[過去ログ] 【決定版】オープンワールドゲームの完成度の高さランキングTOP12がこれらしい (559レス)
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16(3): 2023/02/22(水) 02:05:29.29 ID:Fu4oo01Z0(1)調 AAS
オープンワールドってストーリーとかみ合ってないことが多い気がする
falloutとかウィッチャーとか寄り道してる場合じゃないだろ…ってなる
113: 2023/02/22(水) 02:21:54.29 ID:U1Hh7QGk0(3/4)調 AAS
マグカップの重量とかどうでも良いから
戦闘面白くしろ無能
188: 2023/02/22(水) 02:34:50.29 ID:3RWxFVfZd(7/17)調 AAS
>>165
質問でも無い気がするけどね
てか違う人がレスしてたんか
249(1): 2023/02/22(水) 02:49:50.29 ID:KwYRHKoi0(2/5)調 AAS
ベヨネッタのアホなところってそれだけじゃないんよな、少しでも攻撃が途切れると評価リセットつー謎システムのせいで常に相手の出方を伺う消極的な回避ゲーになってる
dmcは歩いてる間もコンボ継続扱いなのが素晴らしいんよな、歩いてる間すらもスタイリッシュ、アクションのなんたるかを理解してる
408: 2023/02/22(水) 03:43:29.29 ID:wVUO8afs0(3/7)調 AAS
>>366
デモンズとダクソの1と2は中盤のある地点までリニアなルートや組み合わせがいくつかあるって感じやな、オープンではないと思う
ブラボとダクソ3は寄り道のあるワイドリニアかね
466: 2023/02/22(水) 04:23:54.29 ID:zQkqkrir0(1)調 AAS
同じ技ばかりで見ててカッコ悪い
↓
コマンドバトル絶滅してアクション主流に
迷うから一本道のが良い
↓
オープンワールド主流に
ワイは時代と逆行しとるわ
ステータス好きだから多分次はステータス廃止されると思う
514: 2023/02/22(水) 05:57:32.29 ID:xMiV8jkO0(3/3)調 AAS
>>470
NVのが面白いぞ
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