[過去ログ] 【報酬制カード】DUELEAGUE【デュエリーグ】10 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
3
(4): 2015/11/02(月) 11:51:57.86 ID:5jKl5PYR(3/56)調 AAS
デュエリーグ>>1は、原則として 《 所得を持つ者 》 を対象としたプロ市場前提の商材。

[会員]   : 割引 / 営業報酬 / ノルマ / 年会費 / 年齢
成人選手 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 国内20歳以上の個人
青年選手 : 青年割引 / 無し / 無し / 無料 / 国内20歳未満の個人
法人会員 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 法人または店舗(非公開事業は不可)
         レベル100固定 売れた分だけ後払い & 着払い返品 = 仕入れリスクなし
非会員   : 割引なし (公式リーグに参加できない)

[ノルマ] : 成人選手として新規契約させる人数
成人選手ノルマ : 半年間で1名以上
法人会員ノルマ : 半年間で8名以上
満たせなければ半年毎に不足人数分のラインを独立させる

[商材]
32枚 ¥10,000/個 (青年割引¥5,000≒シリアル番号が登録されたら[親]に払い戻し¥4,000)
05枚 ¥1,000/パック (青年割引なし) = -10レベル消費にても入手できる

[レベル]
【親】の管理するライン【子〜孫〜曽孫】までの売り上げに営業報酬(ロイヤリティ)が発生
000 : 00.0%ロイヤリティ=¥0/個 (レベルの下限)⇒ 公式リーグに参加できない
001 : 00.2%ロイヤリティ=¥20/個
099 : 19.8%ロイヤリティ=¥1,980/個
100 : 20.0%ロイヤリティ=¥2,000/個 (レベルの上限)
非公開事業の選手は、レベル30を上限とする (原則として事業所情報と業績の公開が前提)
新たに法人化したら、ラインが独立=分離して直販( 第二層 : サプライヤー ⇒ 法人ライン )に移行する。

キャバクラ経営者や支配人をラインに獲得した(加えた)場合、本人レベル加算は法人成約に準ずる選択が可能。
それを選択したら法人と同じ扱いでラインから切り離される。
つまり、レベル加算( +50 )を稼ぐか、ラインを強化するか、選手=会員=営業責任者が選択できる。
4
(4): 2015/11/02(月) 11:52:52.17 ID:5jKl5PYR(4/56)調 AAS
>>3に追記

本人レベル加算 : 前月実績、直前処理、戦績(毎月最初の対戦相手は年間履歴に無い者に限定)
〔セールス(営業)〕
+01 : 自分の仕入れ額¥1,000毎
-01 : 自分への払い戻し額¥1,000毎   《 原則としてレベル計算は、小数点以下を切り捨てる 》
+05 : 成人選手ライン増加1本毎
-05 : 成人選手ライン減少1本毎
+50 : 法人成約の仲立ち1社毎 (法人会員はライン構成に組み込まれない)
〔リーグ(対戦)〕
-01 : エキシビジョン(レベルの移動が無い対戦。 このレベル消費で月間50回まで対戦できる)
-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
±20 : ファイナル・オペレーションの成否
+A  : 勝者加算A=3×敗者レベル÷勝者レベル
-A  : 敗者加算A=同上 (敗者レベルがマイナス値になる対戦は組めない)
-B  : 引分加算B=両者の合計レベル÷3 (両者それぞれに加算)
-C  : 観戦C(定員80%までの申請者)=01以上 / C(定員80%超え以降の申請者)=12以上
+D  : 対戦報奨D=総計C÷3  (両者それぞれに加算)
-E  : 棋譜(アーカイヴ)&全構成(レシピ)ダウンロードE=総計C÷観戦者の総計人数÷2
+F  : 棋譜インセンティヴF=E×前月ダウンロード総数÷3  (両者それぞれに加算)
〔etc.(その他)〕
+02 : アイディア会議デザイン報奨1件毎
-10 : パック(¥800〜)×1つ入手 (青年選手でも利用できるサービス) ←年間集計を強制的に発表
-G  : 月間ノルマ対戦回数G=前月の最終レベル÷10(満たせないと加算。小数点以下は繰り上げ)
-100 : クーリングオフ×1回 (レベルの下限は「0」)
+H  : 年会費特典H

+D ← 名が売れて観戦人数が増すほどレベルが上昇する。
+F ← 名勝負を繰り広げて注目を浴びるとレベルが上昇する。

『 デュエリーグ (デリグ) 』>>1は、選手が 《 実在するヒーロー 》 に成れる道筋をキッチリ用意してるww
5
(3): 2015/11/02(月) 11:53:27.90 ID:5jKl5PYR(5/56)調 AAS
>>3>>4

【 デュエリーグ業界 構造 】

ディベロッパー,デベロッパー(開発・制作: ヒヨコ戰艦 )

パブリッシャー(製造:提携企業=サプライヤー) 自動車業界で喩えれば日本政府に該当。

メーカー(発売:提携企業=クライアント) 自動車業界で喩えればトヨタや日産などに該当。

ディーラー(連鎖販売:コンシューマー)、プロ・リーガー(報酬制選手)、コミッショナー(ギルド統括者)

カスタマー(愛好家)、アマチュア・リーガー(非営利選手)、ストリート・リーガー(無登録選手)

バイヤー(買い付け人)、プロモーター(興行師)、ブローカー(仲立人)、コーチ(監督、師範)

コレクター(収集家)、トレーダー(投資家)外部リンク:wonder.wisdom-guild.net

     紹介ロイヤリティ : 成人選手を紹介した未成年(ブローカー)に支払う礼金

     インターハイ : デュエリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会

ハイエンド ( ワークス、ワン・オフ、プロモート限定品、カスタム・メドイ、スペシャル・オーダー )

日本語版のメーカーには、

コカ・コーラ , ピザーラ , ユニクロ , 楽天 , ヤマハ , セガ , NTTドコモ など大手の参入に期待

外国語版では現地店舗を持つ大手と契約していく方針。
6: 2015/11/02(月) 11:54:17.12 ID:5jKl5PYR(6/56)調 AAS
カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい
2chスレ:tcg

【CODE:DIVER】ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok【Dueleague】
2chスレ:tubo

インターハイ : デュエリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会
外部リンク:ja.wikipedia.org

マインドスポーツ  ⇔  フィジカルスポーツ

バックギャモン
世界選手権チャンピオンシップ 参加費 1,000EUR≒ 13万 6,000円⇒ 優勝賞金 75,000EUR≒ 1,020万

将棋
竜王戦 優勝賞金 3,200万

ポーカー
World Series of Poker 2007 参加費 10,000$≒100万⇒ 優勝賞金 8,250,000$≒ 8億 2,500万

モノポリー
世界選手権2004 優勝賞金 15,000$≒ 150万

麻雀
World Series of Mahjong 2007 参加費 5,000$≒50万⇒ 優勝賞金 500,000$≒ 5,000万

TCG ディメンション・ゼロ
日本選手権2007 優勝賞金 300万

MTG 
World Championships 2007 優勝賞金 40,000$≒ 400万
7
(13): 2015/11/02(月) 11:55:20.11 ID:5jKl5PYR(7/56)調 AAS
>>1
【 オンラインTCGエディター 】

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。

設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな?  他に、優れたエディター有ったら挙げてみて。

個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。

エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。

遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるTCGはベンダーに研究させる。

各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。

機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリ−グ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。

下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。

さ〜て、インド人ベンダーと日本人翻訳者を見つけよっと!ww(クス
8
(11): 2015/11/02(月) 11:55:57.16 ID:5jKl5PYR(8/56)調 AAS
さぶみっとJAPAN / Lancers / CrowdWorks / 楽天ビジネス

『オンラインTCGエディター』>>7には、
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』用のパラメーター(係数を含む)入力タブが設定してある仕様。
テストプレイは、情報管制の必要性からヒヨコ戰艦側が 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。

[国産]
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、Z/X(ゼクス)、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、スレイヤーズふぁいと、ディメンション・ゼロ、爆転ベイブレード、
新旧ポケモン・カード(ポケカ)、真・女神転生(エンターブレイン=旧アスキー版)、旧ガンダム・ウォー、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、デジモン(三竦み)、ミラクル・オブ・ザ・ゾーン(大貝獣物語)、
ファイナルファンタジー14(トリプルトライアド)、ファイアーエムブレム・サイファ、装甲騎兵ボトムズ。

[海外]
マジャイネーション、ネットランナー。

なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。

> 分かり切ってる事あえて聞くけど、ヴァンガードって暗躍がないと盛り上がれないほど、
> キャラもシナリオ運びもバトル描写も面白味が無いの?
> 普通、大会って暗躍なんてものがなくても盛り上がるバトル物の王道なんだよ
> 普段は見れないor因縁の対決マッチアップの連続を
> 魅力あるキャラ達やシナリオでやるからこそ盛り上がるってもんだ



頭文字[イニシャル] D  Fifth Stage  「 第14話 決着!極限ヒルクライム 」

何かと “ 揃ってる ” 良い内容の回だな^^

この世界観をトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に導入したい!ww

You Tube 外部リンク:www.youtube.com で「 initial 」「 5th 」とか検索すれば観れる。
9
(10): 2015/11/02(月) 11:56:41.23 ID:5jKl5PYR(9/56)調 AAS
『オンラインTCGエディター』>>7>>8は、

遊戯王OCG「レベル/ランク」=「星アイコンの個数」を数値表示に変更する選択も可能。

数値変動は、「基もとの数値」「変動後の数値」の表示(可否、同時、交互)も選択可能。

『オンラインTCGエディター』は、事前の構築にバグが無ければ「 可能な処理 」が全て確定されてる。
であれば「 何が可能で、何が不可能すなわち反則やエラーなのか 」プレイヤーに向けて案内できる筈だ。
故に、「 何が可能か 」ガイド機能のON/OFFモードを実装する。
非電源の机上プレイでそんなガイド機能は無い!って拒絶する選択も当然だが可能。

戦闘数値が1項しかないTCGが、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』モードで
戦闘数値が2項以上のTCGと異種間対戦する場合は、
その不足した項目を1項と同じ数値で代用するシステム(係数を採用すると不公平感の調整が面倒)。

仕様書の監修 : 超天才ヒヨコ戰艦(言語:日)

仕様書の製作、翻訳、WEBデザイン : 契約した日本人(言語:日/英)

プログラミング、サーバー構築 : 契約した優秀なインド人(言語:英)

まずは分かり易く且つ正確で詳細な仕様書の作成(外注)から開始する。
具体的には、想定されるデヴァイス(領域)を事前に用意し、更に領域の増設にも対応。

[領域]
山札/手札/キャラ場札/捨場
第2山札/非キャラ場札/勝敗カウント場札/リソース場札/コスト場札

[設定]
カード種類/枚数の範囲/公開可否/表裏可否/方向可否/遷移元領域/遷移先領域
10: 2015/11/02(月) 11:57:50.87 ID:5jKl5PYR(10/56)調 AAS
延期した理由は、予想以上の資金を集められるので
WEB通信対戦の機能を発売開始の初期から実装させる方針に変更したから。(>>1)
少なくとも『オンラインTCGエディター』>>7-9完成までは漕ぎ着けることが可能。
国際市場で販売した『オンラインTCGエディター』の収益を印刷に回す方向でも良い。

優良インド人ベンダーを見つけ出す ⇒ オンラインTCGエディター制作を発注 ⇒ 完成 ⇒ 発売

他社TCGを使ったWEB通信対戦を実演 ⇒ 小売店と契約

他社TCGを使ったWEB通信対戦を実演 ⇒ 印刷会社と契約 ⇒ デュエリーグ(デリグ)を印刷

デュエリーグ公式サイトで店頭発売日の前日にルールを公開+通販を開始

@

小売店へ元払い納品(返品の条件:着払い=解約リスク無し)

収益(支払い条件:売れた分だけ後払い=仕入れリスク無し)

増刷

@

−−−−−−−−−−−−−−−

1から商材を設計し、   ← 完了

1から資金を調達し、   ← 完了

1から人材を掘り起こし、 ← 今、此処( 二名 : 仕様書製作&翻訳 / インド人プログラマー )

1から販路を切り拓く。

それが、超天才ヒヨコ戰艦。
11
(1): 2015/11/02(月) 12:04:37.53 ID:aRgXu8IA(1/4)調 AAS
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw

オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
動画リンク[YouTube]

12: 2015/11/02(月) 12:05:30.37 ID:aRgXu8IA(2/4)調 AAS
>701 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/09/15(月) 15:37:24.13 ID:UgmcUy/8>>698ID:UU6QL1T5
> > 株式会社なら会社のアドレスでいいけど

>法人登記情報の請求すら知らないバカ発見ww( ´,_ゝ`)プッ

>69 :ヒヨコ戰艦の勝ちwお前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/29(火) 02:18:59.71 ID:flD6ZPbr.net
>>264>>258に反論できないのは、商材を自作できない無能って自覚あるからだしww( ^ω^)おもすれーwww

>>265=>>261には>>268で超天才ヒヨコ戰艦の圧勝だしww(・∀・)v イェ〜イ!!

>>261=>>265-265は、似非って確定だしww 株式会社は1名ぢゃ設立できんから( ´,_ゝ`)プッ

>781 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/07/14(火) 22:56:14.66 ID:AcpMTQ8U0>>779ID:ABSMRiYJ0
>> 法人設立にいくらかかると思ってるんだ…… そもそもたかがTCGやるだけでハードル高すぎるだろw

外部リンク[html]:www.kaisha-kakuyasu.com

                                    ¥7,600 だよ。

>791 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/07/14(火) 23:19:55.56 ID:AcpMTQ8U0>>787ID:mGWxxFtd0は無視するとして、低学歴>>779=>>783=>>786ID:ABSMRiYJ0はサイト内容を理解できたな?ww

> ¥7,600 だよ。

>お前は低学歴なゴミ屑だって自覚しろなww( ´∀`)σ)Д`)
13: 2015/11/02(月) 12:06:27.63 ID:uJo6iKgO(1)調 AAS
>>1>>5

レジェンド : 数カートン毎に1枚。 個々に条件が設定されており、使用者を選ぶカード群。

ワンオフ  : 1カートン毎に1枚。 メジャーリーグでのみ使用可  ⇔  マスプロ = アーキタイプ

ワークス  : 1カートン毎に数枚。 高性能プロ仕様

プロトタイプ  : 市販なし。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」

ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに1枚

スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚

イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚

アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。

レプリカ   : ワンオフやワークスの模造で、単品の販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。

クエスト   : シナリオ・モード専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。

ロールプレイング : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。

先手、先攻、オフェンス、進攻  ⇔  防衛、デフェンス、後攻、後手

防戦[ガード] : ダイレクト攻撃を阻止する機能。 ダイレクト攻撃の宣言を受けてからの移行は出来ない。
邀撃[ブロック] : ダイレクト攻撃の宣言を受けてから、守備に移行できる機能。
連携邀撃[インターセプト] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接邀撃(迎撃)。
連携攻撃[コンビネーション] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接攻撃。

アーキタイプのユニットは、貫通、邀撃[ブロック]の機能を持ってない(装備など他のカードで付加できる)。
ハイエンド(レジェンド、ワンオフ、ワークス)モデルやプロト・ユニットは、一部が貫通、邀撃を持っている。
14: 2015/11/02(月) 12:06:52.65 ID:aRgXu8IA(3/4)調 AAS
>706 :最低人類0号:2015/07/22(水) 21:34:57.21 ID:/NTzudBB0
>以下の条件(x)が満たされなかった場合、
>ヒヨコ戦艦本人及びその協力者(同一のアクセス元からのアクセス者の一切と定める)は無条件に敗北であり、
> 今後一切この件に関して発言を許さず無効とする、
>すなわちヒヨコ戦艦本人及び協力者はカードゲーム類の発売およびその後の国家転覆計画に関して一切発言をせず、
> 今までの本人及び協力者以外の者に認められていない発言に関し自身の間違いを認める。

>(x)西暦2016年3月末日までにヒヨコ戦艦が著作したと確認可能なカードゲームが、発売されるか、あるいは一般の情報雑誌にてその存在が発表される。

> 時期の延期などの(x)の可変はこれを一切認めない。

>827 :最低人類0号:2015/07/31(金) 13:22:25.69 ID:Se3P5sdM0
>>824

> 2016年3月末迄に全国で発売する!それ以外は負け!
>↓
>増資を検討!
>↓
> 2016年内に全国で発売する!3月末には間に合わないから超天才ヒヨコ戰艦の負け!

>きっとこんな感じww

>でも其れで構わないww

>でっかぃ花火を上げたるわww

> 祭りだ、祭り!ww
15
(1): 2015/11/02(月) 12:08:24.43 ID:5jKl5PYR(11/56)調 AA×
>>1>>2

外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
16
(8): 2015/11/02(月) 12:09:53.26 ID:5jKl5PYR(12/56)調 AAS
便所虫(お前ら)と Mr.Universeちん が、顔まっ赤して此処のスレに食らい付いて来る理由はただ1つ。

下記を信じたくないけど、事実であると肌で感じるから超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を止められない。って理由ww(クス

外部リンク:web.archive.org
ルールズ・オブ・プレイ(上)にも書かれてる基本的な常識だが、科学的に遊戯王OCGを解析することが可能。
つまり、『 遊戯王OCGよりも優れたカードゲーム 』の定義は学術的に絞り込める。
「良いゲーム」の基準として 《 単純な構造 》 、 《 高いゲーム性 》 の2点は最も重要。
「ゲーム性」は、ザックリと説明すれば「●性」と「■性」との2項から構成されており、誰でも明確に理解できるので、ゲーム性の数値化が可能である。

日本のカードゲームデザイナーは遊戯王OCGよりも「単純な構造で高いゲーム性が有る商材」を出せておらず、
これは科学(論理学および数学)的に立証されてる「明らかな事実」であり、主観の入り込む余地が無い。
しかも、デュエリーグとコードダイバーは科学(論理学および数学)的に構造面で遊戯王OCGを凌駕してる。

2013年末  CODE:DIVERで遊戯王OCGとトップ争いが可能な品質。

2015年3月 DUELEAGUEで所得者向けに方向転換 ⇒ 遊戯王OCGとは違う市場へ移動。

2015年10月 CODE:DIVERが遊戯王OCGを売上&規模で圧倒できる品質に向上 ⇒ 世界・国内1位に成れる。

2015年10月 DUELEAGUEの品質が2倍に向上 ⇒ マジック:ザ・ギャザリングの市場70%を奪える。(今ココ)

【 デュエリーグ 】2chスレ:tcg  (>>15)

【 ヒヨコ将棋 】本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有

【 トレジャー・ハント 】2chスレ:card欠陥が無い完璧な作品

【 漢字バトラー 】2chスレ:tcg
17
(15): 2015/11/02(月) 12:10:50.83 ID:5jKl5PYR(13/56)調 AAS
> ヒヨコちんが、事前に相手に予知する内容を決められ、ソレを当てたことなんか一度たりとも無いだろにw
> 争われてるのは、ヒヨコちんの予知能力。 俺らが予知能力あるって言ってんじゃないからな


でゎ、予知能力が有る超天才ヒヨコ戰艦は、予知能力の無いゴミ滓なオマエらよりも、優れた生物であるとww(クス

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


予知  予言  予測  タキオン感応  ヒヨコ戰艦  ヒヨコ戦艦  ヒヨコ戦艦

自作TCGを制作するにあたって 第10章

2chスレ:tcg

外部リンク:web.archive.org

◆UxQ8uxJMok ( 旧 ◆JwKmRx0RHU )

ぬらりひょんの孫  視聴率

デジモンクロスウォーズ  デジモン・クロスウォーズ

ダンボール戦機  ダンボール戦記

ガクマンプラス  Gakuman  ガクマン・プラス

反論は具体的な反証数値が掲載されてるWEBページURLを添えて行うこと(閲覧できるURLが無い反論は無効)。

 
18: 2015/11/02(月) 12:11:44.56 ID:5jKl5PYR(14/56)調 AAS
初期展開の実売カード言語
01.日本語
02.英語
03.フランス語
04.ドイツ語
05.カスティーリャ語[スペイン]

三箇月以内に追加していく実売カード言語
06.オランダ語
07.デンマーク語
08.ロシア語
09.ポルトガル語
10.イタリア語
11.フィンランド語
12.チェコ語
13.北京語(簡体字のみ)[中華人民共和国]
14.韓国語
15.アラビア語

オンライン版 『 デュエリーグ 』 >>7(デュエリ−グ用に改造した上位版)は、
国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅。
中韓版は、他言語最高値×5倍以上の卸値とする(32枚入りデッキ1個:5万円以上)。
世界大会選手は戸籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。

「 LEAGUE on 」 ⇒ 「 Ready GAME 」 ⇒ 「 3 2 1 」 ⇒ 「 ENCOUNT 」または「 SHOWDOWN 」

C,G,A-,F   C G Am F   アナ雪「Let It Go」とビートルズ「Let It Be」は同じ「感動コード」が使われてる
19
(1): 2015/11/02(月) 12:12:27.01 ID:5jKl5PYR(15/56)調 AAS
デッキ名称 : 主軸カード

ヘヴィノード : 重コスト 7〜9

ミッドシップ : 中コスト 4〜6

ソニック : 軽コスト 0〜3

ミッドロー : 軽〜中コスト 0〜6

ミッドハイ : 中〜重コスト 4〜9

ブリッツ : 小型〜中型ユニット 0〜6

デュアルパーパス : 中型〜大型ユニット 4〜9

スペルバインダー : スペル

ネイビー : 水棲ユニット(海軍)

エアフォース : 飛行ユニット(空軍)

ジオ : 陸棲ユニット(陸軍)

ムサシ : 二刀流ユニット

カタナ : カタナ(カジェット)

ニンジャ : ジャミング/自爆(道連れデリート)

カミカゼ : 奇襲(瞬間的な速度アップで先手を取る)/自爆

−−−−−−−−−−−−−−−

サムライ : 果し合い(1対1の近接攻撃を強制)/鎖国(低コストで退却)

ヒヨコ : 果し合い/自爆

ハイランダー : 大剣クレイモア(ガジェット)[防具としての機能(ブロック)を併せ持つ]
20: 2015/11/02(月) 12:13:18.39 ID:5jKl5PYR(16/56)調 AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57
2chスレ:gamedev
306 : ID:7ZnWS3pR
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたがマリオやロックマンが普通に作れるんだよRPGツクール2000は
RPGツクールVXじゃ作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、RPGツクール2000やウディタ( WOLF RPGエディター)を使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ

308 : ID:T+2pHMc+
プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな
当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというと 《 プログラムは手間隙かけるほどクソになる代物 》 だから
ゆえに Galaxy は i-Phone にスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな

RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
2chスレ:gameama
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかずこぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の新しいツクールラインナップが始まる
それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなくデフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作したJRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだよ
21
(2): 2015/11/02(月) 12:22:37.66 ID:5jKl5PYR(17/56)調 AAS
> [戦略性]も高くて、[運要素]や[質の高い構築済み]で参加し易くて
> [漫画]を一緒に楽しめて、[格好いいユニットの活躍するゲーム]が売上的に一番理想じゃね?

コード:ダイバー  ⇒  全額[前]払い納品 + [元]払い返品  ⇒  ⇒  ⇒  デッキ¥490 ,パック¥150

デュエリーグ    ⇒  売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品  ⇒  デッキ¥10000 ,パック¥1000

上記は税込み。デュエリーグ>>1は、プロ野球やサッカーに近いリーグ形式を予定し、四季で年4度の順位が出る。つまり、二箇月半の対戦期間が有る。もちろん此の試合形式を採用した他のカードゲームを運営する者は処刑の対象となる。

2013年7月の時点ではTCG業界側が超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで成長し切れてなかったww

『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( システム : 戦術キャパシティ、優先権競合 )⇒ 主観 27点

『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた:その1 )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 予知>>能力で固有25項目>>2を制作&公開 )

「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業

『 バディファイト 』( ヒヨコのネタが盗まれた:その2 ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明を行った )⇒ 90点

『 ドレッドノート 』( ヒヨコのネタが盗まれた:その3 ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )

『 デュエリーグ 』公開情報は全体の5%( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点

「 印刷会社 」と「 税理事務所 」を確定

2015年10月13日に『 新コードダイバー 』を発明 外部リンク:plaza.rakuten.co.jp

同月15日の改良でデュエリーグのゲーム性が2倍に向上( 旧コードダイバーの12倍ポテンシャル )⇒ 1080点

『 デュエリーグ 』  vs  『 ドレッドノート 』ゃ『 バディファイト 』 = 超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証

         1080  vs  30

 
22
(1): 2015/11/02(月) 12:28:05.18 ID:OE9oFlMx(1/2)調 AAS
発狂連コピペワロタ
23
(2): 2015/11/02(月) 12:31:22.25 ID:5jKl5PYR(18/56)調 AAS
>>1
> 特許制度が認められている根拠としては、諸説あるのですが、
> 基本権自然権説によると、発明に対する権利というのは人間に与えられている基本的な権利、
> すなわち自然権なのだと考えることになります。
> この考え方は、1791年にフランスの特許法などで採用されるようになったものです
外部リンク[html]:igi-tokkyo.info

自然権 : 国家が法律で認めようが認めまいが,人間であるかぎり生まれながらに持っている権利。
外部リンク[html]:kids.gakken.co.jp

「 基本的人権のうち自然権に該当するものは削除できません。」 by 高橋 淳 弁護士
外部リンク:www.bengo4.com

超天才ヒヨコ戰艦は、フランスの知的財産権理論を支持しており、
知的財産権は申請を要さない自然権であり、
日本の特許制度は国際人権規約に違反するもので、時効が成立しない人権侵害に該当する。
便所虫(お前ら)も>>21で、
「超天才ヒヨコ戰艦の方が先に作って発表してる」=「盗んだのは相手の側」って部分には反論できてないww

自然権として発生する『著作権』が、漫画や小説や音楽で細分化できないのと全く同じこと。
日本の文化庁で任意登録する『著作権』分類は、
書類として整理する都合上の意味しか持っていないし、分類の違いで『著作権』の成否が変わったりしない。
それと同じで、自然権として発生する『特許権』に各国間の分類や請求範囲なんて関係ないww

[証拠]外部リンク[html]:news.braina.com
> フィリップスは、任天堂のゲーム機「Wii」や「DS」などで使われている、
> 身ぶりを検知するシステムなどで自社の複数の特許が侵害されたと主張。
> 任天堂と和解し、特許クロスライセンス契約を結ぶと発表した。

1.任天堂はフィリップス社の特許に基づく主張を認めたか? ⇒ 認めて和解し、特許クロス契約を締結した。
2.本件における特許クロス契約とは? ⇒ ゲームに使用する特許として当事者が合意した契約。
結論 : 現にフランスで取得した財産権が『ゲームのルールの特許』として民事上で成立(締結)している。
24: (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 12:32:47.09 ID:5jKl5PYR(19/56)調 AAS
>>22
以上、テンプレ貼り完了ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
25: 2015/11/02(月) 12:43:05.15 ID:WQf7+dO0(1/2)調 AAS
7600円会社もテンプレ入りか
感慨深いな
26: 2015/11/02(月) 13:08:20.36 ID:lXFCJ0zm(1)調 AAS
西暦何年何月に発売するのこれ?
27
(1): 2015/11/02(月) 13:30:32.91 ID:2QN66rls(1/4)調 AAS
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw

オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
動画リンク[YouTube]

28: 2015/11/02(月) 13:31:11.73 ID:2QN66rls(2/4)調 AAS
560 名前:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/10/31(土) 23:47:10.49 ID:nek3nck1
もういいから。

黙ってろ低学歴。
29: 2015/11/02(月) 14:00:30.09 ID:sIYnJKS3(1/16)調 AAS
>>23
前スレ>>802よりコピペ
×ゲームに使用する特許
○ゲーム機に使用する特許 

正 確 に w

WiiとDSがソフトなくても全タイトル遊べる神ハードでない限り
(ここまでコピペ) 前スレ>>787より>>23の主張は無効

反論があるなら当該特許内にゲームソフトのルールが列挙されていることを示すURLを提示すること

これを覆さないと前スレ>>786を論拠にした>>23は成立しません
30: ↑ウネっとるウネっとる( ^ω^)おもすれーw ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 14:01:45.80 ID:5jKl5PYR(20/56)調 AA×
>>27>>27>>27

ID:2QN66rls ID:2QN66rls
2chスレ:siberia
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
外部リンク[html]:web.archive.org
2chスレ:entrance2
2chスレ:entrance2
2chスレ:tcg
31
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 16:51:48.12 ID:hg+eEcu2(1/8)調 AAS
さて17時までに
「遊戯の遂行に関する方法」が1791年フランス特許法の対象になることを証明(条文引用)しなければヒヨコの敗けが開始早々確定いたします
32
(5): 2015/11/02(月) 16:59:08.86 ID:xKmVbpOp(1/6)調 AAS
1791年フランス特許法、および現在の欧州特許制度でも
遊戯の遂行に関する計画、法則及び方法と、プログラムは特許登録から除外される

1791年フランス特許法について
L'article 1er de la loi du 25 mai 1791, portant règlement sur la propriété
des auteurs d'inventions et découvertes en tout genre d'industrie, disposait
"il sera délivré des patentes nationales sous la dénomination de brevets d'inventions,
à toutes personnes qui voudront exécuter ou faire exécuter dans le royaume des objets d'industrie jusqu'alors inconnus".
(1791年5月25日 すべての発明や発見の作者の所有権と規制の法律第1条、

「特許は産業的な発明にのみ与えられ、知的、観念的な発明は特許の対象とはならない」)
関連記事 外部リンク[html]:chizai.nikkeibp.co.jp

※これは「産業上の利用可能性」と呼ばれる。法学部大卒なら(以下略)

現代の欧州特許について
'Guidelines for Examination in the European Patent Office'
外部リンク[html]:www.epo.org
(欧州特許庁における審査のガイドライン 2014年11月発行)

(G部 特許性 第II章 発明
1. 除外される事項
3. 除外事項の一覧
3.1 発見
3.2 科学的理論
3.3 数学的方法
3.4 美的創造物
3.5 精神的行為、遊戯又は事業活動の遂行に関する計画、法則及び方法( >>394
3.6 コンピュータ・プログラム( >>394
3.7 情報の提示
3.7.1 ユーザー・インターフェース
3.7.2 データ検索,フォーマット及び構造)
(日本語訳 外部リンク[pdf]:www.jetro.go.jp
33
(5): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:00:09.29 ID:5jKl5PYR(21/56)調 AA×
>>31>>32

ID:hg+eEcu2
2chスレ:entrance2
34
(1): 2015/11/02(月) 17:02:48.45 ID:xKmVbpOp(2/6)調 AAS
超天才ヒヨコ戰艦は、フランスの知的財産権理論を支持しており(2chスレ:entrance2
日本の特許制度は国際人権規約に違反するもので、時効が成立しない人権侵害に該当し(2chスレ:entrance2
処刑(報復)の国際法的根拠(2chスレ:entrance2 )として
1791年のフランス特許法が有効だとしている(2chスレ:entrance2

だから、1791年のフランス特許法に準じて
特許を受けることができる発明とは、産業上利用することができるものに限ること
遊戯又は事業活動の遂行に関する計画、コンピューターのプログラムは発明とはみなされない(*1)こと(>>32
を認めるしかない

ちなみに1980年代以降の欧州特許条約施行まで *1は改定されない。欧州特許条約は申請・審査あり
wwwwwwww

超天才ヒヨコ戰艦は、1791年のフランス特許法に準じて特許を受けます。
1791年のフランス特許法に準じ、遊戯の遂行に関する計画・コンピューターのプログラムは、
特許にできません。
35: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:03:47.16 ID:hg+eEcu2(2/8)調 AAS
>>33
だーかーらーね

>>「知的、観念的な発明」や「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれており

この部分はヒヨコの妄想じゃねーかよ
証拠つけろって自分が散々言ってきたの棚にあげんじゃねーよ

時間延長してやるから
urlと「含まれている」引用だせよ

期限は18時までな
36
(4): 元プランナー 2015/11/02(月) 17:06:45.69 ID:xKmVbpOp(3/6)調 AAS
>>33
>1791年フランス特許法の原文>>32にある「発明」には、
>「知的、観念的な発明」や「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれており、
>その上で「産業上応用可能」な条件を満たせば、
>国が特許権としてお墨付きを与えるって書いてあるんだよマヌケww

ないない。「お墨付きを与えるって書いてある」なら引用を。1時間あれば余裕か?
18:10までここに貼れ

(それにしても'知的な発明'というのはヒヨコにハードル高すぎるだろう)
37: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:10:45.41 ID:hg+eEcu2(3/8)調 AAS
>>33
Googleで

il sera délivré des patentes nationales sous la dénomination de brevets d'inventions,
à toutes personnes qui voudront exécuter ou faire exécuter dans le royaume des objets d'industrie jusqu'alors inconnus"

検索すると1791フランス特許法全文見れるサイト(Googleプレイ書籍)出てくるからそっから探してこいよ
38
(3): 2015/11/02(月) 17:14:39.37 ID:xKmVbpOp(4/6)調 AAS
>>33
>1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、
>(略)
>国が特許権としてお墨付きを与えるって書いてあるんだよマヌケww

それとおまえ1791年フランス特許法の原文どこで読んだの?
書籍で読むか、ネットだとせいぜい画像しか無いと把握している
出典先URLを貼っておけ。助かるなあ
39
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:17:10.62 ID:5jKl5PYR(22/56)調 AAS
09スレ958真性低学歴ID:hg+eEcu2

×  フランス特許法消しちゃったのかwwwwww

○  1968年1月2日制定のフランス新特許法消しちゃったのかwwwwww

1791年制定のフランス特許法は論拠として維持してる(消してない)ので、

   正   確   に   ww(クス

09スレ906真性低学歴ID:hg+eEcu2
> フランスの特許法を見ると(>>32)

それ(>>34)は1791年フランス特許法には無い条件で自然権の侵害 = 無効

ゆえに主張>>23が成立するのだよww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス
40
(1): 2015/11/02(月) 17:17:44.80 ID:hGbYIG8H(1/2)調 AAS
もういいから。
黙ってろ低学歴。

これ他所の板でひよこちん湧くたびにはられそうだな……
41
(2): 元プランナー 2015/11/02(月) 17:17:53.77 ID:xKmVbpOp(5/6)調 AAS
>>38
ヒヨコ
おまえが読んだ1791年フランス特許法の原文の所在を明らかにしろ 期限18:10
42: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:18:41.07 ID:5jKl5PYR(23/56)調 AA×
>>11>>11>>11

ID:aRgXu8IA ID:aRgXu8IA
2chスレ:siberia
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
外部リンク[html]:web.archive.org
2chスレ:entrance2
2chスレ:entrance2
2chスレ:tcg
43
(3): 元プランナー 2015/11/02(月) 17:20:37.42 ID:xKmVbpOp(6/6)調 AAS
>>39
1791年制定のフランス特許法を論拠にすると、遊戯の計画はともかく
コンピューターのプログラムは絶対出願できないと気づいてた?
電子計算機はありませんから、その時代
44
(2): 2015/11/02(月) 17:21:35.51 ID:gkGGGLuw(1/4)調 AAS
>>40
なお本人はカッコイイ煽りだから真似されてるという解釈をしてる模様

じゃなきゃ本家から何て面白い発言出てこねーよwww
45
(1): 2015/11/02(月) 17:22:28.43 ID:qO6Rr8Rm(1)調 AAS
おい中卒ヒヨコ
お前一円くらい稼げんのか無能
46
(1): 2015/11/02(月) 17:23:23.50 ID:ZAasz4Zk(1)調 AAS
>>43
すげーwwwwwwwwwwwwwwww
ヒヨコ有段者相手に完全に詰んでます
47
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:25:08.57 ID:hg+eEcu2(4/8)調 AAS
>>43
>>2をプログラムにするから対象だもん!っていってましたねwwwwww
48
(2): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:28:27.55 ID:5jKl5PYR(24/56)調 AAS
真性低学歴>>36ID:xKmVbpOp
> ないない。「お墨付きを与えるって書いてある」なら引用を。

コイツだろ前スレで自然権を理解できてなかったマヌケはww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

09スレ961真性低学歴ID:GK4VORmO
> 引用urlが学研キッズネットとはヒヨコちゃんの精神年齢を自己アピールしたものかな

便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)が真性低学歴すぎて下記の通り『自然権』すら知らなかったから真性低学歴のレベルに合わせてチョイスしてあげますたあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww


09スレ68真性低学歴ID:OOamw7Qm 外部リンク[html]:hissi.org
> 自然権説は無審査主義をとっていても、「無申請主義」はとっていない

「 自然権は申請が必要!(キリッ 」  by 真性低学歴>>36ID:xKmVbpOp

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
49: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:30:11.29 ID:5jKl5PYR(25/56)調 AAS
真性低学歴>>44ID:gkGGGLuw

布教せよww
50
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:35:17.82 ID:hg+eEcu2(5/8)調 AAS
>>48
??
早く「遊戯の遂行に関する方法」が対象になっている該当部分引用しろよwwwwww
原文の探しかたまで出してもらって出来ないのかな?
もしくは1791年以降に「遊戯の遂行に関する方法」で特許とってる事例でもいいぞ
51
(2): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:37:55.55 ID:hg+eEcu2(6/8)調 AAS
>>48
> il sera délivré des patentes nationales sous la dénomination de brevets d'inventions.


「 其れは発明の特許という名前で、国家許可から出されます。」

これが何か?ww

ヒヨコちゃんがかろうじて読めた部分だけど申請不用なのに「国家許可」の部分はどう解釈するのかなwwwwww?
52
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:39:54.89 ID:5jKl5PYR(26/56)調 AAS
真性低学歴>>50ID:hg+eEcu2

理解できんだろ?ww
それがオマエら低学歴の限界なんだよww( ´,_ゝ`)プッ
53
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:43:01.98 ID:hg+eEcu2(7/8)調 AAS
>>52
理解できるってことは説明できるってことだよ
説明出来ないのかな?

発明を思い付いた人を国家が探しに来てくれるのかな?
どーやって誰にも言ってない思いついたことに国家が許可を与えるのかな?
54
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:43:27.18 ID:5jKl5PYR(27/56)調 AAS
真性低学歴>>51ID:hg+eEcu2

お前もコレかww( ´,_ゝ`)プッ


09スレ68真性低学歴ID:OOamw7Qm 外部リンク[html]:hissi.org
> 自然権説は無審査主義をとっていても、「無申請主義」はとっていない

「 自然権は申請が必要!(キリッ 」  by 真性低学歴>>36ID:xKmVbpOp

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
55
(2): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 17:45:12.67 ID:5jKl5PYR(28/56)調 AAS
 

「 自然権は申請が必要!(キリッ 」  by 真性低学歴>>53ID:hg+eEcu2

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

やっべえマヂウケるううう〜!!(ウヒ〜w

 
56
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 17:48:18.14 ID:JAAyiyjq(1)調 AAS
>>54
だからどうやって申請しないものに許可を与えるのかな?
>>51自分で「国家許可」って訳したんだから説明できるよね?
説明出来ない=理解できてない=本家低学歴になるからね
57: 2015/11/02(月) 17:56:20.39 ID:0BaDuEyU(1/3)調 AAS
「理解できんだろ?」って理解できてない奴が言うセリフだよ
58: 2015/11/02(月) 18:00:48.88 ID:sIYnJKS3(2/16)調 AAS
このままだと延々ループしそうなので貼っておきますね

ヒヨコのウネリング観察日記

ヒヨコ「特許申請してないのはバレたけど1791年フランス特許法では特許は自然権で無審査主義だから申請しなくても認められるんだ!」
大松「無審査主義と無申請主義は違うぞ」「しかもゲームのルールやプログラムは対象外だぞ」

ヒヨコ「げ、現代フランス特許法ならプログラムで認められた例があるもん!」
大松「現代フランス特許法は審査主義だから申請して審査通らないと認められないぞ」「認められた例はゲームのルールじゃなくて技術的なものだぞ」

ヒヨコ「そんなことないもん!証拠だせよ」
大松「英語の原文探してきてやったぞ」
ヒヨコ「読めません」

ヒヨコ「任天堂と訴訟してるからゲームの特許なの!特許は申請の時に分野を指定してるからこれはゲームの特許なの!」
大松「英語の原文探してきたけどゲームに限定なんかされてないぞ」「商標と勘違いしてるぞ」
ヒヨコ「もういいから」

〜NEW〜
ヒヨコ「英語の原文はフランスのじゃないから認めないもん!」「(なぜか)訴訟記録も出さないと認めないもん!」
大松「フランス特許庁からもってきたぞ」「訴訟記録もあるぞ」
ヒヨコ「もういいから」
59
(3): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:09:47.10 ID:5jKl5PYR(29/56)調 AAS
>>1
> 特許制度が認められている根拠としては
> 発明に対する権利というのは人間に与えられている基本的な権利
> すなわち自然権なのだと考え
> 1791年にフランスの特許法などで採用されるようになった
外部リンク[html]:igi-tokkyo.info

自然権 = 国家が法律で認めようが認めまいが,人間であるかぎり生まれながらに持っている権利。
外部リンク[html]:kids.gakken.co.jp

「 基本的人権のうち自然権に該当するものは削除できません。」 by 高橋 淳 弁護士
外部リンク:www.bengo4.com

超天才ヒヨコ戰艦は、フランス基本権自然権説を支持しており、
知的財産権は申請を要さない自然権であり、
日本の特許制度は国際人権規約に違反するもので、時効が成立しない人権侵害に該当する。

自然権として発生する『著作権』が、漫画や小説で細分化できないのと全く同じこと。
日本の文化庁で任意登録する『著作権』分類は、
書類として整理する都合上の意味しか持っていないし、分類の違いで『著作権』の可否が変わったりしない。
それと同じで、自然権として発生する『特許権』に各国間の食い違う分類や請求範囲など正当性が無いww

[証拠] 外部リンク[html]:chizai.nikkeibp.co.jp
Il sera délivré des patentes nationales sous la dénomination de brevets d’inventions, à toutes personnes qui voudront exécuter dans le royaume des objets d’industrie jusqu’alors inconnus.

上記1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、
「知的、観念的な発明」や「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれており、
その上で「産業上応用可能」な条件を満たせば、国が特許権としてお墨付きを与えるって内容。
フランスでの発明(財産)は自然権(財産権)なので、国の認可が有ろうが無かろうが消えることは無い。
なお、1968年1月2日制定のフランス新特許法>>32除外事項は自然権(基本的人権)への侵害なので無効。
60
(1): 2015/11/02(月) 18:09:49.11 ID:sIYnJKS3(3/16)調 AAS
>>55

前スレ71(2chスレ:entrance2

>1791年フランス特許法は無審査主義をとっている
>外部リンク[html]:www.hkd.meti.go.jp
>
>無審査主義とは
>外部リンク:kotobank.jp
>
>これより1791年フランスでは特許を得るには形式的な申請が必要といえる
>つまり無申請主義はとっていないといえる

前スレ>>68で「自然権説は」って書いてあるのを「自然権」って書き換えるとか
ヒヨコは文章の引用もまともにできないんですね
61: 2015/11/02(月) 18:13:19.84 ID:1f3emSr9(1/3)調 AAS
>>59
三極特許を知らんのかハゲ
62
(2): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:16:23.53 ID:hg+eEcu2(8/8)調 AAS
>>59
バーカ

上記1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、
「知的、観念的な発明」や「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれており

って>>59の証拠のどこに書いてあんだよ

時間19時までに延ばしてやるからちゃんと引用しろよ

出来なきゃヒヨコ三日連続敗北な
63: 2015/11/02(月) 18:21:50.69 ID:sIYnJKS3(4/16)調 AAS
>>55
仮に無申請主義が通ったとしても
前スレ>>88(2chスレ:entrance2
>ハイッ ぼくはすっごいアイディアを30年前に思い付いていたので、
>フランス式の特許によりヒヨちんは特許侵害です
>無申請主義なので申請してなくても大丈夫だってヒヨちんが言ってました

といった問題を無審査・無申請のヒヨコの主張では解決する術をもたない
(ヒヨコが先行性を主張しようが無審査・無申請なので上記のアイディアは素通し)

そのため>>21で云う盗まれたという主張は成立しえない
(各々別の特許として成立するため)
64: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:25:06.14 ID:UDVvclBb(1/31)調 AAS
真面目に無申請主義で特許の先後をどうやって決めるんだろうな
65
(6): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:26:23.90 ID:5jKl5PYR(30/56)調 AAS
真性低学歴>>60ID:sIYnJKS3 と 真性低学歴>>56ID:JAAyiyjq
> 申請しないものに許可を与えるのかな?


その申請は、

権利の行使に際して任意で行うもの = 希望者に権利の行使を許可する ≠ 権利の発生の裏付け

権利の獲得(発生)は、申請しなくとも(許可を得なくても)既に成立してるんだよ自然権だからねww(クス

「権利の行使」と「権利の獲得」は異なる要素であり、

「権利の行使」は、当事者間の合意が有れば国家の許可を要さない。

フリップス社の和解も含め、当事者間の解釈が最優先され、国家の権能は其れより劣るのが基本権自然権説だ。

っても高卒以下の真性低学歴が此れを理解できる筈も無いのだがなww( ̄ー ̄)フッ
66: 2015/11/02(月) 18:30:29.63 ID:0BaDuEyU(2/3)調 AAS
ヒヨコがここ数日まったく作業してないの本当にウケる
67
(3): 2015/11/02(月) 18:35:20.98 ID:sIYnJKS3(5/16)調 AAS
>>65
ヒヨコの見解にフィリップス社巻き込むのやめてwww
あちらは立派な実績ある会社だから

あとその論理だと
申請を行わない=権利の行使が許可されない=300億稼げない
になるんですがwww試合に勝って勝負に負けてどうすんのwww
68
(10): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:35:33.85 ID:UDVvclBb(2/31)調 AAS
>>65
申請が任意??
いや申請不用なんだろ?
ぐだぐだ言ってないで無申請主義で下記の事例はどう整理されるか説明してみ?

A「私が先に特許権を取得したのでこの技術を使うなら金を払え」
B「いやいや私が先に特許を取得したので払う必要はない」
69
(12): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:37:57.33 ID:5jKl5PYR(31/56)調 AAS
真性低学歴>>62ID:hg+eEcu2
> >>59
> バーカ
> 上記1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、
> 「知的、観念的な発明」や「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれており
> って>>59の証拠のどこに書いてあんだよ
> 時間19時までに延ばしてやるからちゃんと引用しろよ

「どこに書いてあんだよ」だあ?ww
ぢゃ何か?ww お前は
生存権に「空気を呼吸して生存する手段も含まれる」と書かれてないと
「空気を吸う生存の手段は違法」って考えるのか?ww
仮にそう考える場合は論拠を閲覧できるURL添えた引用文で立証しろ。
この問いに今日の18時50分迄に答えろな。
制限時間内に立証しなければオマエの主張は破綻したと確定だ。

「書かれてなくとも空気を吸う生存の手段は違法ではない」と考える場合は、
「自然権は特記がない件について全てが違法ではない」ことを認めたことになる。

もっと足掻けや真性低学歴ww(・∀・)ニヤニヤ
70
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:39:28.91 ID:UDVvclBb(3/31)調 AAS
>>67
現代民法で言えば対抗要件みたいなもんですね
権利は自然権として元々ある、しかし第三者に対抗するためには申請して特許を取得しなければならないと
71: 2015/11/02(月) 18:40:51.06 ID:fs1s9Y4+(1/15)調 AAS
>>65
18:10を過ぎた

ヒヨコ
>>36 の「お墨付きを与えるって書いてある」引用は?

>>41
>>38
おまえが読んだ1791年フランス特許法の原文の所在を明らかにしろの回答は?
72
(7): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:42:19.78 ID:UDVvclBb(4/31)調 AAS
>>69
元プランナーさんの論とお前の論は全くレベルが違うからなアホタレ

ほれほれ早く「遊戯の遂行に関する方法」が1791年フランス特許法の対象になることの証拠だせやwwwwww

お前が主張したんだからお前が証拠だすんだよ

あと二十分切ったぞwwwwww
73: 2015/11/02(月) 18:45:58.29 ID:fs1s9Y4+(2/15)調 AAS
>>69
>生存権に「空気を呼吸して生存する手段も含まれる」と書かれてないと
>「空気を吸う生存の手段は違法」って考えるのか?ww

それさっき私が書いた意見のパクリなんですが
恥ずかしくない?

930 名前:元プランナー [sage] :2015/11/02(月) 14:47:49.89 ID:xKmVbpOp
>>928
自然権は、哲学を語るときや、法廷内で論じる時などに使う言葉であって
例えば憲法に自然権の項目があって「日本国民は国内で空気を吸って良い」とか
「老衰して生命を維持できなくなった国民は死んでも良い」とか立法することじゃないんだけどなー
74
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:46:06.26 ID:UDVvclBb(5/31)調 AAS
なお証拠は

【「遊戯の遂行に関する方法」が特許の対象になる】と明記している条文や解説書

もしくは

【1791年フランス特許法において「遊戯の遂行に関する方法」として特許を取得したもの】

とする、出来るかなー?
75
(10): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:47:56.77 ID:5jKl5PYR(32/56)調 AAS
真性低学歴>>68ID:UDVvclBb
> 無申請主義で下記の事例は

反論は、1791年フランス特許法で「申請主義」とする原文を
閲覧できるURL添えた引用文で今日の19時00分迄に立証しろ。
制限時間内に立証しなければオマエの同様の質問や主張は無効だと確定。
76: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:49:56.27 ID:5jKl5PYR(33/56)調 AAS
真性低学歴>>72ID:UDVvclBb

この問いに今日の18時50分迄に答えろな。
制限時間内に立証しなければオマエの主張は破綻したと確定だ。(>>69)
77
(12): 2015/11/02(月) 18:50:35.41 ID:sIYnJKS3(6/16)調 AAS
>>70
対象がないと係争なんかできませんからね
(wikiみても畑違いなんで内容判然としなかったなんて言えない…法律用語ムズカシイネ)

ヒヨコ君の>>65の主張は正しいwww
しかし>>67よりヒヨコ君の特許>>2は塩漬け確定www
300億円計画は始まってもいないまま終わりましたとさwww
78
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:51:36.76 ID:UDVvclBb(6/31)調 AAS
>>75
いやいや、お前が無申請主義だっていってんだから
無申請主義の立場で事例がどう整理されるか説明できるでしょ?
出来ないのかな?
79
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:52:09.47 ID:5jKl5PYR(34/56)調 AAS
>>69の制限時間を過ぎたので、
1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、「知的、観念的な発明」や
「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれているとの解釈を真性低学歴>>72ID:UDVvclBb が認めたものと確定した。
80
(1): 2015/11/02(月) 18:53:27.95 ID:gkGGGLuw(2/4)調 AAS
>>4低学歴が移るからレス付けんなよコピペ戦艦

布教……?本格的に頭が悪くなったか
お前相手以外にそんな下らない低俗な煽りを使わないし、それを誰かが使ってくれるとても思ってるの?
小学生がちんこうんこ言ってるのと同レベル
その布教って表現も社会生活営んだこと無いんだなぁって分かるよ
何でお前に敵愾心を持ってる俺が与するような行動とると思うんだ?
ほんとアスペルガーでコミュ障な奴は困る
81
(1): 2015/11/02(月) 18:54:22.01 ID:0BaDuEyU(3/3)調 AAS
出ました「一方的な勝利宣言」!
これが特許や権利を主張する文明人のやることだと言うのでしょうか!?
82
(1): 元プランナー 2015/11/02(月) 18:54:25.30 ID:fs1s9Y4+(3/15)調 AAS
>>75
ヒヨコ おまえが全文既読でないと話にならない
まずはおまえが全文の在り処を表明すること

それとも何だ
読まないで適当に反論してたのか?
83
(4): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:55:18.99 ID:UDVvclBb(7/31)調 AAS
>>77
代表的な事例は登記ですね
Aさん「この土地買ったンゴ」
Bさん「実はわいもこの土地買ったンゴだからワイの土地なんやで」
Aさん「いやいやワイは司法書士さんに頼んで法務局の不動産登記にワイが買ったって記録してあるンゴwwwwww」
裁判所「Aさんの勝ちやで」
84
(2): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:56:36.96 ID:UDVvclBb(8/31)調 AAS
>>79
ん?俺はまだお前から

>>62の回答を得てないぞ?

19時までに回答しろよwwwwww
85
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 18:57:39.70 ID:5jKl5PYR(35/56)調 AAS
真性低学歴>>78=>>83=>>84ID:UDVvclBb

1791年フランス特許法で「申請主義」とする原文が存在しないんぢゃ、ID:UDVvclBbの論拠が無いww

つまり、ID:UDVvclBb脳内特許法では、>>77ID:sIYnJKS3に対抗できないww( ´,_ゝ`)プッ
86: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 18:59:39.00 ID:UDVvclBb(9/31)調 AAS
>>85
うんうんヒヨコ君は正しいねー
だから無審査主義で>>68のどっちの意見がとおるのか説明できるでしょ?
87
(3): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:00:04.55 ID:5jKl5PYR(36/56)調 AAS
 

「  土地は発明!(キリッ  」 by 真性低学歴>>83ID:UDVvclBb

>>77ID:sIYnJKS3よ、低学歴↑って悲しいよなあ・・・( ´,_ゝ`)プッ

 
88
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:00:05.65 ID:UDVvclBb(10/31)調 AAS
おっと間違い
×無審査主義
○無申請主義
89
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:00:49.52 ID:UDVvclBb(11/31)調 AAS
>>87
ヒヨちゃん不動産登記も対抗要件も知らないのか(絶句)
90
(8): 2015/11/02(月) 19:02:33.42 ID:sIYnJKS3(7/16)調 AAS
>>83
凄くわかりやすい、有難うございます

sageコテ二方の詳細かつ丁寧な説明はヒヨコには勿体ないですな
分からないのがヒヨコ自身の不備にならず勝ち筋に見えるんだから救えない
91
(1): 2015/11/02(月) 19:04:55.00 ID:sIYnJKS3(8/16)調 AAS
>>87
ヒヨコ君www文章は最後まで読んでwww
お前さんそれでいいの!?
92
(11): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:07:21.97 ID:5jKl5PYR(37/56)調 AAS
真性低学歴>>89ID:UDVvclBb

>>69の制限時間を過ぎたので、
1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、「知的、観念的な発明」や
「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれているとの解釈を真性低学歴>>72ID:UDVvclBb が認めたものと確定した。

>>75の制限時間を過ぎたので、
1791年フランス特許法の原文に「申請主義」とする原文が無い点を根拠に
「1791年フランス特許法は無申請主義(権利発生に申請不要)である」との解釈を真性低学歴>>68ID:UDVvclBb が認めたものと確定した。

「  特許申請は不動産登記の申請で可能!(キリッ  」  by  真性低学歴>>77=>>90ID:sIYnJKS3

 
93
(1): 2015/11/02(月) 19:08:49.63 ID:sIYnJKS3(9/16)調 AAS
>>87
文章ってのは>>77
いやー、馬鹿にされてる相手に擦り寄るとか
元祖低学歴は格が違ったwww
94
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:10:40.34 ID:UDVvclBb(12/31)調 AAS
どうしようwwwwww

法学部が対抗要件も不動産登記も知らないwwwwww

酷すぎんよwwwwww

あ、時間きましたのでヒヨコは>>74の証拠を出せなかったので1791年フランス特許法においては「遊戯の遂行に関する方法」は特許の対象ではないと確定いたしました
よってヒヨコの権利は無権利

さらに仮に権利があったとしても>>65で自分で言った通り申請を経ずして第三者に対抗出来ないためヒヨコの処刑の権利を行使することはできません

以上三日にわたっての結論になります
95
(2): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:12:15.50 ID:UDVvclBb(13/31)調 AAS
>>92
結論だけ書いてみ?
>>68はAさんとBさんどっちの勝ちになるの?
96
(6): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:12:20.32 ID:5jKl5PYR(38/56)調 AA×
>>67>>91>>93

ID:sIYnJKS3
97
(1): 2015/11/02(月) 19:15:07.94 ID:OE9oFlMx(2/2)調 AAS
で、印刷会社の名刺はもらったのっと
98: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:15:18.98 ID:UDVvclBb(14/31)調 AAS
>>96
??
フリップス社??架空の会社かな?

当事者間の合意??
権利の行使ってお前はクソリーグの特許の侵害に対する報復としてニクダルマにするんだろ?
誰が合意するんだよwwwwww
99
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:15:27.17 ID:5jKl5PYR(39/56)調 AAS
真性低学歴>>94>>95ID:UDVvclBb

とうとう>>92で決着しちゃったねww( ´,_ゝ`)プッ < 以後はループしかないから無視するよww

>>69の制限時間を過ぎたので、
1791年フランス特許法の原文にある「発明」には、「知的、観念的な発明」や
「遊戯又は事業活動の遂行に関する計画,法則又は方法」も含まれているとの解釈を真性低学歴>>72ID:UDVvclBb が認めたものと確定した。

>>75の制限時間を過ぎたので、
1791年フランス特許法の原文に「申請主義」とする原文が無い点を根拠に
「1791年フランス特許法は無申請主義(権利発生に申請不要)である」との解釈を真性低学歴>>68ID:UDVvclBb が認めたものと確定した。

「  特許申請は不動産登記の申請で可能!(キリッ  」  by  真性低学歴>>77=>>90ID:sIYnJKS3

 
100
(5): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:18:06.56 ID:5jKl5PYR(40/56)調 AAS
>>65修正

フリップス社の和解も含め、当事者間の解釈が最優先され、国家の権能は其れより劣るのが基本権自然権説だ。



フィリップス社の和解も含め、当事者間の解釈が最優先され、国家の権能は其れより劣るのが基本権自然権説だ。

[証拠]外部リンク[html]:news.braina.com
> フィリップスは、任天堂のゲーム機「Wii」や「DS」などで使われている、
> 身ぶりを検知するシステムなどで自社の複数の特許が侵害されたと主張。
> 任天堂と和解し、特許クロスライセンス契約を結ぶと発表した。

1.任天堂はフィリップス社の特許に基づく主張を認めたか? ⇒ 認めて和解し、特許クロス契約を締結した。
2.本件における特許クロス契約とは? ⇒ ゲームに使用する特許として当事者が合意した契約。
結論 : 現にフランスで取得した財産権が『ゲームのルールの特許』として民事上で成立(締結)している。
101
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:18:15.48 ID:UDVvclBb(15/31)調 AAS
>>99
うわぁ脳ミソウジ沸いてんじゃないの?

早く「遊戯の遂行に関する方法」が特許の対象になる証拠だしなよ
出さなきゃいつまでもお前の論は認められないよ?
お前が主張したんだからお前が証明するんだよwwwwww

>>95は無審査主義だとどっちの勝ちになるんだよwwwwww

不動産登記は「対抗要件」の説明だよ?
ヒヨちゃん対抗要件って分かる?
102: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:21:29.90 ID:UDVvclBb(16/31)調 AAS
>>100
またそこに戻るの?
現代フランス特許法では「ゲームの遂行に係わる方法」は特許の対象にならないってのも理解できなかったの??
103
(1): 元プランナー 2015/11/02(月) 19:21:56.50 ID:fs1s9Y4+(4/15)調 AAS
>>100

18:10を過ぎた

ヒヨコ
>>36 の「お墨付きを与えるって書いてある」引用は?

>>41
>>38
おまえが読んだ1791年フランス特許法の原文の所在を明らかにしろの回答は?
104
(2): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:25:58.74 ID:5jKl5PYR(41/56)調 AAS
 

今は言いたい放題を書いてるが良いぜ。

だがな、超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokは必ずオマエらの目の前に行くぜ。

お前らの家族を千切り殺す目的でな。

まぁ、愉しみに待ってろ。

お前らを引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。

>>43-47>>80-84などの家族を皆殺しにする為に組織する資金は 《 億円単位 》 だ。

その日は数年先に必ず訪れるww(・∀・)ニヤニヤ

だから今は、遠慮なく超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokや家族を貶し続けてろww

−−−−−−−−−−−−−−−

真性低学歴>>97ID:OE9oFlMx

税理士も印刷会社も名刺は交換してるそうだよww  もちろん非公開だけどww(クス

−−−−−−−−−−−−−−−

真性低学歴>>103ID:fs1s9Y4+

とうとう>>92で決着したぜww( ´,_ゝ`)プッ < 以後はループしかないから無視するww
105: 2015/11/02(月) 19:26:10.18 ID:sIYnJKS3(10/16)調 AAS
>>96
小売店で売るには法律を遵守する必要がある(国家の許可がいる)し
権利を保護するには特許が必要ですよ?
あぁ富山の薬売りよろしく一人でデリグの販売行脚するんですねわかります

ああ、あと300億稼ぐのに特許いらないなら
いままで何を死守しようとしてたの?
「特許要らない」でなんで終わりにしなかったのw
106
(1): クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:29:08.66 ID:UDVvclBb(17/31)調 AAS
>>104
はい、逃亡宣言頂きましたwwwwww

以下に決定事項を記します

ヒヨコは1791年フランス特許法においては権利を持ちません

ヒヨコは権利を持っていたとしても第三者対抗力を持ちません
すなわちそれに基づく処刑には何の権利もありません

そしてヒヨコは法学部卒なのに不動産登記も対抗要件も理解できていません
107: 元プランナー 2015/11/02(月) 19:30:39.94 ID:fs1s9Y4+(5/15)調 AAS
>>96

>自称超天才
>元祖低学歴

自虐傾向があるのか?
108: 2015/11/02(月) 19:32:27.48 ID:sIYnJKS3(11/16)調 AAS
>>96
ああ、一見味方が出たと思って違ったから怒らせてしまったかなゴメンゴメンw

あと億円単位で処刑する人のリストってできてます?
あったら計算してみるといいですよ300億じゃ全然足りないでしょうからww
109: 2015/11/02(月) 19:35:13.46 ID:fqV2s0CD(1/7)調 AAS
迫真!コピペマシーンと化したヒヨコ!
110: 2015/11/02(月) 19:37:40.89 ID:VuHVPM5Z(1)調 AAS
飯食いながら見るもんじゃねーな
土地は発明!の解釈で明太子吹きそうになったわ
111: 2015/11/02(月) 19:42:53.08 ID:hGbYIG8H(2/2)調 AAS
ヒヨコちん
便所でウネウネしててちゃ
いつまでたっても1円も稼げんよ
112: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:43:43.81 ID:UDVvclBb(18/31)調 AAS
不動産登記と対抗要件知らない法学部wwwwww
113: 元プランナー 2015/11/02(月) 19:45:17.58 ID:fs1s9Y4+(6/15)調 AAS
奴がどこで自然権を覚えてきたのか知らんが、オリハルコンかミスリル並みのスーパーアイテムを入手したかの様にはしゃぎ過ぎだな

自然権は前国家的。つまりは、人がどこかの国民に成らなくとも持っている権利
普遍的で不可譲の権利なのです

特許権は国家構成員に実定法で保障された後国家的な性質ゆえに後国家的権利
国の機関に登録し、規定の年数で権利が消滅したりする
後国家的な自然権は存在しない

ちなみに著作権法に係るいくつかの所有権は、自然権的です
著作者人格権など自然権と解釈して差し支えないかと。
奴はウェブで発表してれば登録しなくても権利を主張できると思っていたようで、特許権の行使を著作権のと勘違いしていた節がある
114
(1): ↑ウネっとるウネっとる( ^ω^)おもすれーw ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 19:50:54.68 ID:5jKl5PYR(42/56)調 AA×
>>105-113>>69>>72>>75>>68>>77>>90

ID:UDVvclBb ID:UDVvclBb ID:sIYnJKS3
115: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 19:58:38.94 ID:UDVvclBb(19/31)調 AAS
>>114

>>101
>>106
これが現実wwwwww
116: 2015/11/02(月) 19:58:56.33 ID:fqV2s0CD(2/7)調 AAS
こいつ読解力0やん
117
(2): 2015/11/02(月) 20:02:14.87 ID:K/Yg3xqN(1)調 AAS
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw

オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
動画リンク[YouTube]

118
(1): 2015/11/02(月) 20:08:04.07 ID:aHRDfpZP(1)調 AAS
これ貼ると面白いよなー
貼り返すためのいつものコピぺ、
律儀に手動で書き換えてくるから。
毎回時間かかるし、たまに間違ってるとわざわざ訂正して貼り直してくるし
この必死さはヒヨコらしくない。
この音声に関してはどうしてもスルーできないらしい。
119
(2): 2015/11/02(月) 20:08:04.50 ID:sIYnJKS3(12/16)調 AAS
>>96
ああごめんフィリップス社の和解の件で国家の許可を要さないとか言ってるけど
ヒヨコ本人が>>100で書いてるように

>任天堂はフィリップス社の特許に基づく主張を認めたか? ⇒ 認めて和解し、特許クロス契約を締結した。
>2.本件における特許クロス契約とは? ⇒ ゲームに使用する特許として当事者が合意した契約。
>結論 : 現にフランスで取得した財産権が『ゲームのルールの特許』として民事上で成立(締結)している。

「特許クロス契約」と「民事上で成立(締結)している」と国家が思いっきり介在してるので
>>96の > 申請を行わない=権利の行使が許可されない=300億稼げない  部分の反論は無効
(この件は米、英、独、仏が絡んでいるため仏だけ取り上げても反論できない)

それでは
 デリグ特許>>2を塩漬けして300億計画を畳むか
 法律に頼らない無頼のデリグ販売行脚か   のどちらかを選んでね
120: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 20:08:53.10 ID:UDVvclBb(20/31)調 AAS
ではこの言葉で締めさせて頂きます

もういいからwwwwww
黙ってろよ低学歴wwwwww
121
(4): ↑ウネっとるウネっとる( ^ω^)おもすれーw ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 20:16:23.99 ID:5jKl5PYR(43/56)調 AAS
真性低学歴>>119ID:sIYnJKS3
> 国家が思いっきり介在してる

介在してないよww(クス
国家の介在ってのは司法判断のこと。
行政機関は侵害への判断は下せないからね。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス
122
(1): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 20:17:56.98 ID:5jKl5PYR(44/56)調 AA×
>>117>>117>>117

ID:K/Yg3xqN ID:K/Yg3xqN
2chスレ:siberia
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
外部リンク[html]:web.archive.org
2chスレ:entrance2
2chスレ:entrance2
2chスレ:tcg
123: クマー ◆yruNhXRBH. 2015/11/02(月) 20:18:46.51 ID:UDVvclBb(21/31)調 AAS
>>121
純粋な興味で聞くんだけど
>>68って結局どっちが勝つの?
124
(2): 2015/11/02(月) 20:25:43.76 ID:2QN66rls(3/4)調 AAS
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが完璧なPOPで計画発表してたオッさん1人の独壇場だった奴でしょw
>その場に居た人間全員拍手してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw

オフ会で土下座されたヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
動画リンク[YouTube]

125
(15): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 20:26:39.76 ID:5jKl5PYR(45/56)調 AAS
何れにしろ便所虫(>>117)の ウネりんぐ『 まる出しフルチンまぬけダンス 』無しぢゃ発明1〜5は無かったze!  
大収穫(発明1〜5)は今後、数億円+の《増益》に結び付くと超天才ヒヨコ戰艦から>>17予知されてるw(クス

[発明1] 2015年10月12日  新 CODE:DIVER  超かんたんコスト方式
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp

 DUELEAGUE : マジック:ザ・ギャザリング(MtG)から其の客の70%を奪えるゲーム性>>16
 ・ 成人の所得者向け(18禁アダルト無し)
 ・ ICチップ入り紙製
 ・ ネットワーク・マーケティング(連鎖販売取引)有り
 ・ 併用トランプ不可 = デッキ32枚(ヴァイタル含む)
 ・ TWGPとの類似が多い
 ・ 数字1項以下(モーメント)

 新 CODE:DIVER : 遊戯王OCGを売上&シェアで圧倒し、世界第1位と成れるゲーム性
 ・ 学生向け(18禁アダルト無し) / 18禁アダルト専用
 ・ ICチップ無し紙製
 ・ ネットワーク・マーケティング(連鎖販売取引)無し
 ・ 併用トランプ可能 = デッキ54枚(ライフ含む)
 ・ TWGPとの類似が殆ど無い
 ・ 数字3項以上(パワー/スタミナ/アジリティorスピード/他)

 [仮称] 肉だるまメイカー : 売上300億円商材
 ・ 全年齢(18禁アダルト無し)
 ・ アプリ(ソフト) = オンラインTCGエディター>>7-9上位互換
 ・ ネットワーク・マーケティング(連鎖販売取引)無し
 ・ 併用トランプ不可 = デッキ30枚(ライフ含む)
 ・ 新 CODE:DIVER と DUELEAGUE との折衷 ⇒ 狩りシステム、交渉システム、元素[火水氷]三竦み
 ・ 数字2項以下(モーメント/●●●) ← 新ネタww

[発明2] 2015年10月13日  カードの文面を対戦中に確認する際のルール
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp

[発明3] 2015年10月13日  傾いた置き方を排除するプレイマット

[発明4] 2015年10月14日  イエローカード導入

[発明5] 2015年10月15日  デュエリーグのゲーム性が2倍に向上( 旧 CODE:DIVER の12倍ポテンシャル )

[発明6] 2015年10月15日  『モンストを引っ張った男』を読んで面白い処理方法を発案
126: 2015/11/02(月) 20:27:21.27 ID:x4fSinwJ(1)調 AAS
ヒヨコ負けすぎ つまんな
127
(7): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2015/11/02(月) 20:29:25.33 ID:5jKl5PYR(46/56)調 AA×
>>124>>124>>124

ID:2QN66rls ID:2QN66rls
2chスレ:siberia
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
外部リンク[html]:web.archive.org
2chスレ:entrance2
2chスレ:entrance2
2chスレ:tcg
128
(1): 2015/11/02(月) 20:31:23.56 ID:sIYnJKS3(13/16)調 AAS
>>121
してますよ?特許の権利を担保してるのは各国の特許法=国家権力
フィリップス社が口約束で「これ使っていいよ♪」って和解してるならヒヨコの主張も通るけど
それでは信用できないから特許クロス契約という形で国も使用を認めていますよという形をとっている

紙幣とかと一緒ねあれも国が「額面と同価値の品物と交換できますよ」と許可してるから使えるんだし
まさか物々交換しかない世界の住人じゃないでしょヒヨコは
129
(3): 2015/11/02(月) 20:32:38.02 ID:2QN66rls(4/4)調 AAS
>>127
案の定引っかかってやんのwww>>124を100回読み直せカス
1-
あと 873 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.307s