[過去ログ] 【DOA】テクモの早矢仕洋介さんがついに降格【ニンジャガ三点】 (506レス)
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462: 2013/04/29(月) 13:13:55.72 ID:bLrHIrUW0(1)調 AAS
まーた完全版かよ。ホント終わってるな
463: 2013/04/29(月) 13:14:30.76 ID:n09C4DTN0(1/3)調 AAS
DOAは4までしか買ってないや(´・ω・`)
464: 2013/04/29(月) 13:14:50.63 ID:0ecRk0/Z0(2/3)調 AAS
据置にはアプデは来るだろうけど詳細わかるまで動けないってことか、安くなるかもしれんし
465: 2013/04/29(月) 13:36:52.21 ID:FTmSN5IP0(4/5)調 AAS
完全新作って言い方からするとアップデートやDLCでの対応はしないと思う
466: [age] 2013/04/29(月) 13:41:17.51 ID:n09C4DTN0(2/3)調 AAS
DOA5完全新作って言うから去年発表された動画かと思ったら・・・・あれ?
467: 2013/04/29(月) 14:02:18.27 ID:0ecRk0/Z0(3/3)調 AAS
ダッシュとかターボみたいなんじゃなくてスーパーか
468: 2013/04/29(月) 14:35:41.39 ID:Y6XamjN90(1)調 AAS
>>443
「DOAの最新作」じゃなくて「DOA5の最新作」ってのがもう何のことやらw
469: 2013/04/29(月) 18:56:40.18 ID:s/4WdvgL0(3/3)調 AAS
もちろんモーション全改修なんだろうな。
5すら4からまったく進化してない、むしろ劣化してること
わかってんだろうな、糞馬鹿ハヤシよ。
キャラ追加、申し訳程度のめくれないコス追加とか
ゆるさんぞ。ゆるさんぞおおおおおおおお!!
470(1): 2013/04/29(月) 19:58:37.90 ID:FTmSN5IP0(5/5)調 AAS
こうなった以上はちゃんといいもの作ってくれと願うしか無いわ
アップデートで良かったじゃんって内容をフルプラディスク売りだけは勘弁してくれ
471: 2013/04/29(月) 21:58:06.78 ID:2+2S7DYJ0(7/7)調 AAS
>>470
なんで仕様を書いてんだよ
472: 2013/04/29(月) 22:32:37.35 ID:S6u/3X0S0(1)調 AAS
バカな売り方してんなぁ
バカが作ってんだから当然か
473: 2013/04/29(月) 22:41:55.96 ID:kCUnlVVA0(1)調 AAS
おいおい
DOAは4までしか出てないし今後も出ないだろ…
474: 2013/04/29(月) 22:58:01.66 ID:9G8sG3az0(1)調 AAS
ニンジャガも2で出し切ったってガッキーが言ってたしな
475: [age] 2013/04/29(月) 23:01:25.76 ID:n09C4DTN0(3/3)調 AAS
でDOA5の新作ってつまりどういうことだってばよ?
476: 2013/04/29(月) 23:56:37.11 ID:bPAfjWwk0(2/2)調 AAS
DOAはやたら派手なモーションなのにほとんど減らせない技ばっかで
プレイ時間長くなって戦法がマンネリになってきてすぐ飽きるパターン
格ゲーはバーチャ2くらいの減りでちょうどいいんだよ
緊張感も一発逆転もないもん
477: 2013/04/30(火) 01:08:53.97 ID:8jOo/9XtP(1)調 AAS
DOAでその役割はホールドが担ってたんだが、
5はダメージが減ったうえにタイミングがシビアになるという改悪が
478: 2013/04/30(火) 06:55:36.84 ID:QECc1n1W0(1)調 AAS
また完全版かよ。コエーの手に落ちたから仕方ないが
479(2): 2013/04/30(火) 09:19:36.62 ID:IThYQjFgP(1)調 AAS
>>26
箱○に力を入れたのは板垣というより当時社長だった中村の方針
PS3の「情熱感じない」:ソニーの発想は「家電」とテクモ社長切る
外部リンク:www.bloomberg.com
だがマルチプラットフォームを望むオーナー兼会長の柿原彬人と対立して更迭された
そして後任で社長に就任したのがあの安田
480(1): 2013/04/30(火) 09:28:54.50 ID:KpStPYUF0(1)調 AAS
>>479
誤解されがちだが、安田時代も特別にPS寄りにはなってないんだけどな、安田本人は
携帯機はDS・据え置きは零シリーズをWii独占(これは今でも継続してるが)でPSPは
モンハン全盛期でもガン無視だったわけでw
実際には中村も板垣も安田もいなくなってから酷くなってる、まあ主犯は柿原のバカ
息子だろうなあ。
481: 2013/04/30(火) 12:20:17.42 ID:XH1wEdoF0(1/2)調 AAS
DOAシリーズも死んだか
482(1): [age] 2013/04/30(火) 15:03:35.78 ID:/2ohKOMD0(1/2)調 AAS
これが本当のキラーコンテンツ
483(1): 2013/04/30(火) 15:10:23.94 ID:fsNyjmCy0(1)調 AAS
惜しい会社の一つだな
俺にとってはDOAよりも、ニンジャガよりも、零作ってる会社!だった
484: [age] 2013/04/30(火) 15:38:01.87 ID:/2ohKOMD0(2/2)調 AAS
『DEAD OR ALIVE 5』最新作が制作中!? 『DOA5』×『ソウルキャリバーV』オフラインイベント“Playse”で早矢仕プロデューサーが明らかに
外部リンク:news.dengeki.com
早矢仕プロデューサーは、『DEAD OR ALIVE 5』の公式大会を7月頃に開催することを明らかにした。
この大会は現在の『DOA5』としては最後の公式大会となるという。
485: 2013/04/30(火) 15:42:41.53 ID:4QUBL9Hx0(1)調 AAS
>>482
スーサイドコンテンツやな
486: 2013/04/30(火) 15:44:15.44 ID:XH1wEdoF0(2/2)調 AAS
もう作るなよライス
487: 2013/04/30(火) 17:07:12.78 ID:nr0h46LB0(1)調 AAS
これで技もシステムもほぼ同じ、フルプライスだったら
どうするよ。
おいアホハヤシ、わかってんのか。おい、こら。
いい加減舐めた商売やめろや。
488: 2013/04/30(火) 17:19:00.50 ID:v9gdbVyH0(1)調 AAS
5に新キャラとVitaの要素足してバランス調整した程度だと思うよ。
489: 2013/04/30(火) 17:24:21.98 ID:ghRuSv240(1)調 AAS
こういうことを繰り返してどんどん売上が落ちていくわけだ
490(1): 2013/04/30(火) 17:36:22.28 ID:EbP35/jJ0(1)調 AAS
DOA5だっけ?
CPU戦で人間の入力に反応して技返してくるキツイゲーム
491: 2013/04/30(火) 22:15:49.98 ID:NlmF+4Uh0(1/2)調 AAS
>>479
それにはそう書いてあるかもしれないが、中村氏は板垣氏の意向を組んだけ
失敗した場合、自分の首と引き換えに板垣を守るつもりだったと見る
492: 2013/04/30(火) 22:20:39.01 ID:NlmF+4Uh0(2/2)調 AAS
意向を汲んだだけ
493: 2013/04/30(火) 22:26:35.26 ID:tQ66E2hqO携(1)調 AAS
昔はチーニンのゲームちゃんと予約してたなぁ・・
今では中古でもいらん
494: 2013/05/01(水) 06:42:37.04 ID:E1jgyPKD0(1/2)調 AAS
>>483
零は1ですでに完成されてて続編は蛇足だと思う
結局1の怖さ越えられなかったって点でバイオとかぶる
赤い蝶リメイクはTPS視点にするとかわかってない大改悪しちゃったしもう期待はできない
TPS視点じゃ今までやってたびびらせの小技がほとんど使えない
495: 2013/05/01(水) 06:46:12.05 ID:E1jgyPKD0(2/2)調 AAS
>>490
4だよ4
ストーリーモード、ステージ2でもうフルボッコ状態
技出せばホールドで返され、ガードしてると投げられる
隙見せたら浮かされて延々空中コンボ
あれは精神衛生上非常に悪い
コス一個も出せないで売ったよ
496(1): 2013/05/01(水) 09:21:02.97 ID:YVyTc1fV0(1)調 AAS
DOA4のCPU戦は守勢に入ったらもう無理だw
敵のホールドは上中下段を散らした攻撃をすればましになるけどさ。
かすみゼリーとのバトルはもう運任せだなw
497: 2013/05/01(水) 12:16:51.13 ID:XXiqtq/TP(1)調 AAS
実は遠距離からリサの溜めソバット連打で何とかなる
498: 2013/05/01(水) 12:30:47.47 ID:YB7/sqQbP(1)調 AAS
でも別にリサのコスはいらないという
499: 2013/05/01(水) 16:59:44.31 ID:lBiljiGi0(1)調 AAS
この人会社にどれぐらい損害与えたんだろう
500(1): 2013/05/02(木) 05:56:07.76 ID:C8rM2nVk0(1/2)調 AAS
>>496
> DOA4のCPU戦は守勢に入ったらもう無理だw
> 敵のホールドは上中下段を散らした攻撃をすればましになるけどさ。
> かすみゼリーとのバトルはもう運任せだなw
上級者>攻める初級者>待つ中級者
というのがDOAの基本コンセプト
それを無視した先には、5も5+も5最新作()もないよ
501: 2013/05/02(木) 06:43:56.76 ID:C8rM2nVk0(2/2)調 AAS
シンボリは死ぬまで分からんだろうが
格ゲー衰退の片棒を担げばいいさ
な?長野人の新堀くん笑
502: 2013/05/02(木) 09:01:19.16 ID:flA1fsZ5O携(1)調 AAS
うるせー青島
503: 2013/05/02(木) 10:46:08.89 ID:e6goQcI90(1)調 AAS
>>500
DOA4のCPU戦に基本コンセプトもなにもない。
504: 2013/05/02(木) 10:49:28.81 ID:+Sw4/Ony0(1)調 AAS
技散らすだけ
505: 2013/05/04(土) 07:31:06.82 ID:HVQ3dgFa0(1)調 AAS
むしろニンジャガの惨劇があっても
1年近く執行役員やってたんだな
506: 2013/05/04(土) 11:31:28.80 ID:bt15Gxqy0(1)調 AAS
>>480
ワールドミリオンのタイトルを二つも殺したんだから
とんでもない話だよなw
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