[過去ログ] ドラクエ11の戦闘しょぼかった・・・ [無断転載禁止]©2ch.net (727レス)
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714: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 15:41:26.73 ID:Tocq/x7l0(1)調 AAS
今まで岩山と思ってたものが実は岩だっり
山脈だと思ってたものが盛り土程度のもんだったってことで
感覚的に感じていた広さが一気に狭いものになったってのはあるかも
画像リンク
この基準で過去作見ると悲しいことになる
画像リンク
715: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 15:49:52.84 ID:LHnMOfLAM(1)調 AAS
>>713
7とかいつの話してんだ?
716: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 16:37:59.69 ID:dRbwJBWq0(1)調 AAS
>>709
ぶっちゃけ左の方もコレジャナイ感があるよな
鳥山っぽくないね
717: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 16:41:00.02 ID:s2+3q83Hd(1)調 AAS
dsの方が本来のドラクエという感じがする。
718(1): @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 18:19:16.28 ID:nDpzatSS0(1)調 AAS
マップは副題の過去にあたるアレフガルドとかもあるんだろ
フルリメイクに使い回せるしな
719(1): @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 18:43:40.22 ID:iA8a/i4N0(1)調 AAS
あれちょっと前までエニ側の開発は大口叩かないし謙虚だから信頼できるって空気だったのに
PV出て中身が見えてきた途端やっぱ冷める流れになるんだな
720(1): @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 18:46:08.24 ID:9PaYTvNHa(1)調 AAS
>>706
堀井がシナリオ作ってたのだいぶ昔のことで、
最近は直弟子の藤沢やその他スタッフが書いてたよ
11は藤沢も抜けたのでさらに別の人な
721: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 19:40:26.92 ID:z+dHVAHs0(2/2)調 AAS
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
外部リンク[html]:liveme.dynssl.com
722: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 19:58:51.17 ID:nMFdlZwP0(2/2)調 AAS
>>720
原案と監修をやってるから間違いなく堀井のシナリオだよ
気に入らないところはごっそりリテイクするし
723: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 20:06:40.89 ID:KMKjpfLc0(1)調 AAS
ゴーストライターも、最後の監修作業で、見違えるからな
724(1): @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 20:36:17.62 ID:n5N+qkHJ0(1)調 AAS
流石に11では敵のHPが見えるようになるよな?
死体にベホマ掛けてMP無駄遣いすることはないよな?
戦闘終わる度にホイミで回復する作業はしなくていいよな?
725: @無断転載は禁止 2016/12/27(火) 20:50:50.11 ID:kY6nrc8a0(1)調 AAS
>>718
11は勇者ロトの物語でしょ、アレフガルドに如何にロトの称号が伝えられたか判明するだけで。
ただ、アレフガルド創世が明かされるレベルかと、ただ大陸移動説から3までは11から考えると長い時が必要だけど
726: @無断転載は禁止 2016/12/28(水) 01:54:07.85 ID:mT0J3QWd0(1)調 AAS
>>724
名前表示の色変化
詠唱完了前のキャンセル
死者の蘇生までするまんたんコマンド
全部DQ10で実装されてるはずなんだが
727: @無断転載は禁止 2016/12/28(水) 05:56:45.86 ID:K/2/X9kW0(1)調 AAS
>>719
エニックス側はもともと開発能力持たないから
下請けデベロッパーはでかい口叩けない
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