[過去ログ] 【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part16 (1002レス)
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(3): (ワッチョイ ad8c-N/Lw [118.19.56.99]) 2023/06/07(水) 00:31:08.59 ID:9US3hpTD0(1)調 AAS
上から補正率が
先制率 100/100/200
奇襲率 100/100/20
行動速度 100/100/200
味方命中補正 100/100/120
敵命中補正 100/100/80
被ダメージ 100/80/10
被状態異常 100/80/10
被異常ダメージ 100/80/20
与ダメージ 100/120/500
与状態異常 100/120/200
与異常ダメージ 100/120/500
回復率 100/100/300
逃走率 100/100/150
ダメージ床 100/80/20
経験値 100/100/150
糸消費 有/有/無
ってとこか?
157
(3): (アウアウウー Sa91-YQ3M [106.146.36.52 [上級国民]]) 2023/06/07(水) 12:19:48.34 ID:ZsrCbHeea(1/2)調 AAS
>>141
絵師の趣味でキャラデザ決めてるの?
普通上からこういうのにしてくださいって指示されるもんじゃね
179
(3): (アウアウウー Sa91-BNQN [106.133.225.228]) 2023/06/07(水) 12:37:33.05 ID:t6pOmzBRa(2/6)調 AAS
>>168
その他回答くれた人ありがと!
30回くらい引退者キャいけないってことか?
70→100にレベル上げるのに、ざっくり、
30+5×30=180レベルあげなきゃ行けないってこと??
182
(3): (スッップ Sd03-s62e [49.98.153.141]) 2023/06/07(水) 12:38:07.21 ID:l+M9CUDZd(1/2)調 AAS
1の逆鱗マラソン
2のレベルキャップ解放マラソン
3の宝典マラソン
4以降はそういうのないな
新は人によってはグリモアマラソンするけど
244
(3): (JPW 0H13-QhUg [103.140.113.228]) 2023/06/07(水) 13:58:00.74 ID:ir4NFZkZH(2/10)調 AAS
せめてレア武器とか特別な敵とかそういう達成感を用意してあってもいいんじゃないっていう話
それがなかったらエキスパを選ぶことは縛りプレイと同じものになってしまう
ゲームを楽しむだけなら、わざわざする必要もないことって言えばいいかな
388
(3): (ワッチョイ bb4d-N/Lw [119.243.212.52]) 2023/06/07(水) 16:23:37.71 ID:v0NAx1Nr0(3/6)調 AAS
エキスパとピクニックを行き来してるのがエキスパに感じないからヒロイックが欲しいんだ
アトラスよ、Xの時はできたのになぜ
419
(3): (ワッチョイW 43b4-fG05 [133.200.197.96]) 2023/06/07(水) 16:54:30.83 ID:K/tKmdhr0(2/2)調 AAS
メインでファーマー入れてる奴いる?
421
(3): (ワッチョイW bbab-t9lL [119.170.214.10]) 2023/06/07(水) 16:56:08.98 ID:nMdAb8Nv0(7/21)調 AAS
難易度選択とかそもそも根本的に必然性のない機能だと思う
想定したバランスでプレイしない選択肢与えるってことはそのプレイヤーからのフィードバックは期待できないしなんならこのゲームの肝をスキップしていいよってことだし
開発者の哲学の話になると思うけど
484
(5): (ワッチョイW bbab-t9lL [119.170.214.10]) 2023/06/07(水) 17:31:53.82 ID:nMdAb8Nv0(11/21)調 AAS
楽したい人が求めてるものを誠実に追求したらピクニックモードにたどり着くわけではないと思う
むしろ困難の中に回避策を多く用意してそれがより上手いプレイだと感じられるようにしていくことがユーザーフレンドリーなのではないでしょうか
489
(6): (ワッチョイW 6550-6cRZ [210.199.15.28]) 2023/06/07(水) 17:34:47.02 ID:5ldooZbD0(2/5)調 AAS
難易度とかどうでもいいけど新規絵ビーキンが1番えっちだと思いますが如何でしょうか
518
(3): (アウアウウー Sa91-1f3X [106.130.195.78]) 2023/06/07(水) 17:44:42.69 ID:jNqq99D+a(7/7)調 AAS
同人ならまぁわかるけど商業の一大シリーズでほならね理論言い出すのは流石に?
開発者さん普通にスレにいる?
548
(4): (ワッチョイW bbab-t9lL [119.170.214.10]) 2023/06/07(水) 17:58:44.90 ID:nMdAb8Nv0(17/21)調 AAS
怒らせるような言い方をしたんだろうけどそこまで否定されるようなことかな?
むしろ万人受けする理想論だと思うんだけどな
579
(3): (ワッチョイW 25fd-iuJ6 [114.69.39.48]) 2023/06/07(水) 18:08:27.23 ID:rNdp1iZU0(11/16)調 AAS
全シリーズならこのリーパー好き
誰がなんと言おうとこの娘は女の子なんだ

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593
(3): (ワッチョイW bdaf-fNXz [180.31.142.213]) 2023/06/07(水) 18:15:35.68 ID:UNybkony0(5/7)調 AAS
>>579
リーパーは髪色変えてこの子使ってた
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613
(4): (ワッチョイW cdf6-d49h [220.106.60.13]) 2023/06/07(水) 18:24:59.46 ID:k1LtwDt00(7/14)調 AAS
ちなみにリーパーちゃんはツインテとロングでおっぱいの大きさが
これを胸囲の格差という

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684
(4): (ワッチョイW 4310-o+4L [133.203.14.52]) 2023/06/07(水) 19:32:05.84 ID:MT/KOvNZ0(1/3)調 AAS
リマスターで初めて3プレイしててパーティをパイレーツ・ビーストキング・プリンス・ゾディアック・シノビで組んだが
もしかしてシノビとビーストキングって相性悪い?
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