[過去ログ] 【企業】「パズドラ」ユーザーが半減!ガンホーの正念場 (433レス)
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(5): (?∀?(⊃*⊂) ★ 2018/02/03(土) 21:54:13.80 ID:CAP_USER9(1)調 AAS
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は
決算説明会の場で「新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と強調した

すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。
その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。
そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。

パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。
売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。

さまざまな打開策を打ったが・・・

ガンホーはパズドラのヒットによって躍進を果たした会社だ。
もともとはPCオンラインゲームの運営が主体で、売上高も100億円ほどだった。それを変えたのがパズドラだ。
2012年9月に開始したテレビCMをきっかけにユーザー数が急増し、それに比例してガンホーの業績も劇的に拡大。
2014年12月期には売上高1730億円を記録した。

しかし、2014年前半をピークにユーザー数は減少に転じる。
ガンホーはユーザー数の実数値を公表していないが、月間アクティブユーザー数の推移を示したグラフは公開している。
それを見ると、2014年後半から現在まで約3年半に渡って緩やかな減少トレンドが続いている。

もちろん、ガンホー側もただ手をこまぬいていたワケではない。
恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。
しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。
直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。

国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。
しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。

ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。
新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。

実際、決算説明会で真っ先に語られたのはパズドラの今後の展開だった。
目指すのは「パズドラ」というタイトルを使ったコンテンツを多方面に展開し、1つのゲームブランドとして定着させること。
テレビアニメ新作の放映や、「月刊コロコロコミック」へのマンガ連載、新玩具の展開が具体策として挙げられた。

続きはソース元をご覧ください
外部リンク:news.livedoor.com
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(3): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:54:55.86 ID:/Igjk6x20(1)調 AAS
早く、任天堂を倒せよw
3: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:55:16.75 ID:seU3O4d20(1)調 AAS
むしろよく持った方
4: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:55:57.27 ID:QPsd5G9A0(1)調 AAS
オンラインのときはナメた対応してたものだ。
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:56:05.90 ID:AvVuj8Yz0(1)調 AAS
最後は飽きる
出来ても何の役にも立たない

結論
最初からやらなきゃいい
6: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:56:38.61 ID:dYBKJUwO0(1/5)調 AAS
なんか踏みとどまるのが半端ねーからこのあとプレイしてやるわ
7: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:56:47.51 ID:32Psbl5E0(1)調 AAS
さすがに飽きるだろ。
ソシャゲの寿命なんて保って数年じゃないのか。
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:56:59.10 ID:lU58Vqp80(1)調 AAS
遊べば遊ぶほど頭が良くなる面白いゲーム作ればいいのに
9: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:57:05.10 ID:ZRwmtC/80(1/2)調 AAS
アニメは失敗したの?
10: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:57:33.51 ID:tRmIUvfK0(1)調 AAS
俺は黒猫のウィズ一択
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:57:46.91 ID:3XYlPXHl0(1)調 AAS
インストールしたけどすぐ飽きてやらなくなった
正直全然面白いと思わない
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(2): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:57:49.03 ID:zpFTs/TC0(1)調 AAS
スマホゲームなんてバカがやるもの
バカは何でもすぐ飽きるからな
13: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:58:21.32 ID:d/AswQlk0(1)調 AAS
>>1
平和賞の獲り方、教えます

中韓企業のスマホ・家電製品は
TDK、村田製作所等、日本の先端部品が無ければ製造できない
さらに部品製造工作機械では
ファナック、安川電機など日本製が世界トップ

シナチョンは莫大なパテントをG7に払って製造している
ほぼ組立工賃分しか儲からず超薄利商売しかできない 儲けるのはG7だけ

東京都の年間GDP 1兆6239億ドル(193兆円)人口1360万人
韓国の年間GDP  1兆3189億ドル(150兆円)人口5150万人 ←1人あたりのGDP日本の3分の1以下

韓国=平均月給8万円(日本の3分の1以下)
韓国の時給=280円(日本の3分の1以下)
2chスレ:news4plus

名誉G7「スワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップw」

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ハエハエ★=統括記者(運営側)=名誉G7
=朝鮮乞食=ニュース+で記録更新した辻元スレをいきなり「政治スレ禁止」規制で潰した過去(記録更新の後も辻元ニュースは他にあった) 
(森友スレは「微妙にリンク」程度のネタでもその直前まで2か月間放置)

★★★★★★★  ニュース系速報板  歴代スレッド数ランキング ★★★★★★
1位 2017年 456スレ 辻元氏に関する記述、民進がメディア各位に不拡散要求 ★←記録達成後、辻元スレを+から消すため運営が政治スレを禁止に
2位 2010年 311スレ 尖閣諸島中国漁船衝突映像流出
3位 2016年 287スレ 鳥越俊太郎「女子大生淫行」疑惑(週刊文春)
4位 2009年 263スレ 朝日新聞社員2ちゃんねる差別表現書き込み
5位 2008年 230スレ 毎日デイリーニューズ WaiWai問題

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ばーど★= 名誉G7= 反日スレばかり立てる朝鮮記者

↓↓↓ KBSなんてチョンじゃないと知らない KBSが日本のNHKに相当することも知っている ↓↓↓
534 名前:ばーど ★[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 21:49:54.50 ID:CAP_USER9 [250/336]
>>533
KBSは日本のNHKのようなものらしいので朝日・NHKソースの方が信頼できるのかなと

※ 政治スレ禁止なのにモリカケスレ立てまくってモリカケ騒動引き起こしたのもばーど★

名誉G7「スワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップw」
14: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:59:32.39 ID:iEprU3zY0(1/3)調 AAS
こんなに無駄に量産されて速攻消えていくゲームあるのに長く遊ぶ必要がない
15: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:59:45.18 ID:fMtzzlOK0(1)調 AAS
曲芸師事件みたいなことを延々やってきたからだろう
自業自得
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 21:59:58.46 ID:TXzScyfx0(1)調 AAS
モンストも減ってんのかな?
17: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:00:05.24 ID:WxpY1UIa0(1/2)調 AAS
まだこのゲーム続いてたのかw
リリース後1年位やってたが、クルクルしてるだけの糞ゲーに飽きてやめた。
18: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:00:13.91 ID:DBT5znwZ0(1)調 AAS
いうてメガテンの悪イメージ払拭できたんわ奇跡やろ
パズドラ前はマイナスからのスタートだった
19: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:01:26.71 ID:dYBKJUwO0(2/5)調 AAS
貴重なるるろ剣コラボ
20: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:01:30.30 ID:j7i2CR410(1)調 AAS
ホワイトゲーマーワイ高みの見物
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:01:38.93 ID:UzHS0TLG0(1)調 AAS
こんなのが6年ももてば十分だろ?

それにデータだけの商売で1兆円って儲けすぎじゃないの?
22: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:02:03.83 ID:jyDsTc0m0(1/3)調 AAS
>>12
単調すぎなんだよな
23
(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:02:05.07 ID:a3obe+HB0(1)調 AAS
これからプロゲーマー(笑)ライセンス制度も始まるというのに
24: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:02:39.91 ID:optmOdt50(1)調 AAS
よくこんなクソつまらんもんが
流行ったよな
25: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:02:48.48 ID:U3spoUcP0(1)調 AAS
>>8
このゲームで遊ぶ点に限定すれば良くなってる
それ以外に役立つかと言われればほぼ役に立たない
むしろ中毒性が害になってると思われる

1度も遊んだことすら無いけど
26: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:02:59.47 ID:2/Cx4U8Y0(1)調 AAS
散々稼いだろ
27: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:03:15.46 ID:IAc0rm5t0(1)調 AAS
まだユーザーいるのかよw
毎日ログインしてクルクルクルクル。

何が楽しいんだ?w
ユーザーハムスターか何かか?
28
(2): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:03:31.18 ID:g3pPlnCa0(1)調 AAS
時代はツムツムだな
29
(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:03:38.22 ID:BRDmFvms0(1)調 AAS
ロマサガ2ずっとやってる
ゲイボルグが落ちない
落ちない
30: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:15.37 ID:WxpY1UIa0(2/2)調 AAS
>>28
それは絶対ない
31: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:20.63 ID:oc3a9c7P0(1)調 AAS
消みんな何処へ行った?
32: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:32.60 ID:dYBKJUwO0(3/5)調 AAS
あばーずれーん
33: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:33.79 ID:TAR7ZuSo0(1)調 AAS
ヘラ降臨クリアした時がピークだったな
後はもう蛇足
34: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:40.49 ID:1p27Dmgg0(1)調 AAS
(女性)身体が最高潮に達する瞬間を写真で捉えたい ―― フォトグラファーのアルバート・ポセは、そう考えて被写体にカメラを向ける。【画像集】
外部リンク[html]:nklpouy.gr8name.biz

35: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:53.73 ID:G2ch20BG0(1)調 AAS
株式会社ラグナロクオンライン
36: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:04:57.43 ID:jyDsTc0m0(2/3)調 AAS
>>28
人生ツムツム
37: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:05:40.57 ID:erk+bJZM0(1)調 AAS
ピコンピコンピコンってしか音でないしやってるうちに眠くなるんだよな。
38: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:06:21.15 ID:JUVCaS150(1)調 AAS
射幸心を煽って子供にまで課金させる企業は無くなって欲しい
法でも規制するべき
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:06:29.98 ID:px3nBjEN0(1)調 AAS
モンストやってる爺どもが1番ヤバイけどな
職場の中年がガチャで盛り上がってるとか本当気持ち悪い
40: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:06:36.34 ID:0EHgehHY0(1)調 AAS
単純なパズル要素よりも、持ち物検査的な要素が強くなってきたから。
41: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:06:50.11 ID:loBSCqYv0(1)調 AAS
>>16
俺は続けてるけど減ってるよ引退者増えまくり
上がる見込みもないからmixi株は右肩下がり中
42: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:07:03.98 ID:mN89DTqm0(1/2)調 AAS
こんなゴミクズゲーでも6年も続くのか…
周りで誰もやってないんだがな。
43: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:07:54.68 ID:sXmuALoL0(1)調 AAS
あれ?
ゲームセンターに置いてたことは
44: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:07:59.89 ID:UDK4z6xU0(1)調 AAS
パズドラで遊んでいた同僚を横目にガンホー株でそこそこ儲けたワイ
感謝の極み
45: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:08:18.22 ID:6rI39U1T0(1)調 AAS
むしろ今までよく持ったよ
46
(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:08:34.70 ID:BEITT6h+0(1)調 AAS
なんで元を変えようとしないん?w
2とかでグラ一新しろよ
47: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:08:35.41 ID:YGp5JXE60(1)調 AAS
ラブライブとかGREEとか今どうなってるんだろう?
48: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:08:39.34 ID:Nx1q1RN10(1)調 AAS
他に何もない時代ならともかくねー
49: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:09:25.10 ID:jyDsTc0m0(3/3)調 AAS
>>46
ラグナロクオンライン2…
50: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:09:38.15 ID:Z+jTuL4x0(1)調 AAS
むしろまだピーク時の半分も居るのかよ
51
(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:09:53.32 ID:mN89DTqm0(2/2)調 AAS
今リリースしたら絶対流行ってないだろうな。
6年前はロクなゲームなかったし。
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:09:53.69 ID:ZRwmtC/80(2/2)調 AAS
>>23
勝手に名乗っちゃ駄目なの?
53: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:10:14.02 ID:iB8sXuna0(1)調 AAS
さすがに違うアプリ当てろよ
MMOにしろスマホゲーにしろ各種で一本しか当たらないってのはガンホーらしいけど
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:10:56.88 ID:nMdYI/hi0(1)調 AAS
テトリスやぷよぷよもだがパズルって早いうちに完成しちゃう手を加えにくいんだよね
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(2): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:11:09.69 ID:5htaJimi0(1)調 AAS
モンハンで久しぶりにゲーム機買ったらソシャゲのログインどうでも良くなったね
何で今まであんな日課みたいにつまんねー作業繰り返してたんだろ
56: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:11:14.97 ID:u1dMeBdO0(1)調 AAS
行動ターンが変化したとかで敵が順序無視の攻撃してきたときは笑ったわ
57: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:11:42.65 ID:dYBKJUwO0(4/5)調 AAS
チャHはあるの?
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(1): 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:12:08.19 ID:Wz22Uuqr0(1/2)調 AAS
売上が約920億で営業利益約340億って……
ソシャゲって暴利にも程があるだろ
他業種だとボッタクリだと言われるレベル
59: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:13:50.36 ID:yPikegd50(1)調 AAS
パズドラに固執しすぎると会社ごと持ってかれるぞ
60: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:14:13.03 ID:dYBKJUwO0(5/5)調 AAS
パチの系譜ぬーん、さ
61: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:15:35.15 ID:IAnvr6E70(1)調 AAS
ECOが終わったからだぞ…元ECO民の声
62: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:16:54.36 ID:HqYhtkK30(1)調 AAS
金かけて鯖建てて待ってたのに誰にも相手されず
叩かれる事も弄られる事もなく消えたソシャゲタイトルが星のようにあるのに
63: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:16:54.98 ID:/K2/7M1n0(1)調 AAS
前いた会社のクソ先輩がやれっちゅーんでやってたけどくそつまらんくて苦痛だったわ。
無課金でヨグ2体あったけどワンパンで終わりだし。会社辞めると同時に即ブロってアンストしたわw
64: 名無しさん@1周年 2018/02/03(土) 22:16:57.49 ID:imrNd4M/0(1)調 AAS
仮想通貨と同じ
虚業は長く続かない
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