[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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870: (ワッチョイ 12bd-OINQ) 2024/04/13(土) 11:45:56.07 ID:QAydTKmH0(1)調 AAS
経験値はアイテムで補えるといっても2倍とピーアンは重複可能だからBD・DIも長期で見るなら悪くない選択肢でしょ
一部のボス対策とか後の引率要員のために1軍の5人以外に何人かサブ戦闘員は欲しいし
871: (ワッチョイ c3ab-Qrfl) 2024/04/13(土) 13:05:35.35 ID:EmM6YKnv0(1)調 AAS
キャロル強いよな
回復それだけでいい
872: (ワッチョイ 4f5f-lyNC) 2024/04/13(土) 13:42:48.04 ID:ImUa9NHJ0(2/2)調 AAS
いやメイド1枚って言うダントラ2系統だと縛りプレイに類する発想でMI弱い言われてもおいちゃん困るわ
873: (ワッチョイ 6286-r2/l) 2024/04/13(土) 14:01:18.97 ID:DKnigpE+0(2/2)調 AAS
何よりまずメイドが強いからな
メイド3人だけで本気3人以外は全クリできるくらい強い
874: (ワッチョイ 62e2-IOEI) 2024/04/13(土) 17:38:01.19 ID:wRFo9+9Q0(1)調 AAS
え?メイド2枚とかそんなに使う?
875: (ワッチョイ b294-lyNC) 2024/04/13(土) 18:36:58.80 ID:WsiJ+uLO0(1)調 AAS
メイド二人はそりゃ安定するけど火力が大幅に犠牲になる
876: (ワッチョイ 1f01-mrMU) 2024/04/13(土) 20:03:02.11 ID:AF8iGBW50(2/2)調 AAS
自分のプレイスタイルだとメイド二人制は終盤になってからだな
ボス戦なら序盤からでも二人で良いかもと思うけど雑魚戦がメイド以外の三人で苦も無く片付くようになるのって結構時間かかるしな
877: (ワッチョイ 6775-RgAi) 2024/04/13(土) 23:22:26.72 ID:/RgdmIhr0(1)調 AAS
全キャラローテでボス詰まった時はメイド2枚時々やる
878: (ワッチョイ 9710-m4LK) 2024/04/14(日) 03:47:14.28 ID:6TxAmY9x0(1)調 AAS
時間単位のダメージはサルサやっときゃ低くは無いけど
とにかくコマンド入力回数が多くなってめんどいからな
879: (ワッチョイ bf00-XTtg) 2024/04/14(日) 13:37:55.82 ID:Js6traOa0(1/2)調 AAS
鬼パリィとか使ってくるやついるからサルサ使いのETは外せなくなってくるよな
華麗なるステップも強いしさ
880: (ワッチョイ bf00-XTtg) 2024/04/14(日) 19:32:00.43 ID:Js6traOa0(2/2)調 AAS
メイド2枚使ってマーチとマズルカ合わせ技で使えば切り札ジョーカーとかかなり安定するから強いんだよな
881: (ワッチョイ 1fbd-Vp6H) 2024/04/16(火) 09:47:42.81 ID:IYeAh2Vv0(1/2)調 AAS
一部ボスはもうちょっとDEF上がったりHP増えたりしてもパリィ心眼が味方仕様なら少しはマシに感じるんだろうか

パリィほど露骨ではないけど威嚇射撃とステップも敵のは大きく変わるのかな
変わってるといえば変わってるような気がするけど単発ATKの高さで印象に残るだけかもしれないのが何とも言えない
882: (ワッチョイ 1701-ZsUJ) 2024/04/16(火) 10:37:09.88 ID:qwFlL2Cq0(1)調 AAS
威嚇射撃やステップも敵というかボスは確率上がってると思うよ
名前ド忘れしたけどカジノVIPの弓使いのペンギン居るじゃん?
アイツの威嚇射撃なんか3回に1回は飛んでくる感じだし威嚇射撃に強化解除まで付いてるチート仕様
2-2の敵は強いっつーかウザいんだよな、VIP3階の熊みたいな分かりやすい強さならいやらしさも感じないんだが
883: (ワッチョイ 37e6-/9ue) 2024/04/16(火) 12:59:35.92 ID:HGizGHPL0(1)調 AAS
単に、2のクリア後アンケートへ「〇〇を倒すのは簡単だから何度も倒して装備を集めるのが楽しい」とか「サルサで倒せるからもっと歯応えが欲しい」とか書いたせいだろ。

プレイヤー側が簡単に倒せるサンドバッグを求めているならアンケートにもそう書けば良かっただけ。
884
(1): (ワッチョイ 1fbd-Vp6H) 2024/04/16(火) 16:26:33.74 ID:IYeAh2Vv0(2/2)調 AAS
封印書は敵の能力を封じ込めてるなら一部スキル使用可能とかほしかったな
絶対攻撃とか
885: (オイコラミネオ MM6b-faZi) 2024/04/17(水) 07:21:38.57 ID:nqVY8UQtM(1)調 AAS
>>884
>封印書は敵の能力を封じ込めてるなら一部スキル使用可能とかほしかったな

そういうシステムならクロスハンターがオススメだぞ
なお3人パーティーで主人公がやられればゲームオーバーなのに仲間しかスキル使えない上、全体蘇生魔法(結局1人しか蘇生できないので完全な無駄魔法)があるというね
886: (アウアウクー MM8b-V0mu) 2024/04/17(水) 10:39:35.73 ID:gBsr49iCM(1)調 AAS
メガテンかな
887
(1): (ワッチョイ bfd9-XTtg) 2024/04/17(水) 13:37:38.82 ID:cU4AJkK40(1)調 AAS
絶対攻撃が誰にでも付与出来ちゃうとアヴェンジャーとか心眼の存在意義なくなるからね
888: (ワッチョイ d774-2wtI) 2024/04/17(水) 15:07:16.05 ID:jVF3P7cr0(1)調 AAS
楽器なんかの不遇武器に有利な武器特性あるといいな
889: (ワッチョイ 1f45-kkAW) 2024/04/17(水) 17:07:12.22 ID:f0XoNIIH0(1)調 AAS
ダントラsteamあるじゃんって思ったら初代だった
これだけはあるのかよ
890: (ワッチョイ 3702-VfW0) 2024/04/17(水) 23:10:26.90 ID:JCNhpdR10(1)調 AAS
>>887
絶対攻撃を全員に持たせるんじゃなくて
反撃系パッシブを無効化するスキルをPLに、防御系パッシブを無効化するスキルをBEに持たせればいいと思うんだ
PLの攻撃に心眼が発動したら攻撃は無効化されるけど相手の反撃も無効化
BEの攻撃に心眼が発動したらしっかり反撃は食らうけどこっちの攻撃も当たる
みたいに差別化するんだ
891: (ワッチョイ 37e6-/9ue) 2024/04/17(水) 23:25:22.11 ID:+MKceEF40(1)調 AAS
PLってそんなに強力なスキル持ってたっけ?

防御主体の職に攻撃有利なパッシブスキルがひとつだけあって
攻撃主体の職に無いというだけだと思ってた。
892: (ワッチョイ 3702-VfW0) 2024/04/18(木) 00:33:11.51 ID:zkdT67Ig0(1)調 AAS
持ってたっけ?と聞かれても個人の要望ですからとしか…
PLには無いし下2行の認識で合ってるよ
893: (ワッチョイ 1fbd-hJEz) 2024/04/18(木) 01:09:02.33 ID:gM5XCNi60(1)調 AAS
攻撃主体の職パッシブといえばプレパレイションも実質敵専用だな
発動しても効果があるのは行動が回ってきた後だろうしマトモに使える気がしない。

無理矢理やるとしたらカジノの熊相手に事前にHP減らしておいてカバーパリィ横で瞬殺狙うぐらいだろうか
894: (ワッチョイ 9710-m4LK) 2024/04/18(木) 01:55:39.09 ID:whfMDg8S0(1)調 AAS
難易度高いのも別にいいけど
敵のパリィが全然剥がれないとかストレス高めの難易度の上がり方だから
895: (ワッチョイ ffd5-LS6g) 2024/04/18(木) 08:03:25.99 ID:IDJ+DgdN0(1)調 AAS
というかアクティブスキルなのに
他ゲーのパッシブ以下のゴミ性能じゃんパリィて
こんなにクソ弱いパリィ早々無いぞ
896: (ワッチョイ 7701-ZsUJ) 2024/04/18(木) 11:27:08.97 ID:QnzWRaqI0(1)調 AAS
LV5ですら3回ももってくれたら超運が良いって感じだしな
パリィ、心眼、アヴェンジャー、撃ち落としに関してはゲームに存在しない方が攻略が楽っていうね
897: (ワッチョイ 77d2-V0mu) 2024/04/18(木) 11:31:31.19 ID:6dxkmE1Q0(1)調 AAS
それらのスキルのせいでタンクもアタッカーもVLでいいよねになってるのが
おまけにTP事情も良い
898: (ワッチョイ bfd9-XTtg) 2024/04/18(木) 11:52:06.73 ID:QKR7AslS0(1/3)調 AAS
絶対攻撃が強すぎるんだよなー
絶対攻撃なかった1のファイター系はDLが強いけどさ
899: (ワッチョイ 9f1b-m4LK) 2024/04/18(木) 15:28:40.49 ID:xbSVFJIM0(1/2)調 AAS
相手の反撃を許さないっていう性質だからVLが持ってること自体はまあイメージ的に問題ないと思う
問題なのは常時パッシブであることだと思う
パワチャみたいに準備して次のターンまで持続でよかったんじゃないか
あるいはダークオーラの効果をもっとデカくするか…だがそれだとますますPLSAがゴミだ
900: (ワッチョイ 9f1b-m4LK) 2024/04/18(木) 15:32:32.04 ID:xbSVFJIM0(2/2)調 AAS
メガトンプレスは普通に全体攻撃でよかっただろってのは絶対に言える
あと煉獄朧斬りはビーストバインダーみたいに心眼で中断されないくらいは最低欲しかった
901: (ワッチョイ 9fad-29lp) 2024/04/18(木) 17:07:50.38 ID:z+x2dUd50(1)調 AAS
メガトンプレスは大器晩成型のスキルだからね
クラウン化したり鍛冶で先手取れるようになったら高火力の全体攻撃みたいなもんだし
序盤から使い勝手良い技もあれば終盤伸びる技もある職業も一緒だ
序盤から便利な技や職業だらけだったらゲームとして途中で飽きる 育てる達成感も減るしね
902: (ワッチョイ bfd9-XTtg) 2024/04/18(木) 17:25:17.79 ID:QKR7AslS0(2/3)調 AAS
剣DLが便利過ぎて斧DLあんま試さないんだよなー
遅いし
903
(1): (ワッチョイ 9fd9-3+Jf) 2024/04/18(木) 19:06:55.84 ID:V1nIDTRv0(1)調 AAS
斧使うならJOでいいやろ感ある
904: (ワッチョイ bfd9-XTtg) 2024/04/18(木) 19:09:27.89 ID:QKR7AslS0(3/3)調 AAS
>>903
ダグザアックス一品モノだしな
切り札JOでマッドザッパーとかデンジャーとかした方が強いよな
905: (ワッチョイ 1f5d-XFsP) 2024/04/19(金) 03:32:08.90 ID:xiV3vt+G0(1/2)調 AAS
対マノンの勝率41%しかないわ
こんな糞キャラが弱キャラのツラしてんの死ぬほどイラつく
906: (ワッチョイ 1f5d-XFsP) 2024/04/19(金) 03:35:19.89 ID:xiV3vt+G0(2/2)調 AAS
イラつきすぎて誤爆したわ
907: (ワッチョイ 1fbd-hJEz) 2024/04/20(土) 03:18:55.70 ID:F0h9ZXlw0(1)調 AAS
クルワッハ・テネレッツァ・マグナに比べて光り輝くもの弱すぎん?
神じゃないと殺すことは出来ないとはいえ、戦いだけなら一応人間らしいテネレッツァ1人で解決できそう
908: (ワッチョイ b7c6-3+Jf) 2024/04/20(土) 19:58:10.63 ID:hGCcHfHz0(1)調 AAS
悲しいかなクロウクルワッハも光り輝くものと同じレベルの弱さなのだ
909: (ワッチョイ 3702-VfW0) 2024/04/20(土) 23:55:51.85 ID:3eQDALz20(1)調 AAS
そうだっけ?
本気クルワッハはちょっと苦戦した記憶があるけど
910: (ワッチョイ c7a2-AGSR) 2024/04/21(日) 15:03:16.39 ID:/sijit7W0(1/3)調 AAS
本気クルワッハはプレパレイション発動してから一気にやられるイメージ
911
(1): (JP 0H34-oJNE) 2024/04/21(日) 15:26:33.97 ID:jYxl2TX0H(1)調 AAS
急募くノ一とかいうゴミの使い道
912: (ワッチョイ c7a2-AGSR) 2024/04/21(日) 15:33:20.61 ID:/sijit7W0(2/3)調 AAS
>>911
デバッファーとして使うしかなくね
913: (JP 0H34-pUY7) 2024/04/21(日) 15:52:36.61 ID:BpFCBNlwH(1)調 AAS
衣装だけ使ってあげれば
914: (ワッチョイ c7a2-AGSR) 2024/04/21(日) 16:02:23.30 ID:/sijit7W0(3/3)調 AAS
むしろツララの闇落ち衣装が一番くノ一してるという
915: (ワッチョイ 6dad-wHzW) 2024/04/21(日) 17:17:51.73 ID:sObxWMTO0(1)調 AAS
初代はくノ一1人だけで裏ボス倒せたぐらい使えたのに弱体化にも限度がある
916: (ワッチョイ 62c7-ibBn) 2024/04/21(日) 17:25:09.90 ID:bBIjyTid0(1/2)調 AAS
闇落ちそのまま使いたかったわー
917: (ワッチョイ 62c7-ibBn) 2024/04/21(日) 18:29:55.78 ID:bBIjyTid0(2/2)調 AAS
マズルカと併用して鳳凰で速度ダウン入れてる
効果がどれだけあるかは知らない

俺は雰囲気でくノ一を使っている……!
918: (ワッチョイ 4675-cK01) 2024/04/21(日) 19:48:47.70 ID:8MEUctgX0(1)調 AAS
テネが撃ち落し持ってなかったはずだからくノ一入れて鳳凰と火遁やってた気がする
919: (ワッチョイ ce76-gkTK) 2024/04/21(日) 21:47:41.23 ID:4fshI5W10(1)調 AAS
くノ一3人旅したときは最終的に延々と影分身を掛けながら合間にチマチマチマチマ削っていく戦いになった
二度とやりたくない
920
(1): (ワッチョイ 6e10-f6Wu) 2024/04/22(月) 05:34:13.04 ID:5xuys73r0(1)調 AAS
そもそもくのいちだけじゃなくレンジャー系列が終わってない?
先制と奇襲防止くらいしか強くないと思ってる、まあそれがメチャクチャ重要なんだけども
921: (ワッチョイ 7301-XZWn) 2024/04/22(月) 07:33:30.48 ID:Wp+jqeoD0(1/2)調 AAS
仮に最高ガンが無かったとしても弓が結構強いんでTHは使えると思うけど
SNは2-2だと相手によるね、撃ち落としを頻繁にやってくる敵相手だと魔法禁止ゾーンのWT並にどうしようもないし

本当につまらない編成だけどVL二人にET+メイドもう一人の四人+α
(自分なら+αは最高ガンTH、最高ガン手に入れるまではPRSGやBS)

これで全ての敵に対応出来てしまうので、あんま他の職使おうと思わないんだよな
雑魚戦はエーテル二発でだいたい壊滅するし奉仕の心×2あればTPもカツカツにならんし、
ボス戦も料理や献身で回復出来るから気軽にダイダロス撃てるしで万能過ぎる
922: (ワッチョイ acb8-Yj2+) 2024/04/22(月) 10:44:30.36 ID:Nm722znE0(1)調 AAS
図鑑埋めをしないと気がすまないからTHとPAは外せなくて毎回代わり映えのない編成になる
923: (ワッチョイ 1b6b-k5tJ) 2024/04/22(月) 12:03:33.92 ID:gCksZDW+0(1)調 AAS
わかる
924
(1): (ワッチョイ 7a10-oJNE) 2024/04/22(月) 13:13:24.05 ID:AxQ36SXm0(1/2)調 AAS
KNだけかな最悪は
925
(1): (ワッチョイ ceb9-AGSR) 2024/04/22(月) 13:24:09.66 ID:e7UpySJf0(1/3)調 AAS
>>924
SS
926
(1): (ワッチョイ 7a10-oJNE) 2024/04/22(月) 13:27:06.90 ID:AxQ36SXm0(2/2)調 AAS
>>925
>>920
927
(1): (ワッチョイ 9abd-t3I8) 2024/04/22(月) 14:13:58.40 ID:/sXbOtlf0(1)調 AAS
スキルの説明だけ見ればくのいち強そうなんだけどなぁ
まともに使ったこと無いだけでちゃんと使えばそこそこ戦えそうな気もするけど、ここの皆が揃って残念評価するんだからダメなんだろうな
928: (ワッチョイ ceb9-AGSR) 2024/04/22(月) 14:17:51.09 ID:e7UpySJf0(2/3)調 AAS
>>926
すまんその話だと思わなかった
929: (ワッチョイ ceb9-AGSR) 2024/04/22(月) 14:18:58.55 ID:e7UpySJf0(3/3)調 AAS
>>927
鳳凰とかダメージ目的じゃなくデバフ目的なら即時発動だし強そうなんだが、撃ち落とされるからな
遁術とも効果被ってるし、使いにくい
930: (ワッチョイ 7301-XZWn) 2024/04/22(月) 14:20:53.54 ID:Wp+jqeoD0(2/2)調 AAS
KNは基本使わないが詠唱速度MAX積んで火遁や雷遁入れてればそこそこ使えるのでは?というイメージはある
デバフはいくら入れても腐る事は無いし
もうちょい遁術のダメ上限高ければまた評価変わってたのかな
931: (ワッチョイ ce61-gkTK) 2024/04/22(月) 15:01:48.97 ID:VHs52P620(1)調 AAS
KNを近接型投擲型魔法型で使い倒した経験から言うと、とにかく「これは強いな」と言える要素が全く無い
どのタイプでもかなり頑張ってようやくそこそこレベルのダメージしか出せない
だからやっぱりデバフ要員として働くしかないんだけど思ったよりも痛いのがデバフの持続が短いこと
頻繁にかけなおす必要があるので一人で維持できるのはせいぜい鳳凰+術の二種
そのくせTP消費が重いからサポートしてやらないとすぐ息切れする
要するにメンバーとしてコスパが悪いし局所で輝ける場面もない
キャラ愛以外で使うならジライヤ二刀流で雑魚戦専用鉄砲玉にするくらい
ツララかわいいよツララ
932: (ワッチョイ 2a88-ibBn) 2024/04/22(月) 17:38:12.18 ID:RPyh1EuY0(1)調 AAS
忍者だから他と比べて極端に早いとかなら使えたのかもしれん
なお
933: (ワッチョイ eee6-tH2U) 2024/04/22(月) 21:50:54.33 ID:XdIABiSC0(1)調 AAS
KNは2→2-2で遁術のダメージキャップが700→500に弱体されてるけどどういう意図なの
934: (ワッチョイ 7301-XZWn) 2024/04/22(月) 21:57:59.07 ID:lEVCJax+0(1)調 AAS
意図なんかあるの?手っ取り早く弱くしようってだけじゃない?
MPのイリュージョンの数減らしとかさ
935: (ワッチョイ ee02-0QaG) 2024/04/22(月) 22:21:51.99 ID:0jzKUXG00(1)調 AAS
MPは2で強すぎたから弱くしようってのは納得できるかはともかく理解はできる
KNの弱体化は理解すら拒む
936: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/23(火) 06:48:51.27 ID:gFBwcMXcM(1)調 AAS
スティング製にゲームバランスを期待してはいけない
937
(1): (ワッチョイ 7a10-hK1Z) 2024/04/23(火) 09:26:36.75 ID:LCp8VKwb0(1)調 AAS
弱くしようって考えがまず間違いなんよな
他をそれに合わせて強化するってのが正しい
キャラがサービス続ける限り増えてガチャを回させるために既存よりも強くしないといけないソシャゲなら前者もありだが
少ないキャラしかいないCSゲー程度でナーフ調整はただ利便性を損なうだけの悪手
938: (ワッチョイ 7301-XZWn) 2024/04/23(火) 09:39:29.12 ID:gHipMmV00(1)調 AAS
>>937
これは分かる、上にイリュージョン5→2に減らしやがってみたいに書いたけどさ、
そんな事するぐらいなら5体のままでも強いと感じる敵を作れば良いだけじゃね?と思うんよ
んで敵の強化も理不尽なパリィとかじゃなくステータスで調整してくれた方が良いな
AGI上げすぎると一方的に殺されちゃうからATKやDEFで調整みたいな

人それぞれ好き嫌いあるだろうが2のエキドナみたいなのは良かったな
普通に攻撃したらダメ一桁だけどサルサや魔法、遁術なら通るからそれでいこうってなるじゃん?
そんな感じでプレイヤーが自主的に色んな職を駆使しようと思わせる調整だったら最高だったな
939: (ワッチョイ a6b0-jsZ9) 2024/04/23(火) 10:16:15.80 ID:3i3Tqv5v0(1)調 AAS
控えに経験値が入らないのに色んな職使わせようとするのは糞やと思うんだが
940: (ワッチョイ 6e10-gkTK) 2024/04/23(火) 19:25:00.38 ID:ZwTqQ8LA0(1)調 AAS
スティングはそこそこの物は作るけどクソ要素も絶対入れてくるイメージ
941: (ワッチョイ 70ba-HB3V) 2024/04/23(火) 19:45:30.84 ID:dmvW/o+P0(1)調 AAS
DMM版のタルテトスのクレイト戦入ると100%落ちるわなんだこれ
942: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/23(火) 21:24:35.07 ID:Gf3uoXN7M(1/2)調 AAS
スティングは明らかに簡悔の精神でゲーム作ってるだろうからな
バランスの取り方が適度に難しいじゃなくて理不尽の方向性でしかないのは残念
943
(1): (ワッチョイ 12bf-jsZ9) 2024/04/23(火) 22:20:28.76 ID:sSVPO5vK0(1)調 AAS
エクスペリエンス製ダントラ
アトラス製ダントラ
日本一ソフトウェア製ダントラ
コンパイルハート製ダントラ

好きなのを選び給え
944: (ワッチョイ 2c68-Wa0z) 2024/04/23(火) 22:38:36.12 ID:0nhPCfEy0(1)調 AAS
エクスペリエンスはスティング以上にバランス悪いし逆にコンパは簡単すぎる
日本一かアトラスだな
945: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/23(火) 22:40:11.70 ID:Gf3uoXN7M(2/2)調 AAS
その中だとアトラス製が一番地雷だな
理不尽でバランス取りの下手くそさはほぼスティングと変わらん
946: (ワッチョイ 403e-7w1g) 2024/04/24(水) 02:07:19.41 ID:131b5TEj0(1)調 AAS
アトラス製だと裏ボス全部パズル戦闘になりそう
947: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/24(水) 04:48:44.18 ID:4XetBSJyM(1)調 AAS
アトラス系RPGは多段ヒット技でほぼ毎回バランス崩壊ヌルゲー化するから、ただでさえ強いダイダロスが手が付けられないほど超性能になるぞ
948: (ワッチョイ ce15-gkTK) 2024/04/24(水) 05:00:37.84 ID:F2rm+HYK0(1)調 AAS
日本一製はおいくら?
949: (ワッチョイ 8aec-ibBn) 2024/04/24(水) 08:00:03.60 ID:/HAfGq+O0(1)調 AAS
日本一はダンジョン20Fまでのゲームで今と同じ値段
各サブダンジョンは一つ2000円くらいになりそう
950: (ワッチョイ 3a79-AGSR) 2024/04/24(水) 08:33:35.76 ID:8WPXnfgX0(1)調 AAS
>>943
取り敢えず日本一だったら名前見て即切り
あそこはゲームを何か勘違いしてる
951: (ワッチョイ 4675-cK01) 2024/04/24(水) 10:15:26.04 ID:uip85q8K0(1)調 AAS
日本一悪くないけど内容と値段が噛み合ってない
952: (ワッチョイ 96a3-iMrc) 2024/04/24(水) 10:17:43.02 ID:ophnEU9k0(1/2)調 AAS
日本一全体としてはそうだけどこのスレに関係あるのはルフランとガレリアあたりでしょ
ボリューム十分だと思うけどな
953: (ワッチョイ 9abd-t3I8) 2024/04/24(水) 11:56:54.31 ID:pIIEoyjD0(1/2)調 AAS
デモンゲイズのゲイザーを非戦闘型の主人公にすれば「EXP版ダントラ」みたいになりそう
954: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/24(水) 12:35:18.92 ID:TjQuJCKvM(1/2)調 AAS
ダントラってもしアニメ化したらいわゆる女にだけ戦わせて自分は後方指示タイプだからソシャゲアニメみたいにフリードすごい叩かれそう
955: (ワッチョイ b445-8Oz8) 2024/04/24(水) 12:50:23.23 ID:sc8Sdt8r0(1)調 AAS
ガレリアとか調整コンパなみにひどかったぞあれ
956: (ワッチョイ 96ce-iMrc) 2024/04/24(水) 13:08:03.14 ID:ophnEU9k0(2/2)調 AAS
日本一のはバランス調整というより
時間費やしただけ無限に強くなるようにしとけばそのうちどこかで釣り合うやろみたいな理論を感じる
957
(1): (ワッチョイ 8168-vdLX) 2024/04/24(水) 13:16:04.76 ID:qAa1UOjM0(1)調 AAS
エクスペリエンスがバランス悪いと感じるのは、単にここの作品のセオリー知らないだけじゃないの?
ストーリー部分だけやったのか、クリア後のエンドコンテンツまでやったのかにもよるけど、前者なら上記で確定かと
後者なら、感じ方は人それぞれだと思うけどね
958: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/24(水) 13:41:38.82 ID:TjQuJCKvM(2/2)調 AAS
pc版は知らんが、ほとんどどのゲームでも脳死リピートで雑魚専余裕のエクスペリエンスが突然強敵エンカなにもしないまま全滅よくあるダントラより戦闘バランス悪いわけないからな
まあ盾職ほぼ必須だったりするのをバランス悪いと言うならそれまでだが
959: (ワッチョイ 9abd-t3I8) 2024/04/24(水) 15:06:45.20 ID:pIIEoyjD0(2/2)調 AAS
EXPも地味にDRPG会社として長いからな
多分無いと思うけど初期作品からやってたらバランス悪いって思うのは仕方ないかも
新しいやつでも一部は残念なのあるけどね
960: (ワッチョイ 6e10-gkTK) 2024/04/24(水) 16:14:59.22 ID:Y4v9qKvL0(1)調 AAS
3DRPGで一番好きだったのエルミだったけど死んだしなぁ
961: (ワッチョイ c168-AGSR) 2024/04/24(水) 16:59:34.48 ID:g8bthhCD0(1)調 AAS
EXPのゲーム好きだけど、盾入れないとクリア出来ないし、ガワ変えただけで中身ほぼ一緒だから好き嫌い分かれるのは分かる
ダントラとどっちも好きだけど、バランスはダントラの方がいい気がする
962
(1): (ワッチョイ 7d66-26Kp) 2024/04/24(水) 18:33:14.33 ID:noLB7fbw0(1/2)調 AAS
よし、スターフィッシュに作らせよう
963: (ワッチョイ ee58-/Esa) 2024/04/24(水) 19:42:04.46 ID:noLB7fbw0(2/2)調 AAS
スターフィッシュだとスキルがダンジョンマスター準拠になりそう
アリシア 「(野太い声で)イーァー!」
964: (アウアウウー Sab5-Wa0z) 2024/04/24(水) 19:54:46.16 ID:kj0ASu1Wa(1)調 AAS
>>957
数作クリア後トロコンまでやったけど、他の方が上げてるような部分やクリア後ボスの自動回復やバフ積まないと攻撃当たらないバランスが自分には合わなかった
ダントラだと適正レベル以下でもちまちま削って勝利とかできるのがよかった
ハクスラ要素はエクスペリエンスの方が面白いと思うけど
965: (ワッチョイ ce8b-gkTK) 2024/04/25(木) 00:37:51.20 ID:vrm2OKRU0(1)調 AAS
ルフランは楽しめた、ガレリアもまあ…楽しめたと思う
あとは初代ととモノとか初代メアスケくらいかな、それなり面白かったと思う
ただどれも一回やりつくしたらそれで終わっちゃったな
何度も構成を変えて周回したのは2-2だけなんで自分にはこれがあってるんだと思う、もちろん不満はいろいろあるけど
966: (ワッチョイ 6e10-gkTK) 2024/04/25(木) 03:00:16.84 ID:Ft041Edb0(1/3)調 AAS
>>962
バケツのいない今のスターフィッシュなんて…
967: (ワッチョイ 4044-7w1g) 2024/04/25(木) 07:50:59.04 ID:6+DT9+Hu0(1)調 AAS
ガレリアは裏ボス弱過ぎて最後の最後でガッカリしたわ
ルフランの方が間違いなく面白い
expのは基本難易度が低いのが駄目だけど剣街とかデモゲEXTRAの周回まで行くと敵が強くて楽しめた
968: (ワッチョイ 9678-oJNE) 2024/04/25(木) 10:44:47.77 ID:mwQ4om1P0(1)調 AAS
日本一は後半の装備インフレが毎回頭おかしいからなw
ガレリアとか裏ダン装備のステぶっ飛びすぎてキャラステ誤差になってるし
969: (オイコラミネオ MM71-NtQW) 2024/04/25(木) 16:05:50.63 ID:zAXmGwU1M(1)調 AAS
言うてルフランもダントラ並みにシナリオ糞だったけどなぁ、シナリオ薄いエクスペリエンスより
まあそれでもガレリアと比べればまだマシか
970
(1): (ワッチョイ 6e10-gkTK) 2024/04/25(木) 22:29:37.15 ID:Ft041Edb0(2/3)調 AAS
日本一の大味すぎる所はちょっとな…
ボリュームとかは凄いけど薄めて引き伸ばした感じだし
971: (ワッチョイ 6e10-gkTK) 2024/04/25(木) 22:36:00.99 ID:Ft041Edb0(3/3)調 AAS
2chスレ:handygrpg
ぶるるうぃっひぃ♪
972: (ワッチョイ b52e-OHd2) 2024/04/25(木) 22:49:43.01 ID:QZLfDyXD0(1)調 AAS
それはない
973: (ワッチョイ b445-8Oz8) 2024/04/25(木) 22:59:16.04 ID:BmEiyPlj0(1)調 AAS
メトロクエスター?で読みいいのかな
半額セール来てるぞ。時間制限あるみたいだからちょっとあれだけど
ミストオーバーみたいに消せたらよかったのに
974: (ワッチョイ a694-Dd7S) 2024/04/25(木) 23:22:40.98 ID:wlLmd7F90(1)調 AAS
鶴来屋13階でまだ風ヘヴィランス手に入らないです 助けてください
975: (ワッチョイ dfa0-y8PE) 2024/04/29(月) 08:13:50.00 ID:PA4PZn9q0(1)調 AAS
DLC入れたら序中盤ヌルゲだけど、かといって入れずにやりたくもない。
会員書SPが強すぎるような。
976: (ワッチョイ c701-b3E4) 2024/04/29(月) 10:19:31.44 ID:juIIc2h70(1/2)調 AAS
使ってて強すぎると感じる人は縛った方が良いね
俺は快適にやりたいから金払ってでも人数分欲しいわ
雑魚の体力高いからスキルぶっぱしてかないと時間掛かるし
経験値2倍無くても構わないからTP全回復アクセを別に欲しかった
977: (ワッチョイ c769-dBk5) 2024/04/29(月) 13:23:54.89 ID:SnckmiZi0(1)調 AAS
そんなんあったらメイドの存在意義無くなるわ
978: (ワッチョイ df71-kbOQ) 2024/04/29(月) 17:15:50.94 ID:BIjDwhq30(1/2)調 AAS
ぶっちゃけ表は封印書二つの二人パーティーでさっさとゴリ押しして裏からが本番みたいなとこある
979: (ワッチョイ df71-kbOQ) 2024/04/29(月) 17:16:09.16 ID:BIjDwhq30(2/2)調 AAS
封印書じゃなくて会員書だった
980
(1): (ワッチョイ bff9-0cj8) 2024/04/29(月) 18:11:46.07 ID:WrLuXFw80(1)調 AAS
会員書2つ、テリオンの王冠、マシロ様の扇2つ揃えて使い回ししないとクラウン作業やる気しねえ
981: (ワッチョイ c701-b3E4) 2024/04/29(月) 18:26:00.38 ID:juIIc2h70(2/2)調 AAS
会員証SPはチート、ヌルゲーになるって思える人はある意味幸せだな
すでにある物は使わないように出来るが快適にプレイしたいからもっと欲しいって俺みたいなのはどうしようもないし
PC版でやってる人はいくらでも増殖出来るみたいだが
982: (ワッチョイ 678d-dRk1) 2024/04/29(月) 19:22:42.44 ID:AXMa3gob0(1)調 AAS
え?増やせるの?
983: (ワッチョイ df10-7i44) 2024/04/29(月) 20:04:21.84 ID:ffcQN5hX0(1)調 AAS
PC版はまぁ自分でDLCとしてオリジナルアイテム実装できるからな
全く同じものも追加できる
984
(1): (ワッチョイ bf5b-dBk5) 2024/04/29(月) 22:57:22.70 ID:dMbqVWrS0(1)調 AAS
>>980
誰が引率するんやそれ
985: (ワッチョイ bff9-0cj8) 2024/04/30(火) 19:07:37.45 ID:kiD/EXEY0(1)調 AAS
>>984
アリシアVLとヤエVLをずらしてレベル99にしながらレベリセ
だから最初のクラウンが一番苦労する
986
(2): (ワッチョイ df10-+hba) 2024/04/30(火) 21:30:00.55 ID:+sd7sbM20(1)調 AAS
2-2のラスボス赤ちゃん倒してついにエンディング見れた
長かった・・・
実は発売日に買って異界の火と氷ダンジョンで放置してたんだわ
2はフリプで表ボスに侍3連撃効かなくて全滅して怒りのアンインストールした
2ヶ月くらい前のDMMのセールで1を買ってラスボス前のマルドゥーク周回中に飽きて2−2をやりたくなって
VITAの2−2を再起動してチマチマ進めてきたんだけど、今日やっとクリアできた
これで1のクラウン作業にもど・・・りたくないよ・・・
987: (ワッチョイ c701-b3E4) 2024/04/30(火) 23:23:19.59 ID:e0UhOx5W0(1)調 AAS
>>986
時間効率だけ見れば丸刈り即リターンが最効率だと思うが飽きが来たら四人全員倒してリターンでも良いんじゃない
ドロップアイテム変わるだけで結構気分転換になる気がする
988: (ワッチョイ bff9-0cj8) 2024/05/01(水) 15:47:41.61 ID:xxqvyrUJ0(1)調 AAS
>>986
取り敢えずおめ
1のDMM版はVITA版と同じだからKNってか影縫が弱いしね
正攻法で行くしかないからラスボスも結構強いのよね
989: (ワッチョイ df10-+hba) 2024/05/01(水) 18:11:39.82 ID:3sNMVmBU0(1)調 AAS
2−2の物理強化と経験値2倍と封印書に慣れてると、1のレベル上げはけっこう苦痛だね
2−2はランダム配置でストレスは溜まったけど低レベルパピヨンで一緒にレベル上げできた
1は引率役の侍をリセットしたら最強装備でも5レベル格上に攻撃当たらなくて苦労してる
ある意味1のほうがバランス取れてるとも言えるのかも
990
(1): (ワッチョイ dfad-y8PE) 2024/05/02(木) 09:04:13.35 ID:JFlA9cWE0(1)調 AAS
1は鍛冶が無いので気絶即死の耐性優先してると麻痺で何もできずに稀に全滅することがある
主にラスダンでの話だけど

メインのクラウン化終わって一般装備吟味してるけど防御90以上で火〜雷耐性アップ付きの装備集めのリセマラが割とダルい
盾が装備できないキャラは火〜雷耐性が二つついてる兜とか必要だし、まぁ最強に拘らなければ無理して集める必要も無いんだがなw
991: (ワッチョイ bff9-0cj8) 2024/05/02(木) 12:22:41.79 ID:RzKp0AQu0(1)調 AAS
>>990
PSP版やってるけど、かぐや姫の衣で即死防げないのはズルいと思ったわ
992: (ワッチョイ d3e6-uq6a) 2024/05/05(日) 14:18:54.32 ID:6YMUpCj00(1)調 AAS
ラスダンまで行くと触らなくなる現象
993: (ワッチョイ 7310-Np3+) 2024/05/05(日) 14:23:37.19 ID:4PG+NBgc0(1)調 AAS
わかる 俺はラスボス前だけど
994: (ワッチョイ ea1c-7Wo3) 2024/05/05(日) 15:08:08.01 ID:IG+i2hOW0(1)調 AAS
なまじ中途半端にマップ埋めて放置するから
再開しても分からなくなるやつ
995
(1): (ワッチョイ fa1b-0+0w) 2024/05/05(日) 15:25:44.19 ID:beQFdrId0(1/2)調 AAS
最初からやれるチャンス!
996: (ワッチョイ 8b5a-EGpT) 2024/05/05(日) 18:10:24.87 ID:cf7BvALT0(1)調 AAS
ボスに負けて放置してから数カ月後にやろうとするともうやる気にならない減少
1-
あと 6 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.142s*