スーパーマリオブラザーズ総合スレ2 (859レス)
1-

276: 2022/03/20(日) 09:06:32.71 ID:h4VHyghYK(1)調 AAS
たまにシビアなタイミングと角度で下から飛んでくる極超音速プクプクは回避し難いな
277: 2022/03/20(日) 15:24:48.73 ID:ZjRZtRU/0(1)調 AAS
>>275
基本はそうBダッシュだけどジャンプ着地点の足場とかノコノコとかに気をつけて空中微調整とかするとやられない?
278: 2022/03/20(日) 18:35:50.19 ID:71gcMW/f0(1)調 AAS
運ゲーになってる部分もあるからダメな時は素直に諦める
ダブルファイアバーで同調して潜れないときとか
279
(3): 2022/03/22(火) 17:49:54.01 ID:uKNJyEdY0(1/2)調 AAS

マリオで取ることできる?

画像リンク

280
(1): 2022/03/22(火) 19:05:50.12 ID:HYwtLVn80(1)調 AAS
スーパーキノコを取る事が前提になってる箇所は、
フラワーだとルイージでなきゃ取れないんじゃないかなぁ
281: 2022/03/22(火) 19:33:17.89 ID:uKNJyEdY0(2/2)調 AAS
>>280
まあ確かに取ることができるとしても
自分の腕だとスーパーマリオでそこまで行くことが困難なんだよなー
282: 2022/03/25(金) 20:33:06.53 ID:lQedVQ78a(1)調 AAS
再現できたら100万円!THE神業チャレンジ★2
283: 2022/03/26(土) 10:49:33.92 ID:Efp/MlP0a(1)調 AAS
ありそうでないもの

スーパーマリコシスターズ
284
(1): 2022/03/26(土) 22:55:06.23 ID:aUhKwTtg0(1)調 AAS
>>279
地下金庫のやつは壁抜けで入って壁抜けで出る方法でいける
ブロックの壊し方を間違えると閉じ込められる
285: 279 2022/03/27(日) 23:27:33.24 ID:PC4IE2CA0(1)調 AAS
>>284
自分は壁抜けがなかなか上手くできないから試せないけど壁抜けでいけるのですね
ありがとう
286
(1): 2022/03/28(月) 00:22:52.84 ID:B6NQaUNt0(1)調 AAS
>>279
7-2のフラワーは回り込みジャンプで取れるな
287: 2022/03/28(月) 11:04:08.30 ID:Xx7TkdzL0(1/2)調 AAS
スーマリ5〜63は、いつ出たの?
288: 2022/03/28(月) 16:10:44.83 ID:Xkn+SOHy0(1)調 AAS
ガキみてーな事言ってんじゃねえぞ
ばかやろう
289
(1): 2022/03/28(月) 21:38:17.43 ID:c7kNBRNl0(1)調 AAS
>>286
ありがとう
自分にはムリですがそれで取れるのですね

2-4, 7-2のフラワーが載っていました

スーパーマリオブラザーズ1,2 無限増殖 (無限1UP)&裏技コレクション取りにくいフラワーを取る!
外部リンク[html]:mario2.blog25.fc2.com
290: 2022/03/28(月) 22:37:24.58 ID:Xx7TkdzL0(2/2)調 AAS
マリコレのスーマリ3は日本版も収録してほしかった
291: 2022/03/31(木) 13:36:13.79 ID:K8GehUiS0(1)調 AAS
ノコノコとかをブロック突き上げで吹っ飛ばしたのを蹴ると、普通は400点のところ地面に落ちる前なら8000点になるよね
これを利用して1UP出来ないかと思ったけど無理そうね
292: 2022/04/09(土) 09:21:21.33 ID:ruOLeGXN0(1)調 AAS
キノコが出る時にそのまま右に流れる時と、ピョコンと跳ねて1ブロック分飛ぶ時があるのは何が違うの?
293: 2022/04/09(土) 09:37:07.37 ID:z1aVIriU0(1)調 AAS
あああるある
ランダムで起こしてんのかなあれ
294
(1): 2022/04/10(日) 15:48:54.69 ID:04G5QA3h0(1)調 AAS
隣のブロックを事前に壊しておいて下に落とすつもりが
ぴょこんと跳ねられて取りこぼすという事もあったような
295: 2022/04/10(日) 21:03:23.47 ID:JmLTHkVd0(1)調 AAS
1UP無限増殖は最初バグかと思ってました
296: 2022/04/11(月) 11:16:46.49 ID:j12DZrZb0(1)調 AAS
>>294
1の1-2あるある
297: 2022/04/12(火) 10:41:04.14 ID:M3Ej4AHo0(1)調 AAS
スーマリ1のAボタンを押しながらスタートで直前までやっていたワールドの初めからプレイできる裏技、自分で見つけ出した
298
(1): 2022/04/13(水) 22:31:15.36 ID:62yx1S070(1/2)調 AAS
SwitchオンラインのマリオコレクションでUSAやってるけど全然進めない
3ステージクリアする前にゲームオーバーになる
今ワールド2で止まってる

嫌になって3やり始めた
299
(1): 2022/04/13(水) 22:33:48.49 ID:Ixnp4HqP0(1)調 AAS
まあ無理してやるほどのもんではないわ
ただでさえUSAは駄目仕様だし
300: 298 2022/04/13(水) 22:45:24.61 ID:62yx1S070(2/2)調 AAS
>>299
音楽は素晴らしいんだがゲーム自体は凄くつまらないんだよな
301: 2022/04/14(木) 02:43:31.06 ID:Qcdaw+wd0(1/2)調 AAS
夢工場(USA)は、昔そこそこハマった小学生時代の思い出
302: 2022/04/14(木) 06:00:56.23 ID:GLrQ9mnB0(1)調 AAS
夢工場はまだ3も出てない頃だしマリオと思ってやってないからなあ
企画ものにしちゃ意外と操作性悪くないし敵引っこ抜いて使うとか新しかったしキャラによって攻略ルートから変わるし
そら楽しかったよ

でもUSA仕様だとステージごとにキャラ自由に変えられちゃうからなあ
1人に絞ってやらないからステージ攻略の違いがはっきりわからなくなる
マリオとしてやると違うところばっかり気になるし並べてやるのも余計まずい
303
(1): 2022/04/14(木) 06:07:48.26 ID:Qcdaw+wd0(2/2)調 AAS
マリコレの3はファミコン国内版の3とは別ゲー
304
(1): 2022/04/14(木) 10:12:57.42 ID:NfStJIfQ0(1)調 AAS
>>303
そうなんだ
今やってるけど3DSで3はオールクリア済みだから違いを楽しもう
305
(1): 2022/04/16(土) 15:28:17.30 ID:1HvDWJWf0(1)調 AAS
夢工場は夢工場のままで良かったと思うんだけど
なんでマリオシリーズに改変してしまったんだろうかあれ
306: 2022/04/16(土) 16:15:08.27 ID:EVSe5MnK0(1)調 AAS
夢工場のキャラはフジテレビの権利だからそのまま使うわけにはいかなかった

そこで無理やりマリオに寄せたのは失敗だと思うわほんとに
307: 2022/04/16(土) 16:50:27.53 ID:2bjhIMoK0(1)調 AAS
1のパッケージと同じポーズでキノコの代わりに大根持ってジャンプしてるアメリカ版イラストの違和感よ
308: 2022/04/17(日) 12:40:37.87 ID:rBQIm7HTr(1)調 AAS
ハリウッド映画はいつ映像見せるの?今冬にしては遅すぎる。

ソニックがゲーム最高記録ほぼ確定みたいだから10億ドル目指す勢いでやらないといけないのに。
309: 2022/04/23(土) 10:37:59.03 ID:gaJtB4ps0(1)調 AAS
またやるの?
310: 2022/04/29(金) 15:51:37.79 ID:8mdb9jg6aNIKU(1)調 AAS
マリオUSAはブラザーズ2としてさえ出さなきゃ、あれはあれでよかったのかもしれないけどね

キノピオやピーチのキャラ付けに貢献はした
ただ、英名のテキトーさは生涯恨む
311: 2022/04/29(金) 15:55:50.82 ID:vz7a0K6Y0NIKU(1)調 AAS
ピーチはともかくキノピオは別物になってないか
ルイージは性能正反対になってるし
312: 2022/04/29(金) 17:36:08.44 ID:i3pK+cHn0NIKU(1)調 AAS
ルイージは「ジャンプ力が高い」という設定は
反映されてるじゃないか
滞空時間はピーチ姫の方が高いが…

いくら夢の世界という設定とはいえ、
やっぱりピーチ姫とキノピオが戦う事自体
違和感を覚えなくもない
彼らはカメ一族相手には決して戦わないのだから
(後期の一部作品除く)
313: 2022/05/07(土) 15:34:06.15 ID:IpL2ANMm0(1)調 AAS
ワープなしでクリアしたことなし
314: 2022/05/08(日) 10:42:37.28 ID:ZzUbF/Sk0(1)調 AAS
初代ワープでクリアまで15分くらいだから少し遊ぶのに丁度いい
315
(1): 2022/05/08(日) 10:47:31.37 ID:pSpu7mJ30(1/3)調 AAS
スーマリ2は苦行?
316: 2022/05/08(日) 11:04:17.64 ID:0eKy2Fup0(1/2)調 AAS
元々スーパーマリオなんて余裕過ぎてあくびが出るぜって奴用のゲームだからなあ
317: 2022/05/08(日) 14:21:59.74 ID:0tYmQJZd0(1)調 AAS
実質的には初代スーパーマリオの
拡張パックみたいな作品だと思うよ
ディスクのマリオ2
1をやり込んだけど遊び足りない、
もっと新しい面が遊びたいという人向けのゲーム

逆に言えば3やワールドのような
完全新作とは呼びがたい内容だから、
(色違い以外の新キャラクターがいない)
1で満足した人なら遊ぶ必要も無いもの
318: 2022/05/08(日) 15:10:01.24 ID:0eKy2Fup0(2/2)調 AAS
でも多少緩和されているとはいえ3もワールドも2の延長上のゲームではあった
上級者用のやらなくてもいい無視できるものと切り捨てるにはあまりに影響受けすぎている
319: 2022/05/08(日) 15:59:51.00 ID:xohDEsevd(1)調 AAS
>>315
ゲーム自体も難しかったけど、初代の2は起動時にディスク(フロッピー)を挿入するときにエラー2x系が出ないかドキドキものだったなぁ
320: 2022/05/08(日) 16:01:30.15 ID:pSpu7mJ30(2/3)調 AAS
1と2は全く別のゲームだよ

難易度が・・・
321: 2022/05/08(日) 16:29:04.30 ID:pSpu7mJ30(3/3)調 AAS
2は俺的に8-4が最難関でD-4は楽勝
322: 2022/05/08(日) 18:53:32.63 ID:0Z9XTkWC0(1)調 AAS
スーマリのBGMは名曲

【音楽】CMソングが最高だったゲームソフト3選「むしろ曲しか知らない」「誰が歌ってる?」 [muffin★]
2chスレ:mnewsplus
323: 2022/05/09(月) 18:20:30.06 ID:F6eqeyaH0(1)調 AAS
2も1-1でいきなり無限増殖出来るしワープゾーンも用意されてたので
慣れればクリア自体はそんなに難しく無かった記憶
ワープを使わないと色々大変な道中だがそれもまた楽しかった
ルイージで高所のブロックを一つ一つ叩いて何か出ないか検証していた
324: 2022/05/11(水) 20:28:43.80 ID:6qNvG19R0(1)調 AAS
2で8-4よりワープ道中の4-4が死ぬ人数多い
同じ操作してもよく落ちる
325: 2022/05/20(金) 21:04:34.38 ID:FonE/vty0(1)調 AAS
2の1-1ですっぽ抜けないで確実に無限1UPするコツが知りたい
326: 2022/05/21(土) 06:28:32.39 ID:gM3CLDQy0(1)調 AAS
すっぽ抜けるってのがどういう現象かよく分からんけど、
2は大きいマリオならまず失敗しないはずだよ
327: 2022/05/22(日) 14:46:24.47 ID:oLXb+R630(1)調 AAS
踏んだ赤ノコノコを再度踏めずに甲羅共々穴から落ちて、運が悪いと落下中甲羅の直撃でチビマリオに戻っちゃう的なやつ
328: 2022/05/30(月) 00:14:22.87 ID:5G61ckYV0(1)調 AAS
青クッパなのかビビンバなのか
329: 2022/06/07(火) 21:23:04.96 ID:EEtpkKAM0(1)調 AAS
チビファイアマリオってジャンプ中にファイア投げてレンガ叩いても壊せない
330: 2022/06/07(火) 21:33:48.36 ID:7EWZi7140(1/3)調 AAS
スーマリ1を発売して間もなく買ってもらったが、当時ウチに遊びに来た誰かに盗まれたので、もう一度買ってもらった

ウチの婆さんの財布を2度も煩わせてしまった
331: 2022/06/07(火) 21:35:25.92 ID:7EWZi7140(2/3)調 AAS
泥棒は捕まってブタ箱に入ればいいのに
332: 2022/06/07(火) 21:37:48.23 ID:7EWZi7140(3/3)調 AAS
スーマリ1は画期的なゲームだった
その前にはスパルタンXもあったが
333: 2022/06/13(月) 00:03:28.90 ID:gSlcAX9l0(1/2)調 AAS
スーマリ2のC-4とD-4は半ば制作者の手抜きな気が・・・

センスあるけどw
334: 2022/06/13(月) 00:17:39.06 ID:gSlcAX9l0(2/2)調 AAS
スーマリ2のD-4の第1ゾーンは8-4のそれに似ているが、8-4では入ると戻される右先の土管が
D-4では次に進む土管なのがセンスがある
335
(1): 2022/06/19(日) 21:57:25.56 ID:2uXjLgSe0(1)調 AAS
今の小中学生にプレイさせたら難しいって言われそう?
336: 2022/06/19(日) 22:07:23.79 ID:EuZjNApz0(1)調 AAS
>>335
スーマリ2とかやってられないんじゃねw
337: 2022/06/20(月) 06:45:42.98 ID:PdNHrsgG0(1)調 AAS
2だけ難しいというのは誤認識だわ
2から自由ではなくなっただけ
338: 2022/06/20(月) 07:46:34.14 ID:HCezhyJP0(1)調 AAS
1はちょっと頑張ればクリアできるだろうが、
3もUSAもワールドももうキツイ
少なくとも誰でもクリアできるゲームではない

GBのマリオランド二作は初代くらい簡単かも?
携帯ゲーム機の手軽さを意識したのか、
それほどガチで殺しに来てない
339: 2022/06/21(火) 00:35:50.86 ID:UW+RpJDU0(1)調 AAS
2が最高難易度だと思っていたけど、UDXのワールド9や3Dワールドのチャンピオンシップロードも遜色ないくらいヤバかったわ
久々に2(コレクション)をやるとミスしてからリトライが早くていいね
340: 2022/06/24(金) 00:24:33.76 ID:IzJDvhko0(1)調 AAS
似すぎでは?
画像リンク

画像リンク

341: 2022/06/25(土) 13:11:44.20 ID:MdYYG6EP0(1)調 AAS
初代も城のループは十分初見殺しだと思ったわ
完全ノーヒントでループなのかすら分からんのやし
342: 2022/06/25(土) 13:31:29.32 ID:k+MmkzKx0(1)調 AAS
7-4辺りか?
343: 2022/06/26(日) 11:41:18.61 ID:qZ3m3uQ7d(1)調 AAS
走る~走る~俺たち~♪
急に正規ルート開通してそのまま溶岩にダイブしたわw
344: リンク+ ◆BotW5v0x3A 2022/06/27(月) 06:56:11.02 ID:BJaUtBdz0(1)調 AAS
BotWでは溶岩にダイブしたとしても、ハートが1個減って、先程に飛び込んだ手前の場所に戻されるだけだよ。

奈落の落とし穴や溶岩などに落ちると、上記の挙動になるのは、昔からのゼルダの仕様。
ハートが残り1個で落ちればゲームオーバー。
345
(1): 2022/06/27(月) 19:01:18.49 ID:2WPupKX90(1)調 AAS
高橋名人のマリオ2攻略ビデオで地下面のBGMが1とアレンジ加えたやつに聞こえた記憶。
しかし、ユーチューブで改めて2の全クリ動画見たら1と同じだ。俺の記憶違い?
346
(1): 2022/07/02(土) 20:03:15.51 ID:dC9U713Yd(1)調 AAS
>>345
ディスク版の2だと、地下のみブレーキのスキール音等のSEを鳴らすと一音抜けてBGMが1小節?分おかしくなることがあるね

…それをアレンジだと思ったのかな?
347: 2022/07/02(土) 21:16:42.49 ID:UeyfJeYL0(1)調 AAS
1の地下BGMをアレンジして使用したのは3なのだが、
それと混同してしまったのでは?
348: 2022/07/03(日) 13:16:26.59 ID:Drtt+Dkcd(1)調 AAS
1の地下コースのBGMにベース音が加わったように聞こえたけど
>>346の仰る通りだと思います
349: 2022/07/14(木) 10:11:54.17 ID:c/0UbhCp0(1)調 AAS
ファイアマリオでボスクッパの斧を取るのと同時にクッパに接触すると
350: 2022/07/14(木) 10:15:04.28 ID:OTMWZqmI0(1/2)調 AAS
チビファイアマリオか
351: 2022/07/14(木) 12:10:07.00 ID:TW5VobjYa(1)調 AAS
8つ取れば裏ワールドに行けるじゃない
(9個以上はただのやり込み勲章)
352: 2022/07/14(木) 12:59:16.22 ID:OTMWZqmI0(2/2)調 AAS
当時1個も取れんかった
353: 2022/07/14(木) 19:01:29.02 ID:Whg4vnt6a(1)調 AAS
星って24個がMAXで、しかも取ったところでなんの意味もないのか…
354: 2022/07/15(金) 08:31:31.13 ID:/NPP4agqa(1)調 AAS
ラヴィット!Part.2 織田裕二がスタジオ初登場!
355: 2022/07/20(水) 14:53:14.62 ID:K8b3nd5w0(1)調 AAS
パッケージの「Bros.」の文字が左側に寄っているというもの。このパッケージで未開封の
ものは非常に珍しいとのことで、その上ほぼ完璧な美品であったのが特徴となっています。
356: 2022/07/20(水) 20:30:38.52 ID:vzqcumdF0(1)調 AAS
スーマリ3やり過ぎて目が悪くなった
どうしてくれる
357: 2022/07/23(土) 21:54:18.89 ID:geCFq9h/0(1)調 AAS
スターコイン (GBA版でいうドラゴンコイン)
ダメージ音 (GBA版でいうと土管に入るときと同じ)
ストック取り出し音
Newマリオ以降、効果音がGBAベースなのはなんでだろう
358
(3): 2022/07/24(日) 22:47:34.94 ID:zOCh9+Ck0(1)調 AAS
2は残機128超で死ぬと一発ゲームオーバーだけど
そのままクリアした場合の残機×10万点はどうなるの?
359: 2022/07/25(月) 00:40:39.21 ID:40MPQdDq0(1)調 AAS
2は一面でいきなり無限増殖が出来るが
増やしすぎると即ゲームオーバーになるので大体100機くらいの所で切り上げていた
360: 2022/07/25(月) 06:51:42.09 ID:vKy8nlalM(1)調 AAS
一通り増やしてから一回死んで確認したな
361: 2022/07/25(月) 07:59:48.52 ID:ywZS9/z00(1)調 AAS
>>358
増やした後、ノーミスクリアってやった奴いるのか?
362: 2022/07/25(月) 08:07:43.99 ID:J7ebtHsS0(1)調 AAS
>>358
(残機 - 128)× 10万点だったはず
363: 2022/07/26(火) 18:18:44.66 ID:3n0Vuw+30(1)調 AAS
なるほどねー
内部のカウンターはやっぱり一周しちゃうのか
364: 2022/08/07(日) 21:14:39.53 ID:Su9QdkxJ0(1)調 AAS
アスレチック面のキノコ大地が結構好きだったのに2で無くなったのは悲しかった
365: 2022/08/07(日) 21:27:08.93 ID:VZ746W0H0(1)調 AAS
そういえば
366: 2022/08/08(月) 18:58:36.57 ID:FTncqc3ZK0808(1)調 AAS
背景グラフィックリストの削減の為だな
ブロック質だった地面を堆積質の地面
天上面の雲リフト(ファイアバーグラフィック引用白塗り玉連なり)と穴空き鉄骨型リフトを
小キノコ連なりリフトに変更及び統一
キノコ台地も通常台地に統一
367: 2022/08/08(月) 22:02:04.17 ID:Mwo7SdQSd(1)調 AAS
マリコレで忠実に移植して欲しかった
青クッパも
368: 2022/08/09(火) 00:54:20.43 ID:EY8LV3E80(1)調 AAS
>>358
127を越えるといったん残機1あつかいになるけれど
さらに1UPを続けていくと再び2⇒3⇒4⇒と増える
369
(2): 2022/08/14(日) 19:09:14.43 ID:60VcKBAi0(1)調 AAS
初代2-1ラストのパワーアップアイテムがなかなか取れないんだけど何かコツとかある?
370
(2): 2022/08/14(日) 19:13:23.69 ID:m+f+FQxB0(1)調 AAS
スーマリ2は苦行に近くね?

そういう俺はヘボゲーマー
371: 2022/08/15(月) 00:29:52.68 ID:Muz/3sp70(1/2)調 AAS
>>369
初代のワールド2はほとんど行った事が無い
海がめんどくさくて
372: 2022/08/15(月) 00:32:35.55 ID:Muz/3sp70(2/2)調 AAS
>>370
慣れたら割と簡単にクリア出来てた記憶
いきなり無限増殖出来るしワープもあるし
373: 2022/08/16(火) 13:48:25.97 ID:IaG1yleA0(1)調 AAS
>>369
忘れちゃったなぁ
大マリオで勢いつけたしゃがみジャンプでフラワー出せたとしても取れるんだっけかなぁ
チビならタイミングよくジャンプすれば叩けるしキノコだから簡単に取れるだろうけど
374: 2022/08/17(水) 17:23:35.94 ID:TV+80N9NM(1)調 AAS
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
375: 2022/08/20(土) 16:14:35.99 ID:FlGfg2Kva(1)調 AAS
星って24個がMAXで、しかも取ったところでなんの意味もないのか…
376
(1): 2022/08/20(土) 17:57:50.85 ID:Y10Wd/00d(1)調 AAS
>>370
3が難しいという人も居る
セーブ機能があればな

ところでマリオシリーズはなぜコンテニュー方式採用しなかったんだろうね
377: 2022/08/20(土) 18:03:58.18 ID:bKTJFmF80(1/2)調 AAS
>>376
色々考えたが、3はセーブじゃなくて笛で良かったんだ
おかげでやり過ぎて目が悪くなったが
378: 2022/08/20(土) 18:05:37.88 ID:bKTJFmF80(2/2)調 AAS
3も終盤はやたら難しいけど2は別格な気が
379: 2022/08/20(土) 19:09:40.33 ID:OvdU1GL50(1)調 AAS
2が一番難しいと思っていたけどマリオUDXや3Dワールドの最終盤の方が難しく感じたな
ミスしてからリトライまでのテンポが遅いのが悪い意味で難易度を上げているところもあるけど
380: 2022/08/20(土) 19:20:32.25 ID:3TW6XV120(1)調 AAS
1から2で極端に難度上がったのが衝撃だったわけだけど
じゃあ3以降は1並に楽に戻ったかというとそんなことは別にない
覚える必要がある操作は増えてるしプレイ時間も伸びて難易度曲線は緩やかながら上昇している
381: 2022/08/21(日) 08:04:38.91 ID:Vg9DNeO9a(1)調 AAS
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
382: 2022/08/22(月) 00:43:00.44 ID:tnZnTVsga(1)調 AAS
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
383
(1): 2022/08/22(月) 12:35:28.97 ID:xjuhhNJ+0(1)調 AAS
ワールドは易しかったな
スーファミ第一作目だし
384: 2022/08/22(月) 12:47:09.54 ID:gbqWFCWn0(1)調 AAS
>>383
スペシャルコースの2つ目の風船になって進んでいくのだけ難しかった
385: 2022/08/23(火) 11:44:24.05 ID:rd0FrwoCd(1)調 AAS
3のハンマースーツみたいな最強アイテムあればよかった
ゴースト族やメカ族無双過ぎだろw
386: 2022/08/28(日) 20:58:47.57 ID:36ELiSXV0(1)調 AAS
語りましょう

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
2chスレ:retro
387: 2022/09/01(木) 23:27:05.04 ID:hhKwerWQ0(1)調 AAS
語りましょう

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
388: 2022/09/04(日) 21:43:51.28 ID:EZhXCOyw0(1)調 AAS
プレステで復刻版でないかな?
389
(1): 2022/09/05(月) 02:00:22.65 ID:3q62AtkO0(1)調 AAS
出るわけないw
390: 2022/09/08(木) 08:30:00.94 ID:VPUaiHKy0(1)調 AAS
語りましょう

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
391: 2022/09/23(金) 21:16:33.41 ID:JnOGEQV90(1)調 AAS
8つ取れば裏ワールドに行けるじゃないかなぁ?
392: 2022/10/02(日) 20:46:51.49 ID:HmUWVwkXa(1)調 AAS
再現できたら100万円!THE神業チャレンジ★2
393: 2022/10/10(月) 10:24:47.71 ID:nlLT0qQr01010(1)調 AAS
Newマリの超巨大マリオ面白くない
394
(1): 2022/10/16(日) 16:02:16.14 ID:DTu7DsaX0(1)調 AAS
スーマリとゼルダどちらが任天堂ファミコンゲームNo.1なのか
395: 2022/10/16(日) 16:10:01.64 ID:wBoCpZUo0(1)調 AAS
個人的にはゼルダだけど日本全国とか世界で考えたらマリオだと思う
あの程よいスピード感と操作性は当時なかったものだよ
396: 2022/10/16(日) 21:01:23.82 ID:azA5ysxG0(1)調 AAS
>>394のナンバーワンの定義は分からないけど任天堂のファミコンゲームだったらマリオじゃん?
スーパーマリオシリーズでディスクの2入れて3作、スーパーマリオUSAで1作、何ならスーパーの前にマリオブラザーズで1作出してるし。
ドクターマリオなんかもあったし派生してワリオの森なんかも任天堂ファミコン最後に生まれたな

マリオが生まれなかったら今の任天堂のアイコンはドンキーゴングだったかもしれないな(ピカチュウとかカービィとか今みたいに当然居る世界線だとしても)
397: 2022/10/16(日) 21:07:41.00 ID:bjWJzjMn0(1)調 AAS
そりゃマリオやろう
NESに付属していたとかでギネス記録取ったんじゃないかな
今はスーパーマリオメーカーで無限に遊べるようになってしまった
ゼルダだと中々こうはいかない
まゼルダの謎解きアクションもそれはそれで大好きだけど
398: 2022/10/19(水) 22:33:45.04 ID:Vt3BQH56a(1)調 AAS
>>305
アイドルグループ夢工場が思ったより売れなかった
399: 2022/10/20(木) 07:16:17.81 ID:MegyvMd10(1)調 AAS
あれはフジテレビ主催のイベントに合わせて歌手デビューさせたりゲーム出したんだよ
イベントはその後も名前変えて毎年やってはいる
400: [age] 2022/10/23(日) 15:52:24.60 ID:YYZxY3o6a(1)調 AAS
『3Dマリオ/スーパーマリオ
オデッセイをやる。Part1』
(15:10~放送開始)

htts://youtu.be/hI5R1Dn_Ob4
401: 2022/10/24(月) 01:11:53.01 ID:FdnONGUK0(1)調 AAS
マリオデってブレワイの影に隠れて最も過小評価されてるマリオのような気がする
メタスコアこそ高いが私に言わせれば究極の3Dマリオこれを越えるとすればもうオープンワールド化しかない
402: 2022/10/30(日) 11:19:37.42 ID:9jZWpW9aa(1)調 AAS
ドットマリオのコイン9999枚がひたすらめんどいし、何ならパワームーンもめんどい
ブルがいた小部屋でしばらく待つとか誰が分かるんだよ
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