[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 78【五つの試練】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 5bcf-4gg4) 2023/08/11(金) 00:34:16.01 ID:+HWhMnON0(1/4)調 AAS
ビショップ連れ歩き派の自分としては鑑定レベルのあるシナリオのほうがいいわ
酒場待機のLv1ビショップが何でも鑑定できてしまうのはやっぱり不自然だし

今作ってるシナリオもそういう設定にしてるけど、
さらにビショップ優遇措置としてソコルディとバモルディをどちらもビショップ専用にしてる(当然、召喚モンスター引き連れありで)
レベルアップで自動習得じゃなく呪文書を読んで覚えるタイプで
SP開放のためには装備必須、レベルが規定以上でないと装備できないというやつで
428
(1): (ワッチョイ 5bcf-4gg4) 2023/08/11(金) 10:41:22.48 ID:+HWhMnON0(2/4)調 AAS
>>413
もちろん入れてる
というか、「装備レベル」付きアイテムのSP開放で覚えるやつで
装備可能レベルが15と中盤以降でしか覚えられないのもあって、出てくるモンスターは全体的にやや強めにしてる

召喚モンスターといえばILLや「** The Lost Spell **」で出てくるバンシーが
物理無効(AC99)のうえ死の叫びを即死ブレスで再現してて、めっちゃ強くていつもお世話になってるんで
今作ってるシナリオでも真似をしようかと考え中
バンシーが呼べるというだけで明らかにバモルディのほうが価値が上だというね

>>425
即死はさすがにやりすぎだけど周囲全部シュート(ワープ)にしておいて
正しい道から外れたら最初からやり直しとかなら綱渡りみたいでアリかも
436: (ワッチョイ 5bcf-4gg4) 2023/08/11(金) 15:42:11.52 ID:+HWhMnON0(3/4)調 AAS
>>433
難易度は作者が付けるやつの他にプレイヤーが実際にそのシナリオをプレイして感じた難易度を投票して
その結果を平均値として出せるような機能があれば正確さ?の度合いも違ってくるんだろうけど…
437: (ワッチョイ 5bcf-4gg4) 2023/08/11(金) 15:43:16.94 ID:+HWhMnON0(4/4)調 AAS
あれ?
>>433-434としたはずなのに消えてら
紛らわしくてスマンです
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