (ワッチョイ 122.251.149.161) 2018/05/30(水) 23:58:24 ID:dztToHcZ0(2/2)調 AAS
明日に調略くると思っていい?
523: (オイコラミネオ 219.100.55.191) 2018/05/31(木) 00:02:16 ID:oe4G99BOM(1)調 AAS
間違いなく来ないだろうが約束のDLCは来るとは思う
524: (ワッチョイ 27.141.228.77) 2018/05/31(木) 01:10:47 ID:LEnfSOM20(1)調 AAS
スマホ版あったんだな
はじめて知った
なんでスマホで出してvitaで出さないんだよ
525: (ワッチョイ 123.221.119.170) 2018/05/31(木) 02:16:32 ID:98tfllXi0(1)調 AAS
vitaの性能がスマホより劣るから
526
(1): (ワッチョイ 218.221.5.122) 2018/05/31(木) 05:56:12 ID:f0VwYE9d0(1)調 AAS
>>513
信長の野望だぞ、天下統一以外のゴールはいらんだろ。嫌なら他のゲームやれよ。
527
(1): (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/31(木) 06:40:24 ID:x7J0dCEj0(1/2)調 AAS
>>512
お断り
お前みたいな頭の悪い奴が大志とかいう駄作を生ませた
恥を知れ
528: (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/31(木) 06:40:58 ID:x7J0dCEj0(2/2)調 AAS
ごめんね>>512
>>526宛ての間違いです
529: (ワッチョイ 124.27.11.25) 2018/05/31(木) 08:07:45 ID:NKX59KTu0(1)調 AAS
あ、講和で岩城さん臣従してきたわ
城の譲渡は一切ないな、難易度上級だからか?
530: (エムゾネ 49.106.193.110) 2018/05/31(木) 09:53:02 ID:9VtRfmBwF(1)調 AAS
>>513
関係が良好な勢力同士以外は郡の境界が曖昧で、統率力が低い武将とかの知行地だと小競り合いが頻発したりして相手大名の宣戦布告の大義名分になるとかあると面白いかな。
531: (スププ 49.96.35.40) 2018/05/31(木) 10:10:12 ID:MI9zyH36d(1)調 AAS
>>527
駄作の温床はお前らみたいなやつらだよ
初代信長の野望から一貫して、このシリーズは地図を塗りつぶすことが目的だろ
それ以外にどんなゴールが必要なんだよ。天下統一後の世界編はあってもいいけど、弱小のまま青息吐息で生き抜くことのどこに信長の野望味があるんだよ。どんな弱小スタートでも天下を目指すことがこのシリーズのお約束だろ。
532: (ワキゲー 219.100.28.245) 2018/05/31(木) 11:09:15 ID:YHVCqwQEM(1)調 AAS
DLCがショボい
「100信」「俺戦」の流用が殆どじゃねーか
もーダメだこりゃ、シーズンパスなんて買うんじゃなかったわ
533: (ワッチョイ 124.214.66.198) 2018/05/31(木) 11:28:10 ID:nTpPqI+70(1)調 AAS
決戦の仕様そのままで郡単位で切り取るシステムにしたら出兵する回数増えてダルさが加速するだけだぞ
革新天道創造みたいに一枚絵マップ上で部隊戦わせるのがメインにしないと
あと宣戦布告なくす
534
(1): (スップ 1.72.2.253) 2018/05/31(木) 11:55:53 ID:DrfuU99Gd(1)調 AAS
本当になんでここまで劣化したのかね
少し前なら、クオリティアップのためとか銘打って3月まで発売延期するくらいのことはしてたよ
535
(1): (ワッチョイ 118.0.13.1) 2018/05/31(木) 12:03:36 ID:uZGyogEw0(1/3)調 AAS
>>534
創造は30周年に間に合わせるために無理やり未完成品だして大炎上してたよね
創造が肥落ちぶれのターニングポイントだったよ
536
(1): (ワッチョイ 126.119.27.207) 2018/05/31(木) 12:10:51 ID:EatEIeEt0(1/2)調 AAS
私が大志で物足りなく感じるのは、城や砦の攻防がワクワクしない点なんだよなー。
PKでは、また一枚マップ戦闘に戻して、今の戦闘システムは前作の大会戦的な位置づけにして欲しい。
537: (ササクッテロル 126.233.205.134) 2018/05/31(木) 12:25:15 ID:w/3h/XtMp(1)調 AAS
>>536
そういや陣ってタッチするだけで落ちるけど、あの奇妙な物体のどこに士気が左右される仕組みがあるんかね
538: (ワッチョイ 59.84.140.172) 2018/05/31(木) 12:45:07 ID:l5OdZaWB0(1)調 AAS
そういえば大志ってシーズンパスあったんだったな
もしPK化するならシーズンパス購入者は無料アップグレードしてあげていいくらいだと思う
この内容ならw
539: (ワイーワ2 103.5.142.233) 2018/05/31(木) 12:49:12 ID:y8UBTAH5F(1)調 AAS
おもしろす
540: (オッペケ 126.34.122.67) 2018/05/31(木) 12:58:12 ID:ATNyAEJFr(1)調 AAS
スップの次はおもしろす荒らしかよ
541: (ワッチョイ 121.109.118.148) 2018/05/31(木) 13:13:05 ID:g3ciPQH50(1)調 AAS
>>535
ホンコレ
そしてその後にスマホ版を出した恨みは忘れない
542: (スップ 1.72.7.89) 2018/05/31(木) 13:22:36 ID:Rt/FNkCPd(1)調 AAS
>>513
義戦の勝利条件
北条家の滅亡・武田家の滅亡・関東統一
とかな
543: (アークセー 126.158.89.191) 2018/05/31(木) 13:35:16 ID:KlQ1HkO6x(1)調 AAS
創造のディレクターが大志のプロデューサーだからねえ
544: (ワッチョイ 61.194.184.159) 2018/05/31(木) 14:06:47 ID:Rlxt7WJ10(1)調 AAS
既に今月分の姫DLC4種類がきてるようだけど
一パック5人で¥432×4か…
545: (ワッチョイ 220.210.179.133) 2018/05/31(木) 14:17:23 ID:4nxL8xrZ0(1)調 AAS
けっきょくアプデなしか
546: (アウアウカー 182.251.255.16) 2018/05/31(木) 14:50:03 ID:v5kRNSkWa(1)調 AAS
小山と、木股の顔グラ配布の方がうれしいな。
547: (ワッチョイ 126.119.27.207) 2018/05/31(木) 14:55:17 ID:EatEIeEt0(2/2)調 AAS
www
いいね、それ。
548
(2): (オイコラミネオ 61.205.4.245) 2018/05/31(木) 15:14:18 ID:crLM/XbJM(1)調 AAS
今回の農業のシステム、結構好きなんだけど兵糧を得る手段が他にありすぎて結局つまらないという
549: (アウアウウー 106.180.1.7) 2018/05/31(木) 15:14:27 ID:4BRtnetUa(1)調 AAS
おもしろす
550: (ササクッテロレ 126.247.70.147) 2018/05/31(木) 15:29:35 ID:pXwn9cRdp(1/2)調 AAS
衣替えwwwww
551: (ワッチョイ 106.167.127.150) 2018/05/31(木) 15:38:11 ID:EqIU5HQX0(1)調 AAS
>>548
農業はコンセプト自体は悪くないから、後は年4回の農作業が楽しみになるような
ゲーム的な仕掛けがほしい
今は単に数値とにらめっこして数値を増減させるだけだから作業感が高い
552: (ササクッテロラ 126.199.10.180) 2018/05/31(木) 16:52:08 ID:XIYzor8Cp(1)調 AAS
初めて見たときは志システムいいじゃんと思ったが、最終的には大差なくなるのが残念だったな
553
(2): (ワッチョイ 118.154.108.97) 2018/05/31(木) 16:54:32 ID:ghEt23/d0(1)調 AAS
信長誕生リリース以降でプレイ動画ほとんど上がらないな。
どんだけ人気ねぇ作品なんだ。
554: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/05/31(木) 17:50:49 ID:tMc+1oh20(1)調 AAS
>>548
外交で兵糧のコマンド自体を廃止すればいい。というか外交で物資の交換自体いらないや、貢物で金銭や家宝を贈るくらいで良い。
555: (ワッチョイ 118.0.13.1) 2018/05/31(木) 17:57:55 ID:uZGyogEw0(2/3)調 AAS
>>553
手を付ける人いても途中でやめる人ばかりだしね
556: (ササクッテロレ 126.247.70.147) 2018/05/31(木) 18:27:27 ID:pXwn9cRdp(2/2)調 AAS
とりあえずエディターが欲しい。
それで大分遊べる気がする。

無理か
557: (スフッ 49.104.14.202) 2018/05/31(木) 18:55:30 ID:tH5RLlEAd(1)調 AAS
>>553
DLC間隔開けすぎたと思うわ
ネガティブな印象が広まった後じゃ追加シナリオやろうって酔狂な人も居なくなる
558: (ワッチョイ 123.216.17.97) 2018/05/31(木) 19:19:20 ID:pavc58fX0(1)調 AAS
月の最後にテキトーにチンケなDLC投下。
まるで学生の頃の俺みたい。
美術系の宿題はいつもテキトーで期日最終日に提出してた。
559: (ワッチョイ 125.174.202.164) 2018/05/31(木) 20:53:57 ID:YsF7t61F0(1)調 AAS
シーズンパス買ってるのにそこに含まれない有料コンテンツがあって草
560: (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/05/31(木) 21:15:33 ID:rFgHMgJp0(1)調 AAS
武田信虎で始めたけどさ、これ追放イベント起きる?
561: (ワッチョイ 14.13.128.128) 2018/05/31(木) 22:37:07 ID:EcZYCZ1x0(1)調 AAS
新しいDLC 一つだけPC版を外すのはなんなん
562: (ガラプー 07032460363528_me) 2018/05/31(木) 23:27:43 ID:tsOvKiBUK(1/4)調 AAS
おいこの5月のDLCってさ…。初回特典、じゃねーか…。

信じらんねえ、5月まで待ったのにズンパスの内容が初回特典ってほんと信じらんねえ。

新グラ描く予算が無いから、てきとーに初回特典を配信しとけってか?
つーかこれ、ローソンとかとの権利関係大丈夫なのか?ローソン柄の服を着たグラを、メイド風姫衣装!とか言っちゃって大丈夫なのか??
563: (ガラプー 07032460363528_me) 2018/05/31(木) 23:35:17 ID:tsOvKiBUK(2/4)調 AAS
初回特典じゃなく、予約特典か…。
メイド風大名側室、じゃねーよ!ローソンの衣装ってはっきり書けやボケが!!
564: (ガラプー 07032460363528_me) 2018/05/31(木) 23:43:10 ID:tsOvKiBUK(3/4)調 AAS
くくく…あははははは。
お市がからあげクン作ってるよwwwあー楽しい。
おいしいよーみんな一緒にファミチキ食べようよーwwwコーエー信じてて良かったーwwwww
565: (ワッチョイ 118.0.13.1) 2018/05/31(木) 23:44:49 ID:uZGyogEw0(3/3)調 AAS
ほんとに着せ替え路線なの?笑うわw
566: (ガラプー 07032460363528_me) 2018/05/31(木) 23:47:05 ID:tsOvKiBUK(4/4)調 AAS
戦国時代にローソンwwwww名古屋城にエレベーターwwwwwww小山P天守閣に改築でエレベーター付けましょうよwwwwwww
567: (ガラプー 07011021453707_ag) 2018/05/31(木) 23:49:55 ID:/AGYjGExK(1)調 AAS
なるほどもう値引率低くて特典頼みの店舗からの予約購入を悩む必要は無いんだな
568: (ワッチョイ 121.112.225.211) 2018/06/01(金) 02:04:20 ID:2zXaSjiS0(1)調 AAS
なんかもうとことん自滅したいんだな
アナウンスなし、アプデ(不具合修正含む)なし、約束の月1追加DLは月末に予約特典配信、シーズンパス意味なし
俺みたいに大志でまだなんとか遊ぼうとしてる奴に謝れ。そして死ぬ気でアプデするか、PK開発するか、新作開発しろ
569: (ワッチョイ 118.11.19.26) 2018/06/01(金) 03:06:49 ID:oEdMcxSO0(1)調 AAS
ユーザーの忠誠心が試されてるぞ。
PK出たら買って支えて差し上げろ。
俺は絶対買わんw
570
(1): (ワッチョイ 203.139.73.197) 2018/06/01(金) 03:54:25 ID:Y0IBl75D0(1)調 AAS
まあ、リアルな日本地図で予算使いきったんだろうね
マップを拡大したらすごいんだけどね
571: (ワッチョイ 121.109.118.148) 2018/06/01(金) 04:01:55 ID:EANDOQ4k0(1)調 AAS
着せ替えセットwww
立志伝の美しい夕焼け思い出すわww
572: (ササクッテロ 126.35.17.101) 2018/06/01(金) 07:21:35 ID:NIoRCdJrp(1)調 AAS
商圏もあるしコンビニ戦争や
573: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/01(金) 10:11:07 ID:szFTPsQj0(1/3)調 AAS
ほら肥民のみんな、ノブヤボの顔グラが新しいゲーム「我が野望」で遊べるぞ。良かったな!
外部リンク:togetter.com
574
(7): (ワッチョイ 125.204.242.28) 2018/06/01(金) 11:02:13 ID:SN9p64zf0(1)調 AAS
なんやねこら
画像リンク

575
(1): (ワッチョイ 221.26.43.149) 2018/06/01(金) 11:12:46 ID:aqFT9uej0(1)調 AAS
>>574
誰得
576
(1): (ワッチョイ 202.157.227.28) 2018/06/01(金) 11:49:25 ID:TTUAlBdf0(1)調 AAS
このゲームはひたすら戦争だけするゲームだと割り切ればいいと思うしかないな

富国強兵や調略、外交などは楽しめないと思うしかない
577: (スップ 1.72.5.18) 2018/06/01(金) 12:10:58 ID:XxMAoN5Zd(1)調 AAS
>>575
今のノブヤボファンはコレを欲していると思われてるということでは?
578: (ササクッテロ 126.35.205.38) 2018/06/01(金) 12:18:11 ID:TcQiKOm8p(1)調 AAS
>>574
これがコーエーのノブヤボユーザーに対する姿勢なんだよな
これで古参の盲目的なノブヤボ信者も目が覚めたと信じたい
579: (スップ 49.97.97.67) 2018/06/01(金) 12:32:13 ID:EXlnqC3pd(1/2)調 AAS
マーケティングまともにやってるか疑いたくなるわ
こんなことやるくらいならユーザーのMODの認めろよ
創造の改造シナリオの方がよっぽど楽しいわ
580
(1): (ワッチョイ 124.98.42.12) 2018/06/01(金) 12:35:35 ID:9mqHWXaC0(1)調 AAS
よう知らんけどサッカーのサムライブルーかなんか?
さっぱりわからん
画像リンク

画像リンク

581: (スプッッ 1.75.244.10) 2018/06/01(金) 12:36:52 ID:TW1jqGG8d(1)調 AAS
>>570
確かに、粗がすごいな
攻めて地形や街道ぐらい、現在そのままはやめて欲しかった
582
(1): (ワッチョイ 59.84.140.172) 2018/06/01(金) 12:41:03 ID:U3cd2gSZ0(1)調 AAS
>>574
こんなのに金かけるくらいなら他のことに力入れて欲しい・・・
583: (ワッチョイ 220.102.213.108) 2018/06/01(金) 12:43:14 ID:O/49mDC/0(1)調 AAS
>>574
ローソンとのコラボでも予定してたけど破綻したのかな
584: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/01(金) 12:55:35 ID:szFTPsQj0(2/3)調 AAS
メイド風姫武将まじか…
585: (スププ 49.96.38.43) 2018/06/01(金) 13:11:18 ID:xDvFR58wd(1)調 AAS
>>582
イラスト担当はヒマなんじゃない?
586: (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/06/01(金) 13:31:10 ID:cKBjn/lK0(1)調 AAS
>>574
こういうのは木股の趣味だよ
外部リンク[html]:www.inside-games.jp

木股:それは意識しています。昔だったら「ござる」口調で時代劇っぽく演出するのはセオリーだったと思うのですが、
最近では「昔の人も自分と同じ人間なんだ」というところで人間味を出していこうと意識しています。
木股:表層的話になってしまいますが、昔よりカッコいい武将が多くなりました(笑)
昔は一律「髭のおじさん」という印象が強かったと思うのですが、
例えば30歳に至らずに戦死したという武将もいたりして。そういう人は若めに描いたり、
カッコよかったという記録が少しでも残っていればカッコよくしています。
見た目から「この人を使ってみたい」と思っていただけるようなキャラクター作りを心がけています。

小笠原Pもニコ生で女武将の能力値が高すぎなんじゃないかって突っ込まれたとき
商売なんで(笑)で躱してたけど、それはそれとしても城主城代区別のこだわりとか武将プレイとか
戦国シミュとしてのツボを押さえることの大事さも心得てたから創造シリーズの成功がある

木股に至ってはこのままじゃ北見級の烙印押されても仕方がないわ
587: (スップ 49.97.97.67) 2018/06/01(金) 14:00:53 ID:EXlnqC3pd(2/2)調 AAS
三大北見語録
兵数ではなく兵力
戦国時代の城は100も無い
従属システムはわけがわからない
588: (アークセー 126.185.16.36) 2018/06/01(金) 14:11:41 ID:KowG/YsYx(1)調 AAS
ノブヤボ専科でやってろ、と思ったが閉鎖されたんだったな
589: (スッップ 49.98.156.56) 2018/06/01(金) 14:19:01 ID:JRe3ipqOd(1)調 AAS
桶狭間みたいなイベント決戦だと今川軍25000と表現してるくらいだから
軍記物やドラマで広く知られてる兵力がゲームにも再現されることによる臨場感没入感
てのが大切だという意識はあるんだろうが肝心の実ゲームの兵数は相変わらず
ガバガバのインフレなの何とかしてくれ
590: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/01(金) 14:29:04 ID:szFTPsQj0(3/3)調 AAS
木股の考える人間味……
591
(1): (ワッチョイ 126.119.27.207) 2018/06/01(金) 16:53:27 ID:kvWzAVFj0(1/2)調 AAS
人間味という点では、今の忠誠度システムは画期的だと思うんだけど、
創造から進化してないよね。
このシステムはまだまだ発展の余地が残されているし、新たな駆け引きの
要素を生み出す可能性を秘めているのになぁ。
592: (ワッチョイ 220.108.224.28) 2018/06/01(金) 16:58:33 ID:GY6Ac/H20(1)調 AAS
大志は駄作の中の駄作 
むしろ未完成な欠陥ゲームを俺は9,500円で買ってしまった。  
駄作だってメーカーがマメに情報を発信してユーザーに報告してればこんな結果にならなかったよ。
なにも情報を発信しないのがユーザーを不安にさせ信頼をなくしていっただけのことだよね
つまりシブサワコウがすべて悪い。日大の理事長と同じ。現状をまったく把握してて知らないふりしている
593: (ワッチョイ 126.119.27.207) 2018/06/01(金) 17:12:09 ID:kvWzAVFj0(2/2)調 AAS
監督に逆らうと首にされる+4
監督に暴力を振るわれて怖い+3
監督に逆らえない空気がある+2
干されたくない+2
厳しさは強くなるために必要だ+1
594: (ササクッテロレ 126.245.142.90) 2018/06/01(金) 17:40:58 ID:9qqHclVnp(1)調 AAS
決戦以外あらゆる面で退化してるよな
決戦もさほど面白くないし
595: (ワッチョイ 124.214.66.198) 2018/06/01(金) 18:55:41 ID:OXiWf5fK0(1)調 AAS
>>576
大志は三国志12無印なんだよな結局のとこ
PKでテコ入れしまくって12PKになるかもってとこ
596: (ワッチョイ 203.180.9.56) 2018/06/01(金) 19:30:09 ID:sRR2917Z0(1)調 AAS
>>574
>>580

なにがどうなってこうなったか
さっぱりわからない(´・ω・`)
597: (アウアウエー 111.239.152.11) 2018/06/01(金) 20:02:42 ID:2ULkFFyma(1)調 AAS
諸行無常
598: (ササクッテロ 126.35.77.233) 2018/06/01(金) 20:40:45 ID:cGPsC8MSp(1)調 AAS
ほんと舐められてるよなあ・・・
599: (ササクッテロ 126.33.67.77) 2018/06/01(金) 20:49:16 ID:g+KfQbm+p(1)調 AAS
天道くらいの実況動画多かった頃なら、ローソンメイド衣装もネタにされたかも知れんけど
600: (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/06/01(金) 21:59:51 ID:JylO1M/80(1/2)調 AAS
次作は爽やかな明智光秀のグラになんだろどうせ
大河の影響で
次作出すのかしらんが
出てももう知らんがな。武将風雲録からの付き合いだったがサラバダー肥
601: (ワッチョイ 60.42.89.69) 2018/06/01(金) 22:07:43 ID:9eLD+krk0(1)調 AAS
決戦もつまらないうえにやるのがしんどい重い
602: (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/06/01(金) 22:17:57 ID:JylO1M/80(2/2)調 AAS
これ、携帯でやってる奴どんくらいいるんだろ
603: (ワッチョイ 14.10.3.0) 2018/06/01(金) 23:38:00 ID:qOF1RQGJ0(1)調 AAS
運営は毎月「逆撫で」を発動しよるな
604: (ワッチョイ 122.251.149.161) 2018/06/02(土) 01:47:24 ID:32qGBJ8L0(1)調 AAS
一大決戦()に勝利→戦意1ミリ
翌日、決戦準備で集結…。
鉄甲船で2万人海の藻屑にしてもほぼダメージゼロとか
605: (ワッチョイ 124.27.11.25) 2018/06/02(土) 07:21:54 ID:WvdKpmJV0(1)調 AAS
創造PKで追加された勇将タイプの若い声の連中がおっさん声になってて違和感
606: (ワッチョイ 153.207.114.223) 2018/06/02(土) 08:24:26 ID:La55Nk5W0(1)調 AAS
創造PKの話が出てきて違和感
607: (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/06/02(土) 08:36:11 ID:9DFX9AgP0(1)調 AAS
1/3の違和感と不具合と
608
(2): (ワッチョイ 58.191.19.158) 2018/06/02(土) 12:18:11 ID:80F6FKrf0(1)調 AAS
従属させた勢力が3年経っても取り込めないんだが何で?
こっちは家康で向こうは柴田家
609
(1): (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/02(土) 12:32:10 ID:T97ffU0q0(1)調 AAS
仕様という名のバグ
610: (オッペケ 126.237.16.113) 2018/06/02(土) 13:34:23 ID:du/mZCQir(1)調 AAS
シブサワコウも偉そうに自身の名をブランドにしといて恥を知らんな老害
611: (ワッチョイ 119.25.18.89) 2018/06/02(土) 14:30:37 ID:IIYP8Ca60(1)調 AAS
従属の包囲完成してる?
612
(2): (ワッチョイ 114.142.36.9) 2018/06/02(土) 18:39:45 ID:Yn5B/XH40(1)調 AAS
シリーズで一番の駄作なのは間違いない
手抜きで作られた感もすごいな
613: (ワッチョイ 117.104.44.75) 2018/06/02(土) 18:45:38 ID:4WGrhK3r0(1)調 AAS
>>612
手抜きつーか、楽して儲けようって薄汚い魂胆がミエミエだったつーか
614: (ワッチョイ 219.201.247.40) 2018/06/02(土) 19:09:59 ID:YVY7orDg0(1)調 AAS
>>612
天下創世なんか、あから様なCOMの物資や行動回数のチート、城は少ない、戦場に投入出来る部隊数がかなり限られる、シナリオ開始年は1551年から、BGMも大体一緒なのに、面白くて猿のようにやりまくったなぁ
やっぱセンスの差がデカすぎるとしか
615: 2018/06/02(土) 19:32:42 AAS
>>609
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→2chスレ:gamehis真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd

千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取り2chスレ:gamehisの荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
2chスレ:gamehis
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
2chスレ:gamehis
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城2chスレ:tubo
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
616: (ワッチョイ 58.1.204.114) 2018/06/02(土) 19:43:11 ID:qSiRiZKN0(1)調 AAS
>>574
ローソン風の間違いだろ
617: (ワッチョイ 106.167.127.150) 2018/06/02(土) 19:47:59 ID:gATBxF1z0(1)調 AAS
>>608
イベント従属じゃなくてちゃんと外交ビューで従属0が出てるなら
あとは気長に待て
どういう訳か、3年きっちりで吸収提案が出るわけではないらしい
618: (ワッチョイ 60.237.109.0) 2018/06/02(土) 21:17:51 ID:auzujtUD0(1)調 AAS
ソロゲーなんだからいじれるパラメータ増やしてほしいなあ
地形効果を強化したり、AIが一度に出してくる兵の限度設定したり
戦法や戦術の数値を好きに書き換えたり
ゾンビ兵回避のために戦意ゲージの効果を2倍に書き換えたり、とか
619
(1): (ワッチョイ 180.14.164.39) 2018/06/03(日) 00:20:10 ID:1yw8n11K0(1)調 AAS
なに5月の動きは
姫さんのふざけた衣装変更だけ?
あんなの一人で一週間昼休みを潰して作った様なモノだろ・・・
620: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/03(日) 15:29:17 ID:HrXHm22p0(1/5)調 AAS
歴ゲ版の大罪人だな、これは
621: (ガラプー 07032460363528_me) 2018/06/03(日) 16:19:17 ID:CQ1Y97rAK(1)調 AAS
>>619
予約特典の使い回しなので昼休みすら潰していません。
622: (ワッチョイ 203.180.9.56) 2018/06/03(日) 16:52:46 ID:rVLBHoqb0(1)調 AAS
もはや信長担当のスタッフがいるかどうかも怪しいレベル
623: (ワッチョイ 124.85.114.101) 2018/06/03(日) 17:23:28 ID:E5KX/2AC0(1)調 AAS
もうアプデ終了ってことなのか。残念
624: (ワッチョイ 153.166.18.45) 2018/06/03(日) 17:30:58 ID:K+xin2lw0(1)調 AAS
ダメだやっぱり大志はつまらん。
天道に大志の顔グラ取り込んでご満悦なオレ
やっぱ天道おもしれーわ
625: (ワッチョイ 118.0.13.1) 2018/06/03(日) 17:59:16 ID:HFX/m4Y90(1)調 AAS
大志は過去作の良さを再認識させる為の存在
626
(1): (アウアウカー 182.251.253.5) 2018/06/03(日) 18:11:35 ID:dJxb2VCwa(1/3)調 AAS
他勢力と流民帰還の報告はいつまであのままにしておく気?
いちいちカメラ移動するせいで操作ミスって兵糧をどれだけ無駄にするのかわかってんのか?
627: (ワッチョイ 59.84.140.172) 2018/06/03(日) 18:19:23 ID:zn1ijFBP0(1)調 AAS
確かに大志やるなら過去作やったほうが面白いと思う
628: (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/06/03(日) 18:29:39 ID:dcj/g9bJ0(1)調 AAS
蒼天録と創造立志伝と三國志13PKのローテーションだわ
629
(1): (ワッチョイ 124.27.11.25) 2018/06/03(日) 19:13:04 ID:ao+nuaLi0(1)調 AAS
決戦の陣が一番つまらなくしてる原因
630
(1): (ワッチョイ 202.224.181.18) 2018/06/03(日) 19:19:16 ID:IByq1Qvy0(1/3)調 AAS
>>626
わかる
速度調整したいときに限ってくるからマップ上で間に合わなかったりつっこんだり
あと城囲んで決戦した後一時停止状態になるけど
少しすすめないと強攻するコマンドでないままでしょこれ不便すぎ
631
(1): (オイコラミネオ 122.100.28.239) 2018/06/03(日) 19:57:46 ID:A9SnFlKVM(1/3)調 AAS
>>629
これ凄く分かるんだけどよく出てくる要望なのかな?
調略とか志とかの話題ばかりであんま見ないんだけど、陣こそが決戦の動きの不自由化、ひいては行軍の先取り布陣のイビツさに直結してると思う
プレイヤーの主な要望に含まれてるのかね?
632: (ワッチョイ 126.119.27.207) 2018/06/03(日) 20:18:28 ID:nVYsKZb80(1/2)調 AAS
>>631
633
(1): (ワッチョイ 203.135.229.217) 2018/06/03(日) 20:38:22 ID:tOF6vzzg0(1)調 AAS
陣を踏みつけられてマイナスの影響がないってのがおかしいんだよな
かなり士気が下がるってなら死守するために戦略変わってくるのに
634: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/03(日) 20:38:58 ID:HrXHm22p0(2/5)調 AAS
こうして約13万人の太志購入者は、むざむざと打ち捨てられたのであった… 〜完〜
635: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/03(日) 20:43:54 ID:HrXHm22p0(3/5)調 AAS
さらに悲劇的なのはその大半が、20年以上に渡って信長を支え続けた人々だったことである。
636: (ワッチョイ 202.224.181.18) 2018/06/03(日) 20:47:18 ID:IByq1Qvy0(2/3)調 AAS
決戦は当初はまだマップが広くてもいいかなとおもったけど
COMの後出し移動なんかをみて
広くなったらその中をずるCOMが延々逃げ回るだけだなと改めた
637: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/06/03(日) 20:57:28 ID:HrXHm22p0(4/5)調 AAS
全てにおいて衝撃的だったクソゲー太志についての全責任はコーエーテクモ小山宏之にあるが、ディレクター木股浩二のゲームデザイナーとしての矜持も同様に強く責められるべきものであろう。
638
(1): (ワッチョイ 60.93.76.217) 2018/06/03(日) 21:25:56 ID:QdUX+ZAZ0(1)調 AAS
数千人の騎馬隊が颯爽と森の中を駆け抜けていくゲームだからな
639: (スフッ 49.104.37.235) 2018/06/03(日) 21:27:35 ID:kBArYRZZd(1)調 AAS
志最弱って大友?
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