[過去ログ] 【三国志13PK】三國志13 Part137 (1002レス)
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928: (アウアウウー Sa25-j2hj) 2018/09/22(土) 23:38:47 ID:e6Lj8Sota(1)調 AAS
無双もそうだが、どうも「自分で何かやった」という達成感がないねんな

無双は、ただ敵を倒していけば無条件で勝ち

「敵を倒してしまったことで逆に不利」という敵の策が何もない

頭を使った駆け引きがないのだ

動的にそんなもんを構成できるもんを作るのは非常に大変なのは分かる
俺だって現役時代、そんなのやろうとしたものの
どうもうまいことできなかった
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