[過去ログ] 発狂BMSスレ66.5くらい (1001レス)
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56: 2013/11/19(火) 20:58:41.52 ID:mYLTjV+U0(1)調 AAS
今回の新規提案の投票率が高いような気がする
★24クラスの譜面に今までこんなに票入ってたっけ
82: 2013/11/25(月) 23:33:45.52 ID:RmBGyyz30(1)調 AAS
縦連が高難易度にあるだけ俺の最高クリアレベルが上がって俺TUEEEEEEEできる
90(1): 2013/12/01(日) 21:34:12.52 ID:PNoPpSbF0(1)調 AAS
発狂十段〜皆伝めざすなら運指は1048式の方が将来完全固定か手首皿できるしいいよね・・・
今対称+ベチャスラだけど皿絡みがやっぱつらい
130: 2013/12/03(火) 21:17:33.52 ID:y5xBglsJ0(1)調 AAS
>>129
すまんがどういうものか見当がつかん
動画とかそのプレイヤがあればいいんだけど……実装するにしてもプレイヤ分けると思うが
ずっと張り付いててすまん、いろんな意見聞けてありがたいです
意見くれたここの住人には配布したいところだな……
164: 2013/12/07(土) 04:00:09.52 ID:RjFYqX3w0(1)調 AAS
BMS作家界隈見てると発狂差分作家を嫌いな人が結構多いみたいだけど、こういう現状じゃあ仕方ないな
作家の誰だったかがニコ生のコメントかなんかで「無理やり改変されて良い気分なはずがない」とか
「有名曲に寄生して難易度表で売名したい歌い手みたいなクズの集まり」とか言ってたけど
音少ない曲に無音足して無理やり発狂譜面にしてる仙人掌とか見てるとそう思うのも一理ある
288: 2013/12/24(火) 04:46:44.52 ID:JIhmfddD0(1)調 AAS
ENTANGLEMENTに関しては修正したみたいだけど、件の差分は結局修正しないつもりなのかな
422: 2014/01/04(土) 12:41:21.52 ID:lbcu8zKJ0(2/2)調 AAS
Jade starは判定normalだから光らせるつもりでやるといける。
オーシャンメモリは発3のCandy & Baguetteの終盤で死ぬぐらいの地力の頃にノマゲついた気がする。
俺は両方乱でつけたけど、★4〜★7巡回して地力あげてればすぐいけると思うよ。
★3はPlasma Strikeがノマゲ・難ともに一番苦労した思い出が…
453: 2014/01/16(木) 17:55:20.52 ID:jJlOvjbB0(1/2)調 AAS
新規提案にあるStarry HeavensってBGAが著作権的に問題ありそうだけど大丈夫なのかなこれ
551: 2014/01/31(金) 18:46:57.52 ID:wrrok6g70(2/2)調 AAS
実際★一桁とかもう要らんでしょ、あの辺のレベルはもう現存してる譜面だけやってても十分上手くなれるじゃん
充実してるからってのもあるし数増やしすぎて管理行き届かなくなってる物が多すぎるんだよ
それ以前に管理人も「BMSを使って変な遊びをしてるという自覚が足りない」っつってるくらいなんだから
必要性がそう高くないのにそういう物を無駄に増やすべきじゃない
603: 2014/02/02(日) 16:17:43.52 ID:gqYnqSqX0(1)調 AAS
自分がめんどくさい事他人に求めるなよカス
745: 2014/02/22(土) 14:21:03.52 ID:BTLUXtPI0(1)調 AAS
何回話ループさせんだよ
841: 2014/02/28(金) 16:56:22.52 ID:acWEsXlu0(1)調 AAS
悔しいのう悔しいのうw
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