[過去ログ] 中 裕司「スクエニを訴えます」 (1002レス)
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28(2): 2022/04/28(木) 21:34:58 ID:sgUiD40S0(1/9)調 AAS
リリース前半年ってそれほぼ完成形に近いじゃん…
バランス調整が精々でゲームシステム弄るようなことは出来ないからクソゲーはクソゲーのままじゃね?
52: 2022/04/28(木) 21:38:11 ID:sgUiD40S0(2/9)調 AAS
昔のゲームと今のゲームの時間の使い方が一緒のわけ無いじゃん…
74: 2022/04/28(木) 21:42:11 ID:sgUiD40S0(3/9)調 AAS
スクエニも騒動クソそうだから
だぶんドッチモドッチの酷い状態だったんだろうなぁw
108(1): 2022/04/28(木) 21:46:07 ID:sgUiD40S0(4/9)調 AAS
>>71
数値的なバランス調整やテスクチャ差し替え等のブラッシュアップ程度が精々でしょ
今はローカライズで時間採られるからシナリオを変えるとかなったらおおごとだし
更にゲームシステムまで手を突っ込んだらデバッグとかどーすんの?
196: 2022/04/28(木) 21:57:10 ID:sgUiD40S0(5/9)調 AAS
>>138
あり得ない話だと思うが
読んだら皆あり得ない事と認識してて笑うw
ちゃぶ台返しは言いすぎで
記事中に書いてある通り「実行時の仕様内で実現可能な難易度の低いことだった」と明言されてる
そしてそれでも「およぼす影響を考えると恐ろしくなる」という意味合いの話
やはりバランが半年で変更できる範囲でマトモに成るとは思えんよ
222: 2022/04/28(木) 22:00:40 ID:sgUiD40S0(6/9)調 AAS
>>210
発売とマスターアップは違うよ…
わざとなの?
単に頭が悪いの?
256: 2022/04/28(木) 22:05:27 ID:sgUiD40S0(7/9)調 AAS
玄関開けたら即トイレの高級レストランの基本設計されてしまってたら
オープン前の内装装飾やスタッフ案内の工夫だけでどうこう出来るわけではない
418: 2022/04/28(木) 22:32:11 ID:sgUiD40S0(8/9)調 AAS
>>371
?だから多少は変えられるけど
バランはその範囲じゃなんとも成らんゲームデザインだろって話
462: 2022/04/28(木) 22:40:50 ID:sgUiD40S0(9/9)調 AAS
>>443
いや中はダメだと思うが
スクエニがマトモだともミリも思ってない
スレの大半の奴がそうだと思うが
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