[過去ログ] スプラトゥーン3、国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破 Part2 (1002レス)
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89: 2022/09/12(月) 16:55:36.88 ID:1OXgsIp+0(1/11)調 AAS
>>70
次世代機とは何かを問われる数字
150
(1): 2022/09/12(月) 17:00:14.56 ID:1OXgsIp+0(2/11)調 AAS
>>123
逆境ほど新規IP産まれやすいので
今後も定期でピンチが訪れると良い(
160: 2022/09/12(月) 17:01:17.12 ID:1OXgsIp+0(3/11)調 AAS
>>138
これで特許にもポンポン関わってるから…
333: 2022/09/12(月) 17:17:29.74 ID:1OXgsIp+0(4/11)調 AAS
EDFもシリーズ最速の数字のはずだが
軽率に叩き棒にしたせいでネタにされる
343: 2022/09/12(月) 17:18:53.01 ID:1OXgsIp+0(5/11)調 AAS
>>332
どちかというと同梱版の確保じゃないかな
420
(3): 2022/09/12(月) 17:25:49.48 ID:1OXgsIp+0(6/11)調 AAS
>女子供家族DQNリア充

ターゲット広いわね…
491: 2022/09/12(月) 17:33:12.75 ID:1OXgsIp+0(7/11)調 AAS
>>466
野上「大きな声では言えませんが、 じつはゲッソーのことは忘れていました(笑)」
575: 2022/09/12(月) 17:40:13.71 ID:1OXgsIp+0(8/11)調 AAS
いやさ、

累計400万でも500万でも本来はすごい数字だから!
688: 2022/09/12(月) 17:52:06.19 ID:1OXgsIp+0(9/11)調 AAS
>>675
ハード:現在進行形で売れているハードに出すのが最低上限
ソフト:実際に遊ぶ前に面白そうに見えるのが最低上限
724
(1): 2022/09/12(月) 17:56:58.54 ID:1OXgsIp+0(10/11)調 AAS
海外持ち出すのは国内がすでに望み薄だから
763: 2022/09/12(月) 18:02:20.78 ID:1OXgsIp+0(11/11)調 AAS
もうPS国内市場に未来がないと諦めてるからこそのカイガイガー
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