[過去ログ] ついにファルコム(自社)からスイッチでゲーム発売 (879レス)
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864
(4): 2021/11/18(木) 21:18:31 ID:ehwLeBjn0(1)調 AAS
モンハンって人を選ぶはずのゲームなのになんであんなにヒットしたんだろ?
カラオケでオフ会やったりあちこちで集まったり自分で振り返ってみても周りを思い出しても答えが出ない
なお俺は無印Gから初めてwiiトライもやってるそれなりの古参ハンター
867: 2021/11/18(木) 21:56:54 ID:/C2c2h5z0(3/3)調 AAS
>>864
時間がかかりがちなクエストをいつでも中断できるってのが
当時めちゃくちゃ有り難かったな
採取やるのに人を誘うってなかなか出来ないから
モンハンのゲーム性と物凄く相性が良かった
868: 2021/11/18(木) 22:01:21 ID:zLOlmWtfM(1)調 AAS
>>864
あの頃対戦しないマルチゲーが流行ってたんだよ
PSPでMHP、DSでおい森が同じ2005年、PCではその少し前からラグナロクオンライン
ハード問わず全体的にそういうとこに客が集まってた
870: 2021/11/18(木) 22:27:13 ID:2fzJ4Zf50(1)調 AAS
>>864
あちこちであつまったって自分で答え言ってるじゃない
あつまって楽しいゲームだからだよ
ネットでのマルチはライト層にハードル高かったけど携帯機持って集まればみんなで出来る
だから大流行したんじゃない
872: 2021/11/18(木) 22:32:31 ID:cfM7/j6Ma(1)調 AAS
>>864
元々モンハンはオンライン料金が月額課金のオンラインで共闘する据置ゲームで
あくまでそっちに誘導するためにオンライン機能がない携帯機で体験してもらった後に
内容を詰め込んでオンラインで色々遊べる据置に誘導するつもりだったんだけど
共闘したくなる難しさのバランスのゲームを身内を集まってローカルで共闘するってのが当時珍しくて大ヒットした上に
オンラインをあえてできなくしてるPSPのモンハンでオンライン通信できる不正ツールが出た上にソニーがそれの対策を放置して
モンハンの販売戦略が瓦解してカプコンが方針変更するほどに流行ってしまった
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