[過去ログ] 【SFC】第3次スーパーロボット大戦【PS】 第2話 (731レス)
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(4): 2014/11/23(日) 20:47:05.52 ID:md9WcBxV(2/2)調 AAS
気力とか割ったりするの忘れてた修正
【ダメージ計算】
[パイロット攻撃力+武器攻撃力×(武器の地形適応×10+30)÷100]
×(地形適応※×5+30)÷100×気力÷100
−(反応+操縦+装甲)×(地形適応※×5+30)÷100×気力÷100
※機体とパイロットの合計、最大14
127
(3): 2015/09/16(水) 03:52:08.81 ID:Hl5hT1oG(1)調 AAS
Fとかコンプリートボックスって武器改造やユニット改造すればちゃんと恩恵はあるんだけど、無改造だと使いモノにならないんだよね
SFCは武器改造自体がないし、計算式が違うから後半に仲間になったモビルスーツを次の話に急に出してもダメージ通るんだよね
サイフラッシュ、サイコブラスターも気合かけりゃ3000くらいくらうし
数値上では700くらいしかないのに
225
(4): 2015/11/21(土) 22:15:22.03 ID:qDsXYTAl(2/2)調 AAS
普通()にプレイしてれば強いよネオグラ

そりゃゲッターとダイターンとZZと百式とGP03とサザビーとサイバスターとヴァルシオーネとライディーンとコンバトラーVとグレートマジンガーあたりを全て鍛え上げ、
更に精神補給持ち愛持ちを3キャラくらいずつ、それら全て揃えて鍛えてるようなプレイヤーなら容易に倒せるだろうけど

そういうプレイヤーは「普通」ではないだろう

>>222
それだけ事前に仕込んだならそりゃ楽でしょ
そこまで仕込める事自体が経験のなせる技

自分が初遭遇でどうだったかを回想してみると良いぞ
491
(3): 2019/06/07(金) 21:30:57.96 ID:uYXGE/ab(1)調 AAS
SFC第3次の計算式ってどこかにあったっけ?
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