[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 78【五つの試練】 (1002レス)
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1(1): (FAX!W 4bc5-xJGI) 2023/07/26(水) 11:47:38.46 ID:woj7sVRU0FOX(1)調 AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練(Steam版)
外部リンク:store.steampowered.com
Wizardry外伝~戦闘の監獄~ (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝~五つの試練~ (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。
Steam版五つの試練2,980円、DLC戦闘の監獄2,480円、DLC慈悲の不在1,480円、お得なトリプルパックも配信中。
Steam版用シナリオ作成エディタは鋭意開発中。
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,180円、戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円配信中。
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細は以下を参照
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
次スレは>>970 が建てる事。
※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 77【五つの試練】
2chスレ:game VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
876: (ニククエ Sa11-W+i9) 2023/08/29(火) 14:50:24.61 ID:bUVFG8J+aNIKU(2/2)調 AAS
数を絞れば全然アリだと思う
物語の設定で説得力持たせることも出来ると思うし
慈悲は割とバランス良かったと思うけど侍の装備制限に不満が多かった
なんでブリザードソードは忍者可、侍不可なのかとか
877: (ニククエW 5d73-TJFh) 2023/08/29(火) 15:11:37.00 ID:ITAbiPDX0NIKU(2/2)調 AAS
楽しみ方は人それぞれで、それを否定するのもナンセンスよね
すまんかった
RPとしての武器の楽しみ方って言うのは自分の頭にはなかったから、手持ち武器に名前でも付けてみるかー
878(1): (ニククエ c6cf-ipsX) 2023/08/29(火) 15:29:26.34 ID:WdRy+liL0NIKU(1/3)調 AAS
>>858
でも例えばすでに2D6(2-12)の武器を持ってる状態で2D7(2-14)の武器が出たところで
使ってもらえるかは正直ビミョ〜なんだよな
特攻や抵抗、属性攻撃やクリティカルとかで差別化を図ってあればまだしもだけど
単なるダメージ違いの同種武器(どっちも片手剣とかで装備可能クラスも全く同じ)だと「それ出す必要ある?」となっちゃう
879(1): (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 15:56:53.32 ID:PI7EBHSl0NIKU(3/8)調 AAS
中身が見えてたらそうなるかも
中身が見えなかったらとりあえず使ってみよう→あ、呪われた
880: (ニククエ Sped-RFvy) 2023/08/29(火) 16:02:54.88 ID:VCGdY3USpNIKU(1)調 AAS
>>878
RTAみたいな高速攻略するならそうかもしれないけど
普通のプレイヤーは少しでも強い武器出れば
装備すると思うよ
>>879が言ってくれてるけど
作者(神の目線)でもない限りは次の武器なんて
わからない訳だし
881: (ニククエ c6cf-ipsX) 2023/08/29(火) 16:36:43.32 ID:WdRy+liL0NIKU(2/3)調 AAS
あ、そうか
「アイテムの魔法効果を見せる」や「アイテムのSPを見せる」がonばかりとは限らないのか
てか、むしろ本来のウィズはどっちもoffが基本なんだっけ
ずっとこれらや在庫数表示がonのシナリオばかりやってたからonなのが当たり前になってた
882(2): (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 18:39:40.05 ID:PI7EBHSl0NIKU(4/8)調 AAS
表記的に+1とか+2ならまだわかる
きりさきのけんとかまっぷたつのけんって言われてもどっちが強いのかわからないから名前かっこいいからこっちにしようになる
883: (ニククエ b6e6-vHpx) 2023/08/29(火) 19:09:59.32 ID:JYY5plTK0NIKU(1/2)調 AAS
>>882
値段が高いほうが弱いとかいう画期的なシステムだったな
図鑑がない外伝シリーズだなんかだと気付きにくいな
884: (ニククエ 4d76-dlFE) 2023/08/29(火) 19:35:49.03 ID:bbWv/OlQ0NIKU(1/3)調 AAS
剣√2
885: (ニククエ Sa11-d+Q1) 2023/08/29(火) 20:05:21.52 ID:QADzJmuPaNIKU(1/3)調 AAS
村止とか出て来るのあったよな
エクスカリパーみたいな偽物
886(1): (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 20:15:27.43 ID:PI7EBHSl0NIKU(5/8)調 AAS
エンパイアの裏村止だっけ
裏村正の鞘かなんかだと思ってた
AC低下効果あって神にダメージ通るし
887: (ニククエ c6cf-ipsX) 2023/08/29(火) 20:24:23.80 ID:WdRy+liL0NIKU(3/3)調 AAS
>>882
そのほうがリアルという意味では正しいのかも
目の前に似たような剣を何本か並べられたところで、その中のどれが一番強いかなんて一見しただけじゃ分からないんだし
(西洋剣の場合は重さで叩き切るので刃は最初から飾りみたいなもん。つまり「なまくらだから弱い」とも限らないので余計に)
刀だと「石灯籠を両断」とか鑑別書?の付いたのもあったらしいけど…
それだって所詮は作った人間の自己申告でしかないのでどの程度参考になるかと言われると正直ビミョ〜
888: (ニククエ Sa11-d+Q1) 2023/08/29(火) 20:27:35.11 ID:QADzJmuPaNIKU(2/3)調 AAS
>>886
エンパイアか
ネタ装備だと思ってたな
村 村
正 正
一 T
みたいに強化すると画数が増えていって
やがて村正正正になるとか
889: (ニククエ 4d76-dlFE) 2023/08/29(火) 20:31:47.25 ID:bbWv/OlQ0NIKU(2/3)調 AAS
外伝でなんとなく思い出したが、外伝1の武器はバグでaDb+cのcが機能してないなんて罠あったよな
そのせいで2D6+10のカシナートは12〜24ではなく2〜12になり、4D4+4のファウストハルバードの実質4〜16に火力で負けるというw
一応STはカシナートが1高いが、ハルバードは射程長いし悪魔倍打もあるしで外伝1に限ればカシナートのほぼ完全な上位互換
890: (ニククエW d6d6-W+i9) 2023/08/29(火) 20:38:29.93 ID:JHfHPcop0NIKU(3/3)調 AAS
アプデ修正出来ない時代のゲームって結構とんでもないバグあるよな
891: (ニククエ 4d76-dlFE) 2023/08/29(火) 20:45:17.38 ID:bbWv/OlQ0NIKU(3/3)調 AAS
でもまあ、後年分かったFC版1のACバグなんかもそうだったけど意外とバランス取れてたのか当時は全然気づいてなかったり
深刻だったのは外伝2のヒーリングバグだったな、敵の自動回復が毎ターンレベルアップに化けてる奴
外伝1にもあったけど、外伝2だと4階で出る固定のサンドクラッドが30に設定されてる地獄がw
そりゃ火力不足で行ったら長期戦になってどうしようもなくなる
892(1): (ニククエ 6db1-TDjq) 2023/08/29(火) 20:45:56.05 ID:hDLAOO9T0NIKU(1)調 AAS
ダメージ計算関連では最近でもあるのでセーフ
タクティクスオウガリボーンとか
893: (ニククエ a9c5-FmU/) 2023/08/29(火) 20:48:05.83 ID:yhO+GUK70NIKU(2/2)調 AAS
西洋剣の場合は重さで叩き切るのは、鋼が普及する前の時代(1050〜1350年)だね
YouTubeの動画で切ったり突いたりしてるのは鋼が普及した後(1350〜1550年)ので、人体模型をちゃんと切ってるね
ロングソードの重さはそんなに変わらないけど幅が狭くなり厚みが薄くなったから切れ味は上がってるね
重さは1.5〜2.0?程度で打刀が約1kg前後、中国の剣で0.6〜2.5?(長さ70〜140?)かな
894: (ニククエ Sped-RFvy) 2023/08/29(火) 20:49:45.27 ID:lQZmFAS4pNIKU(1)調 AAS
バグではないけど
某攻撃力はさほどでもないさんも
恐らく数字間違いなのに妙にバランス取れてたな
895: (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 20:51:58.25 ID:PI7EBHSl0NIKU(6/8)調 AAS
原作とか外伝2くらいまではまだ格差のあるインフレが少なかったからね
ドラゴンの洞窟とかエンパイアとかインフレバランス出始めてからロングソードだけではどうにもならなくなった感ある
896: (ニククエ Sa11-d+Q1) 2023/08/29(火) 20:58:36.34 ID:QADzJmuPaNIKU(3/3)調 AAS
>>892
あれ酷いよな、開き直って修正しないとか言うし
思いでの名作がリメイクのたびに行く悪化していく
897: (ニククエ MMde-8wSl) 2023/08/29(火) 21:08:51.23 ID:V03df/AjMNIKU(1)調 AAS
それでもLvでそこそこ押して行ける戦士は優秀だと思う
898(1): (ニククエ b6e6-vHpx) 2023/08/29(火) 21:14:28.62 ID:JYY5plTK0NIKU(2/2)調 AAS
強そうだけど実際は弱いというと、呪われた装備とか何のためにあるか分からなかったなぁ
死神の大鎌
地獄の兜
悪魔の胸当て
死者の小手
磁石のブーツ
死の指輪
とかでそろえるとなんか強そうなのに実際はAC35のクソザコだという
899: (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 21:35:55.15 ID:PI7EBHSl0NIKU(7/8)調 AAS
エンパイアの狂戦士が好きそう
900: (ニククエ 866e-lN7b) 2023/08/29(火) 21:38:01.81 ID:PI7EBHSl0NIKU(8/8)調 AAS
ごめん間違えたGBCのエンパイアのアベンジャーだった
901: (ニククエ MMde-UaEq) 2023/08/29(火) 23:10:31.95 ID:1KRKmGYMMNIKU(1)調 AAS
抽選発表待機
902(1): (ワッチョイ 3ef4-0UED) 2023/08/30(水) 05:57:21.65 ID:ZBdMTncv0(1)調 AAS
なんか追加がほしいエディタ
903(1): (アウアウクー MMad-+akH) 2023/08/30(水) 09:24:03.51 ID:CYIz0RKyM(1)調 AAS
>>898
悪魔の胸当ては外伝2だと装備しないでSP発動で無限マディという最高のアイテム
904: (ワッチョイ c6cf-ipsX) 2023/08/30(水) 10:42:32.88 ID:xTJoj4EX0(1/2)調 AAS
>>902
そしてまた一般公開が先延ばしに…
でも正直な話、ダンジョンのテクスチャ(壁や床の模様)ぐらい自由に追加できるようになってほしい
現状では種類が少なすぎる(木枠、石壁1、石壁2(1との違いは扉だけ)、レンガ、大理石の4種類しかない)うえ、
どれも屋内系ばかりなので屋外探索系のが作りにくい
剣の街の異邦人の森林や水中みたいなマップも作れるようになるといいんだけど
905: (アウアウクー MMad-9HZM) 2023/08/30(水) 10:56:18.51 ID:dE9q7wf1M(1)調 AAS
大元はワイヤーフレームだからなぁ…
906: (ワッチョイ 25b1-VnR5) 2023/08/30(水) 12:05:56.72 ID:PEB/CYid0(1)調 AAS
このゲームの大元は6〜8なのでワイヤーフレーム関係ありません
907: (ワッチョイ 1a56-vzQW) 2023/08/30(水) 12:07:53.04 ID:MSdVy9SE0(1)調 AAS
6は森林マップあったよね
908: (ワッチョイW 79e8-TIi9) 2023/08/30(水) 12:12:29.83 ID:MLpmudzz0(1)調 AAS
著作権チェックが面倒じゃん
909: (ワッチョイ 866e-lN7b) 2023/08/30(水) 12:20:42.63 ID:5NJMlZqc0(1/2)調 AAS
大元がリメイク前の五つの試練なら使った権利は旧wizのじゃないのん?
リメイクのとき発売間近で騒動になったのそれを6~8の権利で作ろうとしたからだと思ってた
910: (テテンテンテン MMde-cLg3) 2023/08/30(水) 12:28:15.66 ID:lz3+Tj2KM(1)調 AAS
イベント関係のグラだけでも自由に取り込みたいな
今あるやつだけだとマジでバリエーション少ないし、その少ないグラから無理にイベント考えたりするから何気に表現の自由を狭めていると思う
グラと自分のイメージが違うのに、グラに合わせたテキストにせざるおえない感じがなんともね
ちなみに自分はテキストだけじゃなく、イベントにグラ入れて雰囲気出したい派
911: (ワッチョイ 5d5a-TBvK) 2023/08/30(水) 13:30:41.46 ID:d9xoWmRQ0(1/2)調 AAS
GB外伝の頃から迷宮表示は「線画」でしかプレイしてこなかったけど、「画面」にしてみたら壁のテクスチャが表示されて、これはこれで臨場感があっていいものだね
ただ、「画面」の時は壁のスイッチが見づらいのが難点だね
912(1): (スッップ Sdea-ft2W) 2023/08/30(水) 16:36:17.58 ID:GI/CnYEod(1)調 AAS
外伝2は最下層の黄泉が空間白、線黒のワイヤーフレーム固定だったな
予算や期間の都合だったらしいが、それまでの壁や黒字白線のワイヤーフレームとの違いが際立って異空間っぽさがあった
913: (ワッチョイ 5d5a-TBvK) 2023/08/30(水) 17:13:07.09 ID:d9xoWmRQ0(2/2)調 AAS
>>912
外伝IIの演出は痺れた
ワイヤーフレームもそうだし、強敵が出る前の英語のメッセージも良かった。
914: (ワッチョイ daf4-FmU/) 2023/08/30(水) 19:17:56.93 ID:GjIGQYRh0(1)調 AAS
版権の建前上にも6でできる事は徐々にできるようにしてほしいな
915(2): (ワントンキン MM5a-hDa9) 2023/08/30(水) 20:03:30.29 ID:96ixW18nM(1)調 AAS
>>903
外伝1でも使ってた気がしたけど2だけだっけ?
ところでこのスレの人達はほとんどのシリーズをやってる猛者ばかりなのかな
自分はFC版♯1〜3とGB版外伝1〜3くらいしかやってないからエンパイアとかエクスとかさっぱりわからない
916: (ワッチョイW 65bf-gmhH) 2023/08/30(水) 20:08:30.76 ID:v3l4W/7E0(1)調 AAS
ほとんどやってるけど繰り返しプレイしたのは>>915の書いてるナンバーとディンギル
917: (ワッチョイ 4d76-dlFE) 2023/08/30(水) 20:15:56.41 ID:lJtNhP4z0(1/2)調 AAS
個人的にWiz遍歴は割とガバガバ
PC98版#1でワードナ倒すまではやったけどそこまではまらず、6もPCでやったがディスクが壊れ未クリア
GBの外伝1と2にドハマりして3までがっつりプレイしたが、SFCの5や外伝4はハード壊れててスルー
GB版エンパイア1がバグだらけで以降エンパシリーズは敬遠、GBAのサマナーは掴んじゃった
GBC版1-3は出てることに気付かなかったのが今でも心残り
ディンギルとBUSINは友人宅で見て満足し、エクスは2が一部で話題なのを見て中古で買ってクリア
アスタリスクは一応バグ修正版に交換してもらったが未クリアで、旧監獄と試練はスルー
以降はもっぱらエルミと世界樹、たまにチームラでDRPG分補給してた
918: (ワッチョイW 6db1-k5z+) 2023/08/30(水) 20:51:47.91 ID:6IN4BQNT0(1)調 AAS
五つの試練しかやってないぜ
919: (JP 0Hca-vHpx) 2023/08/30(水) 20:58:33.99 ID:onoO811bH(1)調 AAS
BUSINは雰囲気含め亜種では一番良かった
逆にアニメ系に特化したととモノなんかも職業が物凄く多くてやりがいあったけどどっちも終わってしまったなぁ
920: (ワッチョイW d6d6-W+i9) 2023/08/30(水) 21:01:23.91 ID:fJMmMlqq0(1)調 AAS
チームラはキャラメイク極めて欲しかった
いびつだったけどアバター好きだったのに
921: (ワッチョイ 866e-lN7b) 2023/08/30(水) 21:07:51.36 ID:5NJMlZqc0(2/2)調 AAS
ルネサンス以降の作品以外はほとんど遊んだかな
ルネサンス以前で未クリアなのはアスタリスクとネメシスと外伝2,4とBUSINの1作目
クリア回数とかプレイ時間順だと多分7>8>6>4の順で長く遊んでる
他もアイテムコンプなりなんなりそれなりやり込んだものが多いけどプレイ時間は覚えてないや
922: (ワッチョイ 4d76-dlFE) 2023/08/30(水) 21:08:49.18 ID:lJtNhP4z0(2/2)調 AAS
クロニクルを今でも動作可能な状態で保持してる人はどれくらいいるんだろう
923: (ワッチョイ 691f-TDjq) 2023/08/30(水) 21:18:49.54 ID:nLph9dGd0(1)調 AAS
クロニクル今やってるけどwin11でダンジョンが
ワイヤーフレームにしないと真っ黒で見えないので困ってる
924: (ワッチョイ c6cf-TDjq) 2023/08/30(水) 22:21:40.31 ID:xTJoj4EX0(2/2)調 AAS
>>915
わたしはSFCの#5から入った人間なのでそれ以前の#1+4はほとんど分からない
(小説は一通り読んでるので人名や地名、出来事とかはある程度分かるけど)
特にFC版はどれも触ったことすらないのでFC版の話題には全くついていけない
#5以降やったことがあるのはSFC版BCF、外伝1,外伝2,外伝4、PSエンパイア1、PSエンパイア3、
エクス1、PS監獄、旧版FO(2006年版)、新板FO(すちむ版)ぐらいなので結構抜けが多いね
このうち現在もプレイ中のFOを除くと一番ハマったのは#5か外伝2かもしれない
925(1): (JP 0H71-FxOr) 2023/08/30(水) 23:53:21.95 ID:pJakQrVNH(1/2)調 AAS
自分は#1~3(FC、GBC)
926: (JP 0H71-FxOr) 2023/08/30(水) 23:57:02.04 ID:pJakQrVNH(2/2)調 AAS
>>925
途中で書き込んでしまった。
自分は#1~3(FC、GBC) 、外伝1~4、ディンギル、監獄(新旧)、ONLINE、慈悲(新)、試練(新旧)くらいかな。
927: (ワッチョイ a9c5-FmU/) 2023/08/31(木) 05:43:56.06 ID:qrDBvaDm0(1/2)調 AAS
FC#1〜3、SFC#5、PSリルガミンとニューエイジ、監獄(新旧)、試練(新旧)
外伝1〜3はこの前買ったから、試練がひと段落したら遊ぼうかな
928: (ワッチョイ ba9d-e+8E) 2023/08/31(木) 08:13:42.85 ID:g90JaAaD0(1)調 AAS
自分はFC版3 SFC版5 6 PS3版ルネサンス全シナリオDLC Steam版五つの試練くらいかな
あとはチームラ エルミ ダントラ ととモノ とかWizライク等々
929: (ワッチョイW 3558-Wtim) 2023/08/31(木) 08:25:59.22 ID:OPK77fXL0(1)調 AAS
俺はFC1、リルガミン、ニューエイジ、エンパイア
他だとエルミ、異邦人、ととモノだな
930(1): (ワッチョイW d673-qoQu) 2023/08/31(木) 08:37:10.46 ID:Jz2M/r1e0(1/2)調 AAS
ファミコン、スーパーファミコンとゲームボーイはある程度遊んだけど
それ以降のハードはあまりやってない
例外はリルサガくらいかなあ
エクスとかブシンとかやってない
931: (ワッチョイW ca11-o/fY) 2023/08/31(木) 08:47:31.77 ID:TbCEXZ700(1)調 AAS
色々やったけど、本家と外伝シリーズ以外はスレ的にあんまり関係ない作品かと
932: (スップ Sdca-d+Q1) 2023/08/31(木) 09:43:25.91 ID:xzK3BByCd(1)調 AAS
PSVITAに定額で遊び放題になるサービスがあって、あれでダンジョンRPGいくつも出されてたんだよな
エクスペリエンス製のやつとか
あとやけに微エロ系多かった気がする、ダンジョンエクスプローラーとかクリミナルガールズとか、あのへんは日本一ソフトだっけ?
いまでもPCのD3DRPGで多いのって五つの試練のユーザーシナリオと並んでDLsiteとかで買う18禁のやつだと思う
933: (ワッチョイW 56c5-8c2f) 2023/08/31(木) 09:53:49.28 ID:UymW/eFQ0(1)調 AAS
>>930
その後メディアの主流がCDやDVDに移行して読みとり時間の関係でコンシューマWizの操作感覚が変わっちゃった気がする
934: (ワッチョイ a9c5-FmU/) 2023/08/31(木) 10:44:37.85 ID:qrDBvaDm0(2/2)調 AAS
すっかり忘れてたw
初期のWizの派生と言ったらディスクシステムのディープダンジョン 魔洞戦記、勇士の紋章 ディープダンジョンII、FCのディープダンジョンIII 勇士への旅も遊んでた
935: (ワッチョイ 4a11-dlFE) 2023/08/31(木) 17:44:57.33 ID:nimYO8d80(1)調 AAS
慈悲のBGMを慈悲でしか聴けないのがもったいない
936: (ササクッテロ Sped-3sxw) 2023/08/31(木) 19:40:24.75 ID:vqB5fk8lp(1)調 AAS
BGMの変更は出来るわけだから別シナリオで聴けないこともない
めんどくさいけど
937(1): (JP 0H71-FxOr) 2023/08/31(木) 20:41:12.63 ID:XmOar18BH(1)調 AAS
CBTの当選メール来ました。
ところで旧エディタで死体回収イベントって設定する方法あるのでしょうか?
938: (ワッチョイW ca98-D3RE) 2023/08/31(木) 21:10:13.15 ID:9kx6V08a0(1)調 AAS
おおっと 落選!?
939: (ワッチョイW d673-qoQu) 2023/08/31(木) 21:43:16.97 ID:Jz2M/r1e0(2/2)調 AAS
こちらも落選かな?
940: (ワッチョイ a9bb-X24D) 2023/08/31(木) 21:44:36.31 ID:k7m/RYHv0(1/2)調 AAS
>>937
死体回収イベントは今のところSteam版監獄のオリジナルイベントっぽいので、
2006年版のエディタでは無理
今テストしてる(はずの)新エディタで設定できるかは、CBTで君の眼で確かめてくれ
941: (ワッチョイW 79e8-TIi9) 2023/08/31(木) 22:01:05.22 ID:+oDt2dDE0(1)調 AAS
落選させる余裕があるのか
942: (テテンテンテン MMde-UaEq) 2023/08/31(木) 22:25:05.70 ID:LvEBdCtKM(1)調 AAS
え、まじかよ
メール来てないと落選なの?
なんか一気に冷めたわ
943: (ワッチョイ a9bb-X24D) 2023/08/31(木) 23:11:12.32 ID:k7m/RYHv0(2/2)調 AAS
同時期に申請したシナリオ登録のメール返信が、数日差がついたりとか良くあったから、
当選メールも人によって数日差が出る可能性はある
Twitterなりで「当選した人全員にメールを出し終わりました」とアナウンスがあるまでは
待っておいて良いんじゃないかな
944: (ワッチョイ c6cf-TDjq) 2023/09/01(金) 00:14:21.26 ID:trfK/hH90(1/3)調 AAS
ちょっと質問
魔法効果で「敵のAC無視」というのがあるけど、これの扱いって「2倍ダメージ」や「3倍ダメージ」、「クリティカル」とか同じ?それとも別?
つまり武器以外のアイテムに付いてても効果を発揮する(A)のか、武器限定でその武器で攻撃したときしか意味がない(B)のかどっちだろう?
Aであればトロールの指輪のクリティカルみたいに防具や装飾品に付けることもできるし、二刀流でも両方の武器に「敵のAC無視」が付いてるのと同じ扱いになるけど
Bの場合は武器限定(他のアイテムに付けても無意味)のうえ、
AC99(物理無効)の敵を二刀流で攻撃したときも片方にしか「敵のAC無効」が付いてなかったなら、もう一方の武器の攻撃は100%ミスするということになってくる
もともと相当強力というか、ぶっちゃけバランスブレイカーな効果なのであまり多用することはないんだけど、
どっちなのかが分からないことには設定のしようもないわけで
945: (ワッチョイ 1a83-dlFE) 2023/09/01(金) 00:22:01.48 ID:y2WD6+880(1/2)調 AAS
Aだよ
946: (ワッチョイ 6db1-d2nv) 2023/09/01(金) 00:43:12.31 ID:mYmtx+va0(1)調 AAS
Aなんだけど武器以外につける場合はバランスを考えて慎重にしないととんでもないことになるよ
どんな武器を装備してもAC無視効果が発揮されることになるので
例えば村正や3倍の付いたアイテムと一緒に装備するとそれらがすべて反映されて、とんでもないダメージを叩き出したりすることになる
947: (JP 0H71-FxOr) 2023/09/01(金) 00:48:44.32 ID:8bOQurBwH(1/3)調 AAS
魔法効果AUTOだと村正、AC無視、攻撃回数+、攻撃ダメージ+が全部乗ってくるから調整は本当に難しい。
948: 944 (ワッチョイ c6cf-TDjq) 2023/09/01(金) 01:22:30.66 ID:trfK/hH90(2/3)調 AAS
おおっと、てっきりBかと思ってたらAなのか…
それは確かに取扱い注意というか相当気をつけて使わないと大変なことになりそうだね
やっぱり武器専用、しかも村正クラスのレアな装備だけにしておくか、
何かしらの足枷(呪いと併用して命中率を下げるとか)を付けてようやく釣り合うかも?という感じだろうか
なにはともあれ、教えてくれてありがとう
949: (ワッチョイ 4a73-lN7b) 2023/09/01(金) 06:49:43.08 ID:x82HP8H60(1)調 AAS
AC無視は敵のACを10として扱うから、呪いで力-10されたところでAC0の敵を殴ってるのと変わらない
950: (ワッチョイ a9bb-X24D) 2023/09/01(金) 09:29:13.82 ID:Rj+BeWQ60(1)調 AAS
AC無視をある程度バランス保って使おうとすると、大体以下のような感じになるかな
・威力が低い武器についている。当たりやすいけど当たっても弱い
・受けるダメージ2倍など、強烈なデメリットがついている
・そもそも極端にACが低い敵とかを用意せず、AC無視が無くても十分当たるようにする
うるせえ知るか最強装備にするんだ! でも良いとは思うけどね
951: (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/09/01(金) 13:25:55.55 ID:gt9cBl5s0(1/2)調 AAS
最大ダメージ+がよくわからんときがある
単純に最大値がプラスの時もあれば、やたらダメージが伸びてるときもある
どうなってんのこれ
952(1): (ワッチョイ 1a83-dlFE) 2023/09/01(金) 13:54:54.20 ID:y2WD6+880(2/2)調 AAS
最大ダメージ+は「aDb+c」の計算式で固定値の c を増やすイメージがあるだろうけど実際は b が増える
例えば+10あった場合
本家1のロングソード+1の場合→1D8+1(2〜9)が1D18+1(2〜19)になるけど
aが強い同作品の村正 →10D5(10〜50)は10D15(10〜150)になる
953: (アウアウウー Sa11-qoQu) 2023/09/01(金) 17:04:19.78 ID:yGhCJecza(1)調 AAS
知らなかった!
ファミコン版とは違うんだな
954: (JP 0H71-lN7b) 2023/09/01(金) 17:27:10.15 ID:8bOQurBwH(2/3)調 AAS
だから最大ダメージ+積むと強くなる武器とかも設定出来る。
なんか専用ブラウザで書き込めなくなっちまった。
955: (ワッチョイ a90c-nK9z) 2023/09/01(金) 17:30:08.50 ID:C0wynYiM0(1)調 AAS
最大ダメージ+が活きる武器を探すのが楽しいよね
振るダイス回数が多くてダイス目は小さいやつ
956: (ワッチョイW 5d73-TJFh) 2023/09/01(金) 20:01:42.49 ID:gt9cBl5s0(2/2)調 AAS
>>952
そんな計算式だったのか、知らんかった
説明サンクスです
957(1): (ワッチョイ 5d5a-TBvK) 2023/09/01(金) 20:29:40.36 ID:gpwXU57x0(1/2)調 AAS
俺はおバカちゃんだから、aDb+c の簡単な覚え方ないですか
a面のダイスをb回振るのか
b面のダイスをa回振るのか
わからなくなっちゃうんだよ
958: (ワッチョイ 5d5a-TBvK) 2023/09/01(金) 20:31:34.03 ID:gpwXU57x0(2/2)調 AAS
語呂合わせでもなんでもいいんだ
aんちゃん振ったDaイスb面だったc
って覚えてるけど、だから結局どっちやねん!ってなって自分でもよくわからなくなってるw
959: (ワッチョイW 6db1-k5z+) 2023/09/01(金) 20:41:18.49 ID:B31KylW30(1)調 AAS
シンプルに「赤いブサメン」でいいんじゃね
960: (ワッチョイW 8a36-RAfO) 2023/09/01(金) 20:45:29.03 ID:cUs7QdJL0(1)調 AAS
当選した人にはもうエディタ配布されてる?
守秘義務がなければ地上も探索できるようになってるか教えてください
961(1): (ワッチョイW 25b1-qoQu) 2023/09/01(金) 20:45:38.94 ID:+6aMdzCe0(1)調 AAS
自分の場合、中学の頃にやったテーブルトークで
「普通のサイコロ2つ=2D6」が染み付いたから
忘れる間も無いくらい繰り返し使うコトがあれば
刻み込まれるのでは
962: 937 (JP 0H71-lN7b) 2023/09/01(金) 21:04:27.89 ID:8bOQurBwH(3/3)調 AAS
メールは当選通知だけでアクセス方法は後日案内らしい
963(1): (ササクッテロ Sped-3sxw) 2023/09/01(金) 21:12:14.26 ID:r8kkGzYgp(1)調 AAS
>>957
振る回数じゃなくて個数と考える
で〜個のダイスを振るってのを英語的に表現するとroll 個数 diceになるわけだからaが個数
964(1): (ワッチョイ daf4-FmU/) 2023/09/01(金) 21:46:54.87 ID:Z1B9C87B0(1)調 AAS
パラメータが閾値以下は無意味っていうのはちょっと
僅かでも意味を持たせてほしい
965: (テテンテンテン MMde-ZE7F) 2023/09/01(金) 22:31:25.24 ID:nW0k89nxM(1)調 AAS
メール来てないと抽選ハズレ?
つまんなやる気失せたわ
966: (ワッチョイ 4d76-dlFE) 2023/09/01(金) 22:33:10.36 ID:2xwgDhRk0(1)調 AAS
分解して覚える
a Db +C
a:振るダイスの個数
Db:b面ダイス b=6ならみんなよく知ってる普通の6面ダイス
+c:振ったダイスの数に足す固定値
967(1): (ワッチョイ ca98-TDjq) 2023/09/01(金) 22:36:16.45 ID:NDZoHdWH0(1)調 AAS
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
968: (ワッチョイ c6cf-TDjq) 2023/09/01(金) 22:52:47.72 ID:trfK/hH90(3/3)調 AAS
>>961
TRPG経験者ならまず間違いなく身についてるだろうけど、逆に言うとそうでない人には縁遠い表記かもね
…まあ、TRPGと言ってもいろいろだから馴染みのシステムが違うと齟齬をきたすけど
「えっ、ソードワールドの命中ロールってスワップありのD100じゃないんですか?」とか(あのゲームは基本、2D6しか使わねえっての
>>967
それ、いつ見ても「えいしょう」と「いのり」が逆なの、すっごいモヤモヤする
どっちも正しいらしいけど
969: (ワッチョイW d673-qoQu) 2023/09/01(金) 23:17:08.12 ID:y/1lFcqr0(1)調 AAS
>>964
同意
そこもシナリオで調整したいね
970(3): (アウアウウー Sa11-d+Q1) 2023/09/01(金) 23:52:44.70 ID:ETcJSsVua(1/2)調 AAS
あの順番、最初にみかけたほうがいのりねんじろだったんでそれがしみついた
971: (アウアウウー Sa11-d+Q1) 2023/09/01(金) 23:54:34.84 ID:ETcJSsVua(2/2)調 AAS
英語だと二つ目がチャントでみっつめがプレイらしい
972: (ワッチョイW ff11-9r8X) 2023/09/02(土) 00:06:42.38 ID:8cwWZj0M0(1)調 AAS
ささやいてえいしょう、いのってねんじろ
973: (ワッチョイ ff11-w3JM) 2023/09/02(土) 00:59:54.85 ID:aleCP3lY0(1)調 AAS
チームラゲーの方で名前に困って笹八木いのりってプリーストキャラ作ったっけな
974: (ワッチョイW e373-qOii) 2023/09/02(土) 04:53:37.01 ID:BgraZSlx0(1/2)調 AAS
ズンベラ バラボベ
975: (ワッチョイ 2376-g4sH) 2023/09/02(土) 06:37:23.57 ID:pP2ZWiH90(1)調 AAS
最初に日本語で出たPC版とかFC版1だと「ささやき えいしょう いのり ねんじろ!」
FC2〜5までの3作で「ささやき いのり えいしょう ねんじろ!」に入れ替わったらしい
英語だと「MURMUR-CHANT-PRAY-INVOKE」なので翻訳的には前者の方が正しい
976: (ワッチョイ 43b1-+GqY) 2023/09/02(土) 08:07:49.80 ID:iT7obaU00(1)調 AAS
どうせアーリー中なんだからエディターくらいオープンベータでやればいいのに
977: (アウアウウー Sae7-UrLU) 2023/09/02(土) 08:10:27.17 ID:0dfIy1dSa(1)調 AAS
ささやきってウィスパーじゃなくてマーマーなんだな
でもつぶやきって訳すよりささやきのほうが秘密の魔法っぽくて良い
978: (ワッチョイ 7f63-+GqY) 2023/09/02(土) 08:13:26.90 ID:GQuJjEai0(1)調 AAS
落選した程度でキレたり文句言ったりする奴は
どのみち向いてないから、ガッカリする事はない
テスターって要はデバッガーだしな
ドラクエ1の頃からゲームのデバッグ作業なんて地獄だぞ
979(1): (テテンテンテン MM7f-JjHm) 2023/09/02(土) 08:23:58.51 ID:TtSSL787M(1/2)調 AAS
エディタにかける時間でツクールと画像生成AIで同人エロゲ作ったらリーマンの年収ぐらい余裕で稼げるのに無償で奴隷労働するおじさんって色んな意味でヤバイ
980: (テテンテンテン MM7f-JjHm) 2023/09/02(土) 08:26:52.40 ID:TtSSL787M(2/2)調 AAS
たぶん発達障害か境界知能入ってると思う
981: (ワッチョイ 73c5-w3JM) 2023/09/02(土) 08:36:14.96 ID:Tsx1ScF40(1/2)調 AAS
自分の思い通りにならないとキレて罵詈雑言とかダサいなw
982: (スッップ Sd1f-kslZ) 2023/09/02(土) 09:01:27.57 ID:WPrtu718d(1)調 AAS
Wizardryにも子供?若い人居るみたいで嬉しいね
983: (スップ Sd1f-UrLU) 2023/09/02(土) 09:01:42.09 ID:DlN/3yhid(1)調 AAS
自分が言われて傷ついたからって発達障害だの境界知性だのってワードをつかうもんじゃないよ
そういう子にもやりがいを与えてくれるのがゲームみたいな仮想の遊びなんだから
984: (ワッチョイ 730c-8kGp) 2023/09/02(土) 09:08:05.17 ID:szDoZG950(1)調 AAS
ここのスレ民大人だから生温かい目で見守られてて草
985: (ワッチョイW 93fe-5XGt) 2023/09/02(土) 09:34:59.68 ID:M/iQjbep0(1)調 AAS
いつも長文おじいちゃんが発狂してるじゃん
986: (テテンテンテン MM7f-JjHm) 2023/09/02(土) 09:52:23.29 ID:OO93ezGjM(1)調 AAS
老人たちにめっちゃ効いたみたいで草
987: (ワッチョイ e35a-ruwA) 2023/09/02(土) 09:57:38.42 ID:7QbfuzbO0(1/4)調 AAS
>>963
振る回数じゃなくて個数って考え方がとてもスッキリ頭に入りました!
他にレスくださった方々もありがとう!
988: (ワッチョイ 73bb-NU8j) 2023/09/02(土) 10:32:38.88 ID:g8EVH1jh0(1)調 AAS
反応ないけど、>>970は次スレ建てるの大丈夫?
989: (ワッチョイ a3b1-+GqY) 2023/09/02(土) 10:45:21.10 ID:xx2jSfxS0(1)調 AAS
>>979
制作に費やした時間がそのまま売上に繋がるという発想がピュアすぎる
スマホ一つあればYouTuberになって大儲けできる!とか言ってるのと同じ
990(1): (ワッチョイW e373-qOii) 2023/09/02(土) 10:52:05.37 ID:BgraZSlx0(2/2)調 AAS
実際ここのスレ民ってアラフォーアラフィフの人で構成されてそう
991: (ワッチョイ cfcf-ATpV) 2023/09/02(土) 10:52:52.46 ID:i9L9b28A0(1)調 AAS
ところでエディタの被験者って結局、どれぐらいの応募があって何割ぐらいが当選したんだろうね
わたしも応募したけどハズレだったみたいなので少なくとも応募者全員当選ではないみたいだけど
もしかして旧版エディタでのシナリオ作成経験ありの人は全員当選、無しの人は問答無用でハズレだったとか?
もしそうなら当選人数30人にも満たないような…
992: (ワッチョイW ff97-JsW2) 2023/09/02(土) 11:02:20.40 ID:XJY++z/Y0(1)調 AAS
応募のどんなの作るかという質問に
善悪中立に平等な世界を!
って書いたのがタブーに触れたのか落ちてしまった
993: (ワッチョイW 43bf-kslZ) 2023/09/02(土) 11:02:45.80 ID:E3ijJL9/0(1)調 AAS
>>990
アラセブも居ますのよ
994(1): (アウアウエー Sadf-tAn+) 2023/09/02(土) 11:08:21.28 ID:uRcQOBOda(1/2)調 AAS
結局どこまでいっても権利関係に足引っ張られそうだし対策完璧なエディタ目指すより定期でコンテストでも開いて入賞者は公式アップロード可とかにすればいいのにな
ローカルで勝手に作って個人でネットに上げる分については公式はサポートしないしなにがあっても自己責任でよろしくって事で逃げられないのかな
995(1): (スッップ Sd1f-kslZ) 2023/09/02(土) 11:17:46.79 ID:3J/M9nWMd(1)調 AAS
未必の故意って知らんか?
>>994
996(1): (アウアウエー Sadf-tAn+) 2023/09/02(土) 11:28:12.76 ID:uRcQOBOda(2/2)調 AAS
>>995
当然作れるように作ってるからアウトってなるようなところは最低限防いだ上でよ
997: (ワッチョイ 73c5-w3JM) 2023/09/02(土) 11:42:20.72 ID:Tsx1ScF40(2/2)調 AAS
>>996
エディタ使って権利侵害してるのに、それをメーカーが意図的にしているわけではないとどうやって証明するんだろ
しかも裁判費用や裁判しなくても話し合いにかかる時間や費用はどうやって捻出するんだろうか
998: (ワッチョイ e35a-ruwA) 2023/09/02(土) 11:42:34.91 ID:7QbfuzbO0(2/4)調 AAS
試しにやったらたっちゃったわ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 79【五つの試練】
2chスレ:game
999: (ワッチョイ e35a-ruwA) 2023/09/02(土) 11:43:11.33 ID:7QbfuzbO0(3/4)調 AAS
>>970 勝手に立てちゃってすまんな
1000(1): (ワッチョイ e35a-ruwA) 2023/09/02(土) 11:43:30.37 ID:7QbfuzbO0(4/4)調 AAS
>>1000 なら全員ロスト
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2)調 AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 23時間 55分 52秒
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