[過去ログ] ひぐらしオリスク専用スレ (985レス)
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1
(3): 2006/07/15(土) 23:21:22 ID:BqoTaL2D(1)調 AAS
オリスクの話はこっちでよろ
51
(3): 2006/07/16(日) 23:36:36 ID:ghLCs1eu(18/18)調 AAS
>>50
外部リンク[html]:2ch-news.net
パス auau
ひぐらし 皆殺し編と同じデフォの場所にフォルダ解答したら出来ます
60
(3): 2006/07/17(月) 19:52:48 ID:Dd0fMlKm(1/2)調 AAS
すっごい基本的な事聞いて申し訳ないんですが・・

ここみて、「とみたけのなく頃に」やってみたくなって
ダウンロードしてきたはいいんですが、
EXEファイルを実行すると、「ひぐらし6」のディレクトリを
指定しろとくる。
自分のインストールディレクトリは「higurasi7」だし、
それを入れると変なファイルができるだけで止まるし、
にっちもさっちのブルドック。

で、こうく技術的な話を調べようにも、関連の掲示板とかなくて
こまってます。こういうのはどこかにそういう場所があるんでしょうか?
賢者の方々、どうかお力を!
70
(4): [higu] 2006/07/18(火) 02:43:00 ID:tEEZ2wiV(1/2)調 AAS
>>66-67
プレイ出来たのか。よかった。とみなくはいいよな。魅音視点に感動した。
VIP選集の鯖滅ぼし編はどこでDLしたか忘れたのでここに上げといた。パスは目欄
これに後の祭囃子編も入ってます。
外部リンク[html]:up.viploader.net

スレチガイ編は置いてるページが無いのでここで投下を募るのがいいかも。
71
(4): 2006/07/18(火) 03:59:01 ID:uJw288LO(2/6)調 AAS
>>69
どうもありがとう
パッチ当てなくてもプレイ出来てたんだけど、あてないと出来ないのかなあ
明日時間のあるときやってみる

スレチガイ編UPしておきました
外部リンク[php]:www.uploda.net
DLパス auau
75
(13): 2006/07/18(火) 13:31:28 ID:SqKUnvJl(1/2)調 AAS
スレチガイ編

抜けていたTipsの追加
ニホンダメ編 ブラジル戦追加ver

外部リンク[zip]:www.geocities.jp
89
(3): 2006/07/19(水) 00:05:58 ID:/fqMwhNe(2/2)調 AAS
>>83
ネタバレありでいいんじゃない?
本編じゃないんだし、そこまでガチガチに縛る事も無いと思う。
既出のSS(どこかのスレでわいわい言いながら作られた話)に絵と音をつけただけ、
ってなものも含まれてるんだし。
一応、書き込み冒頭に「以下○○編のネタバレ含む」とか書いておけば十分かと。

>>86
今んとこ俺が引っ掛かったのについては
viphigu\imageフォルダ内の
h17oki.jpg
Ver3.jpg
higra.jpg
を、bmpに変換して同フォルダ内に入れとけば乗り越えられた。
この先もまだ何度か引っ掛かりそうだけど。
210
(3): 2006/08/23(水) 20:46:01 ID:CTLpO51q(1)調 AAS
どなたかスレチガイ編の再うpお願いします
271
(4): 2006/09/07(木) 23:53:53 ID:zuV+4yzD(2/2)調 AAS
外部リンク[html]:kasamatusan.sakura.ne.jp

綿流し編と目明し編がこの後どう変わっていくのか、
誰か続きを書いてください。それだけが、私の(ry
329
(3): [sage         今の内に(・3・)をゲットだぜ!] 2006/09/14(木) 22:18:27 ID:Q/9Xn35f(1)調 AAS
>>320
勝手に書いていいか分かりませんが・・・。
亜紀さんという方の作ったHOCというのを使えば幸せになれるかも・・。
外部リンク[html]:www.geocities.jp
363
(6): [sage higurashi] 2006/09/22(金) 21:41:57 ID:JQYfhmQo(1)調 AAS
本スレより誘導あったのでこっちに、再修正版うp
レジストリから祭りのインストールパスを取得するように変更。
配布はご自由に文面追加

外部リンク[zip]:www.makoto.ath.cx
440
(4): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/10/10(火) 14:24:38 ID:GSfrPo2n(1)調 AAS
外部リンク[html]:a.feiticeira.jp
DLKey :higu

公式にあったSSをオリスクにしてみました。
453
(5): ◆8Wa6OGPmD2 2006/10/13(金) 18:40:57 ID:PlcAYgdZ(1/2)調 AAS
外部リンク[html]:www.uploda.org

一日目出来上がり。
たくさん書いておいて、他人のパソじゃ動きません。じゃ嫌だから、
誰か暇な人、テストプレイお願い。
祭囃し編あれば動くはず。

passは、 orisk
469
(3): 417 ◆8Wa6OGPmD2 2006/10/19(木) 13:42:25 ID:XSH3lGSh(1/3)調 AAS
外部リンク[html]:www.uploda.org

けっこう時間が掛かりそうなので3日目までをうp
人いなさそう・・・・
夜勤の人なら時間合うんだろうけど。

passは、 orisk
557
(13): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/20(月) 00:46:28 ID:Or+Elmg8(1/2)調 AAS
外部リンク[html]:up2.viploader.net

これまでの自分の妄想を、実際に形にしてみた。
と言っても、まだ少ししか完成していないけど……。

物語の転機まで書けたから、区切りとしてうpしてみる。

こういうのを書くのは初めてなので、物凄い稚拙な文章かも知れませんが、
プレイして感想を頂けると、ありがたいです。
605
(3): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/28(火) 02:18:49 ID:YKZFfh+8(3/7)調 AAS
>>602-604
皆d 。・゚・(ノД`)・゚・。

外部リンク[html]:www.uploda.org

パスが orisk です。

出題編の音楽も使ってみたんで、さらに重い事に・・・
長編を書いた事がないんで、文章が駄目駄目です。
よろしくお願いしますm(_ _)m
639
(10): ◆8Wa6OGPmD2 2006/11/29(水) 13:53:24 ID:GoG57wLm(2/3)調 AAS
皆マジでdです。 。・゚・(ノД`)・゚・。
10日目、11日目がぐだぐだになって、挫折気味でしたけどやる気でました。

カサマツでぐぐって、ろだ発見しました。流れにくいのかな?
あと、出題編においては再うpとか全然、無問題です。全部が不満ではないにせよ、
「一ユーザーとして求めていた祭囃し編」がこのオリスクの全体のコンセプト。
たくさんの人にやって欲しい、っていう思いの方がデカいですから。

という訳で
外部リンク[html]:kasamatu.o0o0.jp

例によって例のごとくパスは orisk です。

あと、小技(?)
「11.txt」の
"スタート",*sen_01,
と書かれた行の次に改行を入れて
"TIPSを見る",*sen_02,
↑をコピペするとTIPS一覧モードに。
ただしスクリプトで見れる訳じゃないので、いちいちタイトルへ戻らないと駄目ですが(汗

本編に習ってキャッチフレーズをつけるなら、
虚崩し編 〜最後に相応しい全ての惨劇を〜
割りと皆の予想の斜め上を行ってしまいそうで、怖い(;´Д`)
647
(6): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/29(水) 19:58:39 ID:NbnergwQ(1)調 AAS
>>639
新参です。初めてやらせてもらいました。
えーと、まだ途中ですが、凄く面白いです。

カケラ紡ぎ以降を作り直すのは自分もやりたいと思っていたのですが
圭一主観の文体に違和感がないのが凄い。「ひぐらしっぽい」です。

どうあれ、完結までこぎつけてくれることを切に願います。

||入..... では続きやってきます
654
(3): ◆8Wa6OGPmD2 2006/11/29(水) 22:27:35 ID:GoG57wLm(3/3)調 AAS
何だか思いの他、好評みたいで良かったです。・゚・(ノД`)・゚・。
長編&スクリプト化自体が初挑戦なんで嬉しい限り。
・・・ただ、あんまり期待すると裏切られるかも。 
すでに何か自分の考えてる結末と違う物を期待されてるような気が・・・
こんな祭編が良かったっていう妄想を形にしてるだけなんで、
結末までの部分は、本気で自分の妄想で片付けるべき部分だったりしますし・・・・・
特に今、書いてる部分らへんは切っても問題なしの、蛇足な気がする部分です。

  期 待 す る と 後 で 辛 い の で す よ orz
660
(4): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/29(水) 23:59:18 ID:2bHlHjZt(1)調 AAS
>>654
本編も小ネタもTIPSもすごい面白い。
賽銭箱のシーンは本当に鳥肌ものでした……。

後、音楽ファイル等のコピーを無くしてくれるとやっぱり楽です。

ソース弄るのは大変失礼とは思いましたが、
自分は落としたファイルに>>479のライブラリを貼り付けて動かしてました。
ただmp3loop関数ってのが使えなくなるのでbgm関数に置換しないと動かないのですが……。
もし余裕があったら、改善してくれると非常にありがたいです。
Nスク詳しく知らなくて調べて見たんだけど余り違いはなさそうな関数みたい。
演出面で何か違いあったりするのかな?

野暮な話して本当にスマソ
どんな結末でも責めたりしないから
じっくり練って書いて下さいな。
期待してます。
725
(3): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/12/02(土) 20:30:31 ID:/wnoWaV4(1)調 AAS
ついさっき虚崩し編読み終わった。アイデアはかなりいいと思うんだが……
・揺らし方微妙に緩くね?緩い方がいい部分もあるけど
・間の取り方が微妙に甘い感じ。特に「そう、ひぐらしのなく頃に」の「そう、」の部分で少し間をとって欲しいと言うのはこだわりすぎか?
・賽銭箱の所でひぐらしロゴが2つ出るのは変w
・詩のところとかで間を置く時テキスト部分みたいな微妙に暗いレイヤがかかっててなんか変
・真面目なシーンで微妙に緊張感の無い表現や効果音が多用されてるのがなんとなく気になった。
・音楽つきの部分で長い効果音が出るとなんか変
・”←これなんか隙間できてて変

……はは、重箱の隅ですまん
作品自体はなかなか面白かったと思った
771
(4): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/12/06(水) 23:10:27 ID:LeZXm43w(1/2)調 AAS
スレチガイ編の続きが気になって作者にメールをしてみた。

スレチガイ編は本スレで評価募集したのは良いが無断でばら撒かれる。
誤字だらけ、問題だらけのがスレチガイ編だと思われるよりは!そう思って文章追加の途中にも関わらず公開。

ナキウツシ編
前回の事で自業自得と反省するが、評価などで親密になった極一部の人間に評価を願う。
が、またしても完成前に勝手に公開。それに絶望して致命傷。

ナキウツシ編、完成版を貰ってplayしたんだけど…
レナが梨花だけは生き残ってもらおうと頑張る姿に超感動。
次にレナが可哀想で、梨花が悲惨すぎて嗚咽を漏らして泣いてしまった。
共鳴編は途中だったけど生き残ったメンバーの復讐劇だった。

作者に公開するよう説得してみたが、望み薄い
864
(3): ◆8Wa6OGPmD2 2006/12/17(日) 17:22:30 ID:7uPUsUkv(1)調 AAS
プレッシャーは感じてないと思います。多分。
なんか荒らしてるみたいでごめんなさい。

ネタバレなのかなぁ・・・
11日目が終わったら、またうpしようかな、って考えてます。(完結は12日目を予定)
ロジックエラーが出てないか、どうかが激しく気になる。。。

カケラ紡ぎならぬ、カケラ集めのような感じ。
10日目Aの終わりにTIPS入れようと思ったら、大量に入れる事になって・・・。
本編の進行の妨げになりそうな悪寒。

ああ・・・何この製作日記・・・(;´Д`)
951
(3): ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/12/24(日) 21:25:49 ID:p7UOBG5P(7/7)調 AAS
( ・3・)何とか間に合わせたかったんですけどヌェー。

・・・執筆が遅い理由は、10日目Bが、書きたくない所だからだと思う。ここでどうしてもつまずく。(;´Д`)
12日目は、絶対にこのスレ住人の七割ぐらいに(微妙)「凄ぇ!」って思わせ・・・思ってくれると嬉しいな。
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