PC-FX対セガサターン (606レス)
PC-FX対セガサターン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/
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527: せがた七四郎 [sage] 2019/10/11(金) 17:52:27.00 ID:oOmMLk7s バトルヒート、あれ北斗の拳でやれば良かったんじゃね なぜ訳の分からないオリジナルでやったしw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/527
528: せがた七四郎 [sage] 2019/10/11(金) 18:41:55.01 ID:3WuGzWsi >>527 ソレ言い出したらFXのゲームなんか全部有名なアニメのキャラゲーにすれば良かったのに って話になりますわ・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/528
529: せがた七四郎 [sage] 2019/10/11(金) 18:53:21.93 ID:oOmMLk7s いや、システム的にねw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/529
530: せがた七四郎 [sage] 2019/10/11(金) 20:40:54.72 ID:Cn0NSaBk >>527 元々北斗の拳でやる予定が出来なくなったのでオリジナルになった、と言われても 納得するくらい似てるもんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/530
531: せがた七四郎 [sage] 2019/10/11(金) 20:45:05.30 ID:U4dtb1Qv どうも気になって再度遊んでみたいけど それ遅延だよ>>515 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/531
532: せがた七四郎 [] 2019/10/12(土) 01:18:05.45 ID:7vkqMD1c 知恵遅れがゲームづくりをすると途中で投げ出したような欠陥品しか出せない > 偽計業務妨害って非親告だっけ? 最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに? 笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎 どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ 横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって ネット工作しかできなくなった 韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき つい最近死んだおまえのおかあちゃんが おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ 死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/532
533: せがた七四郎 [sage] 2019/10/12(土) 10:03:53.01 ID:ivejrlWQ >>528 有名どころが版権をNECやハドソンに貸してくれなかった だからPC-FXのソフトの版権ゲームは二軍以下のショボい作品ばかりだった エヴァとはガンダムみたいな有名なのはPSかSS向けにソフトを出していた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/533
534: せがた七四郎 [sage] 2019/10/12(土) 10:28:24.42 ID:eKND7gEE >>533 それは>>527さんに言ってあげてほしいんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/534
535: せがた七四郎 [sage] 2019/10/12(土) 12:20:25.84 ID:Z6tN/CQ3 もしエヴァの版権独占出来てたらそれ目当てにFX買う人かなりいただろうね 当時はセガがスポンサーだったのでサターン独占でエヴァゲーム出せたし キャラゲーとしてはかなりの売上だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/535
536: せがた七四郎 [] 2019/10/13(日) 13:38:13.82 ID:nYWfuhBy おまえもFXで起死回生を図ったくちなんじゃないの?ご愁傷さま どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ 横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって ネット工作しかできなくなった 韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき つい最近死んだおまえのおかあちゃんが おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ 死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/536
537: せがた七四郎 [sage] 2019/11/19(火) 14:05:40.99 ID:zyrpI7KV >>512 PCエンジン末期の話として有名なエピソードだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/537
538: せがた七四郎 [sage] 2019/11/30(土) 09:31:55.86 ID:otWPBk9p 売れなさすぎて今更価値がついて高騰するとはわからんもんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/538
539: せがた七四郎 [sage] 2019/11/30(土) 11:43:50.15 ID:8N7N25qa バーチャルボーイもそうだぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/539
540: せがた七四郎 [sage] 2019/11/30(土) 22:51:59.89 ID:otWPBk9p ピピンアットマークもだよなw何が高騰するかわからんね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/540
541: せがた七四郎 [sage] 2019/12/01(日) 10:07:15.00 ID:BMzphoUY ピピンなんて日本で3万台、全世界で4万2千台の超レアマシンだからなぁ・・・ ゲーム機界のランチア・ストラトスですわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/541
542: せがた七四郎 [sage] 2019/12/01(日) 10:08:02.82 ID:Gu192GQ+ ピピンってそこそこでも遊べるゲームあるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/542
543: せがた七四郎 [sage] 2019/12/01(日) 13:25:36.76 ID:LJS/H2BX 専用ゲームがバンダイからのキャラゲーばかりだからほぼお察しレベル マックと互換があるのでいくつかのマック用ゲームは遊べたそうだが スペックがそもそも貧弱だからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/543
544: せがた七四郎 [sage] 2019/12/01(日) 13:29:16.30 ID:LJS/H2BX FXのレアソフトで有名なゼンキって昔からレアだった気がするが出荷数が元々少なかったのか? レアソフトな上に、数少ないまともに遊べるアクションゲームだからマニアが手放さねえわ 原作者も会社も死んでるし、FXタイトルではDL配信の可能性が一番低いかもしれんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/544
545: せがた七四郎 [sage] 2019/12/01(日) 22:10:13.29 ID:R2k6/x5a プレイディアも高騰してるのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/545
546: せがた七四郎 [sage] 2019/12/02(月) 15:45:08.08 ID:mQwL37jr ドラゴンボール好きの外人コレクターが買ってるかもしれんぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/546
547: せがた七四郎 [sage] 2019/12/05(木) 23:53:07.69 ID:Tg9SbVyp ???「左よ!左に行くの悟空!」 ???「分かった!祐実ちゃん!」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/547
548: せがた七四郎 [sage] 2019/12/07(土) 19:58:12.96 ID:8oWg1Rhe 懐かしいww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/548
549: せがた七四郎 [] 2020/02/29(土) 14:16:16.94 ID:XbtjiuCC 強欲 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/549
550: リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2020/03/12(木) 06:40:25.39 ID:ZxhyN/EW セガサターンの性能で、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドを動かすとか…。 さすがにこれは無理かな? 低スペックマシンで、最先端のゲームソフトを動かすようなものだからね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/550
551: せがた七四郎 [sage] 2020/06/30(火) 22:04:17.29 ID:3jYGw9rr PC-FXといえばミラークルム 始めの方のイベントアニメシーンで女性の触手姦がある伝説のソフト 触手でスカートの中をまさぐるという http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/551
552: せがた七四郎 [sage] 2020/06/30(火) 23:21:25.66 ID:DMiKLxrO >>551 ミラークルムに出てくる塔は、意味不明過ぎて攻略出来なかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/552
553: せがた七四郎 [sage] 2020/08/09(日) 06:08:38.08 ID:ViwpXj0A ときめきカードパラダイスのおまけ絵はサターン版に圧勝している http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/553
554: せがた七四郎 [sage] 2020/08/10(月) 10:45:56.88 ID:udGGDzSb 中古相場だと FX ときめきカードパラダイス 16000円 (買取9500円) 3DO ときめき麻雀 4600円 (買取2300円) SS ときめき麻雀グラフティ 4400円 (買取2200円) SS ときめき麻雀パラダイス 2700円 (買取1300円) FX(^_^)/大勝利!!! 3DO(>_<)健闘! SS (;´д`)トホホ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/554
555: せがた七四郎 [sage] 2020/08/24(月) 20:13:45.26 ID:joTHtxJD >>554 PC-FXはエロゲが重要、他はゴミ 3DOはそこそこ SSはエロゲなんか添え物にもならない、メインはアケ移植 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/555
556: せがた七四郎 [sage] 2020/08/24(月) 20:33:43.25 ID:94e56V7g セッ〇ス描写がないからFXはエロゲですらない ただのギャルゲーマシンだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/556
557: せがた七四郎 [sage] 2020/10/11(日) 17:28:42.39 ID:kOq/fNpP PCFXはなんであんなに価格高かったのか…あのスペックでサターンよりも定価高かったとか狂気 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/557
558: せがた七四郎 [Sage] 2020/10/19(月) 21:09:27.11 ID:JStlA2OW つくりは高い作りだからしょうがない 性能は低いが高い作りなんだよ 映像処理だけで3つチップ積んでんだから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/558
559: せがた七四郎 [sage] 2020/10/19(月) 21:14:23.60 ID:tZT97xgT サターンも高コストな造りだしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/559
560: せがた七四郎 [] 2020/12/01(火) 19:39:22.58 ID:uBITZiIZ 再利用 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/560
561: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 04:03:24.57 ID:Vz8grh4t 32xにすら及ばんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/561
562: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 07:55:41.61 ID:8pQiFj/G >>561 いや32Xよりかはさすがに上だぞ 駄目さが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/562
563: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 13:05:36.87 ID:2gS6Wr+K 32xは2Dシューティングがないから 多重スクロールや大量のスプライト表示は基本 苦手なんだろ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/563
564: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 15:03:59.25 ID:NqmKGz4w そもそも32X側にはBGもスプライトも存在しない フレームバッファにCPU描画と言うシンプルな仕様だから多重スクロール的な表現は確かに苦手かもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/564
565: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 16:56:03.36 ID:u8eWKax5 >>563 スペハリ、アフターバーナー?とかがあのハイレベルで移植出来る機種に対して、大量のスプライト表示が苦手って… ギャグで言ってんのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/565
566: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 17:11:35.25 ID:2gS6Wr+K スプライトが重なった時 どっちを表にするかいちいち計算するんだから 面倒だろ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/566
567: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 17:28:34.88 ID:8pQiFj/G >>566 いちいち計算できるだけの演算性能があるし、いちいち計算できて適宜どうしたほうがいいかプログラマーが自由に決めれるほうが使い勝手がいいのよ?w 大体このやりかたでのスプライト表示なんてものは一回汎用的なAPI作ればそれでいいからなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/567
568: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 17:33:40.99 ID:2gS6Wr+K 32XはVRAMが2Mだろ。メインメモリも2M。 いろいろ苦しいんじゃないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/568
569: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 17:35:07.94 ID:NqmKGz4w VDPの変な制限がないからむしろ作りやすかったとは思う パフォーマンス的には一長一短あるとは思うが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/569
570: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 17:48:09.65 ID:2gS6Wr+K デアラングリッサーのOP比較 (SSとFX) youtu.be/a4JBJzLL2rI 前半がSS, 後半がFX。 両方とも実機で映像調整して、ビデオ出力で録画して評価してるらしい。 SS版が暗く見えるので不審に思って、他の動画見たけど同様だった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/570
571: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 17:54:45.94 ID:8pQiFj/G >>568 カセットだから問題ない むしろメディアがCD-ROMで容易にRAM内のデータを入れ替えできないPC-FXのが辛い辛い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/571
572: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 18:09:27.01 ID:2gS6Wr+K メインメモリ2MってのはCPU1個で1Mってことよ。1MはSFCと一緒。 VRAM2Mも今現在の画面表示と、次の画面表示用と2つに分けたら 1Mしかないよ。ゲーム制作で大変だぞ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/572
573: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 18:15:32.20 ID:8pQiFj/G >>572 PC-FXも同じ程度 しかもCD-ROMなんで長いロードを挟まないとRAMの中の入れ替えができない超制限つき 32Xはカセットで適宜RAMをリアルタイムに入れ替えることができるし、多分メガドラと同じでROMカセット内のデータに直接アクセスもできるはず (カセットでありながらRAMに逐一データをロードしないといけなくなったのはN64からなので) まぁ32Xはメガドラと同期しながら〜なんで作りづらいのは確かなんだが、それってPCEのチップを2個にしてそれぞれ別個に扱わないといけないPCEスーパグラフィックスと全く同じなのよねwww そしてPC-FXのチップセットはそのスパグラと同じで…… あっ!(察し http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/573
574: せがた七四郎 [] 2020/12/09(水) 18:25:23.00 ID:2gS6Wr+K セガの威信をまもるために そこまで必死になるなら 最初からPC-FX批判なんてするもんじゃないよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/574
575: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 18:33:01.28 ID:xrIzuz4n >>574 客観的に見て必死なのはあなたの方ですよ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/575
576: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 21:10:56.97 ID:2l7HJWoJ FXなんて動画再生機能を抜いたら 8ビットのPCエンジンレベルなんでしょ ゲーム部分だけで比較したら32Xには適わんよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/576
577: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 21:27:21.07 ID:N1NpjOWV そんな事はない、BGが7枚もあるし回転拡大縮小機能もあるから、16ビットのSFCレベルの事は出来るよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/577
578: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 21:28:39.25 ID:2l7HJWoJ そっか、SFCレベルのことはできるのか でも32Xには適わないってことだよな(´・ω・`) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/578
579: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 21:29:00.10 ID:p/QF5puT パッドは前面6ボタンで格ゲー向きだったのに、 格ゲーみたいなアクションは作りにくかったみたいだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/579
580: せがた七四郎 [sage] 2020/12/09(水) 21:40:22.76 ID:iPAMFAmY >>577 しかしPC-FXはそこら辺の機能の詳細がいまいち謎なんよw SFCもそうだしサターンとかもそうなんだけど、ハードのチップの固定機能となると、Wikiなどでのスペック表記でBGとか拡縮回転機能とか挙げられてても細かい制限については書かれてないからな あの機能を使う場合〜の制限がつく、とかあの機能のこの機能は同時には使えない〜とかね SFCを例にすると拡大回転がつかえるのはBG面の一面に対してだけだし(特殊チップをつけたりしたらまた別)、その拡縮回転のモード7のBGは他のBG面と重ね合わせ不可だったりと色々制限がある サターンなんかはもっと複雑だったらしい PC-FXも絶対そういった仕様上の制限とかあったはずだけどこういうのはソフト開発メーカーに配られたハードの仕様書を見ないとわからんからな それでも他ハードなら今なら情報は取れたりするけどPC-FXはあまりに不人気すぎて全然情報がないw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/580
581: せがた七四郎 [sage] 2020/12/10(木) 01:37:27.06 ID:XkC//i+S 結局BG7枚なんてなんに使う予定だったんだろう そのくせスプライトとか音源はほぼ旧来のままだし ほんとに動画デコーダーだよりだったんだなと思う 実際のところは次世代機戦争に参入する実力もなく、レーザーアクティブに毛が生えた程度の事しかできなかったのだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/581
582: せがた七四郎 [sage] 2020/12/11(金) 12:12:19.72 ID:C1sWOmFl ポリゴン? BG7枚の動画で描画しまくれば同じことっしょ 壮大に勘違いしていたのかも試練 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/582
583: せがた七四郎 [sage] 2020/12/11(金) 12:14:54.80 ID:K1TfEdBM 元ネタ何だっけそれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/583
584: せがた七四郎 [sage] 2020/12/14(月) 16:09:33.83 ID:xxzK72oW 発売前の謎の自信に満ちたインタビュー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/584
585: せがた七四郎 [sage] 2020/12/14(月) 20:47:25.00 ID:LRj7d4PD 大人になった今だから分かることだけど、そう言わざるをえない立場の人だったのだろうな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/585
586: せがた七四郎 [sage] 2020/12/14(月) 22:05:24.19 ID:/xDuYv8/ ポリゴンなんて2.3種類のアングルから撮ったムービーを用意して流せば同じ事、だったっけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/586
587: せがた七四郎 [sage] 2021/10/01(金) 11:48:09.33 ID:J8GP1p8s >>581 複数のチップのせたら結果的にBGが7枚になっただけにちがいない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/587
588: せがた七四郎 [] 2022/07/31(日) 12:45:22.55 ID:7RbpGwSj なんだと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/588
589: せがた七四郎 [sage] 2022/10/07(金) 10:19:57.02 ID:3c/sUHyM >>34 てかシェンムーはサターンで良かったし、サターンは2000年まで戦えたよ まずは4メガラムカートリッジ対応ソフトを増やす事、価格が半額に下がったムービーカード対応ソフトを増やす 更にはメガドラでゲームソフトカートリッジ内に3Dグラフィック強化チップを搭載したバーチャレーシングが出ていたが、サターンにも拡張スロットに3Dグラフィック強化チップを搭載したカートリッジを開発する話があった サターン版VF3対策だったが中心人物が異動になり企画段階で立ち消えになった 内部情報だからガチ話 セガは部署間で人材引き抜き合い足の引っ張り合いが激しく上手く回らない会社 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/589
590: せがた七四郎 [sage] 2022/10/07(金) 13:41:38.78 ID:eCQx9ymG >>589 拡張スロットの抜き差しが怖い。なかなかうまくできなくて。白サターンになったときになぜ改善しなかった? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/590
591: せがた七四郎 [sage] 2022/10/07(金) 14:32:14.50 ID:HcUhJAIm 何故か当時はメモリ拡張が流行った FXも最初から専用スロット用意してたし ウルトラ64もカセットなのに専用スロットあるとか意味わからんかった w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/591
592: せがた七四郎 [sage] 2022/10/12(水) 07:32:15.13 ID:s06SxMoY >>591 メモリの価格がどんどん下がっでいた時期だからあとで追加できる仕様にしたのではないかと。64ほ公式で追加したけど私はPARの関係でお世話になりました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/592
593: せがた七四郎 [sage] 2022/10/12(水) 22:43:42.79 ID:QPfllu9z 64はROMカセットだけど、直接アクセスするFCやSFCまでと違って本体RAMに読み込む方式みたいだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/593
594: せがた七四郎 [sage] 2022/10/13(木) 12:46:52.11 ID:D+ivhq2c >>25 ネオジオCDも忘れないで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/594
595: せがた七四郎 [sage] 2022/10/21(金) 17:17:04.14 ID:7QpEX28z NECはドリキャスでセガと共闘したよな ハドソンってドリキャスで何か出したっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/595
596: せがた七四郎 [sage] 2022/10/21(金) 19:37:03.30 ID:3j/QNNN4 ルーンジェイドがハドソンだった気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/596
597: せがた七四郎 [sage] 2022/11/08(火) 15:55:41.75 ID:/Pd7n/Fa >>594 ごめん。PC-FXもプレイディアもバーチャルボーイも買ったけどネオジオCDは買わなかった あ、でもネオジオポケットカラーは買ったよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/597
598: せがた七四郎 [] 2023/01/07(土) 21:09:44.80 ID:HSvPOpol ボーイを捨てる・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/598
599: せがた七四郎 [sage] 2023/01/07(土) 23:09:09.37 ID:hhrsb7TW ネオジオCDっていわばロムカセット式ネオジオの廉価版だよな 媒体がCDの良さもあるがあの時期はCDの読み込み時間が地獄だった サムスピやった時、1キャラ毎に対戦はじまる前1分近く待たされたのを覚えてる ロムカセット式のネオジオはソフトが滅茶苦茶高いが ほぼゲームセンターで遊ぶのと同じ感覚だからかコアなゲーマー達からは受け入れられた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/599
600: せがた七四郎 [sage] 2023/01/08(日) 10:17:25.12 ID:AWJDDHKu ネオジオCDのサムスピRPGを友人に見せてもらったが、ロード地獄でプレイする気にならなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/600
601: せがた七四郎 [sage] 2023/09/24(日) 04:58:31.58 ID:vdilFn/y 最近、友達とボードゲームで盛り上がったんよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/601
602: せがた七四郎 [sage] 2024/02/08(木) 21:10:05.68 ID:/ULl7XlU V810をセガに売り込んでいたころはPC-FXの計画はなかったのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/602
603: せがた七四郎 [sage] 2024/02/08(木) 23:35:17.35 ID:WUxiuS9V >>581 ゼロイガーではBGを回転拡大縮小付き巨大スプライトとして使っていたね(要するにボスがBG描画) ファミコンとかではBGをボスに使うと背景が描けなくなるが、FXはそのあたり贅沢に使えたみたいよ あと7枚のBGのうち1枚が動画用面だったかと、ZENKIのボスは動画面使ってたみたいな話をどこかで見た覚えがある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/603
604: せがた七四郎 [] 2024/02/28(水) 04:22:04.99 ID:VC59/YAb >>595 北へ とか言うギャルゲー出してた 後、Amazonに俺はタイトルも何も知らない 別のソフトが5〜6本売ってた様子 並んでたみたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/604
605: せがた七四郎 [] 2024/02/28(水) 04:25:58.86 ID:VC59/YAb >>604の訂正 最後に変なのが1行入ってしまった。失礼 ❌並んでたみたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/605
606: せがた七四郎 [sage] 2024/03/20(水) 19:21:53.37 ID:skW29Jd2 サターンは格闘ゲームからギャルゲーまで幅広かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1150201557/606
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