[過去ログ] FFT 総合スレッド Chapter162 (1002レス)
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181(1): (ワッチョイW 95aa-2wRQ) 2023/06/28(水) 22:21:36.69 ID:OPtmt+HX0(1)調 AAS
リマスターはジョブとアビリティ調整入るだろうから期待してる頼むぞ松野
213: (ワッチョイW 231b-nCwo) 2023/06/30(金) 14:49:46.69 ID:1LvL4AxY0(1/2)調 AAS
>>212
サポートアビリティの防御と話が混ざってるぞ
599: (ワッチョイW 010d-LgNR) 2023/10/10(火) 04:05:41.69 ID:MHYVsSKP0(1)調 AAS
>>194
しかもヨドルに相手して32時間やで
やってるのはこの世でもっとも暑いよな
723: (ワッチョイW fb4e-VqXY) 2023/10/18(水) 08:51:28.69 ID:Wuw9oOjF0(2/4)調 AAS
フェイスとブレイブ?
こんなの昔は意識しなかったんだけど、物理と魔法に影響あったんかー
これ両方それぞれどのくらいあったほうがいいの?
なんかどっちが高すぎるとアディオスしちゃうらしいしさー
やっぱり高いすぎでもなく低すぎでもなくがいいの?
786(2): (ワッチョイ 6bcc-uIoW) 2023/10/30(月) 13:23:06.69 ID:Ac+YNWxg0(1)調 AAS
序盤と言っても幅は広いが
最低限風車小屋の手前、ミルウーダぶっ殺すところまで進めれば
軽装(見習い戦士):マンダリア平原
重装(ナイト):マンダリア平原
魔法(黒魔):ゼクラス砂漠
がランダムエンカに出てくるから
勧誘してみぐるみ剥いで除名すれば装備にも困らんけどね
ゼクラスの黒魔だけならミルウーダのとこまで進めなくても即出るが
逆にレベルを上げない方法でjp稼ぎたいなら
Lv1でBr97でReアビに瀕死HP回復持ったユニットをひたすら殴ればいい
Expは1しか入らん
ゼクラスでデジェネ踏むのもありだけど
あの「踏んで→どいて」の延々繰り返し作業は個人的に苦行
可能な限りしたくない
シナリオ的にそれができないタイミングもあるし
ためるの使えない固有キャラとか含めてほぼ全てのジョブが
たんなる戦うだけで1戦で無限にjp稼げるし
攻撃力の高い物理系ジョブならカエルにしてどつき続けてりゃそれでいい
殴られ役のLv1の瀕死回復持ち(通称:サンドバックくん)が一人いると非常に楽
959: (ワッチョイW bf1d-22Ld) 2023/11/26(日) 17:37:24.69 ID:KUi9Cx9F0(1)調 AAS
>>958
ホーリーナイトにメンテナンスついたらぐへへからのくっころが出来なくなるだろ!
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