[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その607 (1002レス)
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1: 2021/11/28(日) 00:47:01 ID:W915jgGU0(1/5)調 AAS
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英語 外部リンク:elderscrolls.bethesda.net
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2chスレ:game VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2: (アウアウキー Sa2b-uE1u) 2021/11/28(日) 00:51:31 ID:MHJ4S0rKa(1)調 AAS
一応乙
3(1): (ササクッテロロ Spcb-ggim) 2021/11/28(日) 10:51:51 ID:+++1tFBap(1)調 AAS
バニラスカイリム糞ゲー
4: (ワッチョイW 1f54-TXcZ) 2021/11/28(日) 12:38:38 ID:PB3t4ZQw0(1/2)調 AAS
クソゲーのMOD作りたいと思うか?
5: (ワッチョイW 1f54-TXcZ) 2021/11/28(日) 12:39:07 ID:PB3t4ZQw0(2/2)調 AAS
なぜ他のクソゲーにはMODが無いんだ?
6(1): 2021/11/28(日) 15:14:41 ID:W915jgGU0(2/5)調 AAS
>>3
スレ名物クソゲー連呼マンササクッテロ末尾pくんです
反応しないように
7: (ワッチョイW 17a6-uE1u) 2021/11/28(日) 16:11:09 ID:iMzrxakg0(1/2)調 AAS
お前の方がよほどこのスレの名物だよ
8: (ワッチョイ 9f83-ZQOw) 2021/11/28(日) 17:03:35 ID:SpWTVyze0(1/2)調 AAS
公式がModサポートしてて、キャラメイク出来て、オープンワールドで、自由度高いアクションRPGで
っていう条件が揃ったゲームは案外少ない
スカイリム以外だとパッと思いつくのは同じくベセスダのフォールアウトくらい
Modで「僕のかんがえたさいこうのゲーム」を造り上げる素体の選択肢としてはスカイリムは最適、ってか他にない
9: (オッペケ Srcb-pc/z) 2021/11/28(日) 17:06:11 ID:njCWUw0Vr(1)調 AAS
いろいろ叫んでる割には自作するわけでもないのがザコいやつらの特徴だけどな
10: (スプッッ Sd3f-xxUJ) 2021/11/28(日) 17:12:53 ID:HpRzX4cud(1)調 AAS
何で他社はTESやFOみたいなロールプレイに特化したオープンワールドを頑なに作らないんだろうな
ベセスダがサボってグダついてる今こそが取って代わるチャンスなのに
てかここ5年くらいのベセスダが糞すぎて取って代わってほしいまである
11: (アウアウウー Sa5b-Tb6u) 2021/11/28(日) 17:22:05 ID:U3LoPYSLa(1)調 AAS
他ゲーのmodってモデル物故抜きキャラチェンジとパクリ振きの追加ぐらいしかないしな
追加クエスト系も少しはあるけど悪い意味でオナニー臭きつかったり
12: 2021/11/28(日) 17:31:32 ID:W915jgGU0(3/5)調 AAS
そもそも他ゲーってTESFOレベルに遊べる余地がないし
13: (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/11/28(日) 17:46:51 ID:qdc0oqBk0(1)調 AAS
まあmodプラットフォームとしては最高ってのは激しく同意
バニラが糞でもここまで栄えてるってのはそう言う事だ
14: (スフッ Sdbf-/3rs) 2021/11/28(日) 18:07:01 ID:/L7/8A4kd(1)調 AAS
追加クエストに同人くさいも何もないだろ
同じ同人なのに
15: 2021/11/28(日) 18:08:53 ID:W915jgGU0(4/5)調 AAS
【レス抽出】
対象スレ: The Elder Scrolls V: SKYRIM その607
キーワード: 同人
14 名前: (スフッ Sdbf-/3rs)[sage] 投稿日:2021/11/28(日) 18:07:01.80 ID:/L7/8A4kd
追加クエストに同人くさいも何もないだろ
同じ同人なのに
抽出レス数:1
16(1): (ワッチョイ 9f83-ZQOw) 2021/11/28(日) 18:26:05 ID:SpWTVyze0(2/2)調 AAS
ところでpatreonのmodとか、あれはベセスダ的にokなのかね
nexusでよくある、募金箱置いて「よかったら支援してね」ってな感じでの任意課金でもちょっとグレーゾーンぽいのに
課金しないとDLできないってのは、もはや他社製品を無断で利用して金儲けしてる領域に入るのでは?
そもそもやってることが完全にCCと同じだし
patreonのmod出て来てからmodのクオリティが急激に上がった気がするから、Mod界には良い面もかなりあるんだろうけど
なんやかんや言っても、経済的に余裕あった方が上質なmod制作の環境は整いやすいだろうし
17: (ワッチョイW 97b1-ggim) 2021/11/28(日) 18:40:14 ID:0Kqtke9T0(1)調 AAS
tes fo以外のmodゲーって何がある?
gtaは少し見たけどただの追加とかばかりで薄っぺらかったな
18(1): 2021/11/28(日) 18:44:29 ID:W915jgGU0(5/5)調 AAS
公式でCKみたいなの配る会社なんてベセしかないだろうそもそも
19: (ワッチョイ 774b-BhQk) 2021/11/28(日) 18:52:10 ID:uhqRq+sS0(1)調 AAS
>>18
公式がMOD作成キット配ってるのはkenshiとかmount & bladeとか
modがすごいと思ったのはRimworld、パラドゲーもまぁまぁ
mount & blade2には期待してたけど完成したらもう少し盛り上がるだろうか
CP2077も作成キット作るとか言ってたけど
20: (アウアウウー Sa5b-Tb6u) 2021/11/28(日) 19:44:02 ID:aKZA4azfa(1)調 AAS
>>16
しかも中には他ゲーのもんそのまま流してるカスもいる
21: (ワッチョイ 179c-uF9W) 2021/11/28(日) 19:47:29 ID:JLdMrDMD0(1)調 AAS
マイクロソフトはDungeon Siegeの発売時にSiegeEditor出してSiegeUniversityとかも運営
それなりの数のMODは作成されたよ日本人のも数個出たはず
時期はTES3とほぼ同時期で俺はSiege Editorは使ってたな
22: (アウアウウー Sa5b-feos) 2021/11/28(日) 19:56:06 ID:Ry8p15Wla(1)調 AAS
>>6
おまえじゃい
23(1): (ワッチョイW 17a6-uE1u) 2021/11/28(日) 22:26:11 ID:iMzrxakg0(2/2)調 AAS
kenshiのMOD作成ツールなんかは割と簡単に使えるんだけどその分できることに限界があるんだよな、元々ゲームシステムとして備わってないことはできない
その点Skyrimは公式のCKに加えてSKSEみたいな拡張MODがあるからできることに限界がない、そりゃこんだけ長く遊ばれるわけだよ
24: (ワッチョイ 9f11-ZQOw) 2021/11/28(日) 22:53:46 ID:irZa3R+p0(1)調 AAS
スカイリムは3DRPGツクールだと思ってる
25(1): (ワッチョイ 9f83-ZQOw) 2021/11/29(月) 00:19:58 ID:WVR+LgkJ0(1)調 AAS
>>23
新規の音とか追加できないからな
火縄銃modとかあっても、発射音がクロスボウの「シュッ」って音のまま
ところでCCのModを無料DLするのはアプデしなくても可能なのかね?
無料になったCC自体はアプデ前から存在してたもんだし
26: 2021/11/29(月) 02:32:56 ID:mDiRq90R0(1/2)調 AAS
TES、FOはゲーム本体がガバガバスカスカな代わりにめちゃくちゃユーザーフレンドリーに自由に作りやすいのが強みなんだよな
他ゲーだったらもっと複雑に作り込まれててユーザーが入る余地がないことが多い
27: (ワッチョイ 7758-BhQk) 2021/11/29(月) 08:42:17 ID:xxUBD7VE0(1)調 AAS
適度な広さと密度を持った世界が土台として用意されてるのが各々がやりたいようにイジるための叩き台としてすごくイイ感じなんだと思う
28: (アウアウウー Sa5b-Tb6u) 2021/11/29(月) 10:08:37 ID:QMIou4Cda(1)調 AAS
世界観がしっかりしててmodder側もそこを尊重して拡張してくれるから極端な違和感もない
29: (アウアウキー Sa2b-jQBE) 2021/11/29(月) 10:38:09 ID:q95kTfNCa(1)調 AAS
>>25
ユーザーに機能を解放していないだけで可能ではある
どの音をどのタイミングで再生するかはアニメーションデータ内に仕込まれてるけどベセスダはアニメーションをユーザーに弄らせる事を許さなかった
30: (ワッチョイW 97b1-ggim) 2021/11/29(月) 11:32:47 ID:iBDW8dt+0(1)調 AAS
世界観から外れすぎたmod(銃 車みたいなどう考えてもtesの世界にはないもの)とかは作りが粗すぎるてゴミだから結局外れる
美人とか派手な魔法とかかっこいい戦闘モーションはタムリエルのどこかにいたりあったりするかもしれないからな
31: (アウアウウー Sa5b-gw0Q) 2021/11/29(月) 11:38:23 ID:bTGKAxZxa(1)調 AAS
ダクソとかDMCのMod見てるとぶっこ抜きましたが多い
拡張やシステム変更はゴミオナニーが多すぎ
32(1): (ニククエ Sdbf-CJRK) 2021/11/29(月) 12:39:47 ID:X2gdlgjOdNIKU(1)調 AAS
Modなんか全部作者のオナニーだろ
それを公開してくれてるからありがたいよねって話であって
33(1): (ニククエ Sa2b-uE1u) 2021/11/29(月) 12:47:30 ID:QTWfU+STaNIKU(1)調 AAS
たしかにそうだ
自分が使いたいから作るか、もしくは承認欲求を満たしたいから作るくらいしかないしな
基本的に無償だし
34: (ニククエ 179c-uF9W) 2021/11/29(月) 12:49:36 ID:8uxX/Vai0NIKU(1/2)調 AAS
誰が何を作ろうが著作権者の権利が侵害されたりしてないかぎり他人の知ったこっちゃない
35(2): (ニククエ 1f83-ZQOw) 2021/11/29(月) 12:50:57 ID:k7kL0o900NIKU(1/3)調 AAS
でもぶっちゃけクリーチャーmodなんかは他ゲーのアニメーションぶっこんだらそのまんま他ゲーの敵キャラと戦えそうで面白そうではある
従来の敵追加Modじゃバニラの敵に別の皮被せたのしか無理だからなあ
現にどっかの中華っぽいmodderのつべビデオだと、ダクソの敵キャラをリソースそのままに放り込んでてグラも動きも骨格もダクソそのまんまの敵キャラ(アルトリウスだったかな)と戦ってる場面があった
プレイヤーキャラ側もダクソ装備着込んでモーションもSkysaのダクソ系で武器のスイング音やヒット音もダクソでUIもダクソライクで、戦ってる場所もGrenmorilで追加された如何にもフロム的エリアだったから最初の数十秒はスカイリムの動画なのかダクソの動画なのか区別付かなかった
プレイヤーキャラがTKドッジの動きしてるの見て初めて「あ、これスカイリムだ」って思えた
36: (ニククエ 7758-BhQk) 2021/11/29(月) 13:06:27 ID:xxUBD7VE0NIKU(1)調 AAS
それはもうダクソ遊ぶ方がいいんじゃないか
37(2): (ニククエ d758-D8AZ) 2021/11/29(月) 13:13:17 ID:Zqc8J8Lr0NIKU(1)調 AAS
エルデンリング発売後はエルデンリングの要素持ち込んだだけのオナニーmod連呼が始まるのか
嫌なら触らなきゃ良いだけなのに他者の否定や扱き下ろししないと気が済まない奴は大変
38(1): (ニククエ 17a6-2/xZ) 2021/11/29(月) 13:33:56 ID:FpX6A9Uy0NIKU(1)調 AAS
>>35
あれは人型アクターにskysa2を使ってBeast of Darkness - Berserk Movesetを割り当ててるように見えるけど
39: (ニククエ Sa5b-Tb6u) 2021/11/29(月) 14:04:34 ID:CPjOWMUdaNIKU(1)調 AAS
>>37
あれのファンってセンス皆無なんだなーとは思う
40(1): (ニククエ Sdbf-r+aH) 2021/11/29(月) 14:07:32 ID:MTtaQ028dNIKU(1/3)調 AAS
>>35
それのURLここに貼れる?参考にしたい
41(1): (ニククエ 1f83-ZQOw) 2021/11/29(月) 14:11:27 ID:k7kL0o900NIKU(2/3)調 AAS
>>38
あれ、そうなのか
なんかコメントで「どうやってダクソの敵とバトれるの?」って質問に投稿者が「リソースそのまま入れた」的な事書いてたから、てっきりそういう事なのかと思ったんだけど
>>40
俺も今探してるんだけど見つからない
動画タイトル覚えてないし、最近中華modderのつべ動画多いから
42(1): (ニククエ Sdbf-r+aH) 2021/11/29(月) 14:18:39 ID:MTtaQ028dNIKU(2/3)調 AAS
>>41
ガワのリソースはぶっこ抜き、モーションはって感じか
何にしても技術力ある人が羨ましい、ぶっこ抜きのやり方を教えてくれたら、自分の持ってるソフトだけで1人で好きに遊べんだがな
43(1): (ニククエ 1f83-ZQOw) 2021/11/29(月) 14:22:41 ID:k7kL0o900NIKU(3/3)調 AAS
>>42
>ガワのリソースはぶっこ抜き、モーションはって感じか
それもわからん
質問に対してシンプルに「リソース入れた」的な事しか書いてなかった
ただ別ゲーのモーション入れた所で、ちゃんと動くのかとは思うけどね
例えばスカイリムのモーションファイルを無理矢理FO4に移植してもバグるだけだし
そこの部分の最適化って、それこそプロレベルの技術と専用のソフトないと出来ないんじゃないかな
44: (ニククエ Sdbf-r+aH) 2021/11/29(月) 14:23:47 ID:MTtaQ028dNIKU(3/3)調 AAS
>>43
だよなぁ
何にしても、まずはテクスチャから始めないと…
45(1): (ニククエ Sa5b-gw0Q) 2021/11/29(月) 15:20:11 ID:HiG0jbsEaNIKU(1)調 AAS
>>32>>33
そんなことは承知
TESFOみたいな良くも悪くも拡張性高いものと違って仕組みが完成、最適化されてるもんにうんこぶちまけたようなのが多いのが他のゲームなんよ
>>37
エルデンのエの字も出てないのに唐突に発狂するのマジきもいんすけど
46: (ニククエ Srcb-pc/z) 2021/11/29(月) 15:26:22 ID:FNevboKsrNIKU(1)調 AAS
>>45
これから出るだろって話だろ
その時興奮してここでイキるマヌケもてるだろうって予想なので問題ないな
47: (ニククエW 9f11-mCSz) 2021/11/29(月) 16:14:49 ID:9ic3xIoF0NIKU(1/2)調 AAS
ダクソ・エルデンリングアンチきもすぎて草
アンチスレでやれよ
48: (ニククエ Sa5b-Tb6u) 2021/11/29(月) 16:22:01 ID:3W0xlyw6aNIKU(1)調 AAS
何が見えてんだ
49: (ニククエW 9f11-mCSz) 2021/11/29(月) 16:27:10 ID:9ic3xIoF0NIKU(2/2)調 AAS
ちょっとダクソ系modの話が出ただけで、エルデンリングガー!と先んじて発狂してる奴なら見えてるが
50: (ニククエ Sd3f-xxUJ) 2021/11/29(月) 16:32:42 ID:xKfhR3h5dNIKU(1)調 AAS
エルデンは戦闘がダクソで敵の種類も豊富になったスカイリムみたいなのを期待してたんだけど、実際にはマップが広くなったダクソっぽいのがちょっと残念
水にも入れないみたいだし...まあ買うけどさ
てかスカイリムがやたらと敵の種類少ないんだよな
大型モンスターはドラゴン骨格のやつと草食のマンモスくらいしかいないし
51: (ニククエ KKfb-70CS) 2021/11/29(月) 16:51:31 ID:Drj+zZ9OKNIKU(1)調 AAS
水にはいれないとかドラゴンズドグマ思い出した
あれの戦闘はレンジャー職なら楽しかった
52: (ニククエ Sadf-e8RV) 2021/11/29(月) 17:40:17 ID:a8uNl7o7aNIKU(1)調 AAS
バニラで鍛冶付呪錬金を100にする立ち上げタイムを短縮して遊んでるが付呪は50個解呪してもやっぱり時間かかる
53: (ニククエW ff73-jQBE) 2021/11/29(月) 18:25:31 ID:sPcA8jlv0NIKU(1)調 AAS
他ゲーからのモーション移植ってペース遅くて大体数こなすうちに洗練されてくからモーションぶっこ抜いてるとしてもブレンダーで読み込める状態にして2窓開きながら手作業で移植とかだと思ってる
54(1): 2021/11/29(月) 23:27:44 ID:mDiRq90R0(2/2)調 AAS
付呪はチートリング解呪したらすぐだぞ
55(1): (ニククエ 179c-uF9W) 2021/11/29(月) 23:38:19 ID:8uxX/Vai0NIKU(2/2)調 AAS
AdvSkillでなんでもできるPC版の環境で何を語ってんだ
付呪に至ってはsetavで瞬殺じゃねーか
56(1): (ワッチョイ 9f83-ZQOw) 2021/11/30(火) 00:43:35 ID:c1LacpLg0(1)調 AAS
バニラのbgmをPersonalized Musicでニーア、ゼルダ、FF、ゼノブレなんかのBGMに差し替えていくの楽しすぎ
完全に別ゲーになるわこれ
特に戦闘曲とダンジョン曲がJRPG特有のメロディックな感じになるのが凄く良い
薄暗くて狭苦しい洞窟でダウナー系の音楽ばっか流れてるからダンジョンが億劫だったんだよなこのゲーム
戦闘曲もぶっちゃけドラゴン曲以外はなんか微妙だったし
57: (ワッチョイW 17a6-uE1u) 2021/11/30(火) 01:07:37 ID:9VAqIzlM0(1/2)調 AAS
>>54 >>55
俺は52ではないけどそういう手段を使わないRTA的な楽しみ方を言ってんでないの…?
58: 2021/11/30(火) 01:08:39 ID:gHe/A9lY0(1/13)調 AAS
nexusのポストまじで地獄だな
あなたはパッチを作る必要があります
とか乞食が何いってんだ
59: 2021/11/30(火) 01:15:41 ID:gHe/A9lY0(2/13)調 AAS
>>56
幼稚感性なのは勝手だがいちいち他の有名音楽をsageないとジャップRPG曲は褒めるところないのか
60: (アウアウウー Sa5b-Tb6u) 2021/11/30(火) 01:52:00 ID:4mbAtKlfa(1)調 AAS
5chに課金とか幼児じゃん
61: 2021/11/30(火) 01:52:39 ID:gHe/A9lY0(3/13)調 AAS
幼児は課金できませんけど
62: (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/11/30(火) 01:54:33 ID:ezP9KBnM0(1/4)調 AAS
その手のチートコンソールはなるべく使わない様にしてるなあ
コンソール自体はtfcとかsucsm 1とかtm辺りは良く使うけど
クエストが不具合で進まない時とかどうしようもない時は流石に使うが
63: (スプッッ Sd8b-xxUJ) 2021/11/30(火) 02:10:01 ID:ACQlw52pd(1/2)調 AAS
バニラの通常戦闘曲とダンジョン曲は実際地味だと思うぞ
アンビエント曲は神曲揃いだが10年も同じ曲聴いてりゃ流石に飽きてくる
自分で曲差し替えるのは流石にめんどいけどfantasy soundtrack projectやvindsveptはもうマストになってるわ
64(1): 2021/11/30(火) 02:43:41 ID:gHe/A9lY0(4/13)調 AAS
ファイル差し替える程度の作業を「流石にめんどい」って…?
MODDERはその100倍めんどい作業してますが
10年やってるのにそのレベルってやばない
65: (ワッチョイW ff73-jQBE) 2021/11/30(火) 02:45:04 ID:kNFy8E2p0(1/3)調 AAS
戦闘曲が通常2曲、ドラゴン2曲だけなのは流石に寂しい
66: (スプッッ Sd8b-xxUJ) 2021/11/30(火) 03:04:56 ID:ACQlw52pd(2/2)調 AAS
>>64
Modderと比較される意味がわからないんだが
そもそも何でそんなに攻撃的なんだ
67: 2021/11/30(火) 03:54:37 ID:gHe/A9lY0(5/13)調 AAS
ジェレミーソウル否定してジャップRPG曲礼賛とか草なんだが
68: (ワッチョイ 1773-MeBs) 2021/11/30(火) 05:30:34 ID:DkuefAUR0(1)調 AAS
頭悪そう
69: (ワッチョイW 7f73-IUKB) 2021/11/30(火) 05:49:59 ID:+fiNjVUF0(1)調 AAS
ワッチョイ消しマウント爺はこのスレで偉そうに講釈たれる以外に人生の楽しみがないヤツなので触れてはならない
70: 2021/11/30(火) 06:00:39 ID:gHe/A9lY0(6/13)調 AAS
お前も触れてるじゃん
71: (アウアウウー Sa5b-feos) 2021/11/30(火) 07:01:54 ID:ut1n9Wnaa(1)調 AAS
講釈垂れるのに知識浅いのも面白いポイント
72: (ワッチョイW 7f1c-r7jd) 2021/11/30(火) 08:02:54 ID:iOhQbKAp0(1)調 AAS
作物の生育にはよくないって言ってるだろハゲやろう
73: 2021/11/30(火) 08:13:24 ID:gHe/A9lY0(7/13)調 AAS
頭髪を生育しろルイス
74: (アウアウキー Sa2b-uE1u) 2021/11/30(火) 09:27:53 ID:aQiTKVfWa(1)調 AAS
小学校の頃いたなー、鬱陶しがられて疎外されても浅い話で無理矢理会話に首突っ込んでくるこんなの、すげー嫌われてた
絶対友達いなかっただろw
75: (ササクッテロラ Spcb-zYbk) 2021/11/30(火) 10:05:31 ID:gg4w8kFNp(1/2)調 AAS
BGMの話でいえば別ゲーから差し替えなんかよりアルドゥイン戦の時に強制的にメインテーマ流れてくれるようなMODの方が欲しいわ
展開的には太古の三英雄と力を合わせて〜みたいな熱い展開な上に実質のラスボス戦なのに普通に汎用ドラゴン戦BGMが流れてくるのがあまりにも残念すぎる
76(2): (ワッチョイW 7773-hL2Y) 2021/11/30(火) 10:16:45 ID:ClgLI6ux0(1)調 AAS
Ultimate Boss FightのBoss Music入れれば多分アルドゥイン戦のBGMがメインテーマになる
ファイル覗いて聞いただけでまだ体験はしてないが、ファイル名から察するにおそらく
俺はそこから更に差し替えたけど
77: (ササクッテロラ Spcb-ggim) 2021/11/30(火) 10:16:56 ID:Zvxe9gR8p(1)調 AAS
スキル上げはコンソール使わないでシコシコ馬殴ったりハドバルのケツ切ったり側から見たら奇行でしかない魔法スキル上げとかする方がクソ
78: (ササクッテロラ Spcb-zYbk) 2021/11/30(火) 10:25:16 ID:gg4w8kFNp(2/2)調 AAS
>>76
そんなMODあったんですね仕事終わったら探してみます
79: (ガラプー KKfb-70CS) 2021/11/30(火) 10:29:52 ID:nuIJo5HHK(1/2)調 AAS
>>76
あれいいね。BOSS FIGHTだけほしかったがあれも当たりだった
ダンジョン探検中に追加ボスに設定してるBGM流れ始めた時はめっちゃ焦る
80: (ワッチョイ 7758-BhQk) 2021/11/30(火) 10:30:17 ID:AXLrzP6c0(1)調 AAS
ゲーム的にはそんな必死にスキル上げしないと進めないようなバランスでもないからそれほど気にならないけどなぁ
戦闘強化MOD入れまくって難易度上げてたりするとそうも言ってられないのかな
81: (バットンキン MM8b-+ooH) 2021/11/30(火) 10:59:11 ID:NWcbHA7wM(1)調 AAS
そういやジェレミーソウルセクハラかなんかで問題になったがtes6続投できんのかな
Inon Zurはstarfieldとfo担当してるけどtesまでやるんだろうか
82: (アウアウキー Sa2b-jQBE) 2021/11/30(火) 11:13:17 ID:DjQjNB4pa(1/2)調 AAS
破壊魔法主軸にするとバニラでもハゲる
83(1): (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/11/30(火) 11:50:05 ID:ezP9KBnM0(2/4)調 AAS
Ultimate Boss Fightは前提modがクソ過ぎてな
ボスどころか量産されてワラワラ出てくる雑魚まで吹き飛ばしや麻痺連打してくるしダメージカット能力持ち過ぎで興醒めだった
84: (アウアウキー Sa2b-jQBE) 2021/11/30(火) 11:58:54 ID:DjQjNB4pa(2/2)調 AAS
Ultimate Boss Fightは前提modのバランス調整も含んでるからそこまで酷くないぞ
大半の雑魚はダメージ耐性PerkとExtraDamage取り上げられてバニラより若干低い基礎火力を出血やデバフの追加効果(前提modに元々あるやつ)で補うスタイルに変わってる
フスロダと武装解除も半分位はただの高ダメージ弾とバフに置き換えてる
85: 2021/11/30(火) 12:18:01 ID:gHe/A9lY0(8/13)調 AAS
こいついつもクソクソいってんな
86: (オッペケ Srcb-pc/z) 2021/11/30(火) 12:27:12 ID:OqwtQ49Vr(1)調 AAS
NGにしとけば?
87: (アウアウウー Sa5b-Tb6u) 2021/11/30(火) 12:46:31 ID:/JZ20I97a(1)調 AAS
>>83
俺もあのMODは悪影響多そうだから入れたくても無理だな
88: 2021/11/30(火) 12:59:54 ID:gHe/A9lY0(9/13)調 AAS
すでに強すぎステを修正するやつも出てるんですが…検索能力もないのかな
89: (アウアウキー Sa2b-jQBE) 2021/11/30(火) 13:41:33 ID:DDIrYDlNa(1)調 AAS
敵変更modとしてはHeritage、ImmersiveCreature、High level enemiesみたいな他の人気どころと比べるとかなり弱いから気にしないでもいいのに
まあ敵対する可能性のあるユニークNPC片っ端からボス化調整してるせいで美化modと競合しまくるって問題はあるけど
90(1): (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/11/30(火) 13:52:53 ID:ezP9KBnM0(3/4)調 AAS
そう言うのはレベル一桁でHP4桁、ダメカ満載で3連突きPA以外1ダメしか出ない吹き飛ばしフスロダ、サイクロン、吹き飛ばしクロークシャウト積んでてしかも吹き飛ばし&毒魔法持ち召喚までして来る糞みたいな一般雑魚に出くわしてないから言えるんだ
91: (ワッチョイW ff73-jQBE) 2021/11/30(火) 15:04:04 ID:kNFy8E2p0(2/3)調 AAS
>>90
自分はある程度レベル上がるまでそんなんされなかったぞ
ボスにはそういう理不尽なのいるけど輸入元のMihailModの時点でアレな奴だし
SSEEditで覗いてみたけどブリークフォール限定の奴とボス除いて30レベルからフスロダやサイクロン解放、43から吹き飛ばしクローク解放になってる
エンカウンターゾーン固定modとか入ってない?
92: (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/11/30(火) 15:15:04 ID:ezP9KBnM0(4/4)調 AAS
そんなの入れてないしむしろエンカウンターゾーン固定解除の方入れてるよ
出会ったのはサエリングウォッチの野外に居るドラウグル配置ポイント
LALスタートでソルスセイム開始になったんでLotDコレクション&先に簡単に取れるシャウト取っとくかーって行ったらその糞mobに出くわして何これってなった
93(3): (ワッチョイ ff44-D8AZ) 2021/11/30(火) 16:07:06 ID:h/5bLT9o0(1)調 AAS
『スカイリム』バグなし1時間12分クリア記録樹立。スピードランなのに待機しまくり世界新
外部リンク:automaton-media.com
94: (ワッチョイW 7f1f-aw+H) 2021/11/30(火) 16:26:21 ID:j9zf2dBD0(1)調 AAS
前提MODってRotEなのか
あれボスは強いけど雑魚はバニラよりちょっと強い程度だったな
Enemy Plusの方がよほどヤバかった
95: (ワッチョイ bf83-+Arg) 2021/11/30(火) 17:54:51 ID:oIdz8hI60(1)調 AAS
>>93
ド、ヴァ、キ、扉「ガチャ」
悲しいなあ
96: 2021/11/30(火) 17:58:13 ID:gHe/A9lY0(10/13)調 AAS
>>93
バグなし(大嘘)で草
97: (ワッチョイW 17a6-uE1u) 2021/11/30(火) 18:35:02 ID:9VAqIzlM0(2/2)調 AAS
馬で世界のノド行ってるの笑うわ
やっぱりRTA走者は皆ハイエルフ♀が好きなんだね…
98: (ワッチョイW bf73-uE1u) 2021/11/30(火) 20:00:25 ID:k9HfEy8N0(1)調 AAS
これ、ps版のスペシャルエディションって追加コンテンツなの?
それともただMODいれただけ?
99: (アウアウキー Sa2b-jQBE) 2021/11/30(火) 21:01:34 ID:/ceZpHlka(1)調 AAS
PS4のSEなら追加コンテンツは本編+DLC3種のセット
MODは入るけど制限が厳しい上に日本語で遊べるのはごくごく一部
CCという追加コンテンツもあるけどこれは日本語版は非対応
あとスレチ
100: (アウアウキー Sa2b-uE1u) 2021/11/30(火) 21:27:27 ID:PcuEnYJxa(1)調 AAS
そんなもん調べたら1発で出るだろタコ
101: 2021/11/30(火) 21:35:45 ID:gHe/A9lY0(11/13)調 AAS
質問スレいけ薄汚いオーク
102: (スプッッ Sd3f-Fqv7) 2021/11/30(火) 22:22:00 ID:rF5lI2L4d(1)調 AAS
>>93
やべえな
Skyrimでバグなしとかオープニングでバグったりしたらもう終わりだろ
メモリとか監視してバグが発生してないか確認してるんだろうし
どれだけ試行した事やら
103: (ワッチョイW 179c-pc/z) 2021/11/30(火) 22:25:20 ID:AtdVi0f60(1/3)調 AAS
笑っていい?
104(1): (ワッチョイW 9702-+jUC) 2021/11/30(火) 22:32:41 ID:KFTSAnF60(1)調 AAS
オープニングでバグるってみんなそんなに体験してんの?1回も無いんだけど
105: (ワッチョイW 179c-pc/z) 2021/11/30(火) 22:37:06 ID:AtdVi0f60(2/3)調 AAS
>>104
オレも皆無だよ旧版でもSEでもAEでも無いね
106(1): 2021/11/30(火) 22:39:42 ID:gHe/A9lY0(12/13)調 AAS
バグ童貞自慢やめろ
107: (ワッチョイW 7758-rwM/) 2021/11/30(火) 22:39:59 ID:ukKjKZ+Q0(1)調 AAS
適当にImmersive Armors導入してOPが荒ぶったのを思い出した
ちゃんと環境を構築できる人には無縁だろうね
108(1): (ワッチョイW 1f54-iaDr) 2021/11/30(火) 22:55:31 ID:D4yYHoQT0(1)調 AAS
俺の環境じゃOPの処刑人はアルドゥインが咆哮挙げても棒立ち
109: (ワッチョイ 179c-uF9W) 2021/11/30(火) 23:11:28 ID:AtdVi0f60(3/3)調 AAS
>>106
ザコだな
110(1): 2021/11/30(火) 23:12:37 ID:gHe/A9lY0(13/13)調 AAS
有名バグに遭遇しないやつはMOD大して入れてないゴミ初心者ってことだろ
111: (ガラプー KKfb-70CS) 2021/11/30(火) 23:23:51 ID:nuIJo5HHK(2/2)調 AAS
>>108
うちはロキールが逃げずにそのままみんな棒立ち
112: (ワッチョイW ff73-jQBE) 2021/11/30(火) 23:32:50 ID:kNFy8E2p0(3/3)調 AAS
馬車については開発者インタビューで開発段階でかなりガバガバだったってわかる
113: (ワッチョイ 9f11-ZQOw) 2021/11/30(火) 23:50:37 ID:MbwAB5t50(1)調 AAS
すぐAlternate Startにしちゃったからなあ
オープニングとか数回見れば十分でしょ
114: (ワッチョイW 7773-DkNm) 2021/11/30(火) 23:53:49 ID:IMsljhjN0(1)調 AAS
不壊のピックと灰色頭巾どっちが欲しい?
不壊のピックで自分の隠された才能を開花させる方が地に足ついてる感あるけど刺身にたんぽぽめっちゃ綺麗に乗せれるみたいにしょうもないのだったらどうしよう
115: (ワッチョイ 9f81-eHdc) 2021/12/01(水) 00:52:22 ID:367l1FHp0(1)調 AAS
OPでの問題発生はMODより.ini書き換えで起こりやすい印象あるわ
116: (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/12/01(水) 01:00:51 ID:XOVRSsUr0(1/2)調 AAS
ドヴァキンは最初から全方面隠れ素質開放済みチートキャラみたいなもんやしピックよりは頭巾貰う方が良さそう
117: (ワッチョイW 179c-pc/z) 2021/12/01(水) 01:40:04 ID:Mrj/X2970(1/3)調 AAS
>>110
笑うわ
118: (ワッチョイW 179c-pc/z) 2021/12/01(水) 01:42:24 ID:Mrj/X2970(2/3)調 AAS
ザコいバカ
CSEもCKも使えずエディットだけしか語れないゴミ
オブリの頃からいるよな(笑)
119: (ワッチョイW 179c-pc/z) 2021/12/01(水) 01:43:31 ID:Mrj/X2970(3/3)調 AAS
それでMOD語っちゃうだけならいいけど生意気に絡んでくるのも昔から変わらんな
120: 2021/12/01(水) 02:11:25 ID:1QPeLpyW0(1/2)調 AAS
連投でキレてて草ww
121: (アウアウキー Sa2b-uE1u) 2021/12/01(水) 02:57:13 ID:+ZvuL2Ipa(1)調 AAS
なんか目の前の相手じゃなくて頭の中の敵を相手にしてるな
122: (ワッチョイ d758-D8AZ) 2021/12/01(水) 15:29:44 ID:XOVRSsUr0(2/2)調 AAS
久々に起動画面でENBバージョンアップ出来ますの表示が出たな
そろそろSE1.6x対応版でも出したのかね、めんどくさいから確認してないが
123: (スップ Sdbf-vBCk) 2021/12/01(水) 18:21:33 ID:/8VDe6Xbd(1)調 AAS
modがうまく入らないから何でだろうと思ったら容量足りてなかったよ
124: 2021/12/01(水) 23:56:48 ID:1QPeLpyW0(2/2)調 AAS
1TBのスカイリム専用m.2SSD使ってるが
つかってないリテクスチャはたまに削除しないとたりなくなる
125: (ワッチョイ d044-qcc3) 2021/12/05(日) 20:30:54 ID:PHuC3aa+0(1)調 AAS
Quick Loot RE
Skyrim AEに対応
126: 2021/12/05(日) 23:30:15 ID:iTKA1gEF0(1)調 AAS
SE向けの更新ないとつまらん
127: (ワッチョイW e253-1L/+) 2021/12/06(月) 16:58:45 ID:s4h8ZXpO0(1)調 AAS
AEが発売してから怒涛のようにSKSEプラグイン更新ラッシュ→環境が不安定化してたけど
少し落ち着いてCTDもほとんどなくなったな
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