[過去ログ] 【悲報】ドラクエ10さん、FF14との売上を比較されないために同じ決算期に拡張を出してしまう (180レス)
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1(1): 2021/09/01(水) 16:25:28 ID:nW2WSlZ9d(1)調 AAS
画像リンク
↑
公式資料でこんなんやられたらしいな
2: 2021/09/01(水) 16:26:08 ID:DqvGwgMZ0(1)調 AAS
これほんと笑う
3(1): 2021/09/01(水) 16:26:55 ID:IeJwLamua(1)調 AAS
FF14の開発が無能だから遅れに遅れただけじゃん
4: 2021/09/01(水) 16:27:30 ID:fUf//E1v0(1)調 AAS
FF14は完全に競合するWoWが自爆大炎上したから、ますます伸びるよ
5: 2021/09/01(水) 16:29:45 ID:BIUvUjBw0(1)調 AAS
草
6(2): 2021/09/01(水) 16:30:19 ID:/kiUr1N6r(1)調 AAS
ドラクエ10はもうゲハでも引退者が多いからかあんまり擁護してもらえなくなったね
FF14に負けるのは気に食わないがかといって今のドラクエ10を全肯定できるほどのもんじゃないというのをよーく痛感してるせいかな
7: 2021/09/01(水) 16:45:25 ID:2TaCS6b60(1/4)調 AAS
>>6
いい分析だね
おそらくそんなとこだろうと思うよ
虚勢を張って口では国内ならDQ10が上なんて言っても、それを本気で信じてるのは少数派だと思う
8: 2021/09/01(水) 16:47:06 ID:H2uBtUVwM(1)調 AAS
FFXIVとFFIVを間違えたのはあり得ないと思ったね
9: 2021/09/01(水) 16:52:37 ID:JZDTAe5hM(1)調 AAS
>>6
てかこんだけスレを乱立させる基地外のスピードに着いて来れるのは基地外だけだろ…
FF14信者の暇さには誰も勝てない
10: 2021/09/01(水) 16:54:20 ID:GjeFLZRYr(1)調 AAS
多数派(すべて単発)
11: 2021/09/01(水) 17:01:33 ID:OQcxM6kp0(1)調 AAS
発売日同じ月にしてMMO盛り上げましょうって言った吉田の提案って先々月くらいの公式でやってたで
12: 2021/09/01(水) 17:04:21 ID:W2ov5pjN0(1)調 AAS
谷底クエスト!w
13(1): 2021/09/01(水) 17:08:57 ID:3ym7VAy4M(1)調 AAS
ドラテンは拡張に向けた負荷テストしなくていいの?
14: 2021/09/01(水) 17:10:08 ID:JWkIS8cs0(1/2)調 AAS
算数もできなくて118倍なんていったりDL版は売れてるとか嘘しか言えないところステイ豚にそっくりだよね
15: 2021/09/01(水) 17:15:32 ID:2TaCS6b60(2/4)調 AAS
>>13
魔界リリース当日もすいてるばっかりだったので大丈夫です
16: 2021/09/01(水) 17:19:02 ID:UTR8oB/ur(1)調 AAS
鯖負荷チェックしないといけないくらいお粗末だったってことか
17(1): 2021/09/01(水) 17:36:11 ID:ZuKsToKQ6(1/2)調 AAS
>>1
これよく使われてるけど
ff14はパッケージは売れたがユーザーが定着せず翌Qで一気に売り上げを落とし
逆にドラクエ10はその分をカバーして翌Qから売り上げをじわじわと伸ばしている
ようにも見えるんだよな
18: 2021/09/01(水) 17:47:05 ID:2TaCS6b60(3/4)調 AAS
>>17
このグラフのQ2以降FF14はずっと決算で課金会員増加につき増収増益だの好調だの皆勤賞で言われてるんでねw
その馬鹿げた妄想の可能性は無いね、まあもちろんあくまで可能性としての話としてだけで言ったのは理解しているけど
19(1): 2021/09/01(水) 18:13:41 ID:ZuKsToKQ6(2/2)調 AAS
翌Qでパッケージ発売前の売り上げ以下になるってのはいくらドラクエ10が売れてないとはいえff14の新規ユーザーは一人も残らなかったどころか既存ユーザーも減ってるのか?
それとも該当のQは元々売り上げが低いのかな
それなら各Qの売り上げで比較する事自体が無意味よね
20: 2021/09/01(水) 18:31:12 ID:2TaCS6b60(4/4)調 AAS
>>19
MMO全体の月額課金ベースの売上は小さな増減の波を繰り返しながら緩やかに上昇傾向にあるが。
さすがにFF14と言えど新規が全員残ることはありえないし、休止しやすいゲームだから奇数パッチ期間の大量休止はどうしようもない
けれど新陳代謝を繰り返しながらも増え続けていることは決算短信における記載からも確定している
MMO全体の緩やかな上昇傾向にDQ10がどれほどの寄与をしているかは不明だけどほとんど決算に名前が出てこないことからある程度は察せられる
21: 2021/09/01(水) 18:35:31 ID:mySZJ0IP0(1)調 AAS
そもそも課金会員増加っていいまわし自体がね・・・
休止者も含めてるだろって感じ。
22: 2021/09/01(水) 18:36:52 ID:kEMqAm6u0(1)調 AAS
FF14さんの開発が半年近く遅れただけです
23: 2021/09/01(水) 18:45:15 ID:JWkIS8cs0(2/2)調 AAS
パッケがグラフに影響でないわけがないから
14ユーザーすべてが死滅してるようなグラフだよな
24: 2021/09/01(水) 19:07:27 ID:jyRDFVqq0(1/2)調 AAS
残念ながらQ3も「FF14の課金会員数増加」って書かれてます…
パッケ出したのにDQXは真っ先に書かれず、その後に触れられてます…
25(2): 2021/09/01(水) 19:29:55 ID:dtWlXoPtd(1)調 AAS
課金会員数ってなに?
課金したことのある会員の数?
そりゃ増えるだろうさ!引退されても減らないんだからな
26: 2021/09/01(水) 19:30:08 ID:CDf25M8Cd(1)調 AAS
スクエニのMMOは14も11もドラクエ10もユーザーは「課金会員」表記
27(1): 2021/09/01(水) 19:31:47 ID:vNVp8DKY0(1)調 AAS
>>25
減らないはずなのにドラクエ10とFF11は決算書で増えたとは記載されないなんでだろ〜?
28: 2021/09/01(水) 20:05:29 ID:jyRDFVqq0(2/2)調 AAS
>>25
決算が何か理解しろクソニート
前年同期比の好調材料が記載されるんだぞ
29: 2021/09/01(水) 20:15:51 ID:FjJfTWcId(1)調 AAS
ドラ10は複垢すればする程有利な旧型MMOだから
一度過疎始まったら止まらんよ
30: 2021/09/01(水) 20:26:03 ID:BAKiZ7xwM(1)調 AAS
魚女子に抱きついて撮影
カルナKZ775-098
画像リンク
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31: 2021/09/01(水) 20:55:50 ID:iU/jgehx0(1)調 AAS
>>27
ほんと毎回これで論破されるのになんでアンチは課金会員数で突っ張るんだろうな
それが通るならDQ10は一人も増えてないことになるのにw
32(1): 2021/09/02(木) 01:06:49 ID:ya9hfZEha(1/6)調 AAS
>>3
過疎クエ10みたいに拡張=今後のアップデート遊べる権とは全くの別物だからな
普通は拡張と言ったらリリースのタイミングで数十時間数百時間と遊べるような膨大なアップデートが入るんすよ
そこを疎かにして拡張毎にスカスカ内容になっていく過疎クエ10が二年スパンで拡張を出した所で誰が褒めてくれるんだろうな?
33: 2021/09/02(木) 01:17:50 ID:XmHeW5jU0(1)調 AAS
ドラクエは国内がメインだし、今後新規で増える見込みもないからな
一時でも世界でやってるFFと張り合ってたのが逆におかしい
34: 2021/09/02(木) 01:24:19 ID:LKhGManF0(1/45)調 AAS
DQ10には国内しかないのに、その国内もFF14にぶち抜かれたのが最大の笑いどころ
35: 2021/09/02(木) 02:48:34 ID:Q3UZco2L0(1)調 AAS
ゲーム本編を一目でも見れば笑うどころか当たり前としか思えない
むしろこんな二世代以上古い子供だましクリームパンが数年前まで張り合えてたのが奇跡というか
日本のゲーム後進国ぶりに絶望するところ
36: 2021/09/02(木) 03:30:59 ID:P8HoIfZP0(1)調 AAS
ドラクエ10は運営のやる気の無さに加え残ったユーザーが異常に運営を持ち上げてるから歪な雰囲気になってる
もはや宗教と変わりない
37: 2021/09/02(木) 04:31:23 ID:mbHe/Qec0(1/2)調 AAS
とりあえずスレタイの件はFF14がぶつかってきただけじゃん。FF14っていつも6月頃じゃなかった?
そもそも、当初はDQ10と同じ年度に追加ディスクが出ないように調整されてたはずなのに
38: 2021/09/02(木) 04:32:20 ID:mbHe/Qec0(2/2)調 AAS
とりあえずスレタイの件はFF14がぶつかってきただけじゃん。FF14っていつも6月頃じゃなかった?
そもそも、当初はDQ10と同じ年度に追加ディスクが出ないように調整されてたはずなのに
39: 2021/09/02(木) 07:17:13 ID:2lPi1xIzr(1)調 AAS
コロナでアプデ延期しまって延期しても作れませんでしたーっなかったことにされてるのを他所に押し付けないと都合が悪いから
40: 2021/09/02(木) 08:13:30 ID:hpwOir1v0(1)調 AAS
>>32
FF14は.0でメインクエストは最後まで遊べるもんな
41: 2021/09/02(木) 09:15:40 ID:ftvGC2LdM(1)調 AAS
延期してる事実を無視して他のせいにする
朝鮮人と全く同じメンタルだなFF14信者は
42(1): 2021/09/02(木) 10:06:54 ID:4i6TNkYI0(1/5)調 AAS
単純に宿題を白紙で提出するか正直に謝って多少遅れてでもキッチリやり遂げるかの差
地下室に閉じこもって情報を遮断してるとかじゃ無ければ今の国際情勢を見てれば何で延期になってるかなんて馬鹿でも分かるし、その上できちんと公の場で説明をして理解を得る姿勢のFFとリリース2ヶ月前になってもめぼしい情報が無く公式配信では開発者と番組進行役がどうでも良い話しでゲラゲラ笑って尺を稼いでるだけのドラクエ
ナゼここまで差がついたのか?
43: 2021/09/02(木) 10:10:24 ID:LKhGManF0(2/45)調 AAS
本当になぜここまで差がついてしまったんだろうね
ドラクエなのに国内でFFに負けたとか普通ありえんよ
44(1): 2021/09/02(木) 11:11:30 ID:Qfc5qAIaa(1)調 AAS
>>42
延期になることは別に良いとしても
FF14が延期した結果発売時期が重なる→DQ10ガーDQ10ガー
朝鮮人とFF14信者って全く同じやん
頭おかしい
45: 2021/09/02(木) 11:38:57 ID:9Ve0aiQgM(1)調 AAS
結局海外で受けなかったってのが根本的な原因だろうな
海外で受けなきゃ予算も下りないし何も作れなくなる
9年の集大成のラスボスがBGM使い回しって本当にあり得ないゲームだわ
46: 2021/09/02(木) 11:59:54 ID:4i6TNkYI0(2/5)調 AAS
>>44
まあ確かにこのスレタイは悪意があるわなw
47: 2021/09/02(木) 12:00:16 ID:JxBjk6TQa(1/3)調 AAS
最後のジャゴヌバ戦って、それまでのシナリオ的に圧倒的絶望感がある中で、散々言ってた調和だのを体現する主人公が、今まで会ったあらゆる人達からオラに元気を分けてくれ!して
みんなの力を借りてのミナデイン、バトルフィールドには歴代キャラクター大集合、特殊演出で色んな人達のカットインなどなど
BGM以外にもかなり力入ってるしBGMはいつものボス戦の音楽がベストだろ
主人公が9年間積み上げてきた集大成があのバトルだったんだから
48(1): 2021/09/02(木) 12:29:57 ID:LKhGManF0(3/45)調 AAS
何の伏線もなく突然ミナデインすることに違和感あるでしょ
しかもミナデインというものを知らないプレイヤーだっているだろうに
49(3): 2021/09/02(木) 12:49:13 ID:JxBjk6TQa(2/3)調 AAS
>>48
伏線貼りまくりだろver5の最重要キャラであるユシュカは常に協調を掲げた魔王だった
アストルティアと魔界が手を繋いだのも9年積み重ねていた大魔王主人公
創世の時代からの戦いであり、全てを生み出した創世の女神ルティアナですら全く敵わなかったジャゴヌバ
ルティアナが生み出した世界の生きとし生けるもの全員の力を合わせてジャゴヌバを倒す
協調、みんなで力を合わせる象徴がミナデインだ
それを繋ぐのは主人公
ミナデインで無くとも、全く違和感の無い展開
でもドラクエだからこそのミナデイン、普通に驚いたし完璧としか言えないわ
50: 2021/09/02(木) 12:58:39 ID:ChXvsAOYd(1)調 AAS
>>49
キモッwww
51(1): 2021/09/02(木) 12:58:59 ID:Hrqos/Z+d(1)調 AAS
最高の出来栄えなのにあんまり絶賛の声を耳にしないのが残念です
52: 2021/09/02(木) 12:59:54 ID:LKhGManF0(4/45)調 AAS
>>49
DQOでは不評の嵐だったが?
53: 2021/09/02(木) 13:06:21 ID:LKhGManF0(5/45)調 AAS
>>51
だよな…w
本当に良かったのならFF14の漆黒並みに絶賛されてしかるべきでは
54: 2021/09/02(木) 13:10:16 ID:JxBjk6TQa(3/3)調 AAS
あれだけしつこいくらいに協調だなんだと言ってたのに伏線張ってないとか言える奴は物語を理解する能力無いだろ
55(3): 2021/09/02(木) 13:41:10 ID:KyN4O9Q4a(1/25)調 AAS
外部リンク:www.resetera.com
2020年メディクリトップ1000
115位DQ10オールインワンスイッチ版33928
209位DQ10オールインワンps4版15822
322位FF14コンプリートps4版21869
351位DQ10ver5 スイッチ版46821
486位DQ10ver5ps4版24134
555位FF14漆黒37003
DQ10ver5は累計120705
FF14漆黒は累計58872
DQ10の方が二倍以上売れてる
【悲報】FF14さん、DQ10との売上を比較されないために拡張のパッケージ版を発売中止にしてしまう
56(1): 2021/09/02(木) 13:42:15 ID:LKhGManF0(6/45)調 AAS
>>55
FF14はPC版ユーザーがほとんどなんですが?
そんなんじゃ何も分からないから何のソースにもならないよ
57: 2021/09/02(木) 13:47:23 ID:LKhGManF0(7/45)調 AAS
そもそも何よりも重要な決算で大差ついてんだからいい加減に諦めたら?w
FF14の拡張売上は出っ張った部分の1/3が国内売上だと想定できるけど(「国内規模はちょうど1/3」←公式発言)
画像リンク
20年Q2、FF14拡張発売により売上136億
136億からQ1の88億とQ3の86億の平均87億を引いて49億円がFF14拡張売上とする
そのうち1/3は約16億円これが国内売上
拡張には高価な限定版などもあるがざっくり約4000円として40万人が購入した計算になる
時差がなく接続時間帯が18時〜2時に集中する国内ローカルのドラテンにはアクティブ三倍算は適用されないので同接17万の頃でも40万人はいない
その頃よりアクティブは当然減っているのでどうやっても漆黒の国内売上を上回れない
(そもそもグラフを見れば一目瞭然だが)
58(1): 2021/09/02(木) 13:49:52 ID:KyN4O9Q4a(2/25)調 AAS
>>56
別に国内ではDQ10の半分以下で大敗してるけど、海外では人気なんだしFF14の勝ち
それだけの話じゃん
59(1): 2021/09/02(木) 13:54:48 ID:LKhGManF0(8/45)調 AAS
>>58
半分以下のソースは?(笑)
FF14のユーザーの大半がPCってことを忘れずに頼むぜ?
それに半分以下ならなんで決算グラフがあんなことになってるの?国内分の1/3だけで余裕勝ちしてるし、
国内の人口規模を示すアクティビティも全てFF14が上
これで国内でDQ10のが多いなんて言うのは病人だけだよw
FF14もDQ10も知らない人に決算やアクティビティの数値見せて聞いてみな、どっちが国内で人が多いと思うか。99.9%、FF14と答えるよ
60(1): 2021/09/02(木) 13:57:57 ID:KyN4O9Q4a(3/25)調 AAS
>>59
>>55見える売上は二倍以上の差がついてるよ
61: 2021/09/02(木) 13:58:13 ID:LKhGManF0(9/45)調 AAS
>>49
289 その名前は774人います (JP 0H16-fQWZ) sage 2021/09/02(木) 13:26:01.26 ID:XNhDUWHHH
>>284
関連本の表紙に伏線らしきものがあるものの本編にはミナデインなんて伏線はなかったから
いきなり登場して「はぁ!?」って感じだったけどあんなシナリオでも完璧と絶賛してる人はいるんだな…
シナリオライターの頭の中では会心の出来で「してやったり!」とドヤ顔だったんだろうけど
神殺しの心気みたいな習得の為の準備(伏線)もなくいきなり使われた時は( ゚д゚)ポカーンとなったわ
291 その名前は774人います (ワッチョイ 59b0-Ctl7) sage 2021/09/02(木) 13:44:59.82 ID:7W/5cy3E0
あれはアレだろ
君が今までしてきたどんなにくだらねーお使いも無駄じゃなかったんだって運営は言いたいんだろ
トート君にアゴで使われたことも全てこの時の為だったって言いたいんだろ
ふざけんな死ね
295 その名前は774人います (ワッチョイ 9256-U7Lh) sage 2021/09/02(木) 13:50:03.28 ID:kuPYh3Mq0
俺は意表突かれたよ
こんなギャグみたいなラストバトルにすんの?って
バトルフィールドの周囲を今まで出会ったNPCの亡霊がぼんやり立ってるのあんなん笑うやん
297 その名前は774人います (ワッチョイW 6247-uRyJ) sage 2021/09/02(木) 13:55:52.00 ID:0ONkfr9X0
あのミナデインは声出して笑っちまったよw
クライマックスの一番重要な場面にネタぶち込んで来るとは
62(1): 2021/09/02(木) 13:59:09 ID:LKhGManF0(10/45)調 AAS
>>60
FF14の売上の大半は見えてない売上なんですが。しかもDL率85%だしね
63(1): 2021/09/02(木) 14:01:06 ID:ya9hfZEha(2/6)調 AAS
PC版の売り上げも出してくれりゃあなー
かー都合の悪いデータはだせないもんなーつれえわ
64(1): 2021/09/02(木) 14:02:27 ID:KyN4O9Q4a(4/25)調 AAS
>>62
じゃあFF14は合計38万本か
DQ10は合計80万本だね
倍以上の差がついてるね
65(1): 2021/09/02(木) 14:06:53 ID:KyN4O9Q4a(5/25)調 AAS
>>63
何故FF14が国内で大敗してる数字だけはっきりでてると思う?
FF14が国内で大敗してるからでしょ
66(3): 2021/09/02(木) 14:08:04 ID:LKhGManF0(11/45)調 AAS
CSの方だけでも、
PS4しかないFF14に85%を足すと約11万
DQ10はスイッチとPS4で展開していて推定DL率50%を足して約18万、wiiUは無視できるほど些末だろう
たった7万の差
ここからFF14は主力というかユーザーのほとんどを占めるPC版が加算される
一方DQ10は信者いわくスイッチが最大規模とのことなのでそれよりは劣るはず。スイッチ>PC>PS4、こんなところか?
PC版に関しては数字は分からないがAmazonランキングや小売のデータからしてFF14の方が圧倒的に売れてるのは証明済み(FF14は主力なのだから当然だが)で、
同じようにDL率85%と50%をかければCSと合わせて余裕でFF14が逆転、大差をつけるものと簡単に想定できる
67: 2021/09/02(木) 14:08:30 ID:LKhGManF0(12/45)調 AAS
>>64
意味不明なので計算式をだしてくれる?
68: 2021/09/02(木) 14:10:23 ID:LKhGManF0(13/45)調 AAS
>>65
DQ10が大敗してますが…(FF14の国内規模は1/3)
画像リンク
69(1): 2021/09/02(木) 14:14:33 ID:KyN4O9Q4a(6/25)調 AAS
>>66
DL率
を全く理解できてないんだ
うんうん、FF14信者はバカで頭おかしいもんね
会話が成り立たないのも当然だね
70(3): 2021/09/02(木) 14:18:07 ID:LKhGManF0(14/45)調 AAS
>>69
具体的に指摘・説明できないならお前の負けだが?
それとも>>55はDLも込みなのか?この手の小売データは興味ないもんでね、PC版とDLで9割超えてそうなFF14には全く関係ないデータだからな
71(1): 2021/09/02(木) 14:19:20 ID:KyN4O9Q4a(7/25)調 AAS
>>70
小学生レベルのさんすう習ってからネットに書き込みな?
72(3): 2021/09/02(木) 14:23:49 ID:LKhGManF0(15/45)調 AAS
>>71
つまり反論できなくなったから逃げるってこと?
73: 2021/09/02(木) 14:26:33 ID:KyN4O9Q4a(8/25)調 AAS
>>72
小学生以下のアホにさんすう教える気は無いってこと
74: 2021/09/02(木) 14:27:36 ID:N1hfOZTD0(1/11)調 AAS
全てにおいてFF14に敗北したオワコンクソゲー
それがドラクソ10
FF14は8年目にして最高数を更新してる
もはや比べるのも烏滸がましい
75: 2021/09/02(木) 14:27:48 ID:ya9hfZEha(3/6)調 AAS
朝鮮人特有の精神勝利ほど哀れな物はねーわな
76(4): 2021/09/02(木) 14:28:36 ID:LKhGManF0(16/45)調 AAS
売上の総額が分かればパッケの売上を引けばいいがこの場合は総額が分からないので単純にパッケージ版の売上を基準にDL率を足すしかないだろ
推定50%のDQ10に関しては何の問題も無いし、FF14に至っては少なく見積もられることになるからFF14にとって不利
これの何が問題?w
77: 2021/09/02(木) 14:28:47 ID:N1hfOZTD0(2/11)調 AAS
社長に投資を惜しまないと言われたFF14と
決算にも載らないオワコンドラクソ10
社長にも見捨てられてる
78: 2021/09/02(木) 14:30:43 ID:N1hfOZTD0(3/11)調 AAS
新規が絶え間なく入ってきていてナギ節にも関わらずピークタイムは毎日のようにログイン制限がかかる
FF14と 新規が定着せず脱珍が止まらないドラクソ10
未来がないオワコンクソゲーにまで堕ちた
79(1): 2021/09/02(木) 14:30:54 ID:KyN4O9Q4a(9/25)調 AAS
>>76
ちょっと考えたらわかるでしょ何が間違ってるか
わからないの?
FF14遊んでると知能が小学生以下になっちゃうの?
80: 2021/09/02(木) 14:32:19 ID:N1hfOZTD0(4/11)調 AAS
ドラクソ10は次のスカスカ拡張を売りつけて
2年くらいでサ終やな
81: 2021/09/02(木) 14:34:24 ID:tZzg1Sc3a(1)調 AAS
ff14と比べるのは失礼なレベル
もはやそれくらい差がついた
10はドラクエナンバリングの恥だよ
82(3): 2021/09/02(木) 14:35:09 ID:LKhGManF0(17/45)調 AAS
>>79
具体的にどうぞ
83: 2021/09/02(木) 14:36:44 ID:N1hfOZTD0(5/11)調 AAS
中国で爆死、国内も死にかけで
未来がなさすぎる
90歳の余命2年状態
84(1): 2021/09/02(木) 14:37:38 ID:KyN4O9Q4a(10/25)調 AAS
>>82
DL率
この言葉をよく考えてみ?
そうすれば答えは出てくるよ
頑張れ
85: 2021/09/02(木) 14:38:19 ID:N1hfOZTD0(6/11)調 AAS
オワコンクソゲーすぎて新生するしかないが
社長にも見捨てられてるからな
サ終しか道がないドラクソ10
86(2): 2021/09/02(木) 14:48:23 ID:LKhGManF0(18/45)調 AAS
>>84
いやいやw 何いってんの??
意味不明な38万という数字からして、まさかCSの売上だけで方程式たててるってこと?
58872=100-X(0.85)
これでさらに代入して解けば約39万って数字が出てくるが、お前これ間違ってるぞ
85%ってのはPCにも掛かってること忘れてる??
87: 2021/09/02(木) 14:49:19 ID:LKhGManF0(19/45)調 AAS
ミス
100じゃなくて1ね
88: 2021/09/02(木) 14:49:58 ID:N1hfOZTD0(7/11)調 AAS
FFに全てにおいて敗北したオワコン
89(1): 2021/09/02(木) 14:52:28 ID:KyN4O9Q4a(11/25)調 AAS
>>86
30分くらいで小学生のさんすうを理解できたか
FF14信者にしては賢いじゃん
PCのパッケージなんてCSと比較するまでもなく少ないだろ
俺の計算に微増程度にしかならない
まあ小学生以下の君では難しいよねごめんね
90: 2021/09/02(木) 14:54:33 ID:N1hfOZTD0(8/11)調 AAS
衰退あるのみのドラクソ10
8年目にして最盛期を迎えているFF14
比べるまでもない
91(1): 2021/09/02(木) 14:58:43 ID:LKhGManF0(20/45)調 AAS
>>89
理解も何も、これ指摘した通り間違ってるんだが…?w
まさか不可能な計算をドヤ顔でほざいてるとは思うはずもなかろうよ
PCのパッケージが少ない、ねぇ
2010年-2020年の10年間で最も売れたPC“パッケージ”ゲームはFF14なんだけどその規模感がお前にどうやって分かるの?
92: 2021/09/02(木) 15:00:02 ID:N1hfOZTD0(9/11)調 AAS
オワコンクソゲーのドラクソはいつ新生?
93(1): 2021/09/02(木) 15:04:36 ID:KyN4O9Q4a(12/25)調 AAS
>>91
66 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/09/02(木) 14:08:04.24 ID:LKhGManF0
CSの方だけでも、
PS4しかないFF14に85%を足すと約11万
DQ10はスイッチとPS4で展開していて推定DL率50%を足して約18万、wiiUは無視できるほど些末だろう
94(1): 2021/09/02(木) 15:06:24 ID:LKhGManF0(21/45)調 AAS
>>93
だから書いてるだろう、こっちのが正確なんだよ
知りたいのは正確な本数ではなくてFF14とDQ10の比較でありさえすればいいんだから
95(1): 2021/09/02(木) 15:08:16 ID:KyN4O9Q4a(13/25)調 AAS
>>94
あららやっぱり小学生以下だった
96: 2021/09/02(木) 15:08:26 ID:LKhGManF0(22/45)調 AAS
売上の総額が分かればパッケの売上を引けばいいがこの場合は総額が分からないので単純にパッケージ版の売上を基準にDL率を足すしかないだろ
推定50%のDQ10に関しては何の問題も無いし、FF14に至っては少なく見積もられることになるからFF14にとって不利
これの何が問題?w
97: 2021/09/02(木) 15:09:30 ID:LKhGManF0(23/45)調 AAS
>>95
つまり反論できないから逃げるってこと?
じゃあ逃げる前にひとつ教えてくれよw
DQ10の80万本ってのは何これ?同じように方程式立てても近い数字すら出てこないんだけどどうやって出てきた数字?
98: 2021/09/02(木) 15:14:53 ID:KyN4O9Q4a(14/25)調 AAS
DL率
ってそんなに難しい言葉なのかな
FF14信者には難しいんだな
IQが20違うと会話が成り立たないって言うしな
FF14信者と会話できる人なんていないわ
お勉強の時間もマジで無駄だったし
99(1): 2021/09/02(木) 15:16:10 ID:LKhGManF0(24/45)調 AAS
顔真っ赤にして逃走する模様w
出したのはモロに間違えてる計算だけwww
100: 2021/09/02(木) 15:18:39 ID:LKhGManF0(25/45)調 AAS
恥ずかしい言葉の数々wwwwww
ここまでドヤ顔しといて実は間違ってたとか普通は自殺するよね
69 名無しさん必死だな sage 2021/09/02(木) 14:14:33.25 ID:KyN4O9Q4a
>>66
DL率
を全く理解できてないんだ
うんうん、FF14信者はバカで頭おかしいもんね
会話が成り立たないのも当然だね
71 名無しさん必死だな sage 2021/09/02(木) 14:19:20.13 ID:KyN4O9Q4a
>>70
小学生レベルのさんすう習ってからネットに書き込みな?
73 名無しさん必死だな sage 2021/09/02(木) 14:26:33.48 ID:KyN4O9Q4a
>>72
小学生以下のアホにさんすう教える気は無いってこと
79 名無しさん必死だな sage 2021/09/02(木) 14:30:54.27 ID:KyN4O9Q4a
>>76
ちょっと考えたらわかるでしょ何が間違ってるか
わからないの?
FF14遊んでると知能が小学生以下になっちゃうの?
84 名無しさん必死だな sage 2021/09/02(木) 14:37:38.22 ID:KyN4O9Q4a
>>82
DL率
この言葉をよく考えてみ?
そうすれば答えは出てくるよ
頑張れ
101: 2021/09/02(木) 15:24:29 ID:LKhGManF0(26/45)調 AAS
小学生以下のアホにさんすう教えるのは本当に難しいなあwww
102(2): 2021/09/02(木) 15:30:32 ID:KyN4O9Q4a(15/25)調 AAS
>>99
DL率ってのは全体の売上から見たDL版売上の割合のこと
全体の売上はDL+パッケージ
DL率85%は全体のうち85%がDLで、パッケージは15%ということ
15%を6.67倍すれば100%になる
パッケージが6万なら6.67倍すれば40万
これがDL+パッケージ合わせた100%の売上
幼稚園でもわかるかな?
パッケージの売上6万
6万×0.85=5万=DL
合計11万
という君の計算は小学生以下だよ
103(1): 2021/09/02(木) 15:36:15 ID:LKhGManF0(27/45)調 AAS
>>102
だからそれ間違ってるって何度言わせんの?w
しかも方程式をただ噛み砕いただけじゃねーか、すでに俺が>>86で書いてますけど??
総売上に85%かけなきゃいけないのにCSだけにかけたところで答えが出るわけないだろ、そんな計算は無意味なんだよ
俺のやつのも最初から>>76で総売上の分からないこの場合においてはこうしたほうがいいとしてのことと表明済み
お前全部俺の後追いじゃねーかw
ところでDQ10の80万はどうやって出したの?
104: 2021/09/02(木) 15:39:11 ID:LKhGManF0(28/45)調 AAS
あともう一つ言っとくけど何勝手にDQ10までDL率85%にしてんの?
FF14は85%と発表してるけどDQ10は発表してないんだからスクエニ公式発表の「HDゲーム(MMO含む)のDL率は50%」←こっちに従わないとダメだろうが
85%もあるならDQ10もFF14みたいにパッケージやめればいいのにそれはしないようだねぇ
105: 2021/09/02(木) 15:40:57 ID:LKhGManF0(29/45)調 AAS
>>102
あとその書き方で分かったけどお前モロ文系でしかも数学はからっきしだろwwww
さんすうから教えてやろうか?
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