[過去ログ] ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part31 (1002レス)
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117
(1): 2021/12/12(日) 19:31:15 ID:wO7vy6zt01212(1)調 AAS
難易度変えつつ産まれてくる幼駒の能力見比べてたんだけど
「イージーノーマル」と「ハード以上」で乱数変わって
自家生産幼駒のサブパラが一回り減った感じになったので

ハード以上は一律で同じデハフが自家生産馬にかかるって認識でいいんかな?
124
(1): 2021/12/12(日) 23:08:35 ID:nUULtvaR0(1)調 AAS
>>117
PC版の前スレでサブパラ計算式が出てたけど、そこでは全馬に確率でデバフが加わるって書いてたよ

CPU:90%で変動なし、10%で1〜4段階ダウン(各2.5%)
プレイヤー(NORMAL以下):70%で変動なし、20%で1〜4段階ダウン(各5%)、10%で5〜8段階ダウン(各2.5%)
プレイヤー(HARD以上):50%で変動なし、30%で1〜4段階ダウン(各7.5%)、20%で5〜8段階ダウン(各5%)
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